프로젝트 만들기 또는 가져오기

플랫폼용 Android 스튜디오 (ASfP)를 사용하면 Android 오픈소스 프로젝트 (AOSP)의 개발 환경을 설정할 수 있습니다. 이 페이지에서는 새 프로젝트를 시작하거나 기존 프로젝트를 가져오는 방법을 설명합니다.

새 프로젝트 만들기

  1. 열려 있는 프로젝트가 없으면 시작 화면에서 New Project를 클릭합니다. 새 프로젝트 옵션이 표시된 ASfP 시작 화면

  2. 이미 프로젝트가 열려 있다면 메뉴에서 ASfP > Project > New Project를 선택합니다.

  3. 마법사에서 프로젝트 구성 세부정보를 입력합니다. ASfP 새 프로젝트 구성 마법사 화면

    • 모듈 경로: AOSP 소스 코드 체크아웃의 루트에 대한 절대 경로를 지정합니다 (예: /path/to/aosp).
    • 런치 타겟: 빌드에 사용하는 런치 타겟을 입력합니다 (예: aosp_arm64-eng).
    • 프로젝트 이름: 프로젝트에 설명이 포함된 이름을 지정합니다.
    • 디렉터리 / 모듈: 프로젝트에 포함할 초기 디렉터리 또는 모듈을 쉼표로 구분하여 나열합니다. 저장소 루트의 상대 경로여야 합니다 (예: frameworks/base, packages/apps/Settings). 나중에 이 선택 항목을 추가하거나 수정할 수 있습니다.
  4. Finish를 클릭합니다. ASfP는 프로젝트 구조와 .asfp-project 구성 파일을 만듭니다.

프로젝트 구성 및 맞춤설정

초기 프로젝트 설정 후 프로젝트 루트에 있는 .asfp-project 파일을 수정하여 프로젝트를 추가로 맞춤설정할 수 있습니다. 이 파일을 사용하면 다음 작업을 할 수 있습니다.

  • 디렉터리 및 모듈을 추가하거나 삭제합니다.
  • Rust 또는 C++와 같은 다른 언어 지원을 사용 설정합니다.
  • 빌드 플래그 및 환경 변수를 구성합니다.
  • 테스트 소스를 지정합니다.

모든 구성 옵션에 관한 자세한 내용은 프로젝트 개요를 참고하세요. .asfp-project를 편집한 후에는 변경사항이 적용되도록 프로젝트를 동기화해야 합니다.

기존 프로젝트 가져오기

ASfP에는 별도의 '가져오기' 작업이 없습니다. 기존 ASfP 프로젝트 구성을 열려면 다음 단계를 따르세요.

  1. ASfP > Project > New Project를 선택합니다.
  2. 프로젝트 이름 필드에서 열려는 기존 .asfp-project 파일이 포함된 디렉터리로 이동하여 선택합니다. 마법사의 필드는 선택한 .asfp-project 파일을 기반으로 채워집니다.
  3. Finish를 클릭합니다. ASfP가 열리고 프로젝트의 색인이 생성됩니다.