תחילת העבודה עם מסכים גדולים
מסכים גדולים מאפשרים לכם לפתח אפליקציות עם יותר אפשרויות. המסכים הגדולים של טאבלטים, מכשירים מתקפלים ומכשירי ChromeOS מאפשרים להציג תוכן, לבצע משימות מרובות בו-זמנית ולהשתמש בממשקי משתמש שלא ניתן להשתמש בהם במסכים קטנים.
איך האפליקציה נראית במסכים גדולים
אפליקציית פרודוקטיביות יעילה יותר, אפליקציית מדיה מעניינת יותר, משחק עשיר יותר. מה אפשר לעשות עם שטח התצוגה הפתוח של המסכים הגדולים?
פרודוקטיביות
שטח עבודה נרחב לאפליקציות, עם כלים, טקסט ואינטראקציה ללא עומס.
דוגמאות נוספות לעיצובים למסכים גדולים זמינות בגלריית עיצוב ממשק המשתמש.
פיתוח כלים לכולם…
מכשירי מסך גדול הם פלח שוק שמתפתח במהירות. לאפשר לאפליקציה לפעול בכל פורמטים של מסכים גדולים, בנוסף לטלפונים רגילים. כדאי להפוך את האפליקציה לזמינה לכמה שיותר משתמשים. פיתוח לכל מכשיר, לכולם.
רמות איכות של אפליקציות
הנחיות האיכות מחולקות לשלוש רמות: מוכנות להתאמה, אופטימיזציה להתאמה והתאמה מובחנת. כדי להוסיף לאפליקציה יכולות של מסך גדול, צריך לעבור בהדרגה בין הרמות, החל ממוכנות להתאמה. אם יש לכם אפליקציה קיימת, אתם יכולים להשתמש בבדיקות של הנחיות האיכות כדי לקבוע את הרמה שהאפליקציה שלכם תומכת בה, ואז להטמיע תכונות ברמה הרלוונטית עד שהאפליקציה שלכם תהיה ייחודית למסכים גדולים.
שכבה 3
מוכן להתאמה
להרחיב את האפשרויות של האפליקציה במסכים גדולים. תמיכה בפריסה לאורך ובפריסה לרוחב במכשיר ובמצב 'חלונות מרובים'. ליצור פריסות שמילאו את כל שטח האפליקציה.
שכבה 2
אופטימיזציה דינמית
להגביר את המעורבות של המשתמשים. התאמה למסכים בכל הגדלים באמצעות פריסות רספונסיביות או דינמיות. תמיכה במקלדת, בעכבר, במשטח מגע ובסטיילוס.
שכבה 1
התאמה דינמית
איך להבליט את האפליקציה שלכם מבין שאר האפליקציות בחנות. הוספת תכונות ייחודיות כמו מצב שולחני במכשירים מתקפלים, כדי לספק חוויית משתמש שטלפונים רגילים לא יכולים לספק.
שנתחיל?
בוחרים רמת איכות ומתחילים ליהנות ממסכים גדולים – כל המסכים – כבר היום!