Hỗ trợ kích thước trang 16 khảo sát KB

Yêu cầu về khả năng tương thích với kích thước trang 16 KB của Google Play
Kể từ ngày 1 tháng 11 năm 2025, tất cả ứng dụng mới và bản cập nhật cho các ứng dụng hiện có được gửi đến Google Play và nhắm đến các thiết bị chạy Android 15 trở lên đều phải hỗ trợ kích thước trang 16 KB trên các thiết bị 64 bit.

Trước đây, Android chỉ hỗ trợ kích thước trang bộ nhớ 4 KB, giúp tối ưu hoá hiệu suất bộ nhớ hệ thống cho tổng dung lượng bộ nhớ trung bình mà các thiết bị Android thường có. Kể từ Android 15, AOSP hỗ trợ các thiết bị được định cấu hình để sử dụng kích thước trang 16 KB (thiết bị 16 KB). Nếu ứng dụng của bạn sử dụng bất kỳ thư viện NDK nào, trực tiếp hoặc gián tiếp thông qua một SDK, thì bạn sẽ cần phải tạo lại ứng dụng để ứng dụng hoạt động trên các thiết bị 16 KB này.

Khi các nhà sản xuất thiết bị tiếp tục sản xuất thiết bị có bộ nhớ vật lý (RAM) lớn hơn, nhiều thiết bị trong số này sẽ áp dụng kích thước trang 16 KB (và cuối cùng là lớn hơn) để tối ưu hoá hiệu suất của thiết bị. Việc thêm khả năng hỗ trợ cho các thiết bị có kích thước trang 16 KB giúp ứng dụng của bạn chạy trên những thiết bị này và giúp ứng dụng của bạn hưởng lợi từ những điểm cải thiện hiệu suất liên quan. Nếu không được biên dịch lại, các ứng dụng sẽ không hoạt động trên các thiết bị 16 KB trong các bản phát hành Android sau này.

Để giúp bạn thêm tính năng hỗ trợ cho ứng dụng, chúng tôi đã cung cấp hướng dẫn về cách kiểm tra xem ứng dụng của bạn có bị ảnh hưởng hay không, cách tạo lại ứng dụng (nếu có) và cách kiểm thử ứng dụng trong môi trường 16 KB bằng trình mô phỏng (bao gồm cả hình ảnh hệ thống Android 15 cho Trình mô phỏng Android).

Lợi ích và hiệu suất đạt được

Các thiết bị được định cấu hình với kích thước trang 16 KB sử dụng nhiều bộ nhớ hơn một chút trung bình, nhưng cũng có nhiều điểm cải tiến về hiệu suất cho cả hệ thống và ứng dụng:

  • Giảm thời gian khởi chạy ứng dụng khi hệ thống chịu áp lực về bộ nhớ: Trung bình thấp hơn 3,16%, với mức cải thiện đáng kể hơn (lên đến 30%) đối với một số ứng dụng mà chúng tôi đã thử nghiệm
  • Giảm mức tiêu thụ điện năng trong quá trình khởi chạy ứng dụng: trung bình giảm 4,56%
  • Khởi động máy ảnh nhanh hơn: trung bình khởi động nóng nhanh hơn 4,48% và khởi động nguội nhanh hơn 6,60%
  • Cải thiện thời gian khởi động hệ thống: trung bình cải thiện 8% (khoảng 950 mili giây)

Những cải tiến này dựa trên thử nghiệm ban đầu của chúng tôi và kết quả trên các thiết bị thực tế có thể sẽ khác. Chúng tôi sẽ phân tích thêm về những lợi ích có thể xảy ra đối với ứng dụng trong quá trình kiểm thử.

Kiểm tra xem ứng dụng của bạn có bị ảnh hưởng hay không

Nếu ứng dụng của bạn sử dụng mã gốc, thì bạn nên tạo lại ứng dụng để hỗ trợ các thiết bị 16 KB. Nếu không chắc chắn liệu ứng dụng của mình có dùng mã gốc hay không, bạn có thể dùng Công cụ phân tích APK để xác định xem có mã gốc nào hay không, sau đó kiểm tra mức căn chỉnh của các phân đoạn ELF cho mọi thư viện dùng chung mà bạn tìm thấy. Android Studio cũng cung cấp các tính năng giúp bạn tự động phát hiện các vấn đề về căn chỉnh.

Nếu ứng dụng của bạn chỉ dùng mã viết bằng ngôn ngữ lập trình Java hoặc Kotlin, bao gồm tất cả các thư viện hoặc SDK, thì ứng dụng của bạn đã hỗ trợ thiết bị 16 KB. Tuy nhiên, bạn nên kiểm thử ứng dụng trong môi trường 16 KB để xác minh rằng không có hồi quy không mong muốn nào trong hành vi của ứng dụng.

Ứng dụng có sử dụng mã gốc không?

Ứng dụng của bạn sử dụng mã gốc nếu đáp ứng bất kỳ điều kiện nào sau đây:

  • Ứng dụng của bạn sử dụng bất kỳ mã C/C++ (gốc) nào. Nếu ứng dụng của bạn sử dụng Android NDK, thì ứng dụng đó sẽ sử dụng mã gốc.
  • Ứng dụng của bạn liên kết với bất kỳ thư viện hoặc phần phụ thuộc gốc nào của bên thứ ba (chẳng hạn như SDK) sử dụng các thư viện hoặc phần phụ thuộc đó.
  • Ứng dụng của bạn được tạo bằng một trình tạo ứng dụng bên thứ ba sử dụng các thư viện gốc trên thiết bị.

Xác định thư viện gốc bằng Công cụ phân tích APK

Công cụ phân tích APK là công cụ giúp bạn đánh giá nhiều khía cạnh của tệp APK đã dựng. Cách kiểm tra xem ứng dụng của bạn có sử dụng mã gốc hay không (bất kể ứng dụng đó có tương thích với kích thước trang 16 KB hay không):

  1. Mở Android Studio, sau đó nhấp vào File > Open rồi chọn một dự án bất kỳ.
  2. Trên thanh trình đơn, hãy nhấp vào Build > Analyze APK... (Tạo > Phân tích APK...)

    Lựa chọn Studio Build (Bản dựng Studio) để chạy Công cụ phân tích APK
  3. Chọn tệp APK mà bạn muốn phân tích.

  4. Tìm trong thư mục lib. Thư mục này lưu trữ các tệp đối tượng dùng chung (.so) nếu có. Nếu có tệp đối tượng dùng chung, thì ứng dụng của bạn sẽ sử dụng mã gốc. Cột Alignment (Căn chỉnh) sẽ hiển thị thông báo cảnh báo cho mọi tệp có vấn đề về căn chỉnh. Nếu không có tệp đối tượng dùng chung hoặc không có thư mục lib, thì ứng dụng của bạn sẽ không sử dụng mã gốc.

    Chế độ xem Công cụ phân tích APK cho thấy các tệp đối tượng dùng chung đang có mặt

Phát hiện vấn đề về căn chỉnh bằng quy trình kiểm tra tự động

Android Studio sẽ chủ động cảnh báo bạn nếu các thư viện hoặc tệp APK dựng sẵn của bạn không tuân thủ kích thước trang 16 KB. Hãy sử dụng công cụ Phân tích APK để xem những thư viện nào cần được cập nhật hoặc liệu có cần thay đổi mã hay không.

Thông báo cảnh báo của Studio về các vấn đề liên quan đến việc căn chỉnh trong một dự án

Lint trong Android Studio cũng làm nổi bật các thư viện gốc không được căn chỉnh theo kích thước trang 16 KB.

Cảnh báo của trình kiểm tra mã nguồn Studio về một thư viện gốc không được căn chỉnh

Kiểm tra cách căn chỉnh các phân đoạn ELF cho thư viện dùng chung

Đối với mọi thư viện dùng chung, hãy xác minh rằng các phân đoạn ELF của thư viện dùng chung được căn chỉnh đúng cách bằng cách sử dụng tính năng căn chỉnh ELF 16 KB. Nếu đang phát triển trên Linux hoặc macOS, bạn có thể sử dụng tập lệnh check_elf_alignment.sh như mô tả trong phần sau. Bạn cũng có thể sử dụng trực tiếp các công cụ dòng lệnh.

Sử dụng tập lệnh check_elf_alignment.sh (Linux hoặc macOS)

Hãy làm theo các bước sau để kiểm tra cách căn chỉnh các phân đoạn ELF bằng tập lệnh check_elf_alignment.sh:

  1. Lưu tập lệnh check_elf_alignment.sh vào một tệp.

  2. Chạy tập lệnh trên tệp APK của ứng dụng:

    check_elf_alignment.sh APK_NAME.apk
    

    Tập lệnh sẽ xuất ra ALIGNED hoặc UNALIGNED cho tất cả arm64-v8a thư viện dùng chung.

  3. Nếu có thư viện dùng chung arm64-v8a hoặc x86_64UNALIGNED, bạn cần cập nhật quy trình đóng gói cho các thư viện đó, sau đó biên dịch lại ứng dụng và kiểm thử lại bằng cách làm theo các bước trong phần này.

Sử dụng trực tiếp các công cụ dòng lệnh

Hãy làm theo các bước sau để kiểm tra cách căn chỉnh các phân đoạn ELF bằng cách sử dụng trực tiếp các công cụ dòng lệnh:

  1. Đảm bảo bạn đã cài đặt cả Công cụ bản dựng SDK Android phiên bản 35.0.0 trở lên và Android NDK bằng Trình quản lý SDK trong Android Studio hoặc sdkmanager công cụ dòng lệnh.
  2. Trích xuất tệp APK của ứng dụng:

    Linux hoặc macOS

    unzip APK_NAME.apk -d /tmp/my_apk_out
    

    Windows (PowerShell)

    Expand-Archive -Path .\APK_NAME.apk -DestinationPath ~\tmp\my_apk_out
    
  3. Trong thư mục tạm thời mà bạn đã trích xuất tệp APK, hãy kiểm tra nội dung của thư mục lib để tìm các tệp đối tượng dùng chung (.so). Đây là các tệp đối tượng dùng chung mà bạn đã thấy khi xác định thư viện gốc bằng Công cụ phân tích APK. Chạy lệnh sau trên từng tệp đối tượng dùng chung:

    Linux hoặc macOS

    SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/ndk/NDK_VERSION/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/llvm-objdump -p SHARED_OBJECT_FILE.so | grep LOAD
    

    Windows (PowerShell)

    SDK_ROOT_LOCATION\Android\sdk\ndk\NDK_VERSION\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\llvm-objdump.exe -p SHARED_OBJECT_FILE.so | Select-String -Pattern "LOAD"
    

    Trong đó, SDK_ROOT_LOCATION là đường dẫn đến thư mục mà bạn đã cài đặt Android SDK, SHARED_OBJECT_FILE là tên của tệp đối tượng dùng chung mà bạn đang kiểm tra và NDK_VERSION là phiên bản Android NDK mà bạn đã cài đặt (ví dụ: 28.0.12433566). Kết quả sẽ có dạng như sau đối với từng tệp mà bạn kiểm tra:

    LOAD off    0x0000000000000000 vaddr 0x0000000000000000 paddr 0x0000000000000000 align 2**14
    LOAD off    0x0000000000042a90 vaddr 0x0000000000043a90 paddr 0x0000000000043a90 align 2**14
    LOAD off    0x0000000000046230 vaddr 0x0000000000048230 paddr 0x0000000000048230 align 2**14
    
  4. Kiểm tra các dòng kết quả để đảm bảo rằng các phân đoạn tải không có giá trị nhỏ hơn 2**14. Nếu có phân đoạn tải là 2**13, 2**12 hoặc giá trị thấp hơn , bạn cần cập nhật quy trình đóng gói cho các thư viện đó, sau đó biên dịch lại ứng dụng và kiểm thử lại bằng cách làm theo các bước trong phần này.

  5. Tiếp theo, hãy chạy công cụ dòng lệnh zipalign trên tệp APK của ứng dụng:

    Linux hoặc macOS

    SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/build-tools/35.0.0/zipalign -v -c -P 16 4 APK_NAME.apk
    

    Windows (PowerShell)

    SDK_ROOT_LOCATION\Android\sdk\build-tools\35.0.0\zipalign.exe -v -c -P 16 4 APK_NAME.apk
    

    Trong đó, SDK_ROOT_LOCATION là đường dẫn đến thư mục mà bạn đã cài đặt Android SDK và APK_NAME là tên của tệp APK của ứng dụng. Dòng cuối cùng của kết quả sẽ có nội dung "Verification successful" (Xác minh thành công) nếu tất cả thư viện dùng chung được căn chỉnh đúng cách.

    Nếu quá trình xác minh không thành công, một số thư viện dùng chung cần được căn chỉnh lại. Vì vậy, bạn cần cập nhật quy trình đóng gói cho các thư viện đó, sau đó biên dịch lại ứng dụng và kiểm thử lại bằng cách làm theo các bước trong phần này.

Kiểm tra cờ bảo mật RELRO

Để giảm thiểu các lỗ hổng bảo mật, các trình liên kết hiện đại sử dụng cờ Relocation Read-Only (RELRO) để chỉ cho phép đọc các phần di chuyển của tệp đối tượng dùng chung sau khi tải. Việc kết hợp một phần được bật RELRO với một phần không được bật RELRO (từ một tệp đối tượng khác) trên cùng một trang sẽ khiến ứng dụng gặp sự cố.

Chạy lệnh sau trên từng tệp đối tượng dùng chung (Linux hoặc macOS):

SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/ndk/NDK_VERSION/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/llvm-readelf -l SHARED_OBJECT_FILE.so | grep RELRO

Kiểm tra kết quả của lệnh để đảm bảo rằng chuỗi GNU_RELRO được in. Điều này xác nhận rằng tệp .so được bật RELRO.

Tạo ứng dụng có hỗ trợ thiết bị 16 KB

Nếu ứng dụng của bạn sử dụng mã gốc, hãy hoàn tất các bước được nêu trong các phần sau để đảm bảo rằng ứng dụng của bạn hỗ trợ thiết bị 16 KB:

  1. Cập nhật quy trình đóng gói thư viện dùng chung
  2. Biên dịch ứng dụng bằng cách sử dụng tính năng căn chỉnh ELF 16 KB
  3. Khắc phục mã và giải quyết các vấn đề về thời gian chạy
  4. Kiểm tra các SDK để biết khả năng hỗ trợ kích thước trang 16 KB

Cập nhật quy trình đóng gói thư viện dùng chung

Nâng cấp lên AGP phiên bản 8.5.1 trở lên và sử dụng các thư viện dùng chung không nén.

Sử dụng bundletool để xác minh cách căn chỉnh tệp zip

Để xem cách căn chỉnh gói của bạn, hãy sử dụng:

bundletool dump config --bundle=<my .aab>  | grep alignment

Nếu bạn thấy PAGE_ALIGNMENT_16K, thì bạn biết rằng gói của bạn yêu cầu căn chỉnh tệp zip 16 KB. Nếu bạn thấy PAGE_ALIGNMENT_4K, thì điều này sẽ hướng dẫn tệp APK được tạo từ AAB này có các tệp .so được căn chỉnh theo kích thước trang 4 KB trong tệp zip.

AGP phiên bản 8.5.1 trở lên

Các thiết bị 16 KB yêu cầu các ứng dụng đi kèm với thư viện dùng chung không nén để căn chỉnh các thư viện đó theo ranh giới được căn chỉnh theo tệp zip 16 KB. Để làm việc này, bạn cần nâng cấp lên Trình bổ trợ Android cho Gradle (AGP) phiên bản 8.5.1 trở lên. Hãy tham khảo phần Trợ lý nâng cấp trình bổ trợ Android cho Gradle để biết thông tin chi tiết về quy trình nâng cấp.

AGP phiên bản 8.5 trở xuống

Nếu bạn không thể nâng cấp AGP lên phiên bản 8.5.1 trở lên, thì bạn có thể chuyển sang sử dụng các thư viện dùng chung đã nén. Hãy cập nhật cấu hình Gradle để Gradle nén các thư viện dùng chung khi đóng gói ứng dụng nhằm tránh các vấn đề về cài đặt ứng dụng với các thư viện dùng chung không được căn chỉnh.

Groovy

Trong tệp build.gradle, hãy thêm tuỳ chọn sau:

android {
  ...
  packagingOptions {
      jniLibs {
        useLegacyPackaging true
      }
  }
}

Kotlin

Trong tệp build.gradle.kts, hãy thêm tuỳ chọn sau:

android {
  ...
  packagingOptions {
      jniLibs {
        useLegacyPackaging = true
      }
  }
}
AGP phiên bản 8.0 trở xuống

Nếu bạn đang sử dụng AGP phiên bản 8.0 trở xuống, bạn cũng cần tắt tuỳ chọn thư viện gốc không nén cho Gói ứng dụng trong tệp gradle.properties:

android.bundle.enableUncompressedNativeLibs=false

Biên dịch ứng dụng bằng cách sử dụng tính năng căn chỉnh ELF 16 KB

Các thiết bị 16 KB yêu cầu các phân đoạn ELF của thư viện dùng chung được căn chỉnh đúng cách bằng cách sử dụng tính năng căn chỉnh ELF 16 KB để ứng dụng của bạn chạy.

Đối với nhà phát triển trò chơi, nếu trò chơi của bạn chạy trên công cụ phát triển trò chơi Unity, hãy tham khảo hướng dẫn dành cho Unity. Nếu trò chơi của bạn chạy trên công cụ phát triển trò chơi Unreal, hãy tham khảo hướng dẫn dành cho Unreal. Đối với các công cụ phát triển trò chơi gốc, hãy tiếp tục tham khảo hướng dẫn này.

Để biên dịch ứng dụng bằng cách sử dụng tính năng căn chỉnh ELF 16 KB, hãy hoàn tất các bước trong một trong các phần sau, tuỳ thuộc vào phiên bản Android NDK mà bạn đang sử dụng.

Android NDK r28 trở lên

NDK phiên bản r28 trở lên biên dịch theo kích thước trang 16 KB theo mặc định.

Android NDK r27 trở xuống

Để hỗ trợ biên dịch các thư viện dùng chung được căn chỉnh theo kích thước trang 16 KB bằng Android NDK phiên bản r27 trở xuống, hãy sử dụng các cờ trình liên kết sau:

-Wl,-z,max-page-size=16384
-Wl,-z,common-page-size=16384

Dưới đây là cách cập nhật các tệp cấu hình hệ thống bản dựng:

ndk-build

Nếu bạn đang sử dụng ndk-build, hãy cập nhật Android.mk để bật tính năng căn chỉnh ELF 16 KB:

LOCAL_LDFLAGS += -Wl,-z,max-page-size=16384 -Wl,-z,common-page-size=16384

CMake

Nếu bạn đang sử dụng CMake, hãy cập nhật CMakeLists.txt để bật tính năng căn chỉnh ELF 16 KB:

target_link_options(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE
    "-Wl,-z,max-page-size=16384"
    "-Wl,-z,common-page-size=16384"
)

Khắc phục mã và giải quyết các vấn đề về thời gian chạy

Ngay cả khi ứng dụng của bạn được căn chỉnh theo kích thước trang 16 KB, ứng dụng vẫn có thể gặp lỗi nếu các vị trí trong mã của bạn giả định rằng thiết bị đang sử dụng một kích thước trang cụ thể. Để tránh điều này, hãy hoàn tất các bước sau:

  1. Xoá mọi phần phụ thuộc được mã hoá cứng tham chiếu đến PAGE_SIZE hằng số hoặc các thực thể trong logic mã của bạn giả định rằng kích bị trang của thiết bị là 4 KB (4096).

    Thay vào đó, hãy sử dụng getpagesize() hoặc sysconf(_SC_PAGESIZE).

  2. Tìm các trường hợp sử dụng mmap() và các API khác yêu cầu các đối số được căn chỉnh theo trang rồi thay thế bằng các đối số thay thế khi cần.

Trong một số trường hợp, nếu ứng dụng của bạn sử dụng PAGE_SIZE làm giá trị thuận tiện không liên quan đến kích thước trang cơ bản, thì điều này sẽ không khiến ứng dụng của bạn bị lỗi khi sử dụng ở chế độ 16 KB. Tuy nhiên, nếu giá trị này được truyền đến nhân hệ điều hành bằng mmap mà không có MAP_FIXED, thì nhân hệ điều hành vẫn sử dụng toàn bộ trang, điều này sẽ lãng phí một số bộ nhớ. Vì những lý do này, PAGE_SIZE không được xác định khi chế độ 16 KB được bật trên NDK r27 trở lên.

Nếu ứng dụng của bạn sử dụng PAGE_SIZE theo cách này và không bao giờ trực tiếp truyền giá trị này đến nhân hệ điều hành, thì thay vì sử dụng PAGE_SIZE, hãy tạo một biến mới có tên mới để phản ánh rằng biến này được sử dụng cho các mục đích khác và không phản ánh trang bộ nhớ thực.

Kiểm tra các SDK để biết khả năng hỗ trợ kích thước trang 16 KB

Nhiều SDK tương thích với kích thước trang 16 KB, đặc biệt là nếu bạn tự tạo các SDK đó hoặc nhận các SDK dựng sẵn gần đây. Tuy nhiên, vì một số SDK dựng sẵn hoặc phiên bản SDK không tương thích với kích thước trang 16 KB, bạn nên kiểm tra trang web của từng nhà cung cấp SDK để xác định phiên bản cần sử dụng với kích thước trang 16 KB.

Thử nghiệm ứng dụng của bạn trong môi trường 16 KB

Sau khi tạo ứng dụng có hỗ trợ thiết bị 16 KB, bạn nên thử nghiệm ứng dụng của mình trong môi trường 16 KB để xem ứng dụng có gặp bất kỳ lỗi nào hay không. Để thực hiện việc này, hãy làm theo các bước sau:

  1. Thiết lập SDK Android 15 trở lên.

  2. Thiết lập một trong các môi trường kiểm thử sau:

  3. Khởi động thiết bị kiểm thử, sau đó chạy lệnh sau để xác minh rằng thiết bị đang sử dụng môi trường 16 KB:

    adb shell getconf PAGE_SIZE
    

    Lệnh này sẽ trả về giá trị 16384.

  4. Chạy lệnh zipalign sau để xác minh rằng ứng dụng của bạn được căn chỉnh theo kích thước trang 16 KB, trong đó APK_NAME là tên của tệp APK của ứng dụng:

    zipalign -c -P 16 -v 4 APK_NAME.apk
    
  5. Kiểm thử kỹ lưỡng ứng dụng của bạn, tập trung vào mọi khía cạnh có thể bị ảnh hưởng do thay đổi các thực thể mã tham chiếu đến kích thước trang cụ thể.

Thiết lập Trình mô phỏng Android bằng hình ảnh hệ thống dựa trên kích thước trang 16 KB

Để thiết lập môi trường 16 KB bằng Trình mô phỏng Android, hãy làm theo các bước sau:

  1. Trong Android Studio, hãy nhấp vào Tool > SDK Manager (Công cụ > Trình quản lý SDK).
  2. Trong thẻ SDK Platforms (Nền tảng SDK), hãy đánh dấu vào Show Package Details (Hiện chi tiết gói), sau đó mở rộng phần Android VanillaIceCream trở lên rồi chọn một hoặc cả hai hình ảnh hệ thống trình mô phỏng sau, tuỳ thuộc vào thiết bị ảo mà bạn muốn tạo:

    • Hình ảnh hệ thống Google APIs Experimental 16 KB Page Size ARM 64 v8a
    • Hình ảnh hệ thống Google APIs Experimental 16 KB Page Size Intel x86_64 Atom
    Tải hình ảnh hệ thống trình mô phỏng 16 KB xuống bằng Trình quản lý SDK trong Android Studio
  3. Nhấp vào Apply > OK (Áp dụng > OK) để tải xuống bất kỳ hình ảnh hệ thống nào bạn đã chọn.

  4. Làm theo các bước để thiết lập thiết bị ảo cho Android 15. Khi được nhắc chọn hình ảnh hệ thống, hãy chọn hình ảnh hệ thống 16 KB mà bạn đã tải xuống. Nếu hình ảnh này không được đề xuất tự động, bạn có thể tìm thấy hình ảnh hệ thống 16 KB trong thẻ Other Images (Các hình ảnh khác).

    Tìm hình ảnh trình mô phỏng 16 KB trong thẻ Hình ảnh khác

Chạy trình mô phỏng

Sau khi bạn hoàn tất việc thiết lập Trình mô phỏng Android và các thiết bị ảo, hãy chạy trình mô phỏng trên trình đơn thiết bị mục tiêu hoặc trên dòng lệnh.

Bật chế độ 16 KB trên thiết bị bằng cách sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển

Bật/tắt lựa chọn cho nhà phát triển Khởi động với kích thước trang 16 KB để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB.

Trong các phiên bản QPR của Android 15, bạn có thể sử dụng tùy chọn cho nhà phát triển có trên một số thiết bị để khởi động thiết bị ở chế độ 16 KB và thực hiện kiểm thử trên thiết bị. Trước khi sử dụng tuỳ chọn cho nhà phát triển, hãy chuyển đến phần Cài đặt > Hệ thống > Bản cập nhật phần mềm rồi áp dụng mọi bản cập nhật hiện có.

Tuỳ chọn cho nhà phát triển này có trên các thiết bị sau:

  • Pixel 8 và 8 Pro (chạy Android 15 QPR1 trở lên)

  • Pixel 8a (chạy Android 15 QPR1 trở lên)

  • Pixel 9, 9 Pro và 9 Pro XL (chạy Android 15 QPR2 trở lên)

  • Pixel 9a (chạy Android 16 trở lên)

Chế độ tương thích ngược 16 KB

Cảnh báo ở chế độ tương thích với kích thước trang

Cảnh báo ở chế độ tương thích với kích thước trang

Tuỳ chọn tương thích ngược 16 KB sẽ có khi thiết bị đang chạy với nhân hệ điều hành 16 KB. Trình quản lý gói sẽ chạy ứng dụng ở chế độ tương thích ngược 16 KB khi đáp ứng các điều kiện sau:

  • Nếu ứng dụng có các tệp ELF (có đuôi .so) với mức căn chỉnh phân đoạn LOAD là 4 KB.
  • Nếu tệp APK được nén có các tệp ELF không nén được căn chỉnh theo tệp ZIP 4 KB.

Nếu trình quản lý gói đã bật chế độ tương thích ngược 16 KB cho một ứng dụng, thì ứng dụng sẽ hiển thị cảnh báo khi lần đầu tiên chạy, cho biết rằng ứng dụng đang chạy ở chế độ tương thích ngược 16 KB.

Chế độ tương thích ngược 16 KB cho phép một số ứng dụng hoạt động, nhưng để đảm bảo độ tin cậy và tính ổn định tốt nhất, các ứng dụng vẫn phải được căn chỉnh theo kích thước trang 16 KB.

Trên trang thông tin ứng dụng, trong phần Advanced (Nâng cao), hãy bật/tắt chế độ cài đặt Run app with page size compat mode (Chạy ứng dụng ở chế độ tương thích với kích thước trang) để bật hoặc tắt chế độ tương thích ngược 16 KB cho ứng dụng cụ thể. Chế độ cài đặt này chỉ xuất hiện khi thiết bị đang chạy với kích thước trang 16 KB.

Chế độ tương thích với kích thước trang

Chế độ cài đặt tương thích với kích thước trang

Cách buộc bật chế độ tương thích ngược 16 KB cho mọi ứng dụng trên thiết bị:

adb shell setprop bionic.linker.16kb.app_compat.enabled true
adb shell setprop pm.16kb.app_compat.disabled false

Cách buộc tắt chế độ tương thích ngược 16 KB cho mọi ứng dụng trên thiết bị:

adb shell setprop bionic.linker.16kb.app_compat.enabled false
adb shell setprop pm.16kb.app_compat.disabled true

Trong Android 17, bạn cũng có thể buộc tắt chế độ tương thích ngược 16 KB cho mọi ứng dụng và khiến mọi tệp nhị phân không tương thích bị huỷ ngay lập tức:

    adb shell setprop bionic.linker.16kb.app_compat.enabled fatal
    adb shell setprop pm.16kb.app_compat.disabled true

Đặt thuộc tính android:pageSizeCompat thành bật hoặc tắt để bật hoặc tắt chế độ tương thích ngược cho một ứng dụng cụ thể trong AndroidManifest.xml. Khi thuộc tính này được đặt, ứng dụng sẽ không hiển thị cảnh báo về chế độ tương thích ngược khi chạy.

Yêu cầu về khả năng tương thích của Google Play

Khi các nhà sản xuất thiết bị trang bị cho thiết bị nhiều RAM hơn để tối ưu hoá hiệu suất, nhiều nhà sản xuất sẽ áp dụng kích thước trang lớn hơn như 16 KB. Để chuẩn bị cho việc ra mắt các thiết bị sắp tới này, Google Play sẽ đưa ra một yêu cầu mới về khả năng tương thích: kể từ ngày 1 tháng 11 năm 2025, tất cả ứng dụng mới và bản cập nhật cho các ứng dụng hiện có được gửi đến Google Play và nhắm đến các thiết bị chạy Android 15 (API cấp 35) trở lên đều phải hỗ trợ kích thước trang 16 KB.

Để đọc thêm về yêu cầu về khả năng tương thích này, hãy xem bài đăng này trên blog.