Historicamente, o Android só oferece suporte a tamanhos de página de memória de 4 KB, o que desempenho de memória do sistema otimizado para a quantidade média de memória total que dispositivos Android normalmente tiveram. A partir do Android 15, o AOSP oferece suporte dispositivos configurados para usar um tamanho de página de 16 KB (16 KB) dispositivos). Se o app usa alguma biblioteca NDK diretamente ou indiretamente por meio de um SDK, você precisará recriar seu aplicativo para que ele funcionam nesses dispositivos de 16 KB.
À medida que os fabricantes continuam a construir dispositivos com quantidades na memória física (RAM), a maioria desses dispositivos adotará 16 KB tamanhos de página maiores) para otimizar o desempenho do dispositivo. Adicionando o suporte a dispositivos com tamanho de página de 16 KB permite que seu app seja executado nesses dispositivos. e ajuda seu app a se beneficiar do desempenho associado melhorias. Sem a recompilação, os apps podem não funcionar em dispositivos de 16 KB quando forem colocados em produção em versões futuras do Android.
Para ajudar você a adicionar a compatibilidade com seu app, oferecemos orientações sobre como verificar caso seu app seja afetado, como recriar o app (se aplicável) e como testá-lo na em um ambiente de 16 KB usando emuladores (incluindo o Android 15); imagens do sistema para o Android Emulator).
Benefícios e ganhos de desempenho
Os dispositivos configurados com tamanhos de página de 16 KB usam um pouco mais de memória em média, mas também têm várias melhorias de desempenho para o sistema e os apps:
- Tempos de inicialização do app mais rápidos enquanto o sistema está sob pressão de memória: 3,16% mais baixos em média, com melhorias mais significativas (até 30%) em alguns apps testados.
- Redução do consumo de energia durante o lançamento do app: redução média de 4,56%
- Lançamento mais rápido da câmera: 4,48% mais rápido em média e 6,60% mais rápido em média
- Tempo de inicialização do sistema melhorado: melhoria de 8% (aproximadamente 950 milissegundos) em média
Essas melhorias são baseadas nos testes iniciais, e os resultados em dispositivos reais provavelmente serão diferentes. Forneceremos análises adicionais de ganhos em potencial para apps à medida que continuarmos nossos testes.
Verificar se o app é afetado
Se o app usar algum código nativo, recompile o app com suporte a dispositivos de 16 KB. Se você não tiver certeza se o app usa código nativo, use o APK Analyzer para identificar se há algum código nativo e verifique o alinhamento dos segmentos ELF para encontrar bibliotecas compartilhadas.
Se o app usa apenas código escrito na linguagem de programação Java ou Kotlin, incluindo bibliotecas ou SDKs, ele já oferece suporte a dispositivos de 16 KB. No entanto, recomendamos que você teste seu app em um ambiente de 16 KB para verificar se não há regressões inesperadas no comportamento do app.
O app usa código nativo?
Seu app usa código nativo se uma das seguintes condições se aplicar:
- Seu app usa qualquer código C/C++ (nativo). Se o app usa o Android NDK, ele usa código nativo.
- O app se vincula a qualquer biblioteca nativa ou dependência de terceiros (como SDKs) que as use.
- O app é criado por um criador de apps de terceiros que usa bibliotecas nativas no dispositivo.
Identificar bibliotecas nativas usando o APK Analyzer
O APK Analyzer é uma ferramenta que permite avaliar vários aspectos de um APK criado. Para identificar se o app usa código nativo ou bibliotecas, siga estas etapas:
- Abra o Android Studio, clique em File > Open e escolha qualquer projeto.
Na barra de menus, clique em Build > Analyze APK….
Escolha o APK que você quer analisar.
Procure na pasta
lib
, que hospeda arquivos de objeto compartilhado (.so
), se houver. Se houver arquivos de objeto compartilhados, o app vai usar código nativo. Se nenhum arquivo de objeto compartilhado estiver presente ou se não houver uma pastalib
, o app não vai usar código nativo.
Verificar o alinhamento de segmentos ELF para bibliotecas compartilhadas
Para qualquer biblioteca compartilhada, verifique se os segmentos ELF dela estão
alinhados corretamente usando o alinhamento ELF de 16 KB. Se você estiver desenvolvendo no
Linux ou no macOS, use o script check_elf_alignment.sh
, conforme descrito na
próxima seção. Também é possível usar as ferramentas de linha de comando diretamente.
Use o script check_elf_alignment.sh (Linux ou macOS)
Siga estas etapas para verificar o alinhamento dos segmentos ELF usando o
script check_elf_alignment.sh
:
Salve o script
check_elf_alignment.sh
em um arquivo.Execute o script no arquivo APK do app:
check_elf_alignment.sh APK_NAME.apk
O script gera
ALIGNED
ouUNALIGNED
para todas as bibliotecas compartilhadasarm64-v8a
.Se alguma biblioteca compartilhada
arm64-v8a
oux86_64
estiverUNALIGNED
, será necessário atualizar o pacote dessas bibliotecas, recompilar o app e fazer o teste novamente seguindo as etapas desta seção.
Usar ferramentas de linha de comando diretamente
Siga estas etapas para verificar o alinhamento de segmentos ELF usando ferramentas de linha de comando diretamente:
- Verifique se o Android SDK Build-Tools versão 35.0.0 ou mais recente e o
Android NDK estão instalados usando o SDK Manager no Android Studio ou a
ferramenta de linha de comando
sdkmanager
. Extraia o arquivo APK do app:
Linux ou macOS
unzip APK_NAME.apk -d /tmp/my_apk_out
Windows (PowerShell)
Expand-Archive -Path .\APK_NAME.apk -DestinationPath ~\tmp\my_apk_out
No diretório temporário em que você extraiu o arquivo APK, verifique o conteúdo do diretório
lib
para arquivos de objeto compartilhado (.so
). Esses são os mesmos arquivos de objeto compartilhados que você teria encontrado ao identificar bibliotecas nativas usando o APK Analyzer. Execute o seguinte comando em cada arquivo de objeto compartilhado:Linux ou macOS
SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/ndk/NDK_VERSION/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/llvm-objdump -p SHARED_OBJECT_FILE.so | grep LOAD
Windows (PowerShell)
SDK_ROOT_LOCATION\Android\sdk\ndk\NDK_VERSION\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\bin\llvm-objdump.exe -p SHARED_OBJECT_FILE.so | Select-String -Pattern "LOAD"
Em que
SDK_ROOT_LOCATION
é o caminho para o diretório em que você instalou o SDK do Android,SHARED_OBJECT_FILE
é o nome do arquivo de objeto compartilhado que você está verificando eNDK_VERSION
é a versão do NDK do Android que você instalou (por exemplo,28.0.12433566
). A saída vai ser semelhante à seguinte para cada arquivo verificado:LOAD off 0x0000000000000000 vaddr 0x0000000000000000 paddr 0x0000000000000000 align 2**14 LOAD off 0x0000000000042a90 vaddr 0x0000000000043a90 paddr 0x0000000000043a90 align 2**14 LOAD off 0x0000000000046230 vaddr 0x0000000000048230 paddr 0x0000000000048230 align 2**14
Verifique as linhas de saída para garantir que os segmentos de carga não tenham valores menores que
2**14
. Se algum segmento de carga tiver valores2**13
,2**12
ou menores, será necessário atualizar a embalagem dessas bibliotecas, recompilar o app e fazer o teste novamente seguindo as etapas desta seção.Em seguida, execute a ferramenta de linha de comando
zipalign
no arquivo APK do app:Linux ou macOS
SDK_ROOT_LOCATION/Android/sdk/build-tools/35.0.0/zipalign -v -c -P 16 4 APK_NAME.apk
Windows (PowerShell)
SDK_ROOT_LOCATION\Android\sdk\build-tools\35.0.0\zipalign.exe -v -c -P 16 4 APK_NAME.apk
Em que
SDK_ROOT_LOCATION
é o caminho para o diretório em que você instalou o SDK do Android eAPK_NAME
é o nome do arquivo APK do app. A última linha da saída vai mostrar "Verificação concluída" se todas as bibliotecas compartilhadas estiverem alinhadas corretamente.Se a verificação falhar, algumas bibliotecas compartilhadas precisarão ser realinhavadas. Será necessário atualizar a embalagem dessas bibliotecas, recompilar o app e fazer o teste novamente seguindo as etapas desta seção.
Criar o app com suporte a dispositivos de 16 KB
Para oferecer suporte a dispositivos de 16 KB, os apps que usam código nativo precisam concluir as etapas descritas nas seções a seguir. Se você atualizar para a versão 8.5.1 ou mais recente do AGP e a versão r28 ou mais recente do NDK e usar dependências pré-criadas compatíveis com 16 KB, os apps serão compatíveis com 16 KB por padrão.
Atualizar o pacote das bibliotecas compartilhadas
Recomendamos que você faça upgrade para a versão 8.5.1 ou mais recente do AGP e use bibliotecas compartilhadas descompactadas.
AGP versão 8.5.1 ou mais recente
Dispositivos de 16 KB exigem que os apps que vêm com bibliotecas compartilhadas não compactadas sejam alinhados em um limite de 16 KB compactado. Para fazer isso, é necessário fazer upgrade para a versão 8.5.1 ou mais recente do Plug-in do Android para Gradle (AGP). Consulte a seção Assistente de upgrade do Plug-in do Android para Gradle para conferir detalhes sobre o processo de upgrade.
AGP versão 8.5 ou anterior
Se não for possível fazer upgrade do AGP para a versão 8.5.1 ou mais recente, a alternativa é mudar para o uso de bibliotecas compartilhadas compactadas. Atualize a configuração do Gradle para que ele comprima as bibliotecas compartilhadas ao empacotar o app para evitar problemas de instalação do app com bibliotecas compartilhadas não alinhadas.
Groovy
No arquivo build.gradle
, adicione esta opção:
android {
...
packagingOptions {
jniLibs {
useLegacyPackaging true
}
}
}
Kotlin
No arquivo build.gradle.kts
, adicione esta opção:
android {
...
packagingOptions {
jniLibs {
useLegacyPackaging = true
}
}
}
Compilar o app usando o alinhamento ELF de 16 KB
Dispositivos de 16 KB exigem que os segmentos ELF das bibliotecas compartilhadas sejam alinhados corretamente usando o alinhamento ELF de 16 KB para que o app seja executado.
Para compilar o app usando o alinhamento ELF de 16 KB, siga as etapas de uma das seções a seguir, dependendo da versão do Android NDK que você está usando.
Android NDK r28 e versões mais recentes
A versão r28 e mais recentes do NDK compilam 16 KB alinhados por padrão.
Android NDK r27
Para oferecer suporte à compilação de bibliotecas compartilhadas alinhadas a 16 KB com o Android NDK
versão r27 e mais recentes, atualize as flags ndk-build
, build.gradle
,
build.gradle.kts
ou de vinculação da seguinte maneira:
ndk-build
No Application.mk
:
APP_SUPPORT_FLEXIBLE_PAGE_SIZES := true
Groovy
No arquivo build.gradle
, defina o argumento
-DANDROID_SUPPORT_FLEXIBLE_PAGE_SIZES=ON
:
android {
...
defaultConfig {
...
// This block is different from the one you use to link Gradle
// to your CMake or ndk-build script.
externalNativeBuild {
// For ndk-build, instead use the ndkBuild block.
cmake {
// Passes optional arguments to CMake.
arguments "-DANDROID_SUPPORT_FLEXIBLE_PAGE_SIZES=ON"
}
}
}
}
Kotlin
No arquivo build.gradle.kts
, defina o argumento
-DANDROID_SUPPORT_FLEXIBLE_PAGE_SIZES=ON
:
android {
...
defaultConfig {
...
// This block is different from the one you use to link Gradle
// to your CMake or ndk-build script.
externalNativeBuild {
// For ndk-build, instead use the ndkBuild block.
cmake {
// Passes optional arguments to CMake.
arguments += listOf("-DANDROID_SUPPORT_FLEXIBLE_PAGE_SIZES=ON")
}
}
}
}
Outros sistemas de build
Especifique as seguintes flags do vinculador:
-Wl,-z,max-page-size=16384
Android NDK r26 e versões anteriores
Para oferecer suporte à compilação de bibliotecas compartilhadas alinhadas a 16 KB com a versão r26 ou mais recente do Android NDK, atualize a configuração ndk-build
ou cmake
da seguinte maneira:
ndk-build
Atualize o Android.mk
para ativar o alinhamento ELF de 16 KB:
LOCAL_LDFLAGS += "-Wl,-z,max-page-size=16384"
CMake
Atualize o CMakeLists.txt
para ativar o alinhamento ELF de 16 KB:
target_link_options(${CMAKE_PROJECT_NAME} PRIVATE "-Wl,-z,max-page-size=16384")
Verificar instâncias de código que fazem referência a tamanhos de página específicos
Mesmo que o app esteja alinhado a 16 KB, ele pode encontrar erros se lugares no código presumirem que um dispositivo está usando um tamanho de página específico. Para evitar isso, siga estas etapas:
Remova todas as dependências codificadas que fazem referência à constante
PAGE_SIZE
ou instâncias na lógica do código que presumem que o tamanho da página de um dispositivo é de 4 KB (4096
).Use
getpagesize()
ousysconf(_SC_PAGESIZE)
.Procure usos de
mmap()
e outras APIs que exigem argumentos alinhados à página e substitua por alternativas quando necessário.
Em alguns casos, se o app usar PAGE_SIZE
como um valor conveniente que não
esteja vinculado ao tamanho da página, ele não será interrompido quando
usado no modo de 16 KB. No entanto, se esse valor for transmitido ao kernel com
mmap
sem MAP_FIXED
, o kernel ainda usará uma página inteira, o que desperdiça
parte da memória. Por esses motivos, PAGE_SIZE
é indefinido quando o modo de 16 KB é
ativado no NDK r27 e versões mais recentes.
Se o app usar PAGE_SIZE
dessa maneira e nunca transmitir esse valor diretamente ao
kernel, em vez de usar PAGE_SIZE
, crie uma nova variável com um novo
nome para refletir que ela é usada para outros fins e não reflete uma página de
memória real.
Verificar o suporte a 16 KB nos SDKs
Muitos SDKs são compatíveis com tamanhos de página de 16 KB, principalmente se você os criou ou recebeu pré-criações recentes. No entanto, como alguns SDKs pré-criados ou versões de SDK não são compatíveis com 16 KB, verifique o site de cada provedor de SDK para determinar qual versão usar com 16 KB.
Testar o app em um ambiente de 16 KB
Depois de criar o app com suporte a dispositivos de 16 KB, teste o app em um ambiente de 16 KB para saber se ele tem algumas regressões. Para isso, siga estas etapas:
Configure um dos seguintes ambientes de teste:
Inicie o dispositivo de teste e execute o comando abaixo para verificar se ele está usando um ambiente de 16 KB:
adb shell getconf PAGE_SIZE
O comando precisa retornar um valor de
16384
.Execute o comando
zipalign
abaixo para verificar se o app está alinhado a 16 KB, em que APK_NAME é o nome do arquivo APK do app:zipalign -c -P 16 -v 4 APK_NAME.apk
Teste seu app de forma abrangente, focando nas áreas que podem ser afetadas por mudanças nas instâncias de código que fazem referência a tamanhos de página específicos.
Configurar o Android Emulator com uma imagem do sistema Android 15 baseada em 16 KB
Para configurar um ambiente de 16 KB usando o emulador do Android, siga estas etapas:
As imagens de sistema do emulador do Android 15 com base em 16 KB são compatíveis com o Android Studio Jellyfish | 2023.3.1 ou mais recente. No entanto, para ter a melhor experiência ao trabalhar com o Android 15 Beta, faça o download da versão de pré-lançamento mais recente do Android Studio.
Lembre-se de que você pode manter a versão atual do Android Studio instalada, já que é possível instalar diversas versões lado a lado.
No Android Studio, clique em Tools > SDK Manager.
Na guia SDK Platforms, marque Show Package Details, expanda a seção Android VanillaIceCream Preview e selecione uma ou ambas as seguintes imagens do sistema do emulador, dependendo dos dispositivos virtuais que você quer criar:
- Imagem do sistema experimental de 16 KB de tamanho de página das APIs do Google ARM 64 v8a
- Google APIs Experimental 16k Page Size Intel x86_64 Atom System Image
Clique em Aplicar > OK para fazer o download das imagens do sistema selecionadas.
Siga as etapas para configurar um dispositivo virtual para o Android 15 e, quando solicitado, selecione a imagem do sistema de 16 KB que você fez o download. Se ela não for recomendada automaticamente, você pode encontrar a imagem do sistema de 16 KB na guia Outras imagens.
- No Gerenciador de dispositivos, clique nos três pontos ao lado da imagem de 16 KB e em Mostrar no disco.
- Nessa pasta, encontre o arquivo
config.ini
. Adicione a seguinte linha ao arquivo
config.ini
e salve as alterações:kernel.parameters = androidboot.page_shift=14
Para verificar as mudanças, execute o comando a seguir, que deve retornar
16384
:adb shell getconf PAGE_SIZE
Ativar o modo de 16 KB em um dispositivo usando as opções do desenvolvedor
A partir do QPR1 do Android 15, é possível usar a opção do desenvolvedor que está disponível em determinados inicialize o dispositivo no modo de 16 KB e faça testes no dispositivo.
Essa opção para desenvolvedores está disponível nos seguintes dispositivos:
- Pixel 8 e 8 Pro (com o QPR1 Beta 1 ou mais recente do Android 15)