Phiên bị chậm (chỉ áp dụng cho trò chơi)

Trong Android vitals, phiên bị chậm là phiên có hơn 25% số khung hình bị chậm. Khung hình được xem là chậm nếu không hiển thị dưới 50 mili giây sau khung hình trước đó (tương đương với 20 khung hình/giây). Android vitals cũng báo cáo chỉ số thứ hai về Số phiên bị chậm với mục tiêu là 34 mili giây (tương đương với 30 khung hình/giây). Khi sử dụng Phiên bị chậm, bạn có thể hiểu rõ hiệu suất tốc độ khung hình của trò chơi. Hiệu suất này ảnh hưởng đến sự mượt mà và linh hoạt của trò chơi theo cảm nhận của người dùng.

Trong lúc đó, Play sẽ bắt đầu chuyển hướng người dùng khỏi những trò chơi không thể đạt được 20 khung hình/giây trên điện thoại của họ. Xin lưu ý rằng Android vitals chỉ bắt đầu theo dõi tốc độ khung hình sau khi trò chơi của bạn chạy được một phút.

Hãy truy cập vào Trung tâm trợ giúp của chúng tôi để biết thêm thông tin chi tiết về chỉ số này.

Đồ hoạ dạng biểu đồ hình tròn cho biết số lượng khung hình chậm và khung hình không chậm.
Hình 1. Một phiên bị chậm trong Android vitals.