![]()
تعتمد التطبيقات والألعاب على Google Play نظامًا جديدًا للرموز يلائم الأعمال الفنية المتنوعة التي يبتكرها مطوّرو البرامج على مستوى تنسيقات واجهة المستخدم المتنوعة، وعوامل الأشكال، والأجهزة في Google Play. وسيساهم هذا النظام الجديد أيضًا في الحفاظ على اتّساق Google Play وإضفاء لمسة جمالية عليه.
تكون الأشكال الموحّدة أكثر جاذبية بصريًا وأسهل في الفهم. وهي تساعد المستخدمين على التركيز على العمل الفني بدلاً من الشكل. وهي تعمل على إصلاح مشاكل المحاذاة الناتجة عن مساحة فارغة عشوائية لعرض المعلومات المحيطة بشكل أفضل، مثل العنوان والتقييم والسعر.
![]()
التنسيق الحر – التنسيق الأصلي
![]()
Uniformed – new format
توضّح هذه الصفحة الإرشادات التي يجب اتّباعها عند إنشاء مواد عرض لبطاقة بيانات تطبيقك على Google Play. على سبيل المثال، بما أنّ Google Play يعرض الزوايا الدائرية والظلال الخلفية لرموز تطبيقاتك بشكل ديناميكي، عليك حذفها من مواد العرض الأصلية.
ملاحظة مهمة: إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد حول إنشاء رموز مشغّل حِزم APK، وهي رموز منفصلة عن رموز Google Play الموضّحة في هذه الصفحة، يمكنك الاطّلاع على الموارد أدناه:
- الرموز التكيُّفية على Android
اتّبِع إرشادات رموز حِزم APK التالية للتعرّف على كيفية إنشاء رموز مشغّل تكيُّفية تم طرحها في الإصدار 8.0 من نظام التشغيل Android (المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات). - رموز المنتجات
يمكنك التعرّف على مبادئ Material Design الخاصة برموز المنتجات، بما في ذلك الإرشادات المتعلّقة بتصميم الرموز والأشكال والمواصفات وطريقة العرض.
إنشاء مواد عرض
يوضّح هذا القسم بعض الإرشادات التي يجب اتّباعها عند إنشاء مواد عرض مرئية لتطبيقك على Google Play.
السمات
يمكن أن تملأ رسومات الأيقونات مساحة مادة العرض بالكامل، أو يمكنك تصميم عناصر الرسومات، مثل الشعارات، ووضعها على شبكة خطوط التصميم الأساسية. عند وضع العمل الفني، استخدِم الخطوط الأساسية كإرشادات، وليس كقواعد صارمة.
عند إنشاء عملك الفني، تأكَّد من استيفائه للشروط التالية:
- الحجم النهائي: 512 بكسل × 512 بكسل
- التنسيق: PNG 32 بت
- مساحة اللون: sRGB
- الحد الأقصى لحجم الملف: 1024 كيلوبايت
- الشكل: مربّع كامل، ويتولّى Google Play إخفاء الأجزاء غير المرئية ديناميكيًا. سيكون نصف القطر مساويًا لـ 30% من حجم الرمز.
- الظل: بلا – يتعامل Google Play مع الظلال بشكل ديناميكي. راجِع قسم "الظلال" أدناه بشأن تضمين الظلال في عملك الفني.
![]()
إجمالي حجم مواد العرض
![]()
خطوط إرشادية لرموز المنتجات
بعد تحميل مادة العرض، يطبّق Google Play القناع الدائري والظل بشكل ديناميكي لضمان الاتساق في جميع رموز التطبيقات والألعاب.
مقاسات الشعار
استخدِم مساحة مادة العرض الكاملة كخلفية عند التعامل مع أعمال فنية بسيطة.
استخدِم الخطوط الأساسية كأدلة لتحديد موضع عناصر العمل الفني (أي الشعارات).
![]()
العمل الفني الذي يتجاوز الهوامش بشكل كامل (مادة العرض النهائية)
![]()
النتيجة النهائية مع الظلال والزوايا الدائرية التي يطبّقها Google Play بشكل ديناميكي
لا تحاول إجبار شعارك أو عملك الفني على ملء مساحة العرض بالكامل. بدلاً من ذلك، استخدِم شبكة الخطوط الأساسية.
خطأ
يمين
عادةً ما يكون العمل الفني التوضيحي مناسبًا كرمز كامل الحجم.
خطأ
يمين
في ما يلي أمثلة على عناصر الرموز التي تضلّل المستخدمين وتنتهك سياسات المطوّرين في Play. تجنَّب جميع الممارسات التالية، واطّلِع على سياسة البيانات الوصفية وسياسة تقييمات المستخدمين والمراجعات وعمليات التثبيت على Google Play للحصول على مزيد من الإرشادات.
الإجراءات غير المُوصى بها
الإجراءات غير المُوصى بها
الإجراءات غير المُوصى بها
الإجراءات غير المُوصى بها
تظليل
سيضيف Google Play بشكل ديناميكي ظلًا خلفيًا حول الرمز النهائي بعد تحميله.
عند إضافة ظلال داخل تصميم الرمز، يجب مراعاة التوافق مع نظام Android الأساسي باتّباع إرشادات Google Material.
خطأ
يمين
نصف قطر الزاوية
يطبِّق Google Play نصف قطر الزاوية بشكل ديناميكي. ويضمن ذلك الاتساق عند تغيير حجم الرمز على مستوى مختلف تخطيطات واجهة المستخدم. سيكون نصف القطر مساويًا لـ 30% من حجم الرمز.
خطأ
يمين
تكييف العلامة التجارية
إذا كانت الأشكال جزءًا مهمًا من الشعار، لا تفرض أن يكون العمل الفني بتنسيق ملء الصفحة. بدلاً من ذلك، ضَعها على شبكة خطوط الأساس الجديدة.
إذا أمكن، اختَر لون خلفية مناسبًا لأصولك ويتماشى مع علامتك التجارية، ويجب ألا يتضمّن أي شفافية. ستعرض مواد العرض الشفافة لون خلفية واجهة مستخدم Google Play.
إذا لم يكن هناك شكل مميز يحيط بالشعار ويحدده، ضَع الشعار على خلفية كاملة الحجم.
إذا كانت أعمالك الفنية مرنة بما يكفي، ننصحك بتعديلها للاستفادة الكاملة من حجم مواد العرض. إذا لم يكن ذلك ممكنًا، يمكنك الرجوع إلى وضع الشعار على شبكة خطوط أساسية.
الوضع القديم
سيتم في النهاية نقل مواد عرض الرموز الأصلية التي لم يتم تعديلها وفقًا للمواصفات الجديدة إلى الوضع القديم وتصغيرها بنسبة% 75 لتتطابق مع حجم شبكة خطوط التصميم الأساسية (512 * 0.75 = 384 بكسل).
لن يُسمح بتحميل رمز وفقًا للمواصفات الأصلية اعتبارًا من أيار (مايو) 2019. مزيد من التفاصيل حول المخططات الزمنية
تعليمات لمستخدمي واجهة برمجة التطبيقات
تختلف تواريخ نقل البيانات قليلاً بالنسبة إلى مستخدمي واجهة برمجة التطبيقات، ولكنها تحقق النتيجة النهائية نفسها، وهي نقل جميع الرموز إلى المواصفات الجديدة أو "الوضع القديم" بحلول 24 يونيو 2019.
قبل 17 حزيران (يونيو) 2019، على المطوّرين استخدام Play Console لتطبيق المواصفات الجديدة على الرموز. سيتم تطبيق أي مواصفات تم ضبطها في Play Console على جميع طلبات Edits.images: upload. لا يمكن تطبيق المواصفات الجديدة من خلال واجهة برمجة التطبيقات. قد يؤدي استدعاء Edits.images: upload إلى حدوث خطأ إذا كان لا يزال يتم تطبيق المواصفات القديمة، وستشير رسالة الخطأ الخاصة بهذا الرمز المحدّد إلى هذه المواصفات. بعد تطبيق مواصفات جديدة باستخدام Play Console، يمكنك إعادة محاولة تنفيذ طلب Edits.images: upload. قد تحتاج إلى إعادة محاولة الاتصال عدة مرات قبل أن تنجح.
اعتبارًا من 17 حزيران (يونيو) 2019، سيتم تلقائيًا تطبيق المواصفات الجديدة على الرمز عند إجراء جميع طلبات البيانات من واجهة برمجة التطبيقات إلى Edits.images: upload. بعد 17 حزيران (يونيو) 2019،
يجب تحميل الرموز المتوافقة مع المواصفات الجديدة فقط.
تنزيل نماذج ومراجع التصميم
للبدء، نزِّل أحد نماذج مواد العرض المتوفّرة:
- نموذج Sketch (.sketch)
- نموذج Illustrator (.ai)
- نموذج Photoshop (.psd)