Method: stats.get
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현재 인증된 사용자의 이 애플리케이션 참여도 및 지출 통계를 반환합니다.
HTTP 요청
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
응답 본문
서드 파티 통계 리소스
성공하면 응답 본문에 다음과 같은 구조의 데이터가 포함됩니다.
JSON 표현 |
{
"churn_probability": number,
"num_purchases": integer,
"spend_percentile": number,
"days_since_last_played": integer,
"num_sessions": integer,
"num_sessions_percentile": number,
"avg_session_length_minutes": number,
"spend_probability": number,
"high_spender_probability": number,
"total_spend_next_28_days": number,
"kind": string
} |
필드 |
churn_probability |
number
다음 날 게임을 다시 플레이하지 않을 확률입니다. 예: 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
num_purchases |
integer
이 게임에서 플레이어가 인앱 구매한 횟수입니다. 예: 0, 1, 5, 10, ... . 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
spend_percentile |
number
이 게임에서 플레이어의 대략적인 소비 백분위입니다. 예: 0, 0.25, 0.5, 0.75. 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
days_since_last_played |
integer
플레이어가 이 게임을 마지막으로 플레이한 후 경과한 일 수입니다. 예: 0, 1, 5, 10, ... . 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
num_sessions |
integer
지난 28일 동안의 플레이어 세션의 대략적인 수입니다. 세션은 플레이어가 Play 게임즈 서비스에 연결될 때 시작되고 연결이 끊어질 때 종료됩니다. 예: 0, 1, 5, 10, ... . 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
num_sessions_percentile |
number
지난 30일 동안 플레이어의 세션 백분율에 대한 근사치입니다. 세션은 플레이어가 Play 게임즈 서비스에 연결될 때 시작되고 연결이 끊어질 때 종료됩니다. 예: 0, 0.25, 0.5, 0.75 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
avg_session_length_minutes |
number
플레이어의 평균 세션 길이(분)입니다. 예: 1, 30, 60, ... . 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
spend_probability |
number
플레이어가 향후 7일 이내에 게임에서 지출할 확률입니다. 예: 0, 0.25, 0.50, 0.75. 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
high_spender_probability |
number
플레이어가 기준 금액 이상을 지출할 확률입니다. 예: 0, 0.25, 0.50, 0.75. 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
total_spend_next_28_days |
number
플레이어가 향후 28일 동안 지출할 것으로 예상되는 금액입니다. 예: 1, 30, 60, ... . 정보가 충분하지 않으면 채워지지 않습니다.
|
kind |
string
이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 games#statsResponse 입니다.
|
승인 범위
다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)
[[["이해하기 쉬움","easyToUnderstand","thumb-up"],["문제가 해결됨","solvedMyProblem","thumb-up"],["기타","otherUp","thumb-up"]],[["필요한 정보가 없음","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["너무 복잡함/단계 수가 너무 많음","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["오래됨","outOfDate","thumb-down"],["번역 문제","translationIssue","thumb-down"],["샘플/코드 문제","samplesCodeIssue","thumb-down"],["기타","otherDown","thumb-down"]],["최종 업데이트: 2025-07-27(UTC)"],[],[],null,["# Method: stats.get\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.PlayerStats.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nReturns engagement and spend statistics in this application for the currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nA third party stats resource.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"churn_probability\": number, \"num_purchases\": integer, \"spend_percentile\": number, \"days_since_last_played\": integer, \"num_sessions\": integer, \"num_sessions_percentile\": number, \"avg_session_length_minutes\": number, \"spend_probability\": number, \"high_spender_probability\": number, \"total_spend_next_28_days\": number, \"kind\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|------------------------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `churn_probability` | `number` The probability of the player not returning to play the game in the next day. E.g., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. Not populated if there is not enough information. |\n| `num_purchases` | `integer` Number of in-app purchases made by the player in this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_percentile` | `number` The approximate spend percentile of the player in this game. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `days_since_last_played` | `integer` Number of days since the player last played this game. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions` | `integer` The approximate number of sessions of the player within the last 28 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 1, 5, 10, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `num_sessions_percentile` | `number` The approximation of the sessions percentile of the player within the last 30 days, where a session begins when the player is connected to Play Games Services and ends when they are disconnected. E.g., 0, 0.25, 0.5, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `avg_session_length_minutes` | `number` Average session length in minutes of the player. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `spend_probability` | `number` The probability of the player going to spend the game in the next seven days. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `high_spender_probability` | `number` The probability of the player going to spend beyond a threshold amount of money. E.g., 0, 0.25, 0.50, 0.75. Not populated if there is not enough information. |\n| `total_spend_next_28_days` | `number` The predicted amount of money that the player going to spend in the next 28 days. E.g., 1, 30, 60, ... . Not populated if there is not enough information. |\n| `kind` | `string` Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `games#statsResponse`. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]