呼び出し元のアプリと同じデベロッパーがリクエストしたすべてのゲームで、現在認証されているプレーヤーのアプリ プレーヤー ID を取得します。返されるのは、そのゲームに実際に ID(スコープありまたはスコープなし)を持つプレーヤーの ID のみです。
HTTP リクエスト
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
クエリ パラメータ
| パラメータ | |
|---|---|
applicationIds[] | 
                
                   
 必須。スコープ ID を返すゲームの Google Play Console のアプリケーション ID。  | 
              
リクエストの本文
リクエストの本文は空にする必要があります。
レスポンスの本文
players.getMultipleApplicationPlayerIds rpc のレスポンス メッセージ。
成功した場合、レスポンスの本文には次の構造のデータが含まれます。
| JSON 表現 | 
|---|
{
  "playerIds": [
    {
      object ( | 
                  
| フィールド | |
|---|---|
playerIds[] | 
                    
                       
 出力専用。リクエストされたアプリケーションと、そのプレーヤーのスコープ ID(そのプレーヤーにアプリケーションの ID がある場合)。含まれていない場合、そのアプリはレスポンスに含まれません。  | 
                  
認可スコープ
次のいずれかの OAuth スコープが必要です。
https://www.googleapis.com/auth/gameshttps://www.googleapis.com/auth/games_lite
詳しくは、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。
ApplicationPlayerId
アプリのプライマリ スコープ プレーヤー ID。
| JSON 表現 | 
|---|
{ "applicationId": string, "playerId": string }  | 
              
| フィールド | |
|---|---|
applicationId | 
                
                   
 このプレーヤー ID が対象とするアプリケーション。  | 
              
playerId | 
                
                   
 アプリケーションのプレーヤー ID。  |