Qualitätsrichtlinien für Wear OS-Apps

Die Checklisten auf dieser Seite enthalten verschiedene Anforderungen, anhand derer du die Qualität deiner Wear OS-App bewerten und die Prinzipien der Wear OS-Entwicklung anwenden kannst. Jede Anforderung hat eine eindeutige ID, die bei der Kommunikation mit deinem Team hilfreich sein kann. Wenn du nicht alle Anforderungen erfüllst, kann die Aufnahme deiner App in den Play Store abgelehnt werden.

Im Abschnitt Versionsverlauf auf dieser Seite siehst du, wie sich die Checkliste im Laufe der Zeit geändert hat.

Anforderungen

Damit du deine Smartwatch-App im Play Store veröffentlichen kannst, muss sie alle geltenden Anforderungen erfüllen. Darüber hinaus sollte deine App die grundlegenden Qualitätsanforderungen für Apps erfüllen. Wenn du nach den Richtlinien filtern möchtest, die für deine App relevant sind, wähle in der folgenden interaktiven Checkliste die Punkte Apps und Zifferblätter aus:

Kategorien von Qualitätsanforderungen

SDK-Zielversion

App testen

Teste deine App und prüfe, ob sie auf einer Smartwatch mit Wear OS 3.0 oder höher funktioniert. Wenn du dein Mobilgerät oder deinen Emulator zum Testen mit einem Wear OS-Emulator koppelst, prüfe, wie sich deine App in jedem der folgenden Emulatoren verhält:

  • Wear OS, klein und rund, 1,2 Zoll
  • Wear OS, groß und rund, 1,39 Zoll

Darüber hinaus kannst du mit dem Firebase Test Lab Tests ausführen, die für eigenständige Wear OS-Apps auf physischen Google Pixel Watch-Geräten entwickelt wurden. Hier findest du weitere Informationen zu unterstützten physischen Android-Geräten im Firebase Test Lab.

Darstellung

Die folgenden Anforderungen beziehen sich auf wichtige Design- und Interaktionsmuster, mit denen du für eine einheitliche, intuitive, nutzerfreundliche Gestaltung deiner App unter Wear OS sorgen kannst:

Bereich Anforderung ID Benchmark
Barrierefreiheit Vom Nutzer konfigurierte Schriftgröße WO-V1

Die Schriftgröße in deiner App muss den Systemeinstellungen des Nutzers entsprechen. Wenn der Nutzer eine größere Schriftgröße auswählt, dürfen Text und Steuerelemente nicht durch Bildschirmränder abgeschnitten werden und sich nicht überlappen.

Barrierefreiheit Berührungszielbereiche WO-V2

Die Berührungszielbereiche in deiner App müssen mindestens 48 × 48 dp groß sein. Weitere Informationen findest du unter Barrierefreiheit unter Wear OS.

Navigation Rückwärtsnavigation WO-V3

Nutzer müssen die App auf fast allen Bildschirmen durch Wischen schließen können.

Laufende Fitnessaktivitäten oder animierte Bildschirme wie eine interaktive Kartenansicht sind von dieser Anforderung ausgenommen. Du musst jedoch einen klaren Call-to-Action zum Schließen der Ansicht einblenden.

Weitere Informationen findest du unter Schließen durch Wischen.

Navigation Laufende Aktivität WO-V4

Wenn ein Nutzer eine laufende Aktivität hat, musst du Folgendes tun:

  • Blende auf dem Zifferblatt eine Anzeige für laufende Aktivitäten ein.
  • Aktualisiere die letzten Apps mit dem entsprechenden App Launcher-Chip für die laufende Aktivität.
  • Biete in der Ansicht eine Verknüpfung zur laufenden Aktivität. Weitere Informationen findest du unter Ansichten für laufende Aktivitäten.
Navigation App-Status beibehalten WO-V5

Achte darauf, dass der Nutzer- oder App-Status beibehalten wird, wenn die App den Vordergrund verlässt, und verhindere einen versehentlichen Datenverlust durch Rückwärtsnavigation und sonstige Statusänderungen.

Wenn deine App innerhalb weniger Minuten nach der letzten Verwendung fortgesetzt wird, z. B. über die Auswahl für kürzlich verwendete Apps, stelle den App-Status so genau wie möglich wieder her.

Navigation App Launcher WO-V6

Stelle im App Launcher das Symbol und den Namen der App korrekt und in Übereinstimmung mit der Geräteimplementierung dar.

Weitere Informationen findest du unter App unter „Letzte“ und im App-Launcher anzeigen lassen.

Navigation Drehknopf WO-V7

Ermögliche Nutzern bei scrollbaren Inhalten, mit dem Drehknopf zu scrollen. Dazu gehören auch das Scrollen durch die App, das Scrollen in einer Auswahl und das Einstellen der Lautstärke.

Weitere Informationen findest du unter Drehknopf.

Navigation Bildlaufleiste WO-V8

Zeige die Bildlaufleiste an, wenn der Nutzer mit einer scrollbaren Ansicht interagiert.

Weitere Informationen findest du unter Bildlaufleiste anzeigen.

Ansichten Zustand „Abgemeldet“ WO-V9

Wenn du deiner App eine Ansicht hinzufügst und der Nutzer abgemeldet ist, fordere ihn beim Öffnen der Ansicht auf, sich anzumelden.

Weitere Informationen findest du unter Leere Zustände.

Ansichten Vorschauen WO-V10

Wenn deine App eine Ansicht enthält, füge eine Vorschau der Ansicht hinzu, damit Nutzer im Ansichtenmanager auf der Smartwatch und dem Smartphone sehen können, welche Inhalte angezeigt werden.

Die Anforderungen für Vorschauelemente findest du unter Designrichtlinien für Ansichten.

WO-V11

Dies ist keine Qualitätsanforderung für Wear OS-Apps mehr.

Visuelle Qualität Uhrzeit anzeigen (Zifferblätter) WO-V12

Zeige auf dem Zifferblatt deutlich die Uhrzeit an.

Visuelle Qualität Schwarzer Hintergrund WO-V13

Verwende für alle Apps und Ansichten einen schwarzen Hintergrund.

Weitere Informationen findest du unter Farbe.

Visuelle Qualität Schriftgröße WO-V14

Verwende eine Schriftgröße von mindestens 12 sp für wichtigen Text und 10 sp für weniger wichtigen Text. Dadurch ist der App-Text groß genug, um auf einen Blick gelesen werden zu können.

Weitere Informationen findest du unter Typografie.

Visuelle Qualität Ladebildschirm WO-V15

Zeige während des Startens deiner App ein 48 × 48 dp großes App-Symbol auf schwarzem Hintergrund an.

Das Ladebildschirmsymbol muss mit dem App Launcher-Symbol übereinstimmen.

Weitere Informationen findest du unter Branding beim App-Start.

Visuelle Qualität Smartwatch-Formen WO-V16

App-Inhalte müssen die folgenden Anforderungen an die visuelle Qualität erfüllen:

  • Sie müssen in den physischen Displaybereich passen.
  • Text und Steuerelemente dürfen sich nicht überschneiden.
  • Text und Steuerelemente dürfen nicht durch den Bildschirmrand abgeschnitten werden.
  • Die Inhalte müssen mindestens die Größe eines Kreises von 192 dp haben.

Hier findest du weitere Informationen zum Umgang mit verschiedenen Smartwatch-Formen.

Leistung und Funktionalität

Beachte die folgenden Anforderungen, um deine App richtig zu konfigurieren und die erwartete Leistung und das gewünschte funktionale Verhalten zu bieten:

Bereich Anforderung ID Benchmark
SDK Ziel-API-Level WO-P1

Prüfe, ob deine App den Google Play-Anforderungen an das Ziel-API-Level entspricht.

Stabilität Grundlegende Anforderungen an die Nutzerfreundlichkeit (Apps) WO-P2

Sorge dafür, dass deine App ohne Absturz installiert und gestartet werden kann und die erforderlichen Aufgaben ausführt.

Stabilität Grundlegende Anforderungen an die Nutzerfreundlichkeit (Zifferblätter) WO-P3

Prüfe, ob der Nutzer ohne Absturz das Zifferblatt installieren, einrichten und personalisieren und ggf. Zusatzfunktionen hinzuzufügen kann.

WO-P4

Dies ist keine Qualitätsanforderung für Wear OS-Apps mehr.

Companion-App Companion-App WO-P5

Achte bei nicht eigenständigen Apps darauf, dass sich die Companion-App mit der Wear-App verbinden kann und es Nutzern ermöglicht, die Wear-App wie erwartet zu verwenden.

Hier findest du weitere Informationen zur grundlegenden App-Qualität.

Identität Authentifizierung WO-P6

Nutzer dürfen von deiner App nicht aufgefordert werden, einen Nutzernamen oder ein Passwort direkt auf dem Wear OS-Gerät einzugeben.

Weitere Informationen zu Best Practices findest du unter Authentifizierung auf Wearables.

Akku Always-On-Display – Watch Face-Format WO-P7

Die App muss einen Always-On-Displaymodus haben, bei dem höchstens 15 % der Pixel beleuchten werden.

Leistung Arbeitsspeichernutzung – Watch Face-Format WO-P8

Assets überschreiten nicht das Arbeitsspeicherbudget von 10 MB im Inaktivmodus und 100 MB im interaktiven Modus.

WO-P9

Dies ist keine Qualitätsanforderung für Wear OS-Apps mehr.

Zusatzfunktionen Zusatzfunktionen – Watch Face-Format WO-P10

Das Zifferblatt darf nicht mehr als 8 Bereiche für Zusatzfunktionen haben.

Google Play

Beachte die folgenden Anforderungen, damit die Konfiguration deiner App mit anderen Einträgen und Klassifizierungen bei Google Play übereinstimmt:

Bereich Anforderung ID Benchmark
Google Play-Richtlinien Google Play-Richtlinien WO-G1

Deine App muss den Anforderungen in der Google Play-Richtlinienübersicht für Entwickler entsprechen.

App-Detailseite Beschreibung im Play Store-Eintrag WO-G2

Dein App-Eintrag im Google Play Store muss die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Es werden die wichtigsten Funktionen der App aufgeführt.
  • Wear OS wird erwähnt.
  • Android Wear wird nicht erwähnt.
  • Ansichten oder Zusatzfunktionen werden erwähnt, wenn die entsprechende Oberfläche in der App enthalten ist.
  • Der Store-Eintrag muss in die in der App verfügbaren Sprachen übersetzt werden.
App-Detailseite Symbole für Play Store-Einträge (Apps) WO-G3

Beachte die Spezifikationen zur Gestaltung von Google Play-Symbolen, wenn du App-Symbole erstellst.

App-Detailseite Symbole für Play Store-Einträge (Zifferblätter) WO-G4

Für einzelne Zifferblätter muss das Symbol die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Das Zifferblatt muss korrekt dargestellt werden.
  • Es darf keine Texte, Grafiken oder Geräteframes enthalten, die nicht Teil des Zifferblatts sind.

Apps mit mehr als einem Zifferblatt oder Apps, bei denen es sich nicht nur um Zifferblätter handelt, sind von dieser Anforderung ausgenommen. Apps sind jedoch im Play Store leichter auffindbar, wenn sie nur ein einziges Zifferblatt haben.

Beachte die Spezifikationen zur Gestaltung von Google Play-Symbolen, wenn du App-Symbole erstellst.

App-Detailseite Screenshots für Play Store-Einträge (Apps) WO-G5

Dein App-Eintrag im Google Play Store muss folgende Anforderungen erfüllen:

  • Er muss mindestens einen Screenshot enthalten, auf dem die aktuelle Version der App unter Wear OS korrekt dargestellt ist.
  • Er muss Screenshots enthalten, die nur die App-Oberfläche zeigen.
  • Er darf keine transparenten Hintergründe und keine Maskierungen enthalten.
  • Er darf keine Screenshots innerhalb von Geräteframes und keinen zusätzlichen Text bzw. keine zusätzlichen Grafiken enthalten, die nicht Teil der App-Oberfläche sind.
  • Er muss Screenshots mit einem Seitenverhältnis von 1:1 enthalten.

Wenn in deiner App Ansichten verfügbar sind, empfehlen wir, einen Screenshot hinzuzufügen, der die Funktion der Ansichten zeigt.

Weitere Informationen findest du unter Vorschauelemente hinzufügen.

Hinweis: Android Studio (ab Hedgehog) bietet mit Google Play kompatible Screenshotfunktionen. Wähle über das Dialogfeld Screenshot erstellen im Drop-down-Menü die Option Mit Play Store kompatibel aus, um kompatible Screenshots für die Überprüfung deiner App zur Verfügung zu stellen.

App-Detailseite Screenshots für Play Store-Einträge (Zifferblätter) WO-G6

Dein Zifferblatteintrag im Google Play Store muss folgende Anforderungen erfüllen:

  • Er muss mindestens einen Screenshot enthalten, auf dem die aktuelle Version des Zifferblatts korrekt dargestellt ist.
  • Er muss mehrere der verfügbaren Anpassungsoptionen zeigen, wenn das Zifferblatt anpassbar ist.
  • Er muss Screenshots enthalten, auf denen nur das Zifferblatt zu sehen ist.
  • Er darf keine Screenshots innerhalb von Geräteframes und keinen zusätzlichen Text bzw. keine zusätzlichen Grafiken oder Hintergründe enthalten, die nicht Teil der App-Oberfläche sind.
  • Er muss Screenshots mit einem Seitenverhältnis von 1:1 enthalten.

Weitere Informationen findest du unter Vorschauelemente hinzufügen.

App-Veröffentlichung Erstellung von App-Paketen WO-G7

Wenn es für deine Wear OS-App eine zugehörige Smartphone-App gibt, musst du für die Wear-App und die Smartphone-App denselben Paketnamen und denselben App-Signaturschlüssel verwenden.

Weitere Informationen findest du unter Wear-Apps im Paket anbieten und vertreiben.

App-Veröffentlichung Anmeldedaten WO-G8

Bei Apps mit kostenpflichtigen Funktionen musst du in der Google Play Console Anmeldedaten angeben, mit denen sich die gesamte App testen lässt.

Weitere Informationen findest du unter App-Zugriff im Artikel App zur Überprüfung vorbereiten.

App-Veröffentlichung Kategorietag WO-G9

Tagge alle eingereichten Zifferblätter in der Google Play Console mit den passenden Kategorien.

Weitere Informationen findest du unter Zifferblätter taggen.

Häufig gestellte Fragen

Wie erfahre ich nach dem Einreichen meiner App zur Wear OS-Überprüfung gegebenenfalls, dass sie nicht alle Anforderungen für Wear OS erfüllt?

Wenn deine App die auf dieser Seite beschriebenen Anforderungen an die Nutzerfreundlichkeit nicht erfüllt, kontaktiert das Play Store-Team dich über die E‑Mail-Adresse, die im Google Play Console-Konto angegeben ist, das mit der App verknüpft ist.

Wenn meine App nicht die Wear OS-Anforderungen erfüllt, erscheint meine neue oder aktualisierte App dann trotzdem für andere Geräte bei Google Play?

Deine App wird nicht in der Wear OS-Version des Google Play Store angezeigt. Es kann aber sein, dass deine App für andere Geräte wie Smartphones oder Tablets im Play Store erscheint.

Informationen zur Veröffentlichung von Wear OS-Apps bei Google Play findest du unter Über Wear OS verbreiten.

Wie gehe ich mit Richtlinienverstößen und Einsprüchen um?

Weitere Informationen zum Umgang mit Richtlinienverstößen und Einsprüchen findest du in der Google Play-Richtlinienübersicht.

Versionsverlauf

Die folgende Tabelle enthält eine Zusammenfassung der geänderten Inhalte auf dieser Seite:

Datum Beschreibung der Änderung
3. Januar 2024 Es wurde eine Anleitung zum Umgang mit Richtlinienverstößen und Einsprüchen hinzugefügt.
21. November 2023 Die Richtlinien für Screenshots für App-Einträge im Google Play Store (WO-G5) wurden aktualisiert, um klarzustellen, dass bei Bildern für App-Einträge kein transparenter Hintergrund und keine Maskierungen verwendet werden dürfen.
19. Oktober 2023 Die Richtlinien zur Barrierefreiheit (WO-V1) und zu Smartwatch-Formen (WO-V16) wurden aktualisiert, um anzugeben, dass sich Elemente nicht überlappen dürfen. Dies gilt für Text- und Inhaltselemente.
21. September 2023 Die Anforderung zum Anzeigen der Bildlaufleiste (WO-V8) wurde aktualisiert, um klarzustellen, wann die Bildlaufleiste sichtbar sein muss.
19. September 2023 Die Anforderung für den Ladebildschirm (WO-V15) wurde aktualisiert, um anzugeben, dass das Ladebildschirmsymbol mit dem App Launcher-Symbol übereinstimmen muss.
31. August 2023 „Zukünftige Anforderungen“ wurde in „Anforderungen“ umbenannt, da die Anforderungen inzwischen in Kraft getreten sind.
22. August 2023 Die Anforderungen an die Arbeitsspeichernutzung für das Watch Face-Format (WO-P8) wurden aktualisiert, um das Arbeitsspeicherbudget separat für den interaktiven Modus und für den Inaktivmodus anzugeben.
14. August 2023 Die Anforderungen zum Festlegen des eigenständigen Status im App-Manifest wurden entfernt, und zwar sowohl für vollständige Apps (WO-P4) als auch für Zifferblätter mit dem Watch Face-Format (WO-P9).
4. August 2023

Mehrere Updates:

  • Die Anforderung an „Symbole für Play Store-Einträge (Zifferblätter)“ (WO-G4) wurde aktualisiert. Symbole dürfen keine Geräteframes enthalten, die nicht Teil des Zifferblatts sind.
  • Die Anforderung für „Beschreibung im Google Play-Eintrag“ (WO-G2) wurde aktualisiert. Die Play Store-Beschreibung muss nicht für jeden Apps-Build aktualisiert werden. In der Beschreibung müssen die Hauptfunktionen der App aufgeführt sein.
13. Juli 2023

Mehrere Updates:

  • Die Anforderung zum Anzeigen der Uhrzeit in Wear OS-Apps (WO-V11) wurde entfernt. Auf Zifferblättern muss weiterhin die Uhrzeit angezeigt werden.
  • Die Qualitätsanforderung „App-Status beibehalten“ (WO-V5) wurde aktualisiert.
  • Die Anforderung zur SDK-Zielversion wurde aktualisiert. Apps können jetzt auf alle Versionen von Android 11 (API-Level 30) bis Android 13 (API-Level 33) ausgerichtet sein.
10. Mai 2023 Es wurden Anforderungen für Apps hinzugefügt, die das Watch Face-Format verwenden.
17. März 2023 Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass Ansichten und Zusatzfunktionen in App-Einträgen bei Google Play erwähnt werden müssen, sofern die App diese unterstützt.
28. Februar 2023

Mehrere Updates:

  • Die Liste der Emulatoren, die für Tests empfohlen werden, wurde aktualisiert.
  • Es wurde eine Anforderung zur Ausrichtung auf Android 11 (API-Level 30) oder höher hinzugefügt.
  • Es wurden Anforderungen hinzugefügt, die am 31. August 2023 in Kraft getreten sind.
9. Februar 2023 Es wurde eine Richtlinie zum Tagging von Zifferblättern hinzugefügt.
8. März 2022 Es wurde klargestellt, dass in unabhängigen Apps für Anmelde-Workflows eine Companion-App verwendet werden darf.
10. Dezember 2021 Es wurde eine Richtlinie zum Testen von Apps unter Wear OS 3 hinzugefügt.
19. Oktober 2021 Es wurde eine Richtlinie für das mit einem Zifferblatt verknüpfte Symbol (WO-F4) hinzugefügt.
20. August 2021 Die Richtlinien zum Format und Inhalt von Screenshots (WO-F2) wurden klarer formuliert.
18. Mai 2021

Mehrere Updates:

  • Es wurden Benachrichtigungsrichtlinien für Kanäle und Prioritäten sowie der Hinweis, dass Cross-Promotion-Kampagnen in Benachrichtigungen nicht zulässig sind (VX-S1), hinzugefügt.
  • Es wurden Messaging-Richtlinien für Direktantworten und das Ranking beim direkten Teilen (VX-S2) hinzugefügt.
  • Es wurde mehrere Emulatoren zum Testen von Wear OS-Apps vorgeschlagen.
9. November 2020 Es wurde klargestellt, dass unabhängige Apps von Nutzern auf Mobilgeräten nicht die Installation von Companion-Apps verlangen dürfen.
14. März 2017 Die erste Version wurde veröffentlicht.