TV 应用质量

与使用手机或平板电脑相比,用户在看电视时会有不同的期望。典型的电视用户坐在离屏幕约 10 英尺的位置,因此,小细节不太明显,而小号文字也很难看清。由于用户离电视较远,因此必须使用遥控设备来导航和做出选择,而不是轻触屏幕上的元素。这些差异大大影响了提供出色的电视用户体验的要求。

为提供出色的电视用户体验,首先要查阅并遵循 Android TV 设计准则。如需了解电视应用的基本实现要求,请查看构建电视应用培训。

如需了解如何在 Google Play 中发布 TV 应用,请参阅分发到 Android TV 平台

TV 应用兼容性核对清单

兼容性核对清单定义了一些标准,可帮助您评估应用针对 Android TV 操作系统的支持服务级别。

支持服务级别包括:

第 3 层级“支持电视”的图标

第 3 级 - TV Ready

您的应用符合在 Android TV OS 设备上运行的基本要求。

第 2 层级(针对电视优化)的图标

层级 2 - 电视优化

您的应用可为 Android TV OS 设备提供更加量身定制且顺畅的体验。

第 1 层级电视差异化图标

第 1 层级 - 电视差异化

您的应用可充分利用高级 Android TV 操作系统功能,提供优质体验。

第 3 层级 - 支持电视

类型 测试 说明
启动器 TV-LM 安装后,应用会在 Android TV 启动器中显示一个启动器图标。如需了解详情,请参阅声明 TV activity
TV-LB 应用在 Android TV 启动器上同时显示 320x180 像素的全尺寸横幅和至少 160x160 像素(在 xhdpi 密度下)的应用图标作为其启动器图标。如需了解详情,请参阅 Android TV 应用图标和横幅指南
TV-BN 应用的启动横幅包含应用的名称。
TV-LG 如果应用是一款游戏,则出现在 Android TV 启动器的游戏行中。如需了解详情,请参阅在主屏幕上显示您的游戏
TV-LS 应用运行成功,且没有错误消息,包括在安装、加载和测试期间。如需了解详情,请参阅运行 TV 应用
布局 TV-LO 应用支持横向模式,且不会出现纵向信箱模式或邮筒模式。原始格式视频的竖条只能使用黑色。如需了解详情,请参阅构建基本的电视布局
TV-OV 应用不会显示被屏幕边缘部分切断的任何文本或功能。如需了解详情,请参阅过扫描
TV-TR 应用不会部分遮住其他应用。应用填充整个屏幕并且采用非透明背景。
TV-DP 应用的功能可使用五向方向键来进行导航,除非此应用需要游戏控制器,如后续“功能”表格的“控制器”部分中的 TV-GP 标准所指定。如需了解详情,请参阅 TV 导航
TV-DK 如果应用需要游戏控制器(如 TV-GP 标准中所述),则所有功能均可使用标准的 Android 游戏控制器按键来进行导航。如需了解详情,请参阅处理游戏手柄按钮按下操作
TV-DM 应用不依赖有“菜单”按钮的遥控器设备来访问界面控件。
TV-DB 按返回按钮可返回 Android TV 主屏幕。如需了解详情,请参阅提供适当的返回按钮行为
TV-DL 如果应用在“直播”标签页上集成了直播电视 Feed,则该应用需要符合流畅播放和直接返回要求。如需了解详情,请参阅返回按钮
SDK TV-PS 除了核心性能和稳定性要求之外,应用还通过设置 minSdkVersion 值来声明支持常用的 Android TV 设备,从而将最低 Android SDK 版本设置为 31 或更低版本。
清单 TV-ML 应用清单会设置一个类别为 CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER 的 Intent 类型 ACTION_MAIN。如需了解详情,请参阅声明 TV activity
TV-MT 应用清单会将硬件功能 android.hardware.touchscreen 和“为电视声明硬件要求”中列出的其他功能设置为非必需功能。如需了解详情,请参阅为电视声明硬件要求
游戏控制器 TV-GP 如果应用使用游戏控制器作为主要输入法,则通过 <uses-feature> 清单标记来声明相应的要求。如需了解详情,请参阅声明对游戏控制器的支持
TV-GC 如果应用提供了有关使用游戏控制器的直观说明,该说明不含品牌信息,并且显示兼容的按钮布局。如需了解详情,请参阅处理游戏控制器
广告 TV-AP 应用支持使用方向键控制器与广告进行互动。如需了解详情,请参阅启用方向键导航
TV-AD 对于展示非视频全屏广告的广告,应用允许用户使用方向键或游戏手柄控制器立即关闭广告。
TV-AU 对于可点击的非全屏、非视频广告,应用不允许将广告链接到网址。
TV-AA 对于可点击的非全屏、非视频广告,应用不允许广告链接到电视设备上不可用的其他应用。
网页内容 TV-WB 对于 Web 内容,应用必须仅使用 WebView 组件。应用不得尝试启动网络浏览器应用。
媒体播放 TV-NP 如果应用在用户返回主屏幕或切换到其他应用后继续播放音频,则需在主屏幕建议行上提供“正在播放”卡,以便用户返回该应用来控制播放。如需了解详情,请参阅显示“闻曲知音”卡片。视频应用不得使用“正在播放”卡,并且当用户切换出应用时,视频必须暂停。
TV-PA 如果应用提供“正在播放”卡,则选择此卡可让用户进入一个允许暂停播放的界面。
TV-PN 添加到“接下来观看”的内容应遵循面向应用开发者的“接下来观看”准则
媒体播放 TV-PC 在播放视频或音频时,按方向键中间的按钮会暂停正在播放的媒体。当播放暂停时,按方向键中间的按钮可恢复播放。方向键中的向左和向右按钮分别用于快进和快退当前曲目。如需了解详情,请参阅媒体事件
TV-PP 如果应用播放视频或音乐内容,当播放期间发送了播放或暂停关键事件时,应用在媒体播放和暂停之间切换。如需了解详情,请参阅 KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
氛围模式 TV-BU 当用户发起主动播放视频时,应用会阻止设备进入氛围模式。如需了解详情,请参阅环境模式
TV-BY 当用户未发起主动播放视频或动画时,应用不会阻止设备进入氛围模式。
TV-BA 在仅播放音频时,应用不会阻止设备进入氛围模式,除非应用会在播放音乐时实现非静态图像(例如,音乐视频或图像)体验。
PiP TV-IC 如果应用使用画中画,则会设置适当的元数据,以将其画中画使用情况归类为允许的使用类型之一。它还声明了准确表示相应 PIP 用途的标题和副标题。如需了解详情,请参阅在电视上执行多项任务
TV-IP 在画中画模式下,应用不会显示并非内容源本身固有的宣传材料或广告。
TV-IQ 在画中画模式下,应用不会降低其他全屏 activity 的体验。应用不应使用过多的资源、接管音频焦点、干扰有效的 MediaSession 或请求过多的解码器会话。
TV-IH 在画中画模式下,应用不显示任何界面控件或可导航的元素。应用可能会直接在画中画窗口中公开某些用户控件。
TV-IE 进入画中画模式需要用户在应用内执行明确且有意的操作。除非用户正在进行通话,否则应用不会自动进入 PiP 模式(setAutoEnterEnabled 设置为 false)。
TV-IS 如果设备上停用了画中画模式,应用不得显示任何用于进入 PiP 的界面。
TV-IX 应用仅在继续进行中的持续性活动时使用画中画模式。画中画体验不会在活动进行期间或结束后激励或鼓励用户返回到应用的完整屏幕视图。
内存 TV-ME 对于低 RAM 设备(其中 ActivityManager.isLowRamDevice() 返回 true),前台应用的最大内存用量(匿名内存 + 交换内存 + 图形内存 + 文件内存)必须保持在优化内存用量中定义的限制范围内(包括特定的衡量机制和注意事项)。
Google Play TV-G1 在 Google Play 商店中发布的所有新 TV 应用和现有 TV 应用都必须使用 Android App Bundle。
TV-G2 应用必须遵守 Play 开发者政策中心的要求。
TV-G6 自 2026 年 8 月 1 日起,TV 应用必须支持 64 位架构。
TV-G7 自 2026 年 8 月 1 日起,TV 应用必须支持 16 KB 页面大小。
应用详情页面 TV-G3 应用功能符合预期或符合应用在 Google Play 商店商品详情中的描述
TV-G4 应用提交内容已上传至少一张未经更改的高分辨率屏幕截图,其中准确地展示了电视应用的使用体验的当前版本。
登录凭证 TV-G5 对于需要用户登录的应用,您必须在 Google Play 管理中心内提供登录凭据,以便测试完整的应用体验。如需了解详情,请参阅准备应用以供审核中的“应用访问权限”。

第 2 层级 - 针对电视优化

类型 测试 说明
界面 TV-4K 应用包含 4K 界面资源,包括应用图标。
连接 TV-CT 如果应用有支持 Cast 的移动版,则电视应用会与 TV Cast Receiver (Cast Connect) 集成,以便用户将手机或平板电脑中的内容投射到电视上。
登录 TV-LI 登录界面:用户可以使用手机号或 Google 账号登录,实现顺畅的登录体验。
TV-LC 应用会安全地存储用户凭据,或通过基于令牌的身份验证或安全存储方法自动登录回访用户。这样一来,在初始设置后,后续使用过程中的摩擦会显著减少。
语音 TV-VS 该应用集成了语音搜索功能,可用于自然语言内容发现。
TV-VC 该应用集成了用于播放和导航的语音指令。
性能 TV-BP 应用包含基准配置文件,可提升整体性能,例如缩短应用启动时间并减少卡顿。

第 1 层级 - 针对电视提供差异化体验

类型 测试 说明
互动 TV-EC 应用通过 Engage SDK 提交内容实体类型,以便用户继续观看内容,例如继续观看中断的电影或观看连续剧的下一集。
TV-ER 应用会提交相关的内容实体类型,以便通过 Engage SDK 显示推荐内容。
设备功能 TV-PI 应用会为相关内容选择电视的预设画面配置文件(电影的影院配置文件、体育赛事或游戏的低延迟 / 高对比度配置文件)
TV-AO 应用会通过为支持的输出设备(例如头戴式耳机的立体声声道或环绕声扬声器的 5.1 声道)选择最佳音频声道,从而对音频输出切换做出无缝响应
TV-FR 应用支持请求内容的帧速率,以便显示屏可以切换到正确的播放模式并避免画面抖动(例如,对于 50 fps 的内容,切换到 50 Hz)
TV-TO 该应用支持触控和点击,以便与指控遥控器和触摸屏显示设备兼容。当光标位于可交互的组件上方时,界面组件会显示悬停状态;组件可点击,可滚动容器可垂直和水平滚动。
TV-SA 该应用支持空间音频,可带来身临其境的聆听体验。例如,应用可能使用 IAMF 解码器。
游戏控制器 TV-GF 游戏完全支持各种游戏控制器。
无障碍 TV-AX 该应用实现了增强的无障碍选项,例如音频说明、字幕显示(包括首选字幕样式和高对比度模式)、常规高对比度界面模式、简化的导航模式和可调节的播放速度。充分体现了对包容性的坚定承诺,确保为所有人提供便捷愉悦的优质体验。
AI TV-AI 应用实现了以 AppFunctions 或应用内 AI 为特色的体验。

常见问题解答

在提交我的应用后,如何发现应用是否符合电视设备的所有要求?

如果您的应用不符合本页所述的易用性要求,Play 商店团队将通过与应用关联的 Google Play 管理中心账号中指定的电子邮件地址与您联系。

我的应用不仅仅是以电视设备为目标。如果我的应用不符合电视设备应用的要求,是否仍会在 Google Play 上针对其他设备显示我的新应用或更新版本?

只有在所有更改都获得批准后,才能发布对 Google Play 商品详情的更新。如果特定于设备规格的制品更新阻止了您的商品详情针对其他设备(例如手机或平板电脑)的进一步更新,您可能需要通过提交空制品来替换该制品,直到您能够满足相关要求为止。

如果我的应用符合这些发布要求,何时才能在电视设备的 Google Play 商店中上架?

符合电视要求的应用将立即出现在电视设备的 Play 商店上。

变更说明

2026 年 5 月

  • TV 应用质量层级
    • 添加了“针对电视优化”(第 2 级)和“电视差异化”(第 1 级)质量标准,以明确最低提交要求(第 3 级)之外的优质电视体验。
  • 搜索

    • 已移除条件 TV-SB

      我们建议与 Engage SDK(TV-ECTV-ER)集成,因此不再需要应用内搜索。

2026 年 1 月

2025 年 12 月

2024 年 11 月

  • 功能和性能

    • 新标准 TV-ME

      对于低 RAM 设备(其中 ActivityManager.isLowRamDevice() 返回 true),前台应用的最大内存用量(匿名内存 + 交换内存 + 图形内存 + 文件内存)必须保持在优化内存用量中定义的限制范围内(包括特定的衡量机制和注意事项)。

2024 年 5 月

  • 媒体播放

    • 更新后的标准,TV-NP

      更新后的条件仅适用于音频播放,不适用于视频。现在,我们还建议在应用处于后台状态时暂停视频。