Краткое руководство по Android XR Extensions for Unity

Поддерживаемые XR-устройства
Это руководство поможет вам создавать контент для таких устройств.
XR-шлемы
Проводные XR-очки

Для каждой функции приведен пример, который можно использовать для экспериментов с кодом и настройками сцен. В этом руководстве рассказывается, как импортировать пакет Android XR Extensions for Unity и настроить пример отслеживания лица.

Требования

Прежде чем выполнять описанные ниже действия, убедитесь, что вы выполнили шаги, описанные в разделе Настройка проекта Unity.

Как импортировать пакеты

Чтобы загрузить пакет Unity Package Manager из URL Git, выполните следующие действия:

  1. В меню Window (Окно) откройте Package Manager (Менеджер пакетов).
  2. Откройте меню добавления на панели инструментов Менеджера пакетов.
  3. В разделе добавления пакетов нажмите кнопку со значком плюса +.
  4. В раскрывающемся списке нажмите Установить пакет из URL Git.

    Пример кнопки "Установить пакет из URL Git" в интерфейсе

  5. Введите следующий URL:

    https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
    
  6. Нажмите Установить.

Как настроить пример отслеживания лица

Все примеры, в том числе этот, содержат файл README с инструкциями по настройке и установке проекта.

Чтобы импортировать и настроить пример:

  1. Выберите Package Manager (Менеджер пакетов) > In Project (В проекте) > Android XR Extensions for Unity (Расширения Android XR для Unity).

    Пример настроек менеджера пакетов

  2. Перейдите на вкладку Образцы. Найдите образец Отслеживание лица и нажмите Импортировать.

    Пример вкладки "Семплы"

  3. Выберите Edit > Project Settings > XR Plug-in Management (Изменить > Настройки проекта > Управление плагинами XR).

  4. На вкладке Android в разделе Plug-in Providers (Поставщики плагинов) включите OpenXR.

    Затем включите группу функций Android XR (расширения). Пример экрана настроек проекта

  5. Выберите Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR (Изменить > Настройки проекта > Управление плагинами XR > OpenXR).

  6. Включите параметр Android XR: отслеживание лица.

    Включить отслеживание лиц в Android XR

  7. В разделе XR Plug-in Management > Project Validation (Управление плагинами XR > Проверка проекта) устраните все проблемы, связанные с OpenXR. Это поможет настроить параметры проигрывателя.

    Пример настроек проверки проекта

  8. В проекте откройте сцену FaceTracking, расположенную в папке Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > version > Face Tracking.

    Как открыть сцену "Отслеживание лица"


OpenXR™ и логотип OpenXR являются товарными знаками, принадлежащими компании Khronos Group Inc. и зарегистрированными в Китае, Европейском союзе, Японии и Великобритании.