Support für das Android XR SDK

Vielen Dank für Ihr Interesse an der Entwicklervorschau für das Android XR SDK. Zusätzlich zu den allgemeinen Android-Entwickler-Supportressourcen können Sie über die Links auf dieser Seite Versionshinweise aufrufen, nach offenen Problemen suchen oder neue Probleme im Zusammenhang mit dem Android XR SDK melden. Wir freuen uns auf Ihr Feedback.

Bestimmen, wo Sie Ihr Problem melden

Damit Ihr Problem so schnell wie möglich behoben werden kann, melden Sie es dem Team, das am besten dafür geeignet ist. In der folgenden Liste finden Sie den entsprechenden Supportkanal:

  • Probleme mit der Game-Engine und den Tools: Wenn Sie Fehler in einem Game-Engine Editor, mit Standard-OpenXR-Funktionen oder mit enginespezifischen Tools finden, melden Sie diese bitte dem Engine-Anbieter (Unity, Godot Foundation oder Epic Games).
  • Probleme mit der Android XR-Plattform und dem Betriebssystem: Wenn Sie Fehler finden, die spezifisch für das Android XR-Betriebssystem, das Systemverhalten oder die Gerätekompatibilität sind (und nicht auf anderen OpenXR-Geräten auftreten), melden Sie diese bitte Google über die auf dieser Seite im Abschnitt Probleme melden beschriebenen Kanäle.

Detaillierte Informationen in Fehlerberichte aufnehmen

Wenn Sie Fehler melden, geben Sie in der Fehlerbeschreibung bitte die folgenden Informationen an:

  • Eine klare und prägnante Beschreibung des Fehlers.
  • Schritte zum Reproduzieren des Verhaltens.
  • Eine klare und prägnante Beschreibung dessen, was Sie erwartet haben.
  • Eine klare und prägnante Beschreibung dessen, was Sie beobachtet haben.
  • Erstellen Sie einen Fehlerbericht und geben Sie den Google Drive-Link frei. Wenn der Fehlerbericht vertrauliche Informationen enthält, stellen Sie ihn auf privat und gewähren Sie nur Anfragen von @google.com-Konten Zugriff.
  • Fügen Sie gegebenenfalls Screenshots hinzu, um Ihr Problem zu erläutern.
  • Informationen zur Verwendung des Android-Protokollierungssystems finden Sie in der Dokumentation zum Befehlszeilentool Logcat.

Probleme melden (Android XR)

Über die Links in diesem Abschnitt können Sie nach offenen Problemen suchen oder neue Probleme melden.

Android XR-System

Melden Sie Probleme mit dem Android XR-System über die Fehlerkomponenten der Android-Plattform im Google Issue Tracker.

Android Studio

In dieser detaillierten Anleitung erfahren Sie, wie Sie Probleme mit Android Studio melden.

Android XR-Emulator

In dieser detaillierten Anleitung erfahren Sie, wie Sie Probleme mit dem Emulator melden.

Jetpack XR SDK-Bibliotheken

SceneViewer

Hello Android XR-Beispiel

Prototyp der Gemini Live API-Aufgabenliste-App für KI-Brillen

Dokumentation

Support für Game-Engines erhalten

In den folgenden Abschnitten finden Sie Informationen zum Erhalt von Support bei der Entwicklung für Android XR mit Game-Engines.

Android XR-Erweiterungen für Unity

Verwenden Sie diese Links für Probleme im Zusammenhang mit dem Paket „Android XR-Erweiterungen für Unity“ oder den enthaltenen Beispielen.

Godot Engine

Support für Android XR ist über das OpenXR Vendors-Plug-in verfügbar.

  • Probleme mit der Engine: Da Godot ein Open-Source-Projekt ist, wird der Support über GitHub-Probleme und Community-Kanäle (Discord und Foren) abgewickelt.
  • Dokumentation: Godot XR-Dokumentation
  • Probleme mit der Android XR-Plattform: Wenn ein Problem nur bei Android XR auftritt (und nicht auf anderen OpenXR-Geräten reproduziert werden kann), melden Sie es über die Links im vorherigen Abschnitt Probleme melden.

Unreal Engine

Wenn Probleme auftreten, verwenden Sie bitte das Unreal Engine XR-Entwicklerforum. Das Unreal Engine XR-Team beobachtet dieses Forum aktiv.

  • Probleme mit der Engine und den Tools: Stellen Sie Ihre Fragen oder melden Sie Fehler im Unreal Engine XR-Entwicklerforum.
  • Dokumentation: Unreal XR-Entwicklerleitfaden
  • Probleme mit der Android XR-Plattform: Wenn ein Problem nur bei Android XR auftritt (und nicht auf anderen OpenXR-Geräten reproduziert werden kann), melden Sie es über die Links im vorherigen Abschnitt Probleme melden.