获取 Android XR SDK 支持

感谢您对 Android XR SDK 开发者预览版的关注。除了Android 开发者支持资源总览之外,您还可以使用此页面上的链接查看版本说明、搜索未解决的问题或提交与 Android XR SDK 相关的新问题。我们期待您的反馈。

确定将问题提交到哪里

如需尽快解决问题,请将问题提交给最适合处理该问题的团队。请查看以下列表,确定合适的支持渠道:

  • 游戏引擎和工具问题:如果您在使用游戏引擎编辑器、标准 OpenXR 功能或特定于引擎的工具时遇到错误,请向引擎提供商(UnityGodot FoundationEpic Games)报告这些错误。
  • Android XR 平台和操作系统问题:如果您遇到特定于 Android XR 操作系统、系统行为或设备兼容性的 bug( 不会 在其他 OpenXR 设备上重现),请使用本页“报告问题”部分中所述的渠道向 Google 报告这些 bug。

在 bug 报告中添加详细信息

报告 bug 时,请确保在 bug 描述中提供以下信息:

  • 关于 bug 的简要描述。
  • 重现相应行为的步骤。
  • 清晰简洁的预期行为描述。
  • 清晰简洁的观察结果描述。
  • 获取 bug 报告并分享 Google 云端硬盘链接。如果 bug 报告中包含敏感信息,请将其设为不公开,并且仅向来自 @google.com 账号的请求授予访问权限。
  • 添加屏幕截图以帮助说明您所遇到的问题(如果适用)。
  • 如需了解如何使用 Android 日志记录系统,请参阅 Logcat 命令行 工具文档。

报告问题 (Android XR)

使用本部分中的链接搜索未解决的问题或提交新问题。

Android XR 系统

使用 Google 问题跟踪器 中的 Android 平台 bug 组件 报告 Android XR 系统的问题。

Android Studio

请阅读此详细指南,了解如何报告 Android Studio 问题。

Android XR 模拟器

请阅读此详细指南,了解如何报告模拟器问题。

Jetpack XR SDK 库

SceneViewer

Hello Android XR 示例

AI 眼镜的 Gemini Live API 待办事项应用原型

文档

获取游戏引擎方面的支持

如需详细了解在使用游戏引擎开发 Android XR 应用时如何获取支持,请参阅以下各个部分。

Android XR Extensions for Unity

如果问题与 Android XR Extensions for Unity 软件包或其中包含的示例有关,请使用以下链接。

Godot 引擎

您可以使用 OpenXR Vendors 插件获取 Android XR 支持。

  • 引擎问题:Godot 是一个开源项目,因此其支持通过 GitHub 问题 和社区渠道(Discord 和论坛)提供。
  • 文档Godot XR 文档
  • Android XR 平台问题:如果问题仅特定于 Android XR (不会在其他 OpenXR 设备上重现),请使用前面 “报告问题”部分中引用的链接进行报告。

Unreal Engine

如果您遇到问题,请使用 Unreal Engine XR 开发论坛。Unreal Engine XR 团队会积极监控此论坛。

  • 引擎和工具问题:请在 Unreal Engine XR 开发论坛中发布您的问题或 bug 报告。
  • 文档Unreal XR 开发指南
  • Android XR 平台问题:如果问题仅特定于 Android XR (不会在其他 OpenXR 设备上重现),请使用前面 “报告问题”部分中引用的链接进行报告。