Dziękujemy za zainteresowanie wersją przedpremierową pakietu Android XR SDK dla programistów. Oprócz ogólnych zasobów pomocy dla deweloperów Androida możesz też korzystać z linków na tej stronie, aby wyświetlać informacje o wersji, wyszukiwać otwarte problemy lub zgłaszać nowe problemy związane z pakietem Android XR SDK. Chcemy poznać Twoją opinię.
Określanie, gdzie zgłosić problem
Aby jak najszybciej rozwiązać problem, zgłoś go zespołowi, który najlepiej sobie z nim poradzi. Zapoznaj się z tą listą, aby określić odpowiedni kanał pomocy:
- Problemy z silnikiem gry i narzędziami: jeśli napotkasz błędy w edytorze silnika gry, standardowych funkcjach OpenXR lub narzędziach specyficznych dla silnika, zgłoś je dostawcy silnika (Unity, Godot Foundation lub Epic Games).
- Problemy z platformą i systemem operacyjnym Android XR: jeśli napotkasz błędy specyficzne dla systemu operacyjnego Android XR, zachowania systemu lub zgodności urządzenia (które nie występują na innych urządzeniach OpenXR), zgłoś je Google za pomocą kanałów opisanych na tej stronie w sekcji Zgłaszanie problemów.
Dołączanie szczegółowych informacji do raportów o błędach
Podczas zgłaszania błędów pamiętaj, aby w opisie błędu podać te informacje:
- Jasny i zwięzły opis błędu.
- Kroki umożliwiające odtworzenie problemu.
- Jasny i zwięzły opis tego, co powinno się wydarzyć.
- Jasny i zwięzły opis tego, co się wydarzyło.
- Utwórz raport o błędzie i udostępnij link do niego na Dysku Google. Jeśli raport o błędzie zawiera informacje poufne, ustaw go jako prywatny i przyznaj dostęp tylko prośbom z kont @google.com.
- W razie potrzeby dodaj zrzuty ekranu, aby pomóc w wyjaśnieniu problemu.
- Aby dowiedzieć się, jak korzystać z systemu logowania Androida, zapoznaj się z dokumentacją narzędzia wiersza poleceń Logcat tool.
Zgłaszanie problemów (Android XR)
Użyj linków w tej sekcji, aby wyszukać otwarte problemy lub zgłosić nowe.
System Android XR
Problemy z systemem Android XR zgłaszaj za pomocą komponentów błędów platformy Android w narzędziu Google Issue Tracker.
Android Studio
Zapoznaj się ze szczegółowymi wskazówkami dotyczącymi zgłaszania problemów z Android Studio.
Emulator Androida XR
Zapoznaj się ze szczegółowymi wskazówkami dotyczącymi zgłaszania problemów z emulatorem.
Biblioteki Jetpack XR SDK
- Zgłoś problem
- Wyszukaj problemy
- Informacje o wersji:
SceneViewer
Przykładowa aplikacja Hello Android XR
Prototypowa aplikacja To-do na okulary AI korzystająca z Gemini Live API
Dokumentacja
Uzyskiwanie pomocy dotyczącej silników gier
Więcej informacji o uzyskiwaniu pomocy podczas tworzenia aplikacji na Androida XR za pomocą silników gier znajdziesz w poszczególnych sekcjach poniżej.
Rozszerzenia Androida XR na Unity
Użyj tych linków, jeśli masz problemy związane z pakietem rozszerzeń Androida XR na Unity lub dołączonymi przykładami.
Silnik Godot
Pomoc dotycząca Androida XR jest dostępna za pomocą wtyczki OpenXR Vendors.
- Problemy z silnikiem: jako projekt open source pomoc dotyczącą Godota jest udzielana za pomocą GitHub Issues i kanałów społeczności (Discord i fora).
- Dokumentacja: dokumentacja Godot XR
- Problemy z platformą Android XR: jeśli problem występuje tylko w Androidzie XR (i nie występuje na innych urządzeniach OpenXR), zgłoś go za pomocą linków podanych w poprzedniej sekcji Zgłaszanie problemów.
Unreal Engine
Jeśli napotkasz problemy, skorzystaj z forum dla deweloperów Unreal Engine XR. Zespół Unreal Engine XR aktywnie monitoruje to forum.
- Problemy z silnikiem i narzędziami: zadawaj pytania lub zgłaszaj błędy na forum dla deweloperów Unreal Engine XR.
- Dokumentacja: przewodnik dla deweloperów Unreal XR
- Problemy z platformą Android XR: jeśli problem występuje tylko w Androidzie XR (i nie występuje na innych urządzeniach OpenXR), zgłoś go za pomocą linków podanych w poprzedniej sekcji Zgłaszanie problemów.