Jetpack Compose Glimmer

עיצוב ברור ונוח לקריאה במבט חטוף לתצוגות אופטיות שקופות.

‫Jetpack Compose Glimmer היא מערכת עיצוב וערכת כלים לממשק משתמש של Google למסכים שקופים אופטיים (OST), כמו משקפי XR חוטיים. מערכת עיצוב מספקת החלטות שאפשר להשתמש בהן מחדש – החל מפרימיטיבים של צבע, סוג וצורה, ועד לרכיבים ולהנחיות.

עקרונות

‫Jetpack Compose Glimmer הוא אחד מתוך כמה מסגרות ממשק משתמש ראשונות שעברו אופטימיזציה לתצוגות שקופות ולמשקפיים. ‫OST מציג אור פרויקט ישירות על העולם הפיזי, במקום להשתמש בתצוגות מסך אטומות. ‫Glimmer עוזר למפתחים ליצור ממשקי משתמש עם ניגודיות גבוהה שקל להבין במבט חטוף, תוך שמירה על נוכחות בעולם האמיתי.

הצגה שקופה קודם

הטכנולוגיה הזו מותאמת למסכים שקופים ולמשקפיים, ומבוססת על מחקר ועל מדעי הצבעים, כדי ליצור חוויות אופטיות שקופות, יפות ומוקפדות.

הצגה שקופה קודם

קלט מהחומרה

הקלט של האינטראקציות מותאם ליכולות של משקפי XR עם חיבור קווי.

מיועד למטרה ספציפית

הסגנונות והרכיבים מיועדים לשימוש במשקפיים ללא צורך בהתאמה אישית. ‫Jetpack Compose Glimmer מותאם למסכים שקופים ולנוחות המשתמש. הוא אמנם מותאם למטרה מסוימת, אבל הוא לא נוקשה. הוא מאפשר לכם להתאים אישית את ההדגשות של המיקוד, בנוסף לסוג ולצבע.

מיועד למטרה ספציפית

סגנונות

שפת העיצוב של Jetpack Compose Glimmer כוללת עיצוב פשוט כדי להבטיח נראות אופטימלית במשקפיים. אפשר להתאים אישית את הצבע והסוג של ביטוי סמנטי ואת הלכידות של האפליקציה. עקרונות העיצוב החזותי מדגישים את הבהירות, הקריאות ומינימום הסחות דעת. למשקפיים עם חוט יש שדה ראייה רחב יותר, ויכול להיות שיהיו פחות הפרעות מהעולם האמיתי, אבל עדיין כדאי להרחיק את ממשק המשתמש מהדרך.

ל-Glimmer יש עיצוב בסיסי שעבר אופטימיזציה למשקפי OST. אפשר להתאים אישית את הצבע והסוג כדי להביע משמעות ולשמור על עקביות באפליקציה. צבע שחור הוא שקוף במסך שקוף אופטית. חשוב לזכור את זה כשמעצבים, כי צבעים כהים ייראו עמומים או שקופים, אבל אפשר גם להשתמש בזה כדי ליצור עומק.

ערכת צבעים

ערכת הצבעים של המשקפיים (אוסף של טוקנים או תפקידים של צבעים לעיצוב הצבע של האפליקציה) מורכבת משלושה תפקידים של צבעים בולטים, שישה תפקידים של צבעים של משטחים (או צבעים ניטרליים) והצבעים המקבילים שלהם.

ערכת צבעים

התאמה אישית של הצבע

אפשר להתאים אישית את הצבע הראשי כך שיהיה זהה לצבע המותג או לצבע הראשי של האינטראקציה. כדאי לשים לב לניגודיות, לרוויה ולצריכת החשמל של הצבע שנבחר.

מידע נוסף על מערכת הצבעים של Glimmer ושיטות מומלצות

טיפוגרפיה

ל-Jetpack Compose Glimmer יש סולם טיפוגרפי אופטימלי כברירת מחדל. התפקידים מחולקים לשני סוגים, ולכל סוג יש שלושה סגנונות. התפקידים מבוססים על המטרה וההיררכיה שלהם. מידע נוסף זמין במאמר בנושא טיפוגרפיה של Glimmer.

פני השטח והעומק

המשטחים מכילים תוכן. הם מספקים נקודות מיקוד ברורות בשדה הראייה של המשתמש, שיכולות להכיל תוכן או פעולות. מידע נוסף על משטח ועומק ב-Glimmer

רכיבים

רכיבים הם אבני בניין שנוצרו במיוחד כדי לבנות את ממשק המשתמש. האפליקציה צריכה להשתמש ב-Jetpack Compose Glimmer לרכיבים, כי הם מותאמים לתרחישי השימוש הייחודיים של משקפי OST. מידע נוסף מופיע במאמר בנושא רכיבי Glimmer.

מוכנים להטמיע רכיבים? מידע נוסף זמין במסמכי Glimmer של Jetpack Compose.

רכיבי Glimmer מיועדים למגוון מטרות שקשורות לחוויית המשתמש. חלק מהרכיבים כוללים לחצנים לפעולות, אינדיקטורים של התקדמות לתקשורת, ערימות להכלה, ניווט ואינדיקטורים קוליים לקלט.