#Google I/O
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プロダクト ニュース
Android XR で Unreal Engine と Godot の公式サポートが開始されました。また、生産性を向上させ、新しい XR 機能を有効にするように設計された新しいツール、Android XR Engine Hub と Android XR Interaction Framework もリリースされました。
Luke Hopkins • 4 分で読了
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プロダクト ニュース
Android 17 のリリースに伴い、アダプティブ ファーストの開発標準に移行します。ユーザーは単一のフォーム ファクタに依存しなくなり、1 日を通してスマートフォン、折りたたみ式デバイス、タブレット、ノートパソコン、自動車用ディスプレイ、没入型 XR 環境を切り替えて使用します。
Fahd Imtiaz • 4 分で読了
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プロダクト ニュース
コンテンツの検出可能性を高め、今後の TV エクスペリエンスに向けてアプリを準備できるように設計された Google TV の機能とデベロッパー ツールをご紹介します。
Paul Lammertsma • 4 分で読了
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プロダクト ニュース
今年の Google I/O では、反復的な変更にとどまらず、アプリの構築方法の根本的な変化に向けて取り組んでいます。最新のツールはエージェントの時代に向けて構築されており、Android デベロッパーの生産性を向上させる機能と、コードベースにデプロイする AI エージェントを強化する機能を備えています。
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プロダクト ニュース
今年の Google I/O では、進化するビジネスモデルについて説明しました。このビジネスモデルでは、アプリやコンテンツをストア内外で検出するための選択肢と新しい方法が提供されます。また、複雑さを軽減しながらビジネスを拡大できる高度なツールと分析情報も発表しました。
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プロダクト ニュース
Android XR SDK のデベロッパー プレビュー 4 をリリースしました。ヘッドセット、有線 XR グラス、インテリジェント アイウェアのクロスデバイス開発の統合に引き続き注力しています。
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