#Google I/O
-
Berita Produk
Dengan senang hati kami mengumumkan bahwa dukungan resmi untuk Unreal Engine dan Godot telah hadir untuk Android XR. Kami juga meluncurkan alat baru yang dirancang untuk meningkatkan produktivitas Anda dan mengaktifkan kemampuan XR baru: Android XR Engine Hub dan Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins • 4 menit membaca
-
Berita Produk
Dengan rilis Android 17, kami beralih ke standar pengembangan yang mengutamakan adaptif. Pengguna Anda tidak lagi mengandalkan satu faktor bentuk; mereka beralih antara ponsel, perangkat foldable, tablet, laptop, layar otomotif, dan lingkungan XR imersif sepanjang hari.
Fahd Imtiaz • 4 menit membaca
-
Berita Produk
Dengan senang hati kami membagikan fitur Google TV dan alat developer yang dirancang untuk meningkatkan visibilitas konten Anda dan menyiapkan aplikasi Anda untuk pengalaman TV di masa mendatang.
Paul Lammertsma • 4 menit membaca
-
Berita Produk
Tahun ini di Google I/O, kami melampaui perubahan berulang, menuju perubahan mendasar dalam cara aplikasi dibuat. Alat terbaru kami dibuat untuk era agentic dengan fitur yang meningkatkan produktivitas Anda sebagai developer Android DAN mengoptimalkan agen AI yang Anda deploy di codebase Anda.
Matthew Warner • 8 menit membaca
-
Berita Produk
Di Google I/O tahun ini, kami membahas model bisnis kami yang terus berkembang yang menawarkan lebih banyak pilihan dan cara baru agar aplikasi dan konten Anda dapat ditemukan di dalam dan di luar Play Store. Kami juga meluncurkan alat dan insight canggih yang akan membantu meningkatkan skala bisnis Anda dengan lebih sedikit kompleksitas.
Paul Feng • 6 menit membaca
-
Berita Produk
Dengan senang hati kami meluncurkan Pratinjau Developer 4 Android XR SDK, yang melanjutkan fokus kami untuk menyatukan pengembangan lintas perangkat untuk headset, kacamata XR kabel, dan kacamata pintar.
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • 5 menit membaca
Terus dapatkan informasi
Dapatkan insight pengembangan Android terbaru yang dikirim ke kotak masuk Anda setiap minggu.