ویژگی ها و API ها

اندروید ۱۶ ویژگی‌ها و APIهای جدید و فوق‌العاده‌ای را برای توسعه‌دهندگان معرفی می‌کند. بخش‌های زیر این ویژگی‌ها را خلاصه می‌کنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.

برای مشاهده لیست کاملی از APIهای جدید، اصلاح‌شده و حذف‌شده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای جدید، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - APIهای جدید برای مشاهده، هایلایت شده‌اند.

همچنین باید حوزه‌هایی را که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامه‌های شما تأثیر بگذارد، بررسی کنید. برای اطلاعات بیشتر، به صفحات زیر مراجعه کنید:

عملکرد اصلی

اندروید شامل API های جدیدی است که قابلیت های اصلی سیستم اندروید را گسترش می دهند.

دو نسخه از رابط برنامه‌نویسی اندروید (API) در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد

  • این پیش نمایش برای نسخه اصلی بعدی اندروید با راه اندازی برنامه ریزی شده در سه ماهه دوم سال 2025 است. این نسخه مشابه همه نسخه های API ما در گذشته است، جایی که می توانیم تغییرات رفتاری برنامه ریزی شده ای داشته باشیم که اغلب به یک targetSdkVersion گره خورده است.
  • ما در حال برنامه‌ریزی نسخه اصلی یک ربع زودتر (به جای Q3 در سال‌های قبل) هستیم تا با برنامه زمان‌بندی راه‌اندازی دستگاه‌ها در سراسر اکوسیستم خود هماهنگی بیشتری داشته باشیم، بنابراین دستگاه‌های بیشتری بتوانند زودتر نسخه اصلی Android را دریافت کنند. با انتشار اصلی در سه ماهه دوم، باید آزمایش سازگاری سالانه خود را چند ماه زودتر از سال‌های گذشته انجام دهید تا مطمئن شوید برنامه‌هایتان آماده هستند.
  • ما قصد داریم در سه ماهه چهارم سال 2025 نسخه دیگری داشته باشیم که شامل API های توسعه دهندگان جدید نیز می شود. نسخه اصلی Q2 تنها نسخه در سال 2025 خواهد بود که شامل تغییرات رفتاری برنامه ریزی شده است که می تواند برنامه ها را تحت تأثیر قرار دهد.

علاوه بر APIهای توسعه‌دهنده جدید، نسخه جزئی Q4 به‌روزرسانی‌ها، بهینه‌سازی‌ها و رفع اشکال‌ها را در اختیار خواهد داشت. این شامل هیچ گونه تغییر رفتاری تأثیرگذار بر برنامه نخواهد بود.

نمای جدول زمانی اندروید در سال 2025 منتشر می شود، با توجه به اینکه 25Q2        انتشار یک نسخه اصلی است و نسخه 25Q4 یک نسخه فرعی است.

ما به انتشار سه ماهه اندروید ادامه خواهیم داد. به‌روزرسانی‌های Q1 و Q3 بین نسخه‌های API به‌روزرسانی‌های افزایشی را برای اطمینان از کیفیت مداوم ارائه می‌دهند. ما فعالانه با شرکای دستگاه خود کار می کنیم تا نسخه Q2 را تا حد امکان به دستگاه های بیشتری ارائه کنیم.

استفاده از API های جدید با نسخه های اصلی و فرعی

محافظت از بلوک کد با بررسی سطح API امروز با استفاده از ثابت SDK_INT با VERSION_CODES انجام می شود. این همچنان برای نسخه های اصلی اندروید پشتیبانی می شود.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

ثابت جدید SDK_INT_FULL می تواند برای بررسی های API در برابر هر دو نسخه اصلی و فرعی با شمارش جدید VERSION_CODES_FULL استفاده شود.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

همچنین می‌توانید از متد Build.getMinorSdkVersion() برای دریافت نسخه کوچک SDK استفاده کنید.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

این API ها هنوز نهایی نشده اند و در معرض تغییر هستند، بنابراین لطفاً در صورت داشتن هر گونه نگرانی، بازخورد خود را برای ما ارسال کنید.

تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم

اندروید ۱۶ به توسعه‌دهندگان اپلیکیشن و کاربران کنترل و انعطاف‌پذیری بیشتری برای پیکربندی دستگاهشان متناسب با نیازهایشان می‌دهد.

اعلان‌های متمرکز بر پیشرفت

Android 16 introduces progress-centric notifications to help users seamlessly track user-initiated, start-to-end journeys.

Notification.ProgressStyle is a new notification style that lets you create progress-centric notifications. Key use cases include rideshare, delivery, and navigation. Within the Notification.ProgressStyle class, you can denote states and milestones in a user journey using points and segments.

To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.

A progress-centric notification displayed on the lockscreen.
A progress-centric notification displayed in the notification shade.

به‌روزرسانی‌های پیش‌بینی‌شده‌ی قبلی

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

حس لامسه غنی‌تر

Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.

Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced actuators could support through VibrationEffect.Compositions of device-defined semantic primitives.

Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.

بهره‌وری و ابزارهای توسعه‌دهندگان

در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهره‌وری شما حول ابزارهایی مانند اندروید استودیو ، جت‌پک کامپوز و کتابخانه‌های اندروید جت‌پک می‌چرخد، ما همیشه به دنبال راه‌هایی در پلتفرم هستیم تا به شما در تحقق چشم‌اندازتان کمک کنیم.

مدیریت محتوا برای تصاویر پس زمینه زنده

In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific implementations. Android 16 introduces WallpaperDescription and WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and WallpaperManager use this metadata to better present wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and personalized live wallpaper experiences.

عملکرد و باتری

اندروید ۱۶ رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) را معرفی می‌کند که به جمع‌آوری اطلاعات در مورد برنامه‌های شما کمک می‌کند.

پروفایل‌سازی مبتنی بر سیستم

ProfilingManager was added in Android 15, giving apps the ability to request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field. However, since this profiling must be started from the app, critical flows such as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.

To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to ProfilingManager. Apps can register interest in receiving traces for certain triggers such as cold start reportFullyDrawn or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.

کامپوننت را در ApplicationStartInfo شروع کنید

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

درون‌نگری بهتر در مورد شغل

API JobScheduler#getPendingJobReason() دلیلی برای معلق بودن یک کار برمی گرداند. با این حال، یک کار ممکن است به دلایل متعدد در انتظار باشد.

در اندروید 16، یک API جدید JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId) معرفی می‌کنیم که دلایل متعددی را برای معلق بودن یک کار، به دلیل محدودیت‌های صریح توسط توسعه‌دهنده و محدودیت‌های ضمنی تعیین‌شده توسط سیستم، برمی‌گرداند.

ما همچنین JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) را معرفی می کنیم که لیستی از آخرین تغییرات محدودیت را برمی گرداند.

توصیه می‌کنیم از API برای کمک به رفع اشکال‌زدایی کنید که چرا ممکن است کارهایتان اجرا نشوند، به‌ویژه اگر شاهد کاهش نرخ موفقیت در برخی کارها هستید یا اشکالاتی در مورد تأخیر تکمیل کار خاص دارید. به عنوان مثال، به‌روزرسانی ویجت‌ها در پس‌زمینه انجام نشد یا کار واکشی پیش از شروع برنامه فراخوانی نشد.

این همچنین می‌تواند به شما کمک کند تا بفهمید که آیا کارهای خاصی به دلیل محدودیت‌های تعریف‌شده سیستم در مقابل محدودیت‌های مشخص شده تکمیل نمی‌شوند یا خیر.

نرخ نوسازی تطبیقی

Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.

Android 16 introduces hasArrSupport() and getSuggestedFrameRate(int) while restoring getSupportedRefreshRates() to make it easier for your apps to take advantage of ARR. RecyclerView 1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly use ARR.

رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی سقف (Headroom APIs) در ADPF

SystemHealthManager API های getCpuHeadroom و getGpuHeadroom را معرفی می کند که برای ارائه بازی ها و برنامه های پرمصرف منابع با برآورد منابع CPU و GPU در دسترس طراحی شده اند. این روش‌ها راهی را به شما ارائه می‌دهند تا بسنجید چگونه برنامه یا بازی‌تان می‌تواند سلامت سیستم را به بهترین شکل بهبود بخشد، به‌ویژه زمانی که در همراهی با سایر APIهای Android Dynamic Performance Framework (ADPF) استفاده می‌شود که گلوگاه حرارتی را تشخیص می‌دهند .

با استفاده از CpuHeadroomParams و GpuHeadroomParams در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، می‌توانید پنجره زمانی مورد استفاده برای محاسبه فضای سر و انتخاب بین متوسط ​​یا حداقل در دسترس بودن منابع را سفارشی کنید. این می تواند به شما کمک کند مصرف منابع CPU یا GPU خود را متناسب با آن کاهش دهید و منجر به تجربه بهتر کاربر و بهبود عمر باتری شود.

دسترسی‌پذیری

اندروید ۱۶ رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) و ویژگی‌های دسترسی جدیدی را اضافه می‌کند که به شما کمک می‌کند برنامه خود را در دسترس هر کاربری قرار دهید.

بهبود رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) دسترسی‌پذیری

Android 16 APIهای اضافی را برای بهبود معنای رابط کاربری اضافه می‌کند که به بهبود سازگاری برای کاربرانی که به خدمات دسترس‌پذیری متکی هستند، مانند TalkBack کمک می‌کند.

متن را برای حداکثر کنتراست متن ترسیم کنید

کاربرانی که بینایی ضعیفی دارند اغلب حساسیت کنتراست کمتری دارند که تشخیص اشیاء از پس‌زمینه‌شان دشوار است. برای کمک به این کاربران، اندروید 16 متن طرح کلی را معرفی می‌کند و جایگزین متن با کنتراست بالا می‌شود، که منطقه متضاد بزرگ‌تری را در اطراف متن ترسیم می‌کند تا خوانایی را تا حد زیادی بهبود بخشد.

Android 16 حاوی API های AccessibilityManager جدیدی است که به برنامه های شما امکان می دهد شنونده را بررسی یا ثبت کنند تا ببینند آیا این حالت فعال است یا خیر. این در درجه اول برای ابزارهای UI مانند Compose است تا تجربه بصری مشابهی را ارائه دهند. اگر یک کتابخانه UI Toolkit دارید یا برنامه شما رندر متن سفارشی را انجام می دهد که کلاس android.text.Layout را دور می زند، می توانید از این برای اطلاع از فعال بودن متن طرح استفاده کنید.

متن با کنتراست پیشرفته قبل و بعد از ویژگی جدید دسترسی به متن طرح کلی اندروید 16

مدت زمان به TtsSpan اضافه شد

Android 16 TtsSpan با TYPE_DURATION ، متشکل از ARG_HOURS ، ARG_MINUTES و ARG_SECONDS گسترش می‌دهد. این به شما امکان می‌دهد مستقیماً مدت زمان را حاشیه‌نویسی کنید و از خروجی متن به گفتار دقیق و ثابت با سرویس‌هایی مانند TalkBack اطمینان حاصل کنید.

پشتیبانی از عناصر با چندین برچسب

Android در حال حاضر به عناصر UI اجازه می دهد تا برچسب دسترسی خود را از برچسب دیگری استخراج کنند، و اکنون این امکان را برای چندین برچسب ارائه می دهد که یک سناریوی رایج در محتوای وب است. با معرفی یک API مبتنی بر فهرست در AccessibilityNodeInfo ، Android می‌تواند مستقیماً از این روابط چند برچسبی پشتیبانی کند. به عنوان بخشی از این تغییر، AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy و #getLabeledBy را به نفع #addLabeledBy ، #removeLabeledBy و #getLabeledByList منسوخ کردیم.

پشتیبانی بهبود یافته برای عناصر قابل گسترش

Android 16 APIهای دسترس‌پذیری را اضافه می‌کند که به شما امکان می‌دهد حالت گسترده یا جمع‌شده عناصر تعاملی، مانند منوها و لیست‌های قابل ارتقا را منتقل کنید. با تنظیم حالت گسترش یافته با استفاده از setExpandedState و ارسال TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents با نوع تغییر محتوا CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED ، می توانید اطمینان حاصل کنید که صفحه خوان هایی مانند TalkBack تغییرات وضعیت را اعلام می کنند و تجربه کاربری بصری و فراگیرتری را ارائه می دهند.

نوارهای پیشرفت نامشخص

Android 16 RANGE_TYPE_INDETERMINATE اضافه می‌کند و راهی را برای شما فراهم می‌کند تا RangeInfo برای ویجت‌های ProgressBar معین و نامشخص در معرض نمایش قرار دهید، و به سرویس‌هایی مانند TalkBack اجازه می‌دهد تا بازخورد بیشتری برای شاخص‌های پیشرفت ارائه دهند.

چک باکس سه حالته

روش‌های جدید AccessibilityNodeInfo getChecked و setChecked(int) در اندروید 16 اکنون علاوه بر علامت‌گذاری شده و علامت‌نخورده، از حالت «تا حدی بررسی شده» نیز پشتیبانی می‌کنند. این جایگزین بولی منسوخ شده isChecked و setChecked(boolean) .

توضیحات تکمیلی

وقتی یک سرویس دسترس‌پذیری یک ViewGroup را توصیف می‌کند، برچسب‌های محتوا را از نماهای فرزند خود ترکیب می‌کند. اگر یک contentDescription برای ViewGroup ارائه می‌کنید، سرویس‌های دسترس‌پذیری فرض می‌کنند که شرح نماهای فرزند غیرقابل تمرکز را نیز نادیده می‌گیرید. اگر بخواهید مواردی مانند کشویی (مثلاً "Font Family") را با حفظ انتخاب فعلی برای دسترسی (مثلاً "Roboto") برچسب گذاری کنید، می تواند مشکل ساز باشد. Android 16 setSupplementalDescription اضافه می‌کند تا بتوانید متنی را ارائه کنید که اطلاعاتی درباره یک ViewGroup ارائه می‌کند بدون اینکه اطلاعاتی را از فرزندان آن حذف کنید.

فیلدهای فرم مورد نیاز

Android 16 setFieldRequired به AccessibilityNodeInfo اضافه می‌کند تا برنامه‌ها بتوانند به سرویس دسترس‌پذیری اطلاع دهند که وارد فیلد فرم لازم است. این یک سناریوی مهم برای کاربرانی است که انواع بسیاری از فرم‌ها را پر می‌کنند، حتی موارد ساده‌ای مانند چک باکس شرایط و ضوابط الزامی، و به کاربران کمک می‌کند تا به طور مداوم بین فیلدهای مورد نیاز را شناسایی کرده و به سرعت حرکت کنند.

تلفن به عنوان ورودی میکروفون برای تماس‌های صوتی با سمعک‌های LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

کنترل‌های صدای محیط برای سمعک‌های LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.

دوربین

اندروید ۱۶ پشتیبانی از کاربران حرفه‌ای دوربین را بهبود می‌بخشد و امکان نوردهی خودکار هیبریدی را به همراه تنظیم دقیق دمای رنگ و رنگ فراهم می‌کند. یک نشانگر جدید حالت شب به برنامه شما کمک می‌کند تا بداند چه زمانی به حالت شب دوربین تغییر وضعیت دهد و چه زمانی از آن خارج شود. اقدامات جدید Intent گرفتن عکس‌های متحرک را آسان‌تر می‌کند و ما همچنان به بهبود تصاویر UltraHDR با پشتیبانی از رمزگذاری HEIC و پارامترهای جدید از پیش‌نویس استاندارد ISO 21496-1 ادامه می‌دهیم.

نوردهی خودکار هیبریدی

اندروید 16 حالت‌های نوردهی خودکار ترکیبی جدیدی را به Camera2 اضافه می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد تا جنبه‌های خاصی از نوردهی را به صورت دستی کنترل کنید در حالی که به الگوریتم نوردهی خودکار (AE) اجازه می‌دهید بقیه موارد را کنترل کند. می‌توانید ISO + AE و زمان نوردهی + AE را کنترل کنید، که انعطاف‌پذیری بیشتری را در مقایسه با رویکرد فعلی که در آن کنترل دستی کامل دارید یا کاملاً به نوردهی خودکار متکی هستید، ارائه می‌کنید.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

تنظیم دقیق دمای رنگ و ته رنگ

اندروید 16 برای پشتیبانی بهتر از برنامه‌های فیلمبرداری حرفه‌ای، پشتیبانی دوربین را برای تنظیم دمای رنگ و رنگ خوب اضافه می‌کند. در نسخه‌های قبلی اندروید، می‌توانید تنظیمات تراز سفیدی را از طریق CONTROL_AWB_MODE کنترل کنید، که شامل گزینه‌هایی محدود به یک لیست از پیش تعیین شده، مانند رشته‌ای ، ابری ، و گرگ و میش است. COLOR_CORRECTION_MODE_CCT استفاده از COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE و COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT را برای تنظیمات دقیق تراز سفیدی بر اساس دمای رنگ مرتبط امکان‌پذیر می‌سازد.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

مثال‌های زیر نشان می‌دهند که یک عکس پس از اعمال تنظیمات مختلف دمای رنگ و رنگ چگونه به نظر می‌رسد:

تصویر اصلی بدون تنظیم دمای رنگ یا رنگ.
تصویر با دمای رنگ 3000 تنظیم شده است.
تصویر با دمای رنگ 7000 تنظیم شده است.


تصویر با سطوح رنگ 50 کاهش یافته است.
تصویر با سطوح رنگی 50 افزایش یافته است.

تشخیص صحنه در حالت شب دوربین

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

اقدامات مربوط به قصد ثبت عکس متحرک

Android 16 adds standard Intent actions — ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE, and ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE — which request that the camera application capture a motion photo and return it.

You must either pass an extra EXTRA_OUTPUT to control where the image will be written, or a Uri through Intent.setClipData(ClipData). If you don't set a ClipData, it will be copied there for you when calling Context.startActivity(Intent).

An example of a motion photo, showing the still image followed by the motion playback.

بهبود تصاویر با فناوری UltraHDR

تصویری از محدوده دینامیکی استاندارد (SDR) در مقابل کیفیت تصویر با محدوده دینامیکی بالا (HDR).

Android 16 به کار ما برای ارائه کیفیت تصویر خیره کننده با تصاویر UltraHDR ادامه می دهد. پشتیبانی از تصاویر UltraHDR در فرمت فایل HEIC را اضافه می کند. این تصاویر نوع ImageFormat HEIC_ULTRAHDR را دریافت خواهند کرد و دارای یک نقشه ی تعبیه شده مشابه فرمت UltraHDR JPEG موجود خواهند بود. ما در حال کار بر روی پشتیبانی AVIF برای UltraHDR نیز هستیم، پس با ما همراه باشید.

علاوه بر این، Android 16 پارامترهای اضافی را در UltraHDR از استاندارد پیش‌نویس ISO 21496-1 پیاده‌سازی می‌کند، از جمله توانایی دریافت و تنظیم فضای رنگی که ریاضیات gainmap باید در آن اعمال شود، و همچنین پشتیبانی از تصاویر پایه کدگذاری‌شده HDR با بهره‌برداری SDR.

گرافیک

اندروید ۱۶ شامل جدیدترین پیشرفت‌های گرافیکی، مانند جلوه‌های گرافیکی سفارشی با AGSL است.

جلوه‌های گرافیکی سفارشی با AGSL

اندروید 16 RuntimeColorFilter و RuntimeXfermode اضافه می‌کند که به شما امکان می‌دهد جلوه‌های پیچیده‌ای مانند Threshold، Sepia و Hue Saturation بنویسید و آنها را برای کشیدن تماس‌ها اعمال کنید. از Android 13، می‌توانید از AGSL برای ایجاد RuntimeShader سفارشی که Shader گسترش می‌دهند، استفاده کنید. API جدید این موضوع را منعکس می‌کند و یک RuntimeColorFilter مجهز به AGSL اضافه می‌کند که ColorFilter را گسترش می‌دهد، و یک افکت Xfermode که به شما امکان می‌دهد ترکیب سفارشی مبتنی بر AGSL و ترکیب بین پیکسل‌های مبدا و مقصد را اجرا کنید.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

اتصال

اندروید ۱۶ پلتفرم را به‌روزرسانی می‌کند تا به برنامه شما امکان دسترسی به آخرین پیشرفت‌ها در فناوری‌های ارتباطی و بی‌سیم را بدهد.

محدوده‌بندی با امنیت پیشرفته

Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.

APIهای عمومیِ محدوده‌بندی‌شده

اندروید 16 شامل RangingManager جدید است که راه هایی برای تعیین فاصله و زاویه روی سخت افزار پشتیبانی شده بین دستگاه محلی و دستگاه راه دور ارائه می دهد. RangingManager از استفاده از انواع فناوری های محدوده مانند صدای کانال BLE، محدوده مبتنی بر BLE RSSI، Ultra Wideband و زمان رفت و برگشت Wi-Fi پشتیبانی می کند.

حضور دستگاه مدیر دستگاه همراه

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

رسانه

اندروید ۱۶ شامل ویژگی‌های متنوعی است که تجربه رسانه‌ای را بهبود می‌بخشد.

بهبودهای انتخابگر عکس

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

ویدیوی حرفه‌ای پیشرفته

اندروید 16 پشتیبانی از کدک ویدیوی حرفه ای پیشرفته (APV) را معرفی می کند که برای ضبط ویدیو با کیفیت بالا و تولید پست در سطح حرفه ای طراحی شده است.

استاندارد کدک APV دارای ویژگی های زیر است:

  • کیفیت ویدیوی بدون افت ادراکی (نزدیک به کیفیت ویدیوی خام)
  • کدنویسی فقط درون فریم با پیچیدگی کم و توان عملیاتی بالا (بدون پیش‌بینی دامنه پیکسل) برای پشتیبانی بهتر از جریان‌های کاری ویرایش
  • پشتیبانی از محدوده نرخ بیت بالا تا چند گیگابیت در ثانیه برای محتوای با وضوح 2K، 4K و 8K، که توسط یک طرح کدگذاری آنتروپی سبک وزن فعال شده است.
  • کاشی کاری قاب برای محتوای همه جانبه و برای فعال کردن رمزگذاری و رمزگشایی موازی
  • پشتیبانی از فرمت های مختلف نمونه برداری رنگی و عمق بیت
  • پشتیبانی از رمزگشایی چندگانه و رمزگذاری مجدد بدون کاهش شدید کیفیت بصری
  • از ویدئوی چند نمایشی و ویدئوی کمکی مانند عمق، آلفا و پیش‌نمایش پشتیبانی کنید
  • پشتیبانی از HDR10/10+ و ابرداده های تعریف شده توسط کاربر

پیاده سازی مرجع APV از طریق پروژه OpenAPV ارائه شده است. اندروید 16 از نمایه APV 422-10 پشتیبانی می‌کند که نمونه‌برداری رنگی YUV 422 را به همراه رمزگذاری 10 بیتی و نرخ بیت هدف تا 2 گیگابیت در ثانیه ارائه می‌کند.

حریم خصوصی

اندروید ۱۶ شامل ویژگی‌های متنوعی است که به توسعه‌دهندگان برنامه‌ها کمک می‌کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.

به‌روزرسانی‌های Health Connect

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

سندباکس حریم خصوصی در اندروید

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

امنیت

اندروید ۱۶ شامل ویژگی‌هایی است که به شما کمک می‌کند امنیت برنامه خود را افزایش داده و از داده‌های برنامه خود محافظت کنید.

API اشتراک‌گذاری کلید

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

فاکتورهای شکل دستگاه

اندروید ۱۶ به برنامه‌های شما این پشتیبانی را می‌دهد تا از فرم‌فکتورهای اندروید نهایت استفاده را ببرند.

چارچوب استاندارد کیفیت تصویر و صدا برای تلویزیون‌ها

بسته MediaQuality جدید در اندروید 16 مجموعه‌ای از APIهای استاندارد شده را برای دسترسی به پروفایل‌های صوتی و تصویری و تنظیمات مربوط به سخت‌افزار در معرض دید قرار می‌دهد. این به برنامه‌های پخش جریانی اجازه می‌دهد تا نمایه‌ها را پرس و جو کرده و آنها را به صورت پویا در رسانه اعمال کنند:

  • فیلم‌هایی که با دامنه دینامیکی وسیع‌تر تسلط دارند، برای دیدن جزئیات ظریف در سایه‌ها و تنظیم با نور محیط، به دقت رنگ بیشتری نیاز دارند، بنابراین نمایه‌ای که دقت رنگ را بر روشنایی ترجیح می‌دهد مناسب باشد.
  • رویدادهای ورزشی زنده اغلب با محدوده دینامیکی باریک تسلط دارند، اما اغلب در نور روز تماشا می‌شوند، بنابراین نمایه‌ای که روشنایی را بر دقت رنگ ترجیح می‌دهد، می‌تواند نتایج بهتری به همراه داشته باشد.
  • محتوای کاملاً تعاملی حداقل پردازش را برای کاهش تأخیر می‌خواهد و نرخ فریم بالاتری می‌خواهد، به همین دلیل است که بسیاری از تلویزیون‌ها با نمایه بازی عرضه می‌شوند.

API به برنامه‌ها اجازه می‌دهد بین پروفایل‌ها و کاربران جابه‌جا شوند تا از تنظیم تلویزیون‌های پشتیبانی‌شده برای مطابقت با محتوای آنها لذت ببرند.

بین‌المللی‌سازی

اندروید ۱۶ ویژگی‌ها و قابلیت‌هایی را اضافه می‌کند که هنگام استفاده از دستگاه به زبان‌های مختلف، تجربه کاربری را تکمیل می‌کنند.

متن عمودی

اندروید 16 پشتیبانی سطح پایینی را برای رندر و اندازه گیری متن به صورت عمودی اضافه می کند تا پشتیبانی از نوشتن عمودی اساسی را برای توسعه دهندگان کتابخانه فراهم کند. این به ویژه برای زبان هایی مانند ژاپنی که معمولاً از سیستم های نوشتاری عمودی استفاده می کنند مفید است. یک پرچم جدید، VERTICAL_TEXT_FLAG ، به کلاس Paint اضافه شده است. وقتی این پرچم با استفاده از Paint.setFlags تنظیم می‌شود، APIهای اندازه‌گیری متن Paint پیشرفت‌های عمودی را به جای پیشرفت‌های افقی گزارش می‌کنند و Canvas متن را به صورت عمودی ترسیم می‌کند.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

سفارشی سازی سیستم اندازه گیری

کاربران اکنون می توانند سیستم اندازه گیری خود را در تنظیمات برگزیده منطقه ای در تنظیمات سفارشی کنند. تنظیمات برگزیده کاربر به عنوان بخشی از کد محلی گنجانده شده است، بنابراین می‌توانید یک BroadcastReceiver در ACTION_LOCALE_CHANGED ثبت کنید تا با تغییر تنظیمات منطقه‌ای، تغییرات پیکربندی منطقه را مدیریت کند.

استفاده از قالب‌کننده‌ها می‌تواند به تطابق با تجربه محلی کمک کند. به عنوان مثال، "0.5 اینچ" در انگلیسی (ایالات متحده)، "12.7 میلی متر" برای کاربری است که تلفن خود را روی انگلیسی (دانمارک) تنظیم کرده است یا از تلفن خود به زبان انگلیسی (ایالات متحده) با سیستم متریک به عنوان اولویت سیستم اندازه گیری استفاده می کند.

برای پیدا کردن این تنظیمات، برنامه تنظیمات را باز کنید و به سیستم > زبان‌ها و منطقه بروید.