الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة ورائعة للمطوّرين. توضّح الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدَّلة والمحذوفة، يُرجى الاطّلاع على تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android، حيث يتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتسهيل العثور عليها.

عليك أيضًا مراجعة الأقسام التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الصفحات التالية:

الوظيفة الأساسية

يتضمّن Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة توسّع الإمكانات الأساسية لنظام Android.

إصداران من واجهة برمجة التطبيقات لنظام التشغيل Android في عام 2025

  • هذه المعاينة مخصّصة للإصدار الرئيسي التالي من Android والمقرر إطلاقه في الربع الثاني من عام 2025. يشبه هذا الإصدار جميع إصدارات واجهة برمجة التطبيقات التي طرحناها في السابق، حيث يمكن أن نُجري تغييرات مخطّط لها في السلوك غالبًا ما تكون مرتبطة بقيمة targetSdkVersion.
  • نحن نخطّط لطرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام بدلاً من الربع الثالث كما كان الحال في الأعوام السابقة، وذلك لمواءمة الجدول الزمني لإطلاق الأجهزة في منظومتنا المتكاملة بشكل أفضل، ما يتيح لمزيد من الأجهزة الحصول على الإصدار الرئيسي من Android في وقت أقرب. مع طرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام، عليك إجراء اختبار التوافق السنوي قبل بضعة أشهر من السنوات السابقة للتأكّد من جاهزية تطبيقاتك.
  • نخطّط لطرح إصدار آخر في الربع الرابع من عام 2025 سيتضمّن أيضًا واجهات برمجة تطبيقات جديدة للمطوّرين. سيكون الإصدار الرئيسي للربع الثاني من العام هو الإصدار الوحيد في عام 2025 الذي يتضمّن تغييرات مخطّط لها في السلوك قد تؤثّر في التطبيقات.

بالإضافة إلى واجهات برمجة التطبيقات الجديدة للمطوّرين، سيتضمّن الإصدار الثانوي للربع الرابع تحديثات ميزات وتحسينات وإصلاحات أخطاء، ولن يتضمّن أي تغييرات في السلوك تؤثّر في التطبيق.

عرض المخطط الزمني لإصدارات Android في عام 25، مع العلم أنّ الإصدار 25Q2
       هو إصدار رئيسي والإصدار 25Q4 هو إصدار ثانوي.

سنواصل طرح إصدارات Android كل ثلاثة أشهر. ستوفّر تحديثات الرُبع الأول والرُبع الثالث بين إصدارات واجهة برمجة التطبيقات تحديثات تدريجية للمساعدة في ضمان باستمرارية الجودة. نحن نعمل بنشاط مع شركائنا من المصنّعين لطرح الإصدار في الربع الثاني على أكبر عدد ممكن من الأجهزة.

استخدام واجهات برمجة التطبيقات الجديدة مع الإصدارات الرئيسية والثانوية

يتم حاليًا حماية كتلة رمز باستخدام عملية تحقّق من مستوى واجهة برمجة التطبيقات باستخدامCONSTANTSDK_INT معVERSION_CODES. وسيستمر إتاحة هذا الإجراء لإصدارات Android الرئيسية.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

يمكن استخدام الثابت الجديد SDK_INT_FULL لعمليات التحقّق من واجهة برمجة التطبيقات في كلّ من الإصدارات الرئيسية والثانوية باستخدام التعداد الجديد VERSION_CODES_FULL.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

يمكنك أيضًا استخدام الوسيطة Build.getMinorSdkVersion() للحصول على الإصدار الثانوي من حزمة SDK فقط.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

لم يتم الانتهاء من واجهات برمجة التطبيقات هذه بعد، وهي عرضة للتغيير، لذا يُرجى إرسال ملاحظاتك إلينا إذا كانت لديك أي استفسارات.

تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام

يمنح نظام التشغيل Android 16 مطوّري التطبيقات والمستخدمين المزيد من التحكّم والمرونة في إعداد أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.

الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android إشعارات تركّز على مستوى التقدّم لمساعدة المستخدمين في تتبُّع الرحلات التي يبدأها المستخدمون من البداية إلى النهاية بسلاسة.

Notification.ProgressStyle هو أسلوب إشعار جديد يتيح لك إنشاء إشعارات تركّز على مستوى التقدّم. تشمل حالات الاستخدام الرئيسية خدمات النقل المشترك والتوصيل والملاحة. ضمن Notification.ProgressStyle الفئة، يمكنك الإشارة إلى الحالات والمحطّات الرئيسية في رحلة المستخدِم باستخدام النقاط والشريح.

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على صفحة مستندات الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم.

A progress-centric notification displayed on the lockscreen.
A progress-centric notification displayed in the notification shade.

تعديلات على إيماءة إظهار شاشة الرجوع

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

تجاوب حسّي أكثر ثراءً

Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.

Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced actuators could support through VibrationEffect.Compositions of device-defined semantic primitives.

Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.

إنتاجية المطوّرين وأدواتهم

مع أنّ معظم جهودنا لتحسين إنتاجيتك تركّز على أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، إلا أنّنا نبحث دائمًا عن طرق في النظام الأساسي لمساعدتك في تحقيق أهدافك.

التعامل مع المحتوى في الخلفيات المتحركة

In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific implementations. Android 16 introduces WallpaperDescription and WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and WallpaperManager use this metadata to better present wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and personalized live wallpaper experiences.

الأداء والبطارية

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android واجهات برمجة تطبيقات تساعد في جمع إحصاءات حول تطبيقاتك.

تحديد المواصفات الشخصية لصاحب البيانات من خلال النظام

ProfilingManager was added in Android 15, giving apps the ability to request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field. However, since this profiling must be started from the app, critical flows such as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.

To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to ProfilingManager. Apps can register interest in receiving traces for certain triggers such as cold start reportFullyDrawn or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.

بدء المكوّن في ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

فحص أفضل للوظائف

تعرض واجهة برمجة التطبيقات JobScheduler#getPendingJobReason() سبب احتمال أن تكون إحدى المهام في انتظار المراجعة. ومع ذلك، قد تكون المهمة في انتظار المراجعة لعدة أسباب.

في Android 16، نقدّم واجهة برمجة تطبيقات جديدة JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)، وهي تعرض عدة أسباب لتعليق إحدى المهام، وذلك بسبب القيود الصريحة التي يحدّدها المطوّر والقيود الضمنية التي يحدّدها النظام.

نقدّم أيضًا الرمز JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) الذي يعرض قائمة بأحدث تغييرات القيود.

ننصحك باستخدام واجهة برمجة التطبيقات لمساعدتك في تصحيح الأخطاء المتعلّقة بعدم تنفيذ مهامك، خاصةً إذا لاحظت انخفاضًا في معدّلات نجاح مهام معيّنة أو إذا واجهت أخطاء تتعلّق بالوقت المستغرَق لإكمال مهام معيّنة. على سبيل المثال، تعذّر تعديل التطبيقات المصغّرة في الخلفية أو تعذّر استدعاء مهمة التحميل المُسبَق قبل بدأ التطبيق.

ويمكن أن يساعدك ذلك أيضًا في معرفة ما إذا كانت بعض المهام لا تكتمل بسبب قيود محدّدة من النظام مقارنةً بالقيود المحدّدة بوضوح.

معدّل التحديث التكيّفي

Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.

Android 16 introduces hasArrSupport() and getSuggestedFrameRate(int) while restoring getSupportedRefreshRates() to make it easier for your apps to take advantage of ARR. RecyclerView 1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly use ARR.

واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بمساحة العرض في ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

تسهيل الاستخدام

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة لتسهيل الاستخدام يمكن أن تساعدك في توفير تطبيقك لجميع المستخدمين.

واجهات برمجة تطبيقات محسَّنة لتسهيل الاستخدام

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات إضافية لتحسين دلالات واجهة المستخدم التي تساعد في تحسين الاتساق للمستخدمين الذين يعتمدون على خدمات تسهيل الاستخدام، مثل TalkBack.

النص المفرّغ لزيادة تباين النص إلى أقصى حد

غالبًا ما يعاني المستخدمون الذين يعانون من ضعف في النظر من انخفاض في حساسية التباين، ما يجعل من الصعوبة بمكان تمييز الأجسام عن الخلفيات. لمساعدة هؤلاء المستخدمين، يقدّم الإصدار 16 من Android ميزة "النص المخطّط" الذي يحلّ محلّ ميزة "النص العالي التباين"، والذي يرسم منطقة أكبر ذات تباين أعلى حول النص لتحسين قراءته بشكل كبير.

يحتوي Android 16 على واجهات برمجة تطبيقات جديدة AccessibilityManager للسماح لتطبيقاتك بالتحقّق أو تسجيل مستمع لتحديد ما إذا كان هذا الوضع مفعّلاً. يُستخدم هذا الأسلوب بشكل أساسي في حِزم أدوات واجهة المستخدم، مثل Compose، لتوفير تجربة مرئية مشابهة. إذا كنت تحافظ على مكتبة UI Toolkit أو كان تطبيقك يُجري عرضًا مخصّصًا للنص يتجاوز فئة android.text.Layout، يمكنك استخدام هذا الإجراء لمعرفة حالات تفعيل النص المخطّط.

نص مع تباين محسّن قبل وبعد ميزة تمييز النص الجديدة في Android 16 لتحسين إمكانية الوصول

تمت إضافة المدة إلى TtsSpan

يضيف الإصدار 16 من Android TtsSpan TYPE_DURATION، المكوّن من ARG_HOURS وARG_MINUTES وARG_SECONDS. يتيح لك ذلك إضافة تعليقات توضيحية مباشرةً إلى مدّة المحتوى، ما يضمن تحويلًا دقيقًا ومتسقًا للنص إلى كلام باستخدام خدمات مثل TalkBack.

إتاحة العناصر التي تحتوي على تصنيفات متعددة

يسمح Android حاليًا لعناصر واجهة المستخدم بالحصول على تصنيف تسهيل الاستخدام من عنصر آخر، كما يتيح الآن إمكانية ربط تصنيفات متعددة، وهو سيناريو شائع في محتوى الويب. من خلال تقديم واجهة برمجة تطبيقات مستندة إلى قائمة في AccessibilityNodeInfo، يمكن لنظام التشغيل Android إتاحة هذه العلاقات المتعدّدة التصنيفات مباشرةً. وكجزء من هذا التغيير، أوقفنا نهائيًا استخدام AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy و #getLabeledBy واستبدلناهما برمزَي #addLabeledBy و#removeLabeledBy و #getLabeledByList.

تحسين التوافق مع العناصر القابلة للتوسيع

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات تسهيل الاستخدام تتيح لك الإشارة إلى الحالة الموسّعة أو المجمّعة للعناصر التفاعلية، مثل القوائم والقوائم القابلة للتوسيع. من خلال ضبط الحالة الموسّعة باستخدام setExpandedState و إرسال TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents باستخدام نوع تغيير المحتوى CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED، يمكنك التأكّد من أنّ برامج قراءة الشاشة، مثل TalkBack، تعلن عن تغييرات الحالة، ما يقدّم تجربة مستخدم أكثر سهولة وشمولية.

أشرطة تقدّم غير محدّدة

يضيف نظام التشغيل Android 16 رمز RANGE_TYPE_INDETERMINATE، ما يتيح لك عرض RangeInfo لكل من التطبيقات المصغّرةProgressBar المحددة وغير المحددة، ما يسمح لخدمات مثل TalkBack بتقديم ملاحظات بشكل أكثر اتساقًا لمؤشرات التقدّم.

مربّع اختيار ثلاثي الحالات

تتيح الطريقتان الجديدتان AccessibilityNodeInfo getChecked وsetChecked(int) في Android 16 الآن حالة "تم وضع علامة جزئية" بالإضافة إلى "تم وضع علامة" و "لم يتم وضع علامة". ويحلّ هذا النوع محلّ النوعَين المنطقيَين المتوقفَين نهائيًا isChecked وsetChecked(boolean).

الأوصاف التكميلية

عندما تصف الخدمة المخصّصة لتسهيل الاستخدام عنصر ViewGroup، فإنّها تضمّن تصنيفات المحتوى من عناصر العرض الثانوية. في حال تقديم contentDescription لعنصر ViewGroup، تفترض خدمات تسهيل الاستخدام أنّك تريد أيضًا إلغاء وصف عناصر العرض الثانوية غير القابلة للتركيز. قد يتسبب ذلك في مشاكل إذا أردت تصنيف عناصر مثل القائمة المنسدلة (على سبيل المثال، "عائلة الخط") مع الحفاظ على الاختيار الحالي لتسهيل الاستخدام (على سبيل المثال، "Roboto"). يضيف الإصدار 16 من Android setSupplementalDescription حتى تتمكّن من تقديم نص يقدّم معلومات عن ViewGroup بدون إلغاء المعلومات الواردة من العناصر الفرعية.

حقول النموذج المطلوبة

يضيف نظام التشغيل Android 16 الرمز setFieldRequired إلى AccessibilityNodeInfo حتى تتمكّن التطبيقات من إبلاغ خدمة تسهيل الاستخدام بأنّ إدخال البيانات في حقل النموذج مطلوب. هذا سيناريو مهم للمستخدمين الذين يملؤون العديد من أنواع النماذج، حتى الأشياء البسيطة مثل مربّع الاختيار المطلوب لأحكام وشروط الاستخدام، ما يساعد المستخدمين في التعرّف على الحقول المطلوبة باستمرار والتنقّل بينها بسرعة.

استخدام الهاتف كميكروفون لإجراء المكالمات الصوتية باستخدام سماعات الأذن الطبية المزودة بتقنية LEA

يضيف نظام التشغيل Android 16 إمكانية السماح لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية المزوّدة بتقنية LE Audio بالتبديل بين الميكروفونات المدمجة في سمّاعات الأذن الطبية والميكروفون في الهاتف لإجراء المكالمات الصوتية. يمكن أن يكون ذلك مفيدًا في البيئات الصاخبة أو في حالات أخرى قد لا تعمل فيها ميكروفونات سماعة الأذن الطبية بشكل جيد.

عناصر التحكّم في مستوى الصوت المحيط لسماعات الأذن الطبية المتوافقة مع LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.

الكاميرا

يحسِّن نظام التشغيل Android 16 إمكانية استخدام الكاميرات الاحترافية، ما يتيح التعريض التلقائي المختلط إلى جانب إجراء تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون. يساعد مؤشر وضع التصوير الليلي الجديد تطبيقك في معرفة الوقت المناسب للتبديل إلى جلسة تصوير في وضع التصوير الليلي أو إيقافها. تسهّل الإجراءات الجديدة Intent التقاط صور متحركة، ونواصل تحسين صور UltraHDR من خلال توفير توافق مع ترميز HEIC ومَعلمات جديدة من مسودة معيار ISO 21496-1.

التعرّض التلقائي المختلط للضوء

Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

رصد المشاهد في "الوضع الليلي" للكاميرا

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

إجراءات intent لالتقاط صور حيّة

يضيف نظام التشغيل Android 16 إجراءات Intent عادية، وهي ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE و ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE، تطلب من تطبيق الكاميرا التقاط صورة متحركة وإعادتها.

يجب إدخال EXTRA_OUTPUT إضافي للتحكّم في مكان كتابة الصورة، أو Uri من خلال Intent.setClipData(ClipData). إذا لم تضبط ClipData، سيتم نسخها إليك عند الاتصال بالرقم Context.startActivity(Intent).

مثال على صورة حيّة تعرض الصورة الثابتة متبوعة بتشغيل الصورة الحيّة

تحسينات على صور UltraHDR

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file format. These images will get ImageFormat type HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR as well, so stay tuned.

In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.

الرسومات

يتضمّن Android 16 أحدث التحسينات على الرسومات، مثل التأثيرات المخصّصة للرسومات باستخدام AGSL.

تأثيرات رسومية مخصّصة باستخدام AGSL

يضيف نظام التشغيل Android 16 RuntimeColorFilter و RuntimeXfermode، ما يتيح لك إنشاء تأثيرات معقّدة مثل الحدّ الأدنى وتأثير "تشبيك الصورة" و"تشبع درجة اللون" وتطبيقها على طلبات الرسم. منذ الإصدار Android 13، أصبح بإمكانك استخدام AGSL لإنشاء تأثيرات رسومية ديناميكية مخصّصة تمتد إلى Shader. تعكس واجهة برمجة التطبيقات الجديدة هذا الإجراء، مع إضافة RuntimeColorFilter المستند إلى AGSL والتي تُوسّع نطاق ColorFilter، وتأثير Xfermode الذي يتيح لك تنفيذ عمليات دمج ومزج مخصّصة مستندة إلى AGSL بين وحدات البكسل المصدر والوجهة.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

إمكانية الاتصال

يعدّل Android 16 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصال والشبكات اللاسلكية.

تحديد المدى مع مستوى أمان محسّن

Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.

واجهات برمجة التطبيقات العامة لتحديد المدى

يتضمّن نظام Android 16 RangingManager الجديد الذي يوفّر طُرقًا لتحديد المسافة والزاوية على الأجهزة المتوافقة بين الجهاز المحلي والجهاز البعيد. يتيح RangingManager استخدام مجموعة متنوعة من تكنولوجيات تحديد المسافة، مثل قياس طاقة قناة BLE وتحديد المسافة بالاستناد إلى مؤشر RSSI في BLE وUltrawideband ووقت الرحلة ذهابًا وإيابًا عبر شبكة Wi-Fi.

توفّر الجهاز المصاحب في "مدير الجهاز المصاحب"

في Android 16، يتمّ طرح واجهات برمجة تطبيقات جديدة لربط خدمة التطبيق المصاحب. سيتم ربط الخدمة عندما تكون تقنية BLE ضمن النطاق ويكون البلوتوث متصلاً، وسيتم إلغاء ربط الخدمة عندما تكون تقنية BLE خارج النطاق أو عندما يتم إيقاف البلوتوث. سيتلقّى التطبيق مكالمة مرتجعة جديدة لرمز دالة onDevicePresenceEvent()‎ استنادًا إلى قيم مختلفة لحالة DevicePresenceEvent. يمكنك الاطّلاع على مزيد من التفاصيل في ‎'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

الوسائط

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة استخدام الوسائط.

تحسينات على أداة اختيار الصور

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

فيديو احترافي متقدّم

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

الخصوصية

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوّعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.

تحديثات Health Connect

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

"مبادرة حماية الخصوصية" على Android

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

الأمان

يتضمّن Android 16 ميزات تساعدك في تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته.

Key sharing API

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

أشكال الأجهزة

يوفّر Android 16 لتطبيقاتك إمكانية الاستفادة إلى أقصى حد من أشكال أجهزة Android.

إطار عمل موحّد لجودة الصورة والصوت في أجهزة التلفزيون

The new MediaQuality package in Android 16 exposes a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and apply them to media dynamically:

  • Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
  • Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
  • Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.

The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.

التوافق مع أسواق عالمية

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.

نص عمودي

Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to provide foundational vertical writing support for library developers. This is particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical writing systems. A new flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, has been added to the Paint class. When this flag is set using Paint.setFlags, Paint's text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal advances, and Canvas will draw text vertically.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

تخصيص نظام القياس

Users can now customize their measurement system in regional preferences within Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.