الميزات وواجهات برمجة التطبيقات

يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة ورائعة للمطوّرين. توضّح الأقسام التالية هذه الميزات لمساعدتك على البدء في استخدام واجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة.

للحصول على قائمة مفصّلة بواجهات برمجة التطبيقات الجديدة والمعدَّلة والمحذوفة، يُرجى الاطّلاع على تقرير الاختلافات في واجهات برمجة التطبيقات. للحصول على تفاصيل حول واجهات برمجة التطبيقات الجديدة، يُرجى الانتقال إلى مرجع واجهات برمجة تطبيقات Android، حيث يتم تمييز واجهات برمجة التطبيقات الجديدة لتسهيل العثور عليها.

عليك أيضًا مراجعة الأقسام التي قد تؤثر فيها تغييرات النظام الأساسي في تطبيقاتك. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على الصفحات التالية:

الوظيفة الأساسية

يتضمّن Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة توسّع الإمكانات الأساسية لنظام Android.

إصداران من واجهة برمجة التطبيقات لنظام التشغيل Android في عام 2025

  • هذه المعاينة مخصّصة للإصدار الرئيسي التالي من Android والمقرر إطلاقه في الربع الثاني من عام 2025. يشبه هذا الإصدار جميع إصدارات واجهة برمجة التطبيقات التي طرحناها في السابق، حيث يمكن أن نُجري تغييرات مخطّط لها في السلوك غالبًا ما تكون مرتبطة بقيمة targetSdkVersion.
  • نحن نخطّط لطرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام بدلاً من الربع الثالث كما كان الحال في الأعوام السابقة، وذلك لمواءمة الجدول الزمني لإطلاق الأجهزة في منظومتنا المتكاملة بشكل أفضل، ما يتيح لمزيد من الأجهزة الحصول على الإصدار الرئيسي من Android في وقت أقرب. مع طرح الإصدار الرئيسي في الربع الثاني من العام، عليك إجراء اختبار التوافق السنوي قبل بضعة أشهر من السنوات السابقة للتأكّد من جاهزية تطبيقاتك.
  • نخطّط لطرح إصدار آخر في الربع الرابع من عام 2025 سيتضمّن أيضًا واجهات برمجة تطبيقات جديدة للمطوّرين. سيكون الإصدار الرئيسي للربع الثاني من العام هو الإصدار الوحيد في عام 2025 الذي يتضمّن تغييرات مخطّط لها في السلوك قد تؤثّر في التطبيقات.

بالإضافة إلى واجهات برمجة التطبيقات الجديدة للمطوّرين، سيتضمّن الإصدار الثانوي للربع الرابع تحديثات ميزات وتحسينات وإصلاحات أخطاء، ولن يتضمّن أي تغييرات في السلوك تؤثّر في التطبيق.

عرض المخطط الزمني لإصدارات Android في عام 25، مع العلم أنّ الإصدار 25Q2
       هو إصدار رئيسي والإصدار 25Q4 هو إصدار ثانوي.

سنواصل طرح إصدارات Android كل ثلاثة أشهر. ستوفّر تحديثات الرُبع الأول والرُبع الثالث بين إصدارات واجهة برمجة التطبيقات تحديثات تدريجية للمساعدة في ضمان باستمرارية الجودة. نحن نعمل بنشاط مع شركائنا من المصنّعين لطرح الإصدار في الربع الثاني على أكبر عدد ممكن من الأجهزة.

استخدام واجهات برمجة التطبيقات الجديدة مع الإصدارات الرئيسية والثانوية

يتم حاليًا حماية كتلة رمز باستخدام عملية تحقّق من مستوى واجهة برمجة التطبيقات باستخدامCONSTANTSDK_INT معVERSION_CODES. وسيستمر إتاحة هذا الإجراء لإصدارات Android الرئيسية.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

يمكن استخدام الثابت الجديد SDK_INT_FULL لعمليات التحقّق من واجهة برمجة التطبيقات في كلّ من الإصدارات الرئيسية والثانوية باستخدام التعداد الجديد VERSION_CODES_FULL.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

يمكنك أيضًا استخدام الوسيطة Build.getMinorSdkVersion() للحصول على الإصدار الثانوي من حزمة SDK فقط.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

لم يتم الانتهاء من واجهات برمجة التطبيقات هذه بعد، وهي عرضة للتغيير، لذا يُرجى إرسال ملاحظاتك إلينا إذا كانت لديك أي استفسارات.

تجربة المستخدم وواجهة مستخدم النظام

يمنح نظام التشغيل Android 16 مطوّري التطبيقات والمستخدمين المزيد من التحكّم والمرونة في إعداد أجهزتهم بما يتناسب مع احتياجاتهم.

الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android إشعارات تركّز على مستوى التقدّم لمساعدة المستخدمين في تتبُّع الرحلات التي يبدأها المستخدمون من البداية إلى النهاية بسلاسة.

Notification.ProgressStyle هو أسلوب إشعار جديد يتيح لك إنشاء إشعارات تركّز على مستوى التقدّم. تشمل حالات الاستخدام الرئيسية خدمات النقل المشترك والتوصيل والملاحة. ضمن Notification.ProgressStyle الفئة، يمكنك الإشارة إلى الحالات والمحطّات الرئيسية في رحلة المستخدِم باستخدام النقاط والشريح.

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على صفحة مستندات الإشعارات التي تركّز على مستوى التقدّم.

إشعار يركز على مستوى التقدّم ويظهر على شاشة القفل
إشعار تركّز على مستوى التقدّم ويظهر في مركز الإشعارات

تعديلات على إيماءة إظهار شاشة الرجوع

يضيف الإصدار 16 من Android واجهات برمجة تطبيقات جديدة لمساعدتك في تفعيل الصور المتحركة في النظام لإيماءة الرجوع إلى الخلف التنبؤية في أثناء التنقّل باستخدام الإيماءات، مثل الصورة المتحركة للرجوع إلى الشاشة الرئيسية. من خلال تسجيل onBackInvokedCallback باستخدام الرمز الجديد PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER، يمكن لتطبيقكتلقّي طلب onBackInvoked العادي كلما تعامل النظام مع عملية الرجوع بدون التأثير في سير عملية الرجوع العادي.

يضيف نظام التشغيل Android 16 أيضًا رمزَي finishAndRemoveTaskCallback() و moveTaskToBackCallback. من خلال تسجيل عمليات الاستدعاء هذه باستخدام OnBackInvokedDispatcher، يمكن للنظام بدء سلوكيات معيّنة وتشغيل الصور المتحركة المقابلة مسبقًا عند تنفيذ رمز الإيماءة للرجوع.

تجاوب حسّي أكثر ثراءً

منذ إطلاقه، وفّر نظام التشغيل Android إمكانية التحكّم في المحرّك اللمسي.

أضاف نظام التشغيل Android 11 ميزة التوافق مع التأثيرات اللمسية الأكثر تعقيدًا التي يمكن أن توفّرها ملفّات التشغيل المتقدّمة من خلال VibrationEffect.Compositions من العناصر الأساسية الدلالية التي يحدّدها الجهاز.

يضيف نظام التشغيل Android 16 واجهات برمجة تطبيقات للتأثيرات الحسية تتيح للتطبيقات تحديد منحنيات amplitude وfrequency لتأثير حسي مع تجاهل اختلافات قدرات الجهاز.

إنتاجية المطوّرين وأدواتهم

مع أنّ معظم جهودنا لتحسين إنتاجيتك تركّز على أدوات مثل استوديو Android وJetpack Compose ومكتبات Android Jetpack، إلا أنّنا نبحث دائمًا عن طرق في النظام الأساسي لمساعدتك في تحقيق أهدافك.

التعامل مع المحتوى في الخلفيات المتحركة

في الإصدار 16 من Android، سيحصل إطار عمل الخلفيات المتحركة على واجهة برمجة تطبيقات جديدة للمحتوى بهدف معالجة تحديات الخلفيات الديناميكية التي ينشئها المستخدمون. في الوقت الحالي، تتطلّب خلفيات الشاشة النشطة التي تتضمّن محتوى يقدّمه المستخدم تنفيذًا معقدًا خاصًا بالخدمة. يقدّم نظام التشغيل Android 16 رمزَي emoji WallpaperDescription و WallpaperInstance. يتيح لك WallpaperDescription معرفة حالات مختلفة من خلفية متحركة من الخدمة نفسها. على سبيل المثال، قد تتضمّن الخلفية التي تظهر على كل من الشاشة الرئيسية وشاشة القفل محتوًى فريدًا في كلا المكانَين. يستخدم أداة اختيار الخلفية وWallpaperManager هذه البيانات الوصفية لعرض الخلفيات بشكل أفضل للمستخدمين، ما يسهّل عليك إنشاء تجارب متنوعة ومخصَّصة للخلفيات الحية.

الأداء والبطارية

يقدّم الإصدار 16 من نظام التشغيل Android واجهات برمجة تطبيقات تساعد في جمع إحصاءات حول تطبيقاتك.

تحديد المواصفات الشخصية لصاحب البيانات من خلال النظام

تم إضافةProfilingManager في Android 15، ما يتيح للتطبيقات طلب جمع بيانات الأداء باستخدام Perfetto على الأجهزة العامة في الميدان. ومع ذلك، بما أنّه يجب بدء عملية وضع هذه الملفات الشخصية من التطبيق، سيكون من الصعب أو من المستحيل على التطبيقات تسجيل مسارات الأداء الحرجة، مثل عمليات بدء التشغيل أو أخطاء ANR.

للمساعدة في ذلك، يقدّم نظام التشغيل Android 16 ميزة "الملف الشخصي الذي يبدأه النظام" لتطبيق ProfilingManager. يمكن للتطبيقات تسجيل اهتمامها بتلقّي عمليات تتبُّع لعوامل بدء محدّدة مثل بدء التشغيل البارد reportFullyDrawn أو أخطاء ANR، ثم يبدأ النظام عملية تتبُّع ويوقفها نيابةً عن التطبيق. بعد اكتمال التتبُّع، يتم إرسال النتائج إلى دليل بيانات التطبيق.

بدء المكوّن في ApplicationStartInfo

تم إضافةApplicationStartInfo في الإصدار 15 من Android، ما يتيح للتطبيق الاطّلاع على أسباب بدء العملية ونوع البدء وأوقات البدء والحدّ من السرعة وغيرها من بيانات التشخيص مفيدة. يضيف الإصدار 16 من Android رمزًا برمجيًا هو getStartComponent() لتمييز نوع المكوّن الذي بدأ عملية التشغيل، ما قد يكون مفيدًا في تحسين عملية بدء تشغيل تطبيقك.

فحص أفضل للوظائف

تعرض واجهة برمجة التطبيقات JobScheduler#getPendingJobReason() سبب احتمال أن تكون إحدى المهام في انتظار المراجعة. ومع ذلك، قد تكون المهمة في انتظار المراجعة لعدة أسباب.

في Android 16، نقدّم واجهة برمجة تطبيقات جديدة JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)، وهي تعرض عدة أسباب لتعليق إحدى المهام، وذلك بسبب القيود الصريحة التي يحدّدها المطوّر والقيود الضمنية التي يحدّدها النظام.

نقدّم أيضًا الرمز JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId) الذي يعرض قائمة بأحدث تغييرات القيود.

ننصحك باستخدام واجهة برمجة التطبيقات لمساعدتك في تصحيح الأخطاء المتعلّقة بعدم تنفيذ مهامك، خاصةً إذا لاحظت انخفاضًا في معدّلات نجاح مهام معيّنة أو إذا واجهت أخطاء تتعلّق بالوقت المستغرَق لإكمال مهام معيّنة. على سبيل المثال، تعذّر تعديل التطبيقات المصغّرة في الخلفية أو تعذّر استدعاء مهمة التحميل المُسبَق قبل بدأ التطبيق.

ويمكن أن يساعدك ذلك أيضًا في معرفة ما إذا كانت بعض المهام لا تكتمل بسبب قيود محدّدة من النظام مقارنةً بالقيود المحدّدة بوضوح.

معدّل التحديث التكيّفي

إنّ معدل إعادة التحميل التكيُّفي (ARR) الذي تم تقديمه في Android 15 يتيح لمعدل إعادة تحميل الشاشة على الأجهزة المتوافقة التكيُّف مع معدل عرض اللقطات للمحتوى باستخدام خطوات فاصل عرض اللقطات المنفصلة. ويؤدي ذلك إلى تقليل استهلاك الطاقة مع التخلص من الحاجة إلى التبديل بين الأوضاع الذي قد يؤدي إلى حدوث تقطُّع في الأداء.

يقدّم نظام التشغيل Android 16 hasArrSupport() و getSuggestedFrameRate(int) مع استعادة getSupportedRefreshRates() لتسهيل استفادة تطبيقاتك من ميزة ARR. يتيح RecyclerView 1.4 استخدام ميزة ARR داخليًا عند الانتقال من التمرير السريع أو الانتقال السلس، ونحن نواصل عملنا لإضافة ميزة ARR إلى المزيد من مكتبات Jetpack. تتناول مقالة معدّل عرض اللقطات هذه العديد من واجهات برمجة التطبيقات التي يمكنك استخدامها لضبط معدّل عرض اللقطات كي يتمكّن تطبيقك من استخدام ميزة "معدل عرض الإعلانات" مباشرةً.

واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بمساحة العرض في ADPF

يقدّم SystemHealthManager واجهات برمجة التطبيقات getCpuHeadroom و getGpuHeadroom، وهي مصمّمة لتزويد الألعاب و التطبيقات المستهلكة للموارد الكثيفة بتقديرات لموارد وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات المتاحة. توفّر هذه ال methods طريقة لك لقياس مدى قدرة تطبيقك أو لعبتك على تحسين حالة النظام على أفضل نحو، خاصةً عند استخدامها مع واجهات برمجة تطبيقات أخرى لإطار عمل Android Dynamic Performance Framework (ADPF) التي ترصد التباطؤ المتعلّق بالحرارة.

باستخدام CpuHeadroomParams و GpuHeadroomParams على الأجهزة المتوافقة، يمكنك تخصيص النافذة الزمنية المستخدَمة لاحتساب الحد الأقصى للطاقة واختيار بين متوسط أو الحد الأدنى لمستوى توفّر الموارد. ويمكن أن يساعدك ذلك في تقليل استخدام موارد وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات وفقًا لذلك، ما يؤدي إلى تحسين تجارب المستخدمين وتحسين عمر البطارية.

تسهيل الاستخدام

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وواجهات برمجة تطبيقات جديدة لتسهيل الاستخدام يمكن أن تساعدك في توفير تطبيقك لجميع المستخدمين.

واجهات برمجة تطبيقات محسَّنة لتسهيل الاستخدام

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Outline text for maximum text contrast

Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.

Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let your apps check or register a listener to see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your app performs custom text rendering that bypasses the android.text.Layout class then you can use this to know when outline text is enabled.

Text with enhanced contrast before and after Android 16's new outline text accessibility feature

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

استخدام الهاتف كميكروفون لإجراء المكالمات الصوتية باستخدام سماعات الأذن الطبية المزودة بتقنية LEA

يضيف نظام التشغيل Android 16 إمكانية السماح لمستخدمي سمّاعات الأذن الطبية المزوّدة بتقنية LE Audio بالتبديل بين الميكروفونات المدمجة في سمّاعات الأذن الطبية والميكروفون في الهاتف لإجراء المكالمات الصوتية. يمكن أن يكون ذلك مفيدًا في البيئات الصاخبة أو في حالات أخرى قد لا تعمل فيها ميكروفونات سماعة الأذن الطبية بشكل جيد.

عناصر التحكّم في مستوى الصوت المحيط لسماعات الأذن الطبية المتوافقة مع LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.

الكاميرا

يحسِّن نظام التشغيل Android 16 إمكانية استخدام الكاميرات الاحترافية، ما يتيح التعريض التلقائي المختلط إلى جانب إجراء تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون. يساعد مؤشر وضع التصوير الليلي الجديد تطبيقك في معرفة الوقت المناسب للتبديل إلى جلسة تصوير في وضع التصوير الليلي أو إيقافها. تسهّل الإجراءات الجديدة Intent التقاط صور متحركة، ونواصل تحسين صور UltraHDR من خلال توفير توافق مع ترميز HEIC ومَعلمات جديدة من مسودة معيار ISO 21496-1.

التعرّض التلقائي المختلط للضوء

Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

تعديلات دقيقة على درجة حرارة الألوان ودرجة اللون

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

رصد المشاهد في "الوضع الليلي" للكاميرا

لمساعدة تطبيقك في معرفة وقت التبديل إلى جلسة الكاميرا في الوضع الليلي والخروج منها،أضافت الإصدار 16 من Android EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. إذا كان CaptureResult متاحًا، يمكنك العثور عليه في Camera2.

هذه هي واجهة برمجة التطبيقات التي ذكرناها بشكل موجز في منشور المدوّنة كيف سمحت منصة Instagram للمستخدمين بالتقاط صور رائعة في الإضاءة المنخفضة. هذه المشاركة هي دليل عملي حول كيفية استخدام وضع "الليل" بالإضافة إلى دراسة حالة تربط بين الصور العالية الجودة في وضع "الليل" داخل التطبيق وزيادة عدد الصور التي تتم مشاركتها من الكاميرا داخل التطبيق.

إجراءات intent لالتقاط صور حيّة

يضيف نظام التشغيل Android 16 إجراءات Intent عادية، وهي ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE و ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE، تطلب من تطبيق الكاميرا التقاط صورة متحركة وإعادتها.

يجب إدخال EXTRA_OUTPUT إضافي للتحكّم في مكان كتابة الصورة، أو Uri من خلال Intent.setClipData(ClipData). إذا لم تضبط ClipData، سيتم نسخها إليك عند الاتصال بالرقم Context.startActivity(Intent).

مثال على صورة حيّة تعرض الصورة الثابتة متبوعة بتشغيل الصورة الحيّة

تحسينات على صور UltraHDR

صورة توضيحية لجودة الصور بنطاق عادي ديناميكية (SDR) مقارنةً بنطاق عالي الديناميكية (HDR).

يواصل نظام Android 16 جهودنا لتوفير جودة صور مذهلة باستخدام صور UltraHDR. تمت إضافة إمكانية استخدام صور UltraHDR بتنسيق ملف HEIC. ستحصل هذه الصور على نوع ImageFormat HEIC_ULTRAHDR وستحتوي على خريطة مكاسب مضمّنة مشابهة لتنسيق UltraHDR JPEG الحالي. نحن نعمل أيضًا على إتاحة تنسيق AVIF لميزة UltraHDR، لذا يُرجى متابعتنا باستمرار.

بالإضافة إلى ذلك، ينفِّذ الإصدار 16 من نظام التشغيل Android مَعلمات إضافية في ميزة "دقة HDR الفائقة" من مسودة معيار ISO 21496-1، بما في ذلك إمكانية الحصول على مساحة الألوان التي يجب تطبيق العمليات الحسابية لخريطة الكسب فيها وضبطها، بالإضافة إلى إتاحة الصور الأساسية المُشفَّرة بتقنية النطاق العالي الديناميكية (HDR) مع خرائط الكسب بتقنية النطاق العادي الديناميكية (SDR).

الرسومات

يتضمّن Android 16 أحدث التحسينات على الرسومات، مثل التأثيرات المخصّصة للرسومات باستخدام AGSL.

تأثيرات رسومية مخصّصة باستخدام AGSL

يضيف نظام التشغيل Android 16 RuntimeColorFilter و RuntimeXfermode، ما يتيح لك إنشاء تأثيرات معقّدة مثل الحدّ الأدنى وتأثير "تشبيك الصورة" و"تشبع درجة اللون" وتطبيقها على طلبات الرسم. منذ الإصدار Android 13، أصبح بإمكانك استخدام AGSL لإنشاء تأثيرات رسومية ديناميكية مخصّصة تمتد إلى Shader. تعكس واجهة برمجة التطبيقات الجديدة هذا الإجراء، مع إضافة RuntimeColorFilter المستند إلى AGSL والتي تُوسّع نطاق ColorFilter، وتأثير Xfermode الذي يتيح لك تنفيذ عمليات دمج ومزج مخصّصة مستندة إلى AGSL بين وحدات البكسل المصدر والوجهة.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

إمكانية الاتصال

يعدّل Android 16 النظام الأساسي لمنح تطبيقك إمكانية الوصول إلى أحدث التطورات في تكنولوجيات الاتصال والشبكات اللاسلكية.

تحديد المدى مع مستوى أمان محسّن

Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.

واجهات برمجة التطبيقات العامة لتحديد المدى

Android 16 includes the new RangingManager, which provides ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local device and a remote device. RangingManager supports the usage of a variety of ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra Wideband, and Wi-Fi round trip time.

توفّر الجهاز المصاحب في "مدير الجهاز المصاحب"

في Android 16، يتمّ طرح واجهات برمجة تطبيقات جديدة لربط خدمة التطبيق المصاحب. سيتم ربط الخدمة عندما تكون تقنية BLE ضمن النطاق ويكون البلوتوث متصلاً، وسيتم إلغاء ربط الخدمة عندما تكون تقنية BLE خارج النطاق أو عندما يتم إيقاف البلوتوث. سيتلقّى التطبيق مكالمة مرتجعة جديدة لرمز دالة onDevicePresenceEvent()‎ استنادًا إلى قيم مختلفة لحالة DevicePresenceEvent. يمكنك الاطّلاع على مزيد من التفاصيل في ‎'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

الوسائط

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوعة من الميزات التي تحسّن تجربة استخدام الوسائط.

تحسينات على أداة اختيار الصور

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

فيديو احترافي متقدّم

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

الخصوصية

يتضمّن Android 16 مجموعة متنوّعة من الميزات التي تساعد مطوّري التطبيقات في حماية خصوصية المستخدمين.

تحديثات Health Connect

يضيف Health Connect ACTIVITY_INTENSITY، وهو نوع بيانات محدّد وفقًا لإرشادات منظمة الصحة العالمية حول النشاط المعتدل والقوي. يتطلّب كل تسجيل معرفة وقت البدء والانتهاء وما إذا كانت شدة النشاط معتدلة أو قوية.

يحتوي Health Connect أيضًا على واجهات برمجة تطبيقات معدَّلة تتيح استخدام السجلّات الطبية. يتيح ذلك للتطبيقات قراءة السجلات الطبية وكتابتها بتنسيق FHIR بعد الحصول على موافقة صريحة من المستخدم.

"مبادرة حماية الخصوصية" على Android

يتضمّن الإصدار 16 من Android أحدث إصدار من مبادرة حماية الخصوصية على Android، وهي جزء من عملنا المستمر لتطوير تقنيات تضمن للمستخدمين اتّخاذ خطوات لحماية خصوصيتهم. يمكنك زيارة موقعنا الإلكتروني للاطّلاع على مزيد من المعلومات عن "مبادرة حماية الخصوصية" في الإصدار التجريبي من برنامج "مطوّرو تطبيقات Android" لمساعدتك في البدء. اطّلِع على وقت تشغيل حزمة SDK الذي يتيح تشغيل حِزم SDK في بيئة وقت تشغيل مخصّصة منفصلة عن التطبيق الذي تقدّمه، ما يوفر وسائل حماية أقوى بشأن جمع بيانات المستخدمين ومشاركتها.

الأمان

يتضمّن Android 16 ميزات تساعدك في تعزيز أمان تطبيقك وحماية بياناته.

Key sharing API

Android 16 adds APIs that support sharing access to Android Keystore keys with other apps. The new KeyStoreManager class supports granting and revoking access to keys by app uid, and includes an API for apps to access shared keys.

أشكال الأجهزة

يوفّر Android 16 لتطبيقاتك إمكانية الاستفادة إلى أقصى حد من أشكال أجهزة Android.

إطار عمل موحّد لجودة الصورة والصوت في أجهزة التلفزيون

توفّر MediaQuality الحزمة الجديدة في Android 16 مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات الموحدة للوصول إلى الملفات الصوتية والملفات الصوتية والصور والإعدادات المتعلّقة بالأجهزة. يتيح ذلك لتطبيقات البث الاستعلام عن الملفات الشخصية وتطبيقها على الوسائط ديناميكيًا:

  • تتطلّب الأفلام التي تمّت إتقانها بنطاق ديناميكي أوسع دقة ألوان أكبر لتمييز التفاصيل الدقيقة في الظلال والتكيّف مع الإضاءة المحيطة، لذا قد يكون من المناسب استخدام ملف شخصي يفضّل دقة الألوان على السطوع.
  • غالبًا ما يتم ضبط الفعاليات الرياضية المباشرة باستخدام نطاق ديناميكي ضيّق، ولكن يتم مشاهدتها غالبًا في ضوء النهار، لذا يمكن أن يقدّم الملف الشخصي الذي يفضّل السطوع على دقة الألوان نتائج أفضل.
  • يتطلب المحتوى التفاعلي بالكامل الحد الأدنى من المعالجة لتقليل وقت الاستجابة، ويتطلب معدلات عرض صور أعلى، ولهذا السبب يتم شحن العديد من أجهزة التلفزيون مع ملف ألعاب.

تسمح واجهة برمجة التطبيقات للتطبيقات بالتبديل بين الملفات الشخصية والمستخدمين للاستفادة من ضبط أجهزة التلفزيون المتوافقة بما يناسب المحتوى على أفضل نحو.

التوافق مع أسواق عالمية

يضيف نظام التشغيل Android 16 ميزات وإمكانات تكمل تجربة المستخدم عند استخدام الجهاز بلغات مختلفة.

نص عمودي

يضيف نظام Android 16 دعمًا من المستوى الأدنى لعرض النص وقياسه عموديًا بهدف توفير دعم أساسي للكتابة العمودية لمطوّري المكتبات. ويفيد ذلك بشكل خاص في اللغات التي تستخدم عادةً أنظمة كتابة عمودية، مثل اليابانية. تمت إضافة علامة جديدة، VERTICAL_TEXT_FLAG، إلى فئة Paint. عند ضبط هذا الإعداد باستخدام Paint.setFlags، ستحدّد واجهات برمجة التطبيقات لقياس النصوص في Paint التقدّم في الرسم بالاتجاه العمودي بدلاً من التقدّم في الرسم بالاتجاه الأفقي، وسيرسم Canvas النص بالاتجاه العمودي.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

تخصيص نظام القياس

يمكن للمستخدمين الآن تخصيص نظام القياس في الإعدادات المفضّلة على مستوى المنطقة ضمن الإعدادات. يتم تضمين إعدادات المستخدم المفضّلة كجزء من رمز اللغة، لذا يمكنك تسجيل BroadcastReceiver على ACTION_LOCALE_CHANGED للتعامل مع تغييرات إعدادات اللغة عند تغيير الإعدادات المفضّلة على مستوى المنطقة.

يمكن أن يساعد استخدام أدوات التنسيق في مطابقة التجربة المحلية. على سبيل المثال، تمثل القيمة "0.5 بوصة" باللغة الإنجليزية (الولايات المتحدة) القيمة "12.7 مم" لمستخدم ضبط لغة هاتفه على الإنجليزية (الدنمارك) أو يستخدم هاتفه باللغة الإنجليزية (الولايات المتحدة) مع استخدام النظام المتري كنظام القياس المفضّل.

للعثور على هذه الإعدادات، افتح تطبيق "الإعدادات" وانتقِل إلى النظام > اللغات والمنطقة.