Android 16 platformunda, uygulamanızı etkileyebilecek davranış değişiklikleri vardır. Aşağıdaki davranış değişiklikleri, targetSdkVersion
'ten bağımsız olarak Android 16'da çalıştırılan tüm uygulamalar için geçerlidir. Uygulamanızı test etmeniz ve ardından geçerli olduğu durumlarda bu değişiklikleri desteklemek için gerektiği gibi değiştirmeniz gerekir.
Yalnızca Android 16'yı hedefleyen uygulamaları etkileyen davranış değişiklikleri listesini de inceleyin.
Temel işlevler
Android 16, Android sisteminin çeşitli temel özelliklerini değiştiren veya genişleten aşağıdaki değişiklikleri içerir.
JobScheduler kota optimizasyonları
Android 16'dan itibaren, normal ve hızlandırılmış iş yürütme çalışma süresi kotasını aşağıdaki faktörlere göre ayarlıyoruz:
- Uygulamanın bulunduğu uygulama bekleme havuzu: Android 16'da, etkin bekleme havuzları geniş bir çalışma süresi kotasıyla uygulanmaya başlayacaktır.
- İş, uygulama üst durumdayken çalışmaya başlarsa: Android 16'da, uygulama kullanıcı tarafından görünür durumdayken başlatılan ve uygulama görünmez hale geldikten sonra devam eden işler, iş çalışma süresi kotasına uyar.
- İş, bir ön plan hizmeti çalışırken yürütülüyorsa: Android 16'da, bir ön plan hizmetiyle eşzamanlı olarak yürütülen işler iş çalışma süresi kotasına uyar. Kullanıcı tarafından başlatılan veri aktarımı için işlerden yararlanıyorsanız bunun yerine kullanıcı tarafından başlatılan veri aktarım işlerini kullanmayı düşünebilirsiniz.
Bu değişiklik, WorkManager, JobScheduler ve DownloadManager kullanılarak planlanan görevleri etkiler. Bir işin neden durdurulduğunu hata ayıklamak için WorkInfo.getStopReason()
'u çağırarak işinizin neden durdurulduğunu kaydetmenizi öneririz (JobScheduler işleri için JobParameters.getStopReason()
'i çağırın).
Pil kullanımı için en iyi uygulamalar hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz görev planlama API'leri için pil kullanımını optimize etme konulu makaleyi inceleyin.
Ayrıca, bir işin neden yürütülmediğini anlamak için Android 16'da kullanıma sunulan yeni JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory
API'den yararlanmanızı öneririz.
Test
Uygulamanızın davranışını test etmek için uygulama Android 16 cihazda çalışıyorsa belirli iş kotası optimizasyonlarının geçersiz kılınmasını etkinleştirebilirsiniz.
"Üst durum, iş çalışma zamanı kotasına uyar" yaptırımını devre dışı bırakmak için aşağıdaki adb
komutunu çalıştırın:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
"Ön plan hizmetiyle eşzamanlı olarak yürütülen işler, iş çalışma süresi kotasına uymalıdır" kuralının uygulanmasını devre dışı bırakmak için aşağıdaki adb
komutunu çalıştırın:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Belirli uygulama bekleme grubu davranışlarını test etmek için aşağıdaki adb
komutunu kullanarak uygulamanızın uygulama bekleme grubunu ayarlayabilirsiniz:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
Uygulamanızın bulunduğu uygulama bekleme grubunu anlamak için aşağıdaki adb
komutunu kullanarak uygulamanızın uygulama bekleme grubunu alabilirsiniz:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
JobInfo#setImportantWhileForeground desteğinin tamamen sonlandırılması
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground()
. Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false
.
Sıralı yayın önceliği kapsamı artık global değil
Android uygulamalarının, alıcılara yayını alma ve işleme sırasını kontrol etmek için yayın alıcılarında öncelikleri tanımlamasına izin verilir. Manifestte tanımlanan alıcılarda uygulamalar önceliği tanımlamak için android:priority
özelliğini, bağlamda kaydedilen alıcılarda ise IntentFilter#setPriority()
API'yi kullanabilir. Bir yayın gönderildiğinde sistem, yayını öncelik sırasına göre (en yüksekten en düşüğe) alıcılara iletir.
Android 16'da, farklı işlemlerde android:priority
özelliğini veya IntentFilter#setPriority()
değerini kullanan yayın sırası garanti edilmez. Yayın önceliklerine tüm süreçlerde değil, yalnızca aynı başvuru sürecinde uyulur.
Ayrıca yayın öncelikleri otomatik olarak (SYSTEM_LOW_PRIORITY
+ 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY
- 1) aralığına sınırlandırılır. Yalnızca sistem bileşenlerinin SYSTEM_LOW_PRIORITY
, SYSTEM_HIGH_PRIORITY
'ü yayın önceliği olarak ayarlamasına izin verilir.
Uygulamanız aşağıdakilerden birini yapıyorsa bu durumdan etkilenebilir:
- Uygulamanız aynı yayın intent'iyle birden fazla işlem tanımladı ve bu intent'leri önceliğe göre belirli bir sırada alma konusunda beklentileri var.
- Başvuru süreciniz diğer süreçlerle etkileşim kurar ve belirli bir sırada yayın amacı almayla ilgili beklentileri vardır.
İşlemlerin birbiriyle koordinasyon kurması gerekiyorsa diğer koordinasyon kanallarını kullanarak iletişim kurmalıdır.
ART'daki dahili değişiklikler
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Kullanıcı deneyimi ve sistem kullanıcı arayüzü
Android 16, daha tutarlı ve sezgisel bir kullanıcı deneyimi sunmak için tasarlanmış aşağıdaki değişiklikleri içerir.
Kullanımı engelleyen erişilebilirlik duyurularının desteği sonlandırılıyor
Android 16, announceForAccessibility
kullanımı veya TYPE_ANNOUNCEMENT
erişilebilirlik etkinliklerinin gönderilmesiyle karakterize edilen erişilebilirlik duyurularını desteklememektedir. Bu durum, TalkBack ve Android'in ekran okuyucusunun kullanıcıları için tutarsız kullanıcı deneyimleri oluşturabilir. Alternatifler ise Android'in çeşitli yardımcı teknolojileri genelinde daha geniş bir kullanıcı ihtiyacı yelpazesine daha iyi hizmet eder.
Alternatiflere örnekler:
- Pencere değişiklikleri gibi önemli kullanıcı arayüzü değişiklikleri için
Activity.setTitle(CharSequence)
vesetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence)
değerlerini kullanın. Oluştur'daModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" }
simgesini kullanarak - Kullanıcıyı kritik kullanıcı arayüzündeki değişiklikler hakkında bilgilendirmek için
setAccessibilityLiveRegion(int)
simgesini kullanın. Oluştur'daModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}
simgesini kullanın . Bu bildirimler, bir görünüm her güncellendiğinde bildirim oluşturabileceğinden, dikkatli bir şekilde kullanılmalıdır. - Kullanıcıları hatalar hakkında bilgilendirmek için
AccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERROR
türündeki birAccessibilityEvent
gönderin veAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence)
değerini ayarlayın veyaTextView#setError(CharSequence)
kullanın.
Kullanımdan kaldırılan announceForAccessibility
API'nin referans dokümanlarında, önerilen alternatifler hakkında daha fazla bilgi verilmektedir.
3 düğmeli gezinme desteği
Android 16, tahmini geriye doğru geçişi doğru şekilde gerçekleştiren uygulamalarda 3 düğmeli gezinme için tahmini geri desteği sunar. Geri düğmesine uzun bastığınızda tahmini geri animasyonu başlatılır. Bu animasyon, geri kaydırmanın sizi nereye götüreceğinin önizlemesini gösterir.
Bu davranış, sistem animasyonları (ana sayfaya geri gitme, görevler arası ve etkinlikler arası) dahil olmak üzere sistemin tahmine dayalı geri animasyonlarını destekleyen tüm alanlarında geçerlidir.