Perubahan perilaku: semua aplikasi

Platform Android 16 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda. Perubahan perilaku berikut berlaku untuk semua aplikasi saat dijalankan di Android 16, terlepas dari targetSdkVersion. Sebaiknya Anda menguji aplikasi, lalu memodifikasinya sesuai yang diperlukan untuk mendukung perubahan ini, jika memungkinkan.

Selain itu, pastikan Anda meninjau daftar perubahan perilaku yang hanya memengaruhi aplikasi yang menargetkan Android 16.

Fungsi inti

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang mengubah atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.

Pengoptimalan kuota JobScheduler

Mulai Android 16, kami menyesuaikan kuota runtime eksekusi tugas reguler dan dipercepat berdasarkan faktor-faktor berikut:

Perubahan ini memengaruhi tugas yang dijadwalkan menggunakan WorkManager, JobScheduler, dan DownloadManager. Untuk men-debug alasan tugas dihentikan, sebaiknya catat alasan tugas Anda dihentikan dengan memanggil WorkInfo.getStopReason() (untuk tugas JobScheduler, panggil JobParameters.getStopReason()).

Untuk mengetahui informasi tentang pengaruh status aplikasi terhadap resource yang dapat digunakannya, lihat Batas resource pengelolaan daya. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang praktik terbaik yang mengoptimalkan baterai, lihat panduan tentang mengoptimalkan penggunaan baterai untuk API penjadwalan tugas.

Sebaiknya manfaatkan juga API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory baru yang diperkenalkan di Android 16 untuk memahami alasan tugas belum dieksekusi.

Pengujian

Untuk menguji perilaku aplikasi, Anda dapat mengaktifkan penggantian pengoptimalan kuota tugas tertentu selama aplikasi berjalan di perangkat Android 16.

Untuk menonaktifkan penerapan "status teratas akan mematuhi kuota runtime tugas", jalankan perintah adb berikut:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Untuk menonaktifkan penerapan "tugas yang dieksekusi secara bersamaan dengan layanan latar depan akan mematuhi kuota runtime tugas", jalankan perintah adb berikut:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Untuk menguji perilaku bucket standby aplikasi tertentu, Anda dapat menyetel bucket standby aplikasi menggunakan perintah adb berikut:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

Untuk memahami bucket standby aplikasi tempat aplikasi Anda berada, Anda bisa mendapatkan bucket standby aplikasi menggunakan perintah adb berikut:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

Alasan penghentian tugas kosong yang ditinggalkan

An abandoned job occurs when the JobParameters object associated with the job has been garbage collected, but JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) has not been called to signal job completion. This indicates that the job may be running and being rescheduled without the app's awareness.

Apps that rely on JobScheduler, don't maintain a strong reference to the JobParameters object, and timeout will now be granted the new job stop reason STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, instead of STOP_REASON_TIMEOUT.

If there are frequent occurrences of the new abandoned stop reason, the system will take mitigation steps to reduce job frequency.

Apps should use the new stop reason to detect and reduce abandoned jobs.

If you're using WorkManager, AsyncTask, or DownloadManager, you aren't impacted because these APIs manage the job lifecycle on your app's behalf.

Menghentikan penggunaan JobInfo#setImportantWhileForeground

The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the foreground or when temporarily exempted from background restrictions.

This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.

This removal of functionality also applies to JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android 16, if the method is called, the method returns false.

Cakupan prioritas siaran yang diurutkan tidak lagi global

Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control the order in which the receivers receive and process the broadcast. For manifest-declared receivers, apps can use the android:priority attribute to define the priority and for context-registered receivers, apps can use the IntentFilter#setPriority() API to define the priority. When a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their priority, from highest to lowest.

In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority attribute or IntentFilter#setPriority() across different processes will not be guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same application process rather than across all processes.

Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Only system components will be allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY as broadcast priority.

Your app might be impacted if it does either of the following:

  1. Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
  2. Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.

If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.

Perubahan internal ART

Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.

As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.

Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.

All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.

Mode kompatibilitas ukuran halaman 16 KB

Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.

When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app using the Android 16 SDK.

For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.

The compatibility mode dialog that displays when the system detects that a 4 KB-aligned app could run more optimally if 16 KB aligned.

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih konsisten dan intuitif.

Menghentikan penggunaan pengumuman aksesibilitas yang mengganggu

Android 16 tidak lagi menggunakan pengumuman aksesibilitas, yang ditandai dengan penggunaan announceForAccessibility atau pengiriman peristiwa aksesibilitas TYPE_ANNOUNCEMENT. Hal ini dapat membuat pengalaman pengguna yang tidak konsisten bagi pengguna TalkBack dan pembaca layar Android, dan alternatifnya lebih baik memenuhi berbagai kebutuhan pengguna di berbagai teknologi asistif Android.

Contoh alternatif:

Dokumentasi referensi untuk announceForAccessibility API yang tidak digunakan lagi menyertakan detail selengkapnya tentang alternatif yang disarankan.

Dukungan untuk navigasi 3 tombol

Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.

This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).

The predictive back animations in 3-button navigation mode.

Ikon aplikasi bertema otomatis

Mulai dari Android 16 QPR 2, Android secara otomatis menerapkan tema ke ikon aplikasi untuk menciptakan pengalaman layar utama yang kohesif. Hal ini terjadi jika aplikasi tidak menyediakan ikon aplikasi bertemanya sendiri. Aplikasi dapat mengontrol desain ikon aplikasi bertema dengan menyertakan lapisan monokrom dalam ikon adaptif dan melihat pratinjau tampilan ikon aplikasi di Android Studio.

Faktor bentuk perangkat

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut untuk aplikasi saat diproyeksikan ke layar oleh pemilik perangkat virtual.

Penggantian pemilik perangkat virtual

Pemilik perangkat virtual adalah aplikasi tepercaya atau istimewa yang membuat dan mengelola perangkat virtual. Pemilik perangkat virtual menjalankan aplikasi di perangkat virtual, lalu memproyeksikan aplikasi ke layar perangkat jarak jauh, seperti komputer pribadi, perangkat virtual reality, atau sistem infotainment mobil. Pemilik perangkat virtual berada di perangkat lokal, seperti ponsel.

Pemilik perangkat virtual di ponsel membuat perangkat virtual yang memproyeksikan aplikasi ke layar jarak jauh.

Penggantian per aplikasi

Di perangkat yang menjalankan Android 16 (API level 36), pemilik perangkat virtual dapat mengganti setelan aplikasi di perangkat virtual tertentu yang dikelola oleh pemilik perangkat virtual. Misalnya, untuk meningkatkan tata letak aplikasi, pemilik perangkat virtual dapat mengabaikan batasan orientasi, rasio aspek, dan ukuran yang dapat diubah saat memproyeksikan aplikasi ke layar eksternal.

Perubahan umum yang dapat menyebabkan gangguan

Perilaku Android 16 dapat memengaruhi UI aplikasi Anda pada faktor bentuk layar besar seperti layar mobil atau Chromebook, terutama tata letak yang didesain untuk layar kecil dalam orientasi potret. Untuk mempelajari cara membuat aplikasi Anda adaptif untuk semua faktor bentuk perangkat, lihat Tentang tata letak adaptif.

Referensi

Streaming aplikasi pendamping

Keamanan

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan yang meningkatkan keamanan sistem untuk membantu melindungi aplikasi dan pengguna dari aplikasi berbahaya.

Peningkatan keamanan terhadap serangan pengalihan Intent

Android 16 memberikan keamanan default terhadap serangan pengalihan Intent umum, dengan kompatibilitas minimum dan perubahan developer yang diperlukan.

Kami memperkenalkan solusi penguatan keamanan secara default untuk Intent eksploitasi pengalihan. Pada umumnya, aplikasi yang menggunakan intent biasanya tidak akan mengalami masalah kompatibilitas; kami telah mengumpulkan metrik selama proses pengembangan untuk memantau aplikasi mana yang mungkin mengalami kerusakan.

Pengalihan intent di Android terjadi saat penyerang dapat mengontrol sebagian atau seluruh konten intent yang digunakan untuk meluncurkan komponen baru dalam konteks aplikasi yang rentan, sementara aplikasi korban meluncurkan intent sub-level yang tidak tepercaya di kolom tambahan Intent ("level teratas"). Hal ini dapat menyebabkan aplikasi penyerang meluncurkan komponen pribadi dalam konteks aplikasi korban, memicu tindakan istimewa, atau mendapatkan akses URI ke data sensitif, yang berpotensi menyebabkan pencurian data dan eksekusi kode arbitrer.

Memilih tidak ikut penanganan pengalihan Intent

Android 16 memperkenalkan API baru yang memungkinkan aplikasi memilih untuk tidak menggunakan perlindungan keamanan peluncuran. Hal ini mungkin diperlukan dalam kasus tertentu saat perilaku keamanan default mengganggu kasus penggunaan aplikasi yang sah.

Untuk aplikasi yang dikompilasi terhadap SDK Android 16 (level API 36) atau yang lebih tinggi

Anda dapat langsung menggunakan metode removeLaunchSecurityProtection() pada objek Intent.

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Untuk aplikasi yang dikompilasi terhadap Android 15 (level API 35) atau yang lebih rendah

Meskipun tidak direkomendasikan, Anda dapat menggunakan refleksi untuk mengakses metode removeLaunchSecurityProtection().

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

Aplikasi pendamping tidak lagi diberi tahu tentang waktu tunggu penemuan

Android 16 memperkenalkan perilaku baru selama alur penyambungan perangkat pendamping untuk melindungi privasi lokasi pengguna dari aplikasi berbahaya. Semua aplikasi pendamping yang berjalan di Android 16 tidak lagi diberi tahu secara langsung tentang waktu tunggu penemuan yang habis menggunakan RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Sebagai gantinya, pengguna akan diberi tahu tentang peristiwa waktu tunggu habis dengan dialog visual. Saat pengguna menutup dialog, aplikasi akan diberi tahu tentang kegagalan pengaitan dengan RESULT_USER_REJECTED.

Durasi penelusuran juga telah diperpanjang dari 20 detik awal, dan penemuan perangkat dapat dihentikan oleh pengguna kapan saja selama penelusuran. Jika setidaknya satu perangkat ditemukan dalam 20 detik pertama sejak memulai penelusuran, CDM akan berhenti menelusuri perangkat tambahan.

Konektivitas

Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut dalam stack Bluetooth untuk meningkatkan konektivitas dengan perangkat periferal.

Penanganan kehilangan koneksi yang ditingkatkan

Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.

To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.