Android 16 प्लैटफ़ॉर्म में, ऐप्लिकेशन के व्यवहार से जुड़े कुछ बदलाव किए गए हैं. इनका असर आपके ऐप्लिकेशन पर पड़ सकता है.
ऐप्लिकेशन के व्यवहार से जुड़े ये बदलाव, Android 16 पर चलने वाले सभी ऐप्लिकेशन पर लागू होते हैं. भले ही, targetSdkVersion कुछ भी हो. आपको अपने ऐप्लिकेशन की जांच करनी चाहिए. इसके बाद, जहां ज़रूरी हो वहां इन बदलावों को लागू करने के लिए, ऐप्लिकेशन में बदलाव करना चाहिए.
Android 16 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन पर असर डालने वाले बदलावों की सूची देखना न भूलें.
मुख्य फ़ंक्शन
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव शामिल हैं. इनसे Android सिस्टम की कई मुख्य क्षमताओं में बदलाव होता है या उन्हें बढ़ाया जाता है.
JobScheduler के कोटे में किए गए ऑप्टिमाइज़ेशन
Android 16 से, हम सामान्य और तेज़ी से टास्क पूरा करने के लिए, रनटाइम कोटे में बदलाव कर रहे हैं. यह बदलाव इन बातों के आधार पर किया जा रहा है:
- ऐप्लिकेशन, ऐप्लिकेशन स्टैंडबाय बकेट की किस कैटगरी में है: Android 16 में, ऐक्टिव स्टैंडबाय बकेट के लिए रनटाइम कोटा लागू किया जाएगा.
- अगर ऐप्लिकेशन के टॉप स्टेट में होने के दौरान जॉब शुरू होती है: Android 16 में, अगर ऐप्लिकेशन के दिखने के दौरान जॉब शुरू होती है और ऐप्लिकेशन के न दिखने के बाद भी जारी रहती है, तो जॉब रनटाइम कोटे का पालन किया जाएगा.
- अगर फ़ोरग्राउंड सेवा चालू होने के दौरान जॉब को एक्ज़ीक्यूट किया जा रहा है: Android 16 में, फ़ोरग्राउंड सेवा के साथ-साथ एक्ज़ीक्यूट की जा रही जॉब, जॉब के रनटाइम कोटे का पालन करेंगी. अगर आपको उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र के लिए टास्क का इस्तेमाल करना है, तो उपयोगकर्ता की ओर से शुरू किए गए डेटा ट्रांसफ़र के टास्क का इस्तेमाल करें.
इस बदलाव का असर, WorkManager, JobScheduler, और DownloadManager का इस्तेमाल करके शेड्यूल किए गए टास्क पर पड़ता है. किसी जॉब को क्यों रोका गया, यह डीबग करने के लिए हमारा सुझाव है कि आप यह लॉग करें कि आपकी जॉब को WorkInfo.getStopReason() को कॉल करके क्यों रोका गया (JobScheduler जॉब के लिए, JobParameters.getStopReason() को कॉल करें).
आपके ऐप्लिकेशन की स्थिति से, इस्तेमाल किए जा सकने वाले संसाधनों पर क्या असर पड़ता है, इस बारे में जानने के लिए पावर मैनेजमेंट के संसाधनों की सीमाएं देखें. बैटरी के इस्तेमाल को ऑप्टिमाइज़ करने के सबसे सही तरीकों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, टास्क शेड्यूल करने वाले एपीआई के लिए बैटरी के इस्तेमाल को ऑप्टिमाइज़ करने से जुड़े दिशा-निर्देश देखें.
हमारा यह भी सुझाव है कि Android 16 में लॉन्च किए गए नए JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory एपीआई का इस्तेमाल करें. इससे आपको यह समझने में मदद मिलेगी कि कोई जॉब क्यों नहीं हुई.
टेस्ट करना
अपने ऐप्लिकेशन के व्यवहार की जांच करने के लिए, कुछ जॉब कोटा ऑप्टिमाइज़ेशन को तब तक के लिए बंद किया जा सकता है, जब तक ऐप्लिकेशन Android 16 डिवाइस पर चल रहा हो.
"सबसे ऊपर मौजूद स्थिति, नौकरी के रनटाइम कोटे का पालन करेगी" को लागू करने की सुविधा बंद करने के लिए, यह adb कमांड चलाएं:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
"फ़ोरग्राउंड सेवा के साथ-साथ चल रही जॉब, जॉब के रनटाइम कोटा का पालन करेंगी" को लागू करने की सुविधा बंद करने के लिए, यह adb कमांड चलाएं:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
ऐप्लिकेशन स्टैंडबाय बकेट के कुछ व्यवहारों की जांच करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के लिए ऐप्लिकेशन स्टैंडबाय बकेट सेट की जा सकती है. इसके लिए, यहां दिया गया adb कमांड इस्तेमाल करें:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
आपका ऐप्लिकेशन, ऐप्लिकेशन स्टैंडबाय बकेट में किस लेवल पर है, यह जानने के लिए, यहां दिए गए adb कमांड का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन का ऐप्लिकेशन स्टैंडबाय बकेट पता लगाया जा सकता है:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
बिना टाइटल वाले कामों को बंद करने की वजह
जब जॉब से जुड़े JobParameters ऑब्जेक्ट को गै़रबैज इकट्ठा करने की प्रोसेस के तहत हटा दिया जाता है, लेकिन जॉब पूरा होने का सिग्नल देने के लिए JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) को कॉल नहीं किया जाता है, तो जॉब को छोड़ दिया जाता है. इससे पता चलता है कि ऐप्लिकेशन के बिना, शायद जॉब चल रहा हो और उसे फिर से शेड्यूल किया जा रहा हो.
JobScheduler पर निर्भर ऐप्लिकेशन, JobParameters ऑब्जेक्ट का सटीक रेफ़रंस नहीं रखते. साथ ही, टाइम आउट होने पर अब STOP_REASON_TIMEOUT के बजाय, STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED को नौकरी के रुकने की नई वजह के तौर पर इस्तेमाल किया जाएगा.
अगर 'नया काम बंद होने की वजह' बार-बार दिखती है, तो सिस्टम, जॉब की फ़्रीक्वेंसी कम करने के लिए कदम उठाएगा.
ऐप्लिकेशन को, 'कार्रवाई रोकने की नई वजह' का इस्तेमाल करके, अधूरे रह गए टास्क का पता लगाना चाहिए और उनकी संख्या कम करनी चाहिए.
अगर आपने WorkManager, AsyncTask या DownloadManager का इस्तेमाल किया है, तो आप पर इसका कोई असर नहीं पड़ेगा. ऐसा इसलिए, क्योंकि ये एपीआई आपके ऐप्लिकेशन की ओर से जॉब लाइफ़साइकल को मैनेज करते हैं.
JobInfo#setImportantWhileForeground को पूरी तरह से बंद किया जा रहा है
JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) तरीका, शेड्यूलिंग ऐप्लिकेशन के फ़ोरग्राउंड में होने या बैकग्राउंड में काम करने से जुड़ी पाबंदियों से कुछ समय के लिए छूट मिलने पर, किसी टास्क की अहमियत दिखाता है.
Android 12 (एपीआई लेवल 31) के बाद, यह तरीका काम नहीं करता. Android 16 से, यह तरीका ठीक से काम नहीं करता. साथ ही, इस तरीके को कॉल करने पर, उसे अनदेखा कर दिया जाएगा.
यह सुविधा हटाने का फ़ैसला, JobInfo#isImportantWhileForeground() पर भी लागू होता है. Android
16 में, अगर इस तरीके को कॉल किया जाता है, तो यह false दिखाता है.
ब्रॉडकास्ट की प्राथमिकता के क्रम का दायरा अब ग्लोबल नहीं है
Android apps are allowed to define priorities on broadcast receivers to control
the order in which the receivers receive and process the broadcast. For
manifest-declared receivers, apps can use the
android:priority attribute to define the priority and for
context-registered receivers, apps can use the
IntentFilter#setPriority() API to define the priority. When
a broadcast is sent, the system delivers it to receivers in order of their
priority, from highest to lowest.
In Android 16, broadcast delivery order using the android:priority attribute
or IntentFilter#setPriority() across different processes will not be
guaranteed. Broadcast priorities will only be respected within the same
application process rather than across all processes.
Also, broadcast priorities will be automatically confined to the range
(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1,
SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Only system components will be
allowed to set SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY as broadcast
priority.
Your app might be impacted if it does either of the following:
- Your application has declared multiple processes with the same broadcast intent, and has expectations around receiving those intents in a certain order based on the priority.
- Your application process interacts with other processes and has expectations around receiving a broadcast intent in a certain order.
If the processes need to coordinate with each other, they should communicate using other coordination channels.
एआरटी में किए गए आंतरिक बदलाव
Android 16 में, Android Runtime (ART) के नए अपडेट शामिल हैं. इनसे Android Runtime (ART) की परफ़ॉर्मेंस बेहतर होती है और Java की अन्य सुविधाओं के साथ काम करने में मदद मिलती है. Google Play के सिस्टम अपडेट की मदद से, ये सुधार Android 12 (एपीआई लेवल 31) और उसके बाद के वर्शन वाले एक अरब से ज़्यादा डिवाइसों के लिए भी उपलब्ध हैं.
ये बदलाव रिलीज़ होने के बाद, हो सकता है कि ART के इंटरनल स्ट्रक्चर पर निर्भर रहने वाली लाइब्रेरी और ऐप्लिकेशन कोड, Android 16 वाले डिवाइसों पर सही से काम न करें. साथ ही, ऐसा उन Android वर्शन पर भी हो सकता है जो Google Play के सिस्टम अपडेट के ज़रिए ART मॉड्यूल को अपडेट करते हैं.
डिवाइस के अंदर मौजूद स्ट्रक्चर (जैसे, नॉन-SDK इंटरफ़ेस) पर भरोसा करने से, काम करने से जुड़ी समस्याएं हमेशा हो सकती हैं. हालांकि, यह ज़रूरी है कि आप ऐसे कोड (या कोड वाली लाइब्रेरी) पर भरोसा न करें जो डिवाइस के अंदर मौजूद ART स्ट्रक्चर का इस्तेमाल करता हो. ऐसा इसलिए, क्योंकि ART में होने वाले बदलाव, डिवाइस पर चल रहे प्लैटफ़ॉर्म के वर्शन से जुड़े नहीं होते. साथ ही, ये बदलाव Google Play के सिस्टम अपडेट के ज़रिए एक अरब से ज़्यादा डिवाइसों पर लागू होते हैं.
सभी डेवलपर को यह देखना चाहिए कि Android 16 पर अपने ऐप्लिकेशन की पूरी तरह से जांच करने पर, उन पर असर पड़ा है या नहीं. इसके अलावा, जानी-पहचानी समस्याओं की सूची देखें. इससे आपको पता चलेगा कि आपका ऐप्लिकेशन, उन लाइब्रेरी पर निर्भर है या नहीं जिनकी पहचान हमने की है और जो इंटरनल ART स्ट्रक्चर पर निर्भर हैं. अगर आपके ऐप्लिकेशन कोड या लाइब्रेरी डिपेंडेंसी पर असर पड़ा है, तो जब भी हो सके सार्वजनिक एपीआई के विकल्प खोजें. साथ ही, नए इस्तेमाल के उदाहरणों के लिए सार्वजनिक एपीआई का अनुरोध करें. इसके लिए, हमारे समस्या ट्रैकर में सुविधा का अनुरोध करें.
16 केबी वाले पेज साइज़ के साथ काम करने वाला मोड
Android 15 में 16 केबी मेमोरी वाले पेजों के लिए सहायता जोड़ी गई है, ताकि प्लैटफ़ॉर्म की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जा सके. Android 16 में कंपैटबिलिटी मोड जोड़ा गया है. इसकी मदद से, 4 केबी मेमोरी वाले पेजों के लिए बनाए गए कुछ ऐप्लिकेशन, 16 केबी मेमोरी वाले पेजों के लिए कॉन्फ़िगर किए गए डिवाइस पर चल सकते हैं.
अगर आपका ऐप्लिकेशन Android 16 या उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइस पर चल रहा है और Android को पता चलता है कि आपके ऐप्लिकेशन में 4 केबी के अलाइन किए गए मेमोरी पेज हैं, तो यह अपने-आप कंपैटबिलिटी मोड का इस्तेमाल करता है और उपयोगकर्ता को सूचना वाला डायलॉग बॉक्स दिखाता है. बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी मोड को चालू करने के लिए, AndroidManifest.xml में android:pageSizeCompat प्रॉपर्टी को सेट करने पर, ऐप्लिकेशन लॉन्च होने पर डायलॉग नहीं दिखेगा. android:pageSizeCompat प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करने के लिए, Android 16 SDK का इस्तेमाल करके अपना ऐप्लिकेशन कंपाइल करें.
बेहतर परफ़ॉर्मेंस, भरोसेमंदता, और स्थिरता के लिए, आपके ऐप्लिकेशन का साइज़ अब भी 16 केबी होना चाहिए. ज़्यादा जानकारी के लिए, 16 केबी मेमोरी वाले पेजों के साथ काम करने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन अपडेट करने के बारे में हमारी हाल ही की ब्लॉग पोस्ट देखें.
उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ये बदलाव किए गए हैं. इनका मकसद, उपयोगकर्ताओं को बेहतर अनुभव देना है.
परेशान करने वाली सुलभता से जुड़ी सूचनाएँ पढ़कर सुनाने की सुविधा बंद की जा रही है
Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of
announceForAccessibility or the dispatch of
TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create
inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader,
and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of
Android's assistive technologies.
Examples of alternatives:
- For significant UI changes like window changes, use
Activity.setTitle(CharSequence)andsetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). In Compose, useModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - To inform the user of changes to critical UI, use
setAccessibilityLiveRegion(int). In Compose, useModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. These should be used sparingly as they may generate announcements every time a View is updated. - To notify users about errors, send an
AccessibilityEventof typeAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORand setAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence), or useTextView#setError(CharSequence).
The reference documentation for the deprecated
announceForAccessibility API includes more details about
suggested alternatives.
तीन बटन वाले नेविगेशन की सुविधा
Android 16 में, तीन बटन वाले नेविगेशन के लिए, ऐप्लिकेशन के पिछले पेज पर जाने की सुविधा जोड़ी गई है. हालांकि, यह सुविधा सिर्फ़ उन ऐप्लिकेशन के लिए उपलब्ध है जिन्हें पिछले पेज पर जाने की सुविधा के लिए सही तरीके से माइग्रेट किया गया हो. 'वापस जाएं' बटन को दबाकर रखने पर, प्रिडिक्टिव बैक ऐनिमेशन शुरू होता है. इससे आपको यह झलक मिलती है कि 'वापस जाएं' स्वाइप करने पर, आपको कहां ले जाया जाएगा.
यह सुविधा, सिस्टम के उन सभी हिस्सों पर लागू होती है जिनमें प्रिडिक्टिव बैक ऐनिमेशन काम करते हैं. इनमें सिस्टम ऐनिमेशन (होम स्क्रीन पर वापस जाने, एक टास्क से दूसरे टास्क पर जाने, और एक गतिविधि से दूसरी गतिविधि पर जाने) भी शामिल हैं.
थीम वाले ऐप्लिकेशन के आइकॉन अपने-आप जनरेट होने की सुविधा
Android 16 QPR 2 से, Android अपने-आप ऐप्लिकेशन के आइकॉन को थीम के हिसाब से बदल देगा, ताकि होम स्क्रीन पर एक जैसा अनुभव मिले. ऐसा तब होता है, जब कोई ऐप्लिकेशन थीम वाला आइकॉन नहीं देता. ऐप्लिकेशन, थीम वाले ऐप्लिकेशन के आइकॉन के डिज़ाइन को कंट्रोल कर सकते हैं. इसके लिए, वे अडैप्टिव आइकॉन में मोनोक्रोम लेयर शामिल करते हैं. साथ ही, Android Studio में झलक देख सकते हैं कि उनका ऐप्लिकेशन आइकॉन कैसा दिखेगा.
डिवाइस के नाप या आकार
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, वर्चुअल डिवाइस के मालिकों के डिसप्ले पर ऐप्लिकेशन प्रोजेक्ट करने के दौरान, ऐप्लिकेशन के लिए ये बदलाव किए गए हैं.
वर्चुअल डिवाइस के मालिक के लिए उपलब्ध सुविधाएं
A virtual device owner is a trusted or privileged app that creates and manages a virtual device. Virtual device owners run apps on a virtual device and then project the apps to the display of a remote device, such as a personal computer, virtual reality device, or car infotainment system. The virtual device owner is on a local device, such as a mobile phone.
Per-app overrides
On devices running Android 16 (API level 36), virtual device owners can override app settings on select virtual devices that the virtual device owners manage. For example, to improve app layout, a virtual device owner can ignore orientation, aspect ratio, and resizability restrictions when projecting apps onto an external display.
Common breaking changes
The Android 16 behavior might impact your app's UI on large screen form factors such as car displays or Chromebooks, especially layouts that were designed for small displays in portrait orientation. To learn how to make your app adaptive for all device form factors, see About adaptive layouts.
References
सुरक्षा
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में ऐसे बदलाव किए गए हैं जिनसे सिस्टम की सुरक्षा को बढ़ावा मिलता है. इससे ऐप्लिकेशन और उपयोगकर्ताओं को नुकसान पहुंचाने वाले ऐप्लिकेशन से बचाने में मदद मिलती है.
इन्टेंट रीडायरेक्शन के हमलों से बचने के लिए बेहतर सुरक्षा
Android 16 provides default security against general Intent redirection
attacks, with minimum compatibility and developer changes required.
We are introducing by-default security hardening solutions to Intent
redirection exploits. In most cases, apps that use intents normally won't
experience any compatibility issues; we've gathered metrics throughout our
development process to monitor which apps might experience breakages.
Intent redirection in Android occurs when an attacker can partly or fully control the contents of an intent used to launch a new component in the context of a vulnerable app, while the victim app launches an untrusted sub-level intent in an extras field of an ("top-level") Intent. This can lead to the attacker app launching private components in the context of the victim app, triggering privileged actions, or gaining URI access to sensitive data, potentially leading to data theft and arbitrary code execution.
Opt out of Intent redirection handling
Android 16 introduces a new API that allows apps to opt out of launch security protections. This might be necessary in specific cases where the default security behavior interferes with legitimate app use cases.
For applications compiling against Android 16 (API level 36) SDK or higher
You can directly use the removeLaunchSecurityProtection() method on the Intent
object.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
For applications compiling against Android 15 (API level 35) or lower
While not recommended, you can use reflection to access the
removeLaunchSecurityProtection() method.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
कंपैनियन ऐप्लिकेशन को अब डिवाइस खोजने के लिए तय समयसीमा खत्म होने की सूचना नहीं दी जाएगी
Android 16 में, साथ काम करने वाले डिवाइस को जोड़ने की प्रोसेस के दौरान, उपयोगकर्ता की जगह की जानकारी की निजता को नुकसान पहुंचाने वाले ऐप्लिकेशन से सुरक्षित रखने के लिए, एक नई सुविधा जोड़ी गई है. Android 16 पर चलने वाले सभी कंपैनियन ऐप्लिकेशन को, RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT का इस्तेमाल करके, डिस्कवरी टाइम आउट की सूचना अब सीधे तौर पर नहीं दी जाती. इसके बजाय, उपयोगकर्ता को विज़ुअल डायलॉग के ज़रिए टाइम आउट इवेंट की सूचना दी जाती है. जब उपयोगकर्ता डायलॉग को खारिज करता है, तो ऐप्लिकेशन को RESULT_USER_REJECTED से असोसिएशन न हो पाने की चेतावनी मिलती है.
डिवाइस खोजने की अवधि को भी 20 सेकंड से बढ़ाकर 30 सेकंड कर दिया गया है. साथ ही, उपयोगकर्ता डिवाइस खोजने की प्रोसेस को किसी भी समय रोक सकता है. अगर खोज शुरू करने के पहले 20 सेकंड में कम से कम एक डिवाइस मिल जाता है, तो सीडीएम अन्य डिवाइसों को खोजना बंद कर देता है.
कनेक्टिविटी
Android 16 (एपीआई लेवल 36) में, ब्लूटूथ स्टैक में ये बदलाव किए गए हैं, ताकि सहायक डिवाइसों से कनेक्टिविटी को बेहतर बनाया जा सके.
बॉन्ड के नुकसान को बेहतर तरीके से मैनेज करना
Android 16 से, ब्लूटूथ स्टैक को अपडेट किया गया है. इससे, रिमोट बॉन्ड के हटने का पता चलने पर, सुरक्षा और उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाया जा सकेगा. पहले, सिस्टम अपने-आप बॉन्ड हटा देता था और फिर से जोड़ने की नई प्रोसेस शुरू कर देता था. इस वजह से, अनजाने में डिवाइस फिर से कनेक्ट हो सकता था. हमने कई मामलों में देखा है कि ऐप्लिकेशन, बॉन्ड के खत्म होने के इवेंट को लगातार ट्रैक नहीं करते.
एक जैसा अनुभव देने के लिए, Android 16 में सिस्टम के लिए, बॉन्ड के खो जाने की समस्या को मैनेज करने की सुविधा को बेहतर बनाया गया है. अगर पहले से कनेक्ट किए गए किसी ब्लूटूथ डिवाइस को फिर से कनेक्ट करने पर उसकी पुष्टि नहीं की जा सकी, तो सिस्टम उस लिंक को डिसकनेक्ट कर देगा. हालांकि, वह स्थानीय तौर पर कनेक्ट किए गए डिवाइस की जानकारी को सेव रखेगा. साथ ही, सिस्टम एक डायलॉग बॉक्स दिखाएगा, जिसमें उपयोगकर्ताओं को कनेक्टिविटी के बंद होने की जानकारी दी जाएगी. साथ ही, उन्हें फिर से जोड़ने का निर्देश दिया जाएगा.