การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน: แอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 ขึ้นไป

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนๆ Android 16 มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่อาจส่งผลต่อแอปของคุณ การเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานต่อไปนี้มีผลกับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 ขึ้นไปเท่านั้น หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 ขึ้นไป คุณควรแก้ไขแอปให้รองรับลักษณะการทำงานเหล่านี้ในกรณีที่เกี่ยวข้อง

นอกจากนี้ โปรดตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานที่ส่งผลต่อแอปทั้งหมด ที่ทำงานบน Android 16 ไม่ว่า targetSdkVersion ของแอปจะเป็นอย่างไร

ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ

Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งมีจุดประสงค์ เพื่อสร้างประสบการณ์ของผู้ใช้ที่สอดคล้องกันและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

การเลือกไม่ใช้แบบไร้ขอบจะสิ้นสุดลง

Android 15 บังคับใช้การแสดงผลแบบขอบต่อขอบสำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 15 (API ระดับ 35) แต่แอปของคุณสามารถเลือกไม่ใช้ได้โดยตั้งค่า R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement เป็น true สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 (API ระดับ 36) ระบบจะเลิกใช้งานและปิดใช้ R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement และแอปของคุณจะเลือกไม่ใช้การแสดงผลแบบไร้ขอบไม่ได้

  • หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 (ระดับ API 36) และทำงานบนอุปกรณ์ Android 15 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement จะยังคงทำงานต่อไป
  • หากแอปกำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 (API ระดับ 36) และทำงานบนอุปกรณ์ Android 16 ระบบจะปิดใช้ R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement

สำหรับการทดสอบใน Android 16 โปรดตรวจสอบว่าแอปของคุณรองรับการแสดงผลแบบขอบจรดขอบ และ นำการใช้ R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement ออกเพื่อให้แอปของคุณ รองรับการแสดงผลแบบขอบจรดขอบในอุปกรณ์ Android 15 ด้วย หากต้องการรองรับการแสดงผลแบบขอบถึงขอบ โปรดดูคำแนะนำเกี่ยวกับ Compose และ Views

ต้องย้ายข้อมูลหรือเลือกไม่ใช้เพื่อใช้การย้อนกลับที่คาดการณ์ได้

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

เลิกใช้งานและปิดใช้ Elegant Font API

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

ฟังก์ชันหลัก

Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ซึ่งจะแก้ไขหรือ ขยายความสามารถหลักต่างๆ ของระบบ Android

การเพิ่มประสิทธิภาพการจัดกำหนดเวลางานแบบอัตราคงที่

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

รูปแบบของอุปกรณ์

Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้สำหรับแอปเมื่อ แสดงบนอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่

เลย์เอาต์แบบปรับขนาดได้

เมื่อแอป Android ทำงานในอุปกรณ์หลากหลายประเภท (เช่น โทรศัพท์ แท็บเล็ต อุปกรณ์พับได้ เดสก์ท็อป รถยนต์ และทีวี) และโหมดการแสดงผลแบบหน้าต่างบนหน้าจอขนาดใหญ่ (เช่น แยกหน้าจอและหน้าต่างเดสก์ท็อป) นักพัฒนาแอปควรสร้างแอป Android ที่ปรับให้เข้ากับหน้าจอและขนาดหน้าต่างทุกขนาดได้ ไม่ว่าอุปกรณ์จะอยู่ในแนวนอนหรือแนวตั้ง แนวคิดต่างๆ เช่น การจำกัดการวางแนวและความสามารถในการปรับขนาดมีข้อจำกัดมากเกินไปในโลกที่มีอุปกรณ์หลากหลายในปัจจุบัน

ละเว้นข้อจำกัดด้านการวางแนว ความสามารถในการปรับขนาด และอัตราส่วนกว้างยาว

สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 (ระดับ API 36) ข้อจำกัดด้านการวางแนว ความสามารถในการปรับขนาด และอัตราส่วนกว้างยาวจะไม่มีผลกับจอแสดงผลที่มีความกว้างที่เล็กที่สุด >= 600dp อีกต่อไป แอปจะเติมหน้าต่างจอแสดงผลทั้งหมด ไม่ว่าอัตราส่วนกว้างยาวจะเป็นอย่างไรหรือผู้ใช้จะชอบการวางแนวแบบใด และจะไม่มีการใช้ Pillarboxing

การเปลี่ยนแปลงนี้จะนำลักษณะการทำงานมาตรฐานใหม่ของแพลตฟอร์มมาใช้ Android กำลังมุ่ง ไปสู่โมเดล ที่แอปควรปรับให้เข้ากับการวางแนว ขนาดจอแสดงผล และอัตราส่วนกว้างยาวต่างๆ ได้ ข้อจำกัดต่างๆ เช่น การวางแนวคงที่หรือความสามารถในการปรับขนาดที่จำกัดจะขัดขวางความสามารถในการปรับตัวของแอป ทำให้แอป ปรับเปลี่ยนได้เพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด

นอกจากนี้ คุณยังทดสอบลักษณะการทำงานนี้ได้โดยใช้ เฟรมเวิร์กความเข้ากันได้ของแอปและเปิดใช้แฟล็กความเข้ากันได้ UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT

การเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกับส่วนอื่นในระบบที่พบได้ทั่วไป

การละเว้นข้อจำกัดด้านการวางแนว ความสามารถในการปรับขนาด และอัตราส่วนกว้างยาวอาจส่งผลต่อ UI ของแอปในอุปกรณ์บางเครื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งองค์ประกอบที่ออกแบบมาสำหรับเลย์เอาต์ขนาดเล็กที่ล็อกไว้ในแนวตั้ง เช่น ปัญหาต่างๆ อย่างเลย์เอาต์ที่ยืดออก รวมถึงภาพเคลื่อนไหวและคอมโพเนนต์ที่อยู่นอกหน้าจอ การคาดการณ์เกี่ยวกับอัตราส่วนกว้างยาวหรือการวางแนวอาจทำให้เกิดปัญหาด้านภาพกับแอป ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีหลีกเลี่ยงปัญหาดังกล่าวและปรับปรุงลักษณะการทำงานที่ปรับเปลี่ยนได้ของแอป

การอนุญาตให้หมุนอุปกรณ์จะทำให้เกิดการสร้างกิจกรรมใหม่มากขึ้น ซึ่งอาจทำให้ข้อมูลสถานะของผู้ใช้สูญหายหากไม่ได้บันทึกไว้อย่างถูกต้อง ดูวิธีบันทึกข้อมูลสถานะ UI อย่างถูกต้องในหัวข้อบันทึกข้อมูลสถานะ UI

รายละเอียดการใช้งาน

ระบบจะละเว้นแอตทริบิวต์ของไฟล์ Manifest และ API รันไทม์ต่อไปนี้ในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ในโหมดเต็มหน้าจอและโหมดหลายหน้าต่าง

ระบบจะละเว้นค่าต่อไปนี้สำหรับ screenOrientation, setRequestedOrientation() และ getRequestedOrientation()

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

สำหรับความสามารถในการปรับขนาดจอแสดงผล android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio และ android:maxAspectRatio จะไม่มีผล

สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 (ระดับ API 36) ระบบจะละเว้นข้อจำกัดด้านการวางแนว ความสามารถในการปรับขนาด และอัตราส่วนกว้างยาวของแอปในหน้าจอขนาดใหญ่โดยค่าเริ่มต้น แต่ทุกแอปที่ยังไม่พร้อมอย่างเต็มที่สามารถลบล้างลักษณะการทำงานนี้ชั่วคราวได้โดยเลือกไม่ใช้ (ซึ่งจะทำให้แอปมีลักษณะการทำงานก่อนหน้านี้คืออยู่ในโหมดความเข้ากันได้)

ข้อยกเว้น

ข้อจำกัดด้านการวางแนว ความสามารถในการปรับขนาด และอัตราส่วนกว้างยาวของ Android 16 จะไม่มีผลในกรณีต่อไปนี้

  • เกม (อิงตามแฟล็ก android:appCategory)
  • ผู้ใช้เลือกใช้ลักษณะการทำงานเริ่มต้นของแอปอย่างชัดแจ้งในการตั้งค่าอัตราส่วนกว้างยาวของอุปกรณ์
  • หน้าจอที่มีขนาดเล็กกว่า sw600dp

เลือกไม่ใช้ชั่วคราว

หากต้องการเลือกไม่ใช้กิจกรรมที่เฉพาะเจาะจง ให้ประกาศพร็อพเพอร์ตี้ PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY ของไฟล์ Manifest

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

หากแอปของคุณหลายส่วนยังไม่พร้อมสำหรับ Android 16 คุณสามารถเลือกไม่ใช้ทั้งหมดได้โดยใช้พร็อพเพอร์ตี้เดียวกันที่ระดับแอปพลิเคชัน

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

สุขภาพและการออกกำลังกาย

Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลสุขภาพ และการออกกำลังกาย

สิทธิ์ด้านสุขภาพและการออกกำลังกาย

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

การเชื่อมต่อ

Android 16 (ระดับ API 36) มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในสแต็กบลูทูธ เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่อพ่วง

เจตนาใหม่ในการจัดการการสูญเสียพันธะและการเปลี่ยนแปลงการเข้ารหัส

การจัดการการสูญเสียการเชื่อมโยงที่ดีขึ้นทำให้ Android 16 เปิดตัว Intent ใหม่ 2 รายการเพื่อให้แอปรับรู้ถึงการสูญเสียการเชื่อมโยงและการเปลี่ยนแปลงการเข้ารหัสได้ดียิ่งขึ้น

ตอนนี้แอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น Android 16 ทําสิ่งต่อไปนี้ได้

  • รับ Intent ACTION_KEY_MISSING เมื่อตรวจพบการสูญเสียการเชื่อมโยงระยะไกล ซึ่งช่วยให้สามารถแสดงความคิดเห็นที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้มากขึ้นและดำเนินการที่เหมาะสม
  • รับ Intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE เมื่อใดก็ตามที่สถานะการเข้ารหัสของลิงก์มีการเปลี่ยนแปลง ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสถานะการเข้ารหัส การเปลี่ยนแปลงอัลกอริทึมการเข้ารหัส และการเปลี่ยนแปลงขนาดคีย์การเข้ารหัส แอปต้องถือว่าการเชื่อมโยงได้รับการคืนค่าหากลิงก์ได้รับการเข้ารหัสเรียบร้อยแล้วเมื่อได้รับ Intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE ในภายหลัง

การปรับให้เข้ากับการใช้งาน OEM ที่หลากหลาย

แม้ว่า Android 16 จะเปิดตัว Intent ใหม่เหล่านี้ แต่การใช้งานและการออกอากาศอาจแตกต่างกันไปตามผู้ผลิตอุปกรณ์ (OEM) แต่ละราย นักพัฒนาแอปควรออกแบบการจัดการการสูญเสียการเชื่อมโยงให้ปรับให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้ได้อย่างราบรื่น เพื่อให้แอปมอบประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกันและเชื่อถือได้ในอุปกรณ์ทุกเครื่อง

เราขอแนะนําลักษณะการทํางานของแอปดังต่อไปนี้

  • หากมีการออกอากาศ Intent ACTION_KEY_MISSING ให้ทำดังนี้

    ระบบจะตัดการเชื่อมต่อลิงก์ ACL (การเชื่อมต่อแบบไม่ใช้การเชื่อมต่อแบบแอซิงโครนัส) แต่ระบบจะเก็บข้อมูลการเชื่อมโยงสำหรับอุปกรณ์ไว้ (ตามที่อธิบายไว้ที่นี่)

    แอปของคุณควรใช้ Intent นี้เป็นสัญญาณหลักในการจับสัญญาณการสูญเสียการเชื่อมโยงและแนะนำผู้ใช้ให้ยืนยันว่าอุปกรณ์ระยะไกลอยู่ในระยะสัญญาณก่อนที่จะเริ่มการลืมอุปกรณ์หรือการจับคู่อีกครั้ง

    หากอุปกรณ์ตัดการเชื่อมต่อหลังจากได้รับ ACTION_KEY_MISSING แอปของคุณควรระมัดระวังเกี่ยวกับการเชื่อมต่ออีกครั้ง เนื่องจากอุปกรณ์อาจไม่ได้จับคู่กับระบบแล้ว

  • หากไม่ได้ออกอากาศ Intent ACTION_KEY_MISSING

    ลิงก์ ACL จะยังคงเชื่อมต่ออยู่ และระบบจะนำข้อมูลการเชื่อมโยงของอุปกรณ์ออก เช่นเดียวกับลักษณะการทำงานใน Android 15

    ในกรณีนี้ แอปของคุณควรใช้กลไกการจัดการการสูญเสียการเชื่อมโยงที่มีอยู่ต่อไปเช่นเดียวกับใน Android รุ่นก่อนหน้า เพื่อตรวจหาและจัดการเหตุการณ์การสูญเสียการเชื่อมโยง

วิธีใหม่ในการนำการจับคู่บลูทูธออก

ตอนนี้แอปทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 16 สามารถยกเลิกการจับคู่อุปกรณ์บลูทูธได้โดยใช้ API สาธารณะใน CompanionDeviceManager หากอุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกันได้รับการจัดการเป็นการเชื่อมโยง CDM แอปจะทริกเกอร์การนำการเชื่อมโยงบลูทูธออกได้โดยใช้ removeBond(int) API ใหม่ในอุปกรณ์ที่เชื่อมโยง แอปสามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงสถานะการเชื่อมโยงได้โดยฟังเหตุการณ์การแพร่กระจายข้อมูลของอุปกรณ์บลูทูธ ACTION_BOND_STATE_CHANGED

ความปลอดภัย

Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงด้านความปลอดภัยต่อไปนี้

การล็อกดาวน์เวอร์ชัน MediaStore

สำหรับแอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น Android 16 ขึ้นไป MediaStore#getVersion() จะมีลักษณะเฉพาะสำหรับแต่ละแอป ซึ่งจะนําพร็อพเพอร์ตี้ระบุออกจากสตริงเวอร์ชันเพื่อป้องกันการละเมิดและการใช้เทคนิคการระบุตัวตน แอปไม่ควรคาดเดารูปแบบของเวอร์ชันนี้ แอปควรจัดการการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันอยู่แล้วเมื่อใช้ API นี้ และในกรณีส่วนใหญ่ก็ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานปัจจุบัน เว้นแต่นักพัฒนาแอปจะพยายามอนุมานข้อมูลเพิ่มเติมที่อยู่นอกเหนือขอบเขตที่ตั้งใจไว้ของ API นี้

ความตั้งใจที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

การกรอง Syscall ของ GPU

To harden the Mali GPU surface, Mali GPU IOCTLs that have been deprecated or are intended solely for GPU development have been blocked in production builds. Additionally, IOCTLs used for GPU profiling have been restricted to the shell process or debuggable applications. Refer to the SAC update for more details on the platform-level policy.

This change takes place on Pixel devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). Arm has provided official categorization of their IOCTLs in Documentation/ioctl-categories.rst of their r54p2 release. This list will continue to be maintained in future driver releases.

This change does not impact supported graphics APIs (including Vulkan and OpenGL), and is not expected to impact developers or existing applications. GPU profiling tools such as the Streamline Performance Analyzer and the Android GPU Inspector won't be affected.

Testing

If you see a SELinux denial similar to the following, it is likely your application has been impacted by this change:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

If your application needs to use blocked IOCTLs, please file a bug and assign it to android-partner-security@google.com.

FAQ

  1. Does this policy change apply to all OEMs? This change will be opt-in, but available to any OEMs who would like to use this hardening method. Instructions for implementing the change can be found in the implementation documentation.

  2. Is it mandatory to make changes in the OEM codebase to implement this, or does it come with a new AOSP release by default? The platform-level change will come with a new AOSP release by default. Vendors may opt-in to this change in their codebase if they would like to apply it.

  3. Are SoCs responsible for keeping the IOCTL list up to date? For example, if my device uses an ARM Mali GPU, would I need to reach out to ARM for any of the changes? Individual SoCs must update their IOCTL lists per device upon driver release. For example, ARM will update their published IOCTL list upon driver updates. However, OEMs should make sure that they incorporate the updates in their SEPolicy, and add any selected custom IOCTLs to the lists as needed.

  4. Does this change apply to all Pixel in-market devices automatically, or is a user action required to toggle something to apply this change? This change applies to all Pixel in-market devices using the Mali GPU (Pixel 6-9). No user action is required to apply this change.

  5. Will use of this policy impact the performance of the kernel driver? This policy was tested on the Mali GPU using GFXBench, and no measurable change to GPU performance was observed.

  6. Is it necessary for the IOCTL list to align with the current userspace and kernel driver versions? Yes, the list of allowed IOCTLs must be synchronized with the IOCTLs supported by both the userspace and kernel drivers. If the IOCTLs in the user space or kernel driver are updated, the SEPolicy IOCTL list must be updated to match.

  7. ARM has categorized IOCTLs as 'restricted' / 'instrumentation', but we want to use some of them in production use-cases, and/or deny others. Individual OEMs/SoCs are responsible for deciding on how to categorize the IOCTLs they use, based on the configuration of their userspace Mali libraries. ARM's list can be used to help decide on these, but each OEM/SoC's use-case may be different.

ความเป็นส่วนตัว

Android 16 (API ระดับ 36) มีการเปลี่ยนแปลงด้านความเป็นส่วนตัวต่อไปนี้

สิทธิ์เข้าถึงเครือข่ายภายใน

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

รูปภาพที่เป็นของแอป

When prompted for photo and video permissions by an app targeting SDK 36 or higher on devices running Android 16 or higher, users who choose to limit access to selected media will see any photos owned by the app pre-selected in the photo picker. Users can deselect any of these pre-selected items, which will revoke the app's access to those photos and videos.