Zmiany zachowania: aplikacje kierowane na Androida 16 lub nowszego

Podobnie jak w przypadku poprzednich wersji Androida, w Androidzie 16 wprowadziliśmy zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu dotyczą wyłącznie aplikacji kierowanych na Androida 16 lub nowszego. Jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 16 lub nowszego, zmodyfikuj ją, aby w odpowiednich przypadkach obsługiwała te działania.

Zapoznaj się też z listą zmian w działaniu, które wpływają na wszystkie aplikacje działające na Androidzie 16 niezależnie od aplikacji targetSdkVersion.

Wrażenia użytkowników i interfejs systemu

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnych i intuicyjnych wrażeń użytkownika.

Rezygnacja z wyświetlania od krawędzi do krawędzi

Android 15 wymusza wyświetlanie aplikacji od krawędzi do krawędzi w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 15 (API na poziomie 35), ale możesz zrezygnować z tej funkcji, ustawiając R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement na true. W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (poziom API 36) interfejs R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement jest wycofany i wyłączony, a aplikacja nie może zrezygnować z wyświetlania bez ramki.

  • Jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 16 (API na poziomie 36) i działa na urządzeniu z Androidem 15, funkcja R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement nadal działa.
  • Jeśli Twoja aplikacja jest kierowana na Androida 16 (API na poziomie 36) i działa na urządzeniu z Androidem 16, funkcja R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement jest wyłączona.

Jeśli testujesz aplikację na Androidzie 16, upewnij się, że obsługuje ona wyświetlanie od krawędzi do krawędzi, i usuń wszystkie wystąpienia R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement, aby aplikacja obsługiwała wyświetlanie od krawędzi do krawędzi również na urządzeniu z Androidem 15. Aby obsługiwać wyświetlanie od krawędzi do krawędzi, zapoznaj się z wytycznymi dotyczącymi kompozycjiwidoków.

Wymagana migracja lub rezygnacja w przypadku przewidywanego przejścia wstecz

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) lub nowszego i działających na urządzeniu z Androidem 16 lub nowszym domyślnie włączone są animacje systemowe przewidywanego przejścia wstecz (powrót do ekranu głównego, przejście między zadaniami i przejście między aktywnościami). Dodatkowo nie jest wywoływana funkcja onBackPressed ani nie jest już wysyłany kod KeyEvent.KEYCODE_BACK.

Jeśli Twoja aplikacja przechwytuje zdarzenie przejścia wstecz i nie została jeszcze zmigrowana do przewidywanego przejścia wstecz, zaktualizuj ją, aby korzystała z obsługiwanych interfejsów API przechodzenia wstecz, lub tymczasowo zrezygnuj z tej funkcji, ustawiając android:enableOnBackInvokedCallback atrybut na false w <application> lub <activity> tagu w pliku AndroidManifest.xml aplikacji.

Animacja przewidywanego powrotu do ekranu głównego.
Animacja przewidywanego przejścia między aktywnościami.
Animacja przewidywanego przejścia między zadaniami.

Wycofanie i wyłączenie interfejsów API czcionek Elegant

Aplikacje kierowane na Androida 15 (API na poziomie 35) mają atrybut elegantTextHeight TextView domyślnie ustawiony na true, co powoduje zastąpienie czcionki kompaktowej czcionką znacznie bardziej czytelną. Możesz to zmienić, ustawiając atrybut elegantTextHeight na false.

Android 16 wycofuje atrybut elegantTextHeight. Gdy aplikacja będzie kierowana na Androida 16, atrybut ten będzie ignorowany. Interfejsy API kontrolujące „czcionki interfejsu” zostaną wycofane, więc musisz dostosować układy, aby zapewnić spójne i przyszłościowe renderowanie tekstu w językach arabskim, laotańskim, birmańskim, tamilskim, gudżarati, kannada, malajalam, odia, telugu i tajskim.

Zachowanie elegantTextHeight w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 14 (API na poziomie 34) lub starszego albo aplikacji kierowanych na Androida 15 (API na poziomie 35), które zastąpiły domyślne ustawienie, ustawiając atrybut elegantTextHeight na false.
elegantTextHeight w przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) lub aplikacji kierowanych na Androida 15 (API na poziomie 35), które nie zastąpiły domyślnego ustawienia atrybutu elegantTextHeight wartością false.

Główna funkcjonalność

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.

Optymalizacja planowania pracy ze stałą stawką

Przed kierowaniem na Androida 16, gdy scheduleAtFixedRate nie udało się wykonać zadania, ponieważ nie było ono dostępne w ramach prawidłowego cyklu życia procesu, wszystkie niewykonane zadania są natychmiast wykonywane, gdy aplikacja wraca do prawidłowego cyklu życia.

W przypadku kierowania na Androida 16 maksymalnie 1 niewykonany wcześniej element scheduleAtFixedRate jest natychmiast wykonywany, gdy aplikacja wraca do prawidłowego cyklu życia. Ta zmiana zachowania powinna poprawić działanie aplikacji. Przetestuj to zachowanie w aplikacji, aby sprawdzić, czy na nią wpływa. Możesz też przeprowadzić testy za pomocą ramy kompatybilności aplikacji i włączenia flagi zgodności STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS.

Formaty urządzeń

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany dotyczące aplikacji wyświetlanych na urządzeniach z dużym ekranem.

Układy adaptacyjne

Aplikacje na Androida działają teraz na różnych urządzeniach (takich jak telefony, tablety, urządzenia składane, komputery stacjonarne, samochody i telewizory) oraz w różnych trybach okien na dużych ekranach (takich jak tryb podzielonego ekranu i tryb okien na pulpicie). Deweloperzy powinni tworzyć aplikacje na Androida, które dostosowują się do dowolnego rozmiaru ekranu i okna, niezależnie od orientacji urządzenia. Paradygmaty takie jak ograniczenie orientacji i możliwości zmiany rozmiaru są zbyt restrykcyjne w dzisiejszym świecie wielu urządzeń.

Ignorowanie ograniczeń dotyczących orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu nie obowiązują już na wyświetlaczach o najmniejszej szerokości >= 600 dp. Aplikacje wypełniają całe okno wyświetlacza, niezależnie od formatu obrazu i preferowanej orientacji użytkownika, a pillarboxing nie jest używany.

Ta zmiana wprowadza nowy standardowy sposób działania platformy. Android zmierza w kierunku modelu, w którym aplikacje mają dostosowywać się do różnych orientacji, rozmiarów wyświetlacza i formatów obrazu. Ograniczenia takie jak stała orientacja lub ograniczona możliwość zmiany rozmiaru utrudniają dostosowanie aplikacji. Zadbaj o to, aby Twoja aplikacja była adaptacyjna, aby zapewnić użytkownikom jak najlepsze wrażenia.

Możesz też przetestować to zachowanie, korzystając z systemu sprawdzania zgodności aplikacji i włączając UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT flagę zgodności.

Typowe zmiany powodujące niezgodność

Ignorowanie ograniczeń dotyczących orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu może mieć wpływ na interfejs aplikacji na niektórych urządzeniach, zwłaszcza na elementy zaprojektowane z myślą o małych układach zablokowanych w orientacji pionowej. Mogą wystąpić na przykład problemy takie jak rozciągnięte układy oraz animacje i komponenty poza ekranem. Wszelkie założenia dotyczące formatu obrazu lub orientacji mogą powodować problemy wizualne w aplikacji. Dowiedz się więcej o tym, jak ich uniknąć i poprawić adaptacyjne zachowanie aplikacji.

Zezwolenie na obracanie urządzenia powoduje częstsze ponowne tworzenie aktywności, co może prowadzić do utraty stanu użytkownika, jeśli nie zostanie on prawidłowo zachowany. Dowiedz się, jak prawidłowo zapisywać stan interfejsu w sekcji Zapisywanie stanów interfejsu.

Szczegóły implementacji

Na urządzeniach z dużym ekranem w trybie pełnoekranowym i trybie wielu okien ignorowane są te atrybuty pliku manifestu i interfejsy API środowiska wykonawczego:

Ignorowane są te wartości screenOrientation, setRequestedOrientation() i getRequestedOrientation():

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

W przypadku możliwości zmiany rozmiaru wyświetlacza atrybuty android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio i android:maxAspectRatio nie mają żadnego wpływu.

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu są domyślnie ignorowane na dużych ekranach, ale każda aplikacja, która nie jest w pełni gotowa, może tymczasowo zastąpić to zachowanie, rezygnując z niego (co spowoduje umieszczenie aplikacji w trybie zgodności).

Wyjątki

Ograniczenia dotyczące orientacji, możliwości zmiany rozmiaru i formatu obrazu w Androidzie 16 nie obowiązują w tych sytuacjach:

  • Gry (na podstawie flagi android:appCategory)
  • Użytkownicy, którzy wyraźnie zgodzili się na domyślne zachowanie aplikacji w ustawieniach formatu obrazu urządzenia
  • Ekrany mniejsze niż sw600dp

Tymczasowa rezygnacja

Aby zrezygnować z określonej aktywności, zadeklaruj właściwość manifestu PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

Jeśli zbyt wiele części aplikacji nie jest gotowych na Androida 16, możesz całkowicie zrezygnować z tej funkcji, stosując tę samą właściwość na poziomie aplikacji:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Zdrowie i fitness

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany związane z danymi o zdrowiu i aktywności fizycznej.

Uprawnienia dotyczące zdrowia i aktywności fizycznej

W przypadku aplikacji kierowanych na Androida 16 (API na poziomie 36) lub nowszego uprawnienia BODY_SENSORS korzystają z bardziej szczegółowych uprawnień android.permissions.health, które są też używane przez Health Connect. Od Androida 16 interfejsy API, które wcześniej wymagały uprawnień BODY_SENSORS lub BODY_SENSORS_BACKGROUND, wymagają teraz odpowiednich uprawnień android.permissions.health. Ma to wpływ na te typy danych, interfejsy API i rodzaje usług działających na pierwszym planie:

Jeśli Twoja aplikacja korzysta z tych interfejsów API, powinna prosić o odpowiednie szczegółowe uprawnienia:

Są one takie same jak uprawnienia, które chronią dostęp do odczytywania danych z Health Connect, czyli magazynu danych Androida dotyczących zdrowia, aktywności fizycznej i samopoczucia.

Aplikacje mobilne

Aplikacje mobilne, które przechodzą na korzystanie z READ_HEART_RATE i innych szczegółowych uprawnień, muszą też zadeklarować aktywność, aby wyświetlać politykę prywatności aplikacji. Jest to takie samo wymaganie jak w przypadku Health Connect.

Łączność

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany w stosie Bluetooth, które mają na celu poprawę łączności z urządzeniami peryferyjnymi.

Nowe intencje do obsługi utraty powiązania i zmian szyfrowania

W ramach ulepszonej obsługi utraty połączenia Android 16 wprowadza 2 nowe intencje, które zwiększają świadomość aplikacji na temat utraty połączenia i zmian szyfrowania.

Aplikacje kierowane na Androida 16 mogą teraz:

  • Otrzymywać intencję ACTION_KEY_MISSING, gdy wykryje utratę połączenia zdalnego, aby móc udzielić użytkownikowi bardziej szczegółowej odpowiedzi i podjąć odpowiednie działania.
  • Otrzymywać intencję ACTION_ENCRYPTION_CHANGE za każdym razem, gdy zmienia się stan szyfrowania linku. Obejmuje to zmianę stanu szyfrowania, zmianę algorytmu szyfrowania i zmianę rozmiaru klucza szyfrowania. Aplikacje muszą uznać, że połączenie zostało przywrócone, jeśli link zostanie zaszyfrowany po otrzymaniu intencji ACTION_ENCRYPTION_CHANGE.

Dostosowanie do różnych implementacji OEM

Chociaż Android 16 wprowadza te nowe intencje, ich implementacja i transmisja mogą się różnić w zależności od producenta urządzenia (OEM). Aby zapewnić spójne i niezawodne działanie aplikacji na wszystkich urządzeniach, deweloperzy powinni zaprojektować obsługę utraty zabezpieczeń w sposób umożliwiający dostosowanie się do tych potencjalnych różnic.

Zalecamy takie zachowanie aplikacji:

  • Jeśli intencja ACTION_KEY_MISSING jest nadawana:

    System rozłączy połączenie ACL (Asynchronous Connection-Less), ale informacje o połączeniu urządzenia zostaną zachowane (jak opisano tutaj).

    Aplikacja powinna używać tego zamiaru jako głównego sygnału do wykrywania utraty połączenia i prowadzenia użytkownika przez proces potwierdzania, że urządzenie zdalne znajduje się w zasięgu, zanim rozpocznie się zapominanie urządzenia lub ponowne parowanie.

    Jeśli urządzenie rozłączy się po otrzymaniu ACTION_KEY_MISSING, aplikacja powinna zachować ostrożność podczas ponownego nawiązywania połączenia, ponieważ urządzenie może nie być już połączone z systemem.

  • Jeśli intencja ACTION_KEY_MISSING NIE JEST transmitowana:

    Połączenie ACL pozostanie aktywne, a system usunie informacje o połączeniu urządzenia. To zachowanie jest takie samo jak w Androidzie 15.

    W takim przypadku aplikacja powinna nadal używać dotychczasowych mechanizmów obsługi utraty połączenia, tak jak w poprzednich wersjach Androida, aby wykrywać zdarzenia utraty połączenia i nimi zarządzać.

Nowy sposób usuwania powiązania Bluetooth

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Bezpieczeństwo

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany dotyczące bezpieczeństwa.

Blokowanie wersji MediaStore

For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't make any assumptions around the format of this version. Apps should already handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to change their current behavior, unless the developer has attempted to infer additional information that is beyond the intended scope of this API.

Bezpieczniejsze intencje

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app, now with Android 16, shifts control to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtrowanie wywołań systemowych GPU

Aby zwiększyć bezpieczeństwo procesora graficznego Mali, w wersjach produkcyjnych zablokowaliśmy wycofane lub przeznaczone wyłącznie do programowania procesora graficznego Mali wywołania IOCTL. Dodatkowo IOCTL używane do profilowania GPU zostały ograniczone do procesu powłoki lub aplikacji, które można debugować. Więcej informacji o zasadach na poziomie platformy znajdziesz w aktualizacji SAC.

Zmiana ta dotyczy urządzeń Pixel z procesorem graficznym Mali (Pixel 6–9). Firma Arm udostępniła oficjalną klasyfikację swoich IOCTL w Documentation/ioctl-categories.rst wersji r54p2. Ta lista będzie aktualizowana w przyszłych wersjach sterowników.

Ta zmiana nie ma wpływu na obsługiwane interfejsy API grafiki (w tym Vulkan i OpenGL) i nie powinna mieć wpływu na deweloperów ani istniejące aplikacje. Nie wpłynie to na narzędzia do profilowania GPU, takie jak Streamline Performance Analyzer i Android GPU Inspector.

Testowanie

Jeśli widzisz odmowę SELinux podobną do tej poniżej, prawdopodobnie ta zmiana wpłynęła na Twoją aplikację:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Jeśli Twoja aplikacja musi używać zablokowanych kodów IOCTL, zgłoś błąd i przypisz go do android-partner-security@google.com.

Najczęstsze pytania

  1. Czy ta zmiana zasad dotyczy wszystkich producentów OEM? Ta zmiana będzie opcjonalna, ale dostępna dla wszystkich producentów OEM, którzy chcą używać tej metody wzmacniania zabezpieczeń. Instrukcje wdrażania zmian znajdziesz w dokumentacji implementacji.

  2. Czy aby wdrożyć tę funkcję, trzeba wprowadzić zmiany w bazie kodu OEM, czy jest ona domyślnie dostępna w nowej wersji AOSP? Zmiana na poziomie platformy będzie domyślnie wprowadzana w nowej wersji AOSP. Jeśli dostawcy chcą zastosować tę zmianę, mogą ją wprowadzić w swojej bazie kodu.

  3. Czy zespoły ds. SoC odpowiadają za aktualizowanie listy IOCTL? Jeśli na przykład moje urządzenie korzysta z procesora graficznego ARM Mali, czy w przypadku jakichkolwiek zmian muszę kontaktować się z firmą ARM? Poszczególne systemy SoC muszą aktualizować listy IOCTL dla każdego urządzenia po wydaniu sterownika. Na przykład ARM zaktualizuje opublikowaną listę IOCTL po aktualizacji sterowników. Producenci OEM powinni jednak upewnić się, że uwzględnili aktualizacje w swojej polityce SEPolicy i w razie potrzeby dodali wybrane niestandardowe wywołania IOCTL do list.

  4. Czy ta zmiana zostanie automatycznie zastosowana na wszystkich dostępnych na rynku urządzeniach Pixel, czy też użytkownik musi coś przełączyć, aby ją zastosować? Ta zmiana dotyczy wszystkich dostępnych na rynku urządzeń Pixel z procesorem graficznym Mali (Pixel 6–9). Aby zastosować tę zmianę, użytkownik nie musi podejmować żadnych działań.

  5. Czy użycie tej zasady wpłynie na wydajność sterownika jądra? Zasady te zostały przetestowane na procesorze graficznym Mali za pomocą GFXBench i nie zaobserwowano żadnych mierzalnych zmian w wydajności procesora graficznego.

  6. Czy lista IOCTL musi być zgodna z bieżącymi wersjami przestrzeni użytkownika i sterownika jądra? Tak, lista dozwolonych kodów IOCTL musi być zsynchronizowana z kodami IOCTL obsługiwanymi przez sterowniki przestrzeni użytkownika i sterowniki jądra. Jeśli IOCTL w przestrzeni użytkownika lub sterowniku jądra zostaną zaktualizowane, lista IOCTL w SEPolicy musi zostać zaktualizowana, aby była zgodna z tymi zmianami.

  7. Firma ARM sklasyfikowała IOCTL jako „ograniczone” lub „instrumentacyjne”, ale chcemy używać niektórych z nich w przypadkach produkcyjnych lub odmawiać dostępu do innych. Poszczególni producenci OEM/SoC odpowiadają za decydowanie o sposobie kategoryzowania używanych przez nich IOCTL na podstawie konfiguracji bibliotek Mali w przestrzeni użytkownika. Lista ARM może pomóc w podjęciu decyzji, ale zastosowania każdego producenta OEM lub SoC mogą się różnić.

Prywatność

Android 16 (API na poziomie 36) zawiera te zmiany dotyczące prywatności.

Uprawnienia do sieci lokalnej

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

Zdjęcia należące do aplikacji

Gdy aplikacja kierowana na pakiet SDK 36 lub nowszy na urządzeniach z Androidem 16 lub nowszym poprosi o uprawnienia do zdjęć i filmów, użytkownicy, którzy zdecydują się na ograniczenie dostępu do wybranych multimediów, zobaczą wszystkie zdjęcia należące do aplikacji wstępnie wybrane w selektorze zdjęć. Użytkownicy mogą odznaczyć dowolne z tych wstępnie wybranych elementów, co spowoduje cofnięcie dostępu aplikacji do tych zdjęć i filmów.