تغییرات رفتار: برنامه هایی که اندروید 16 یا بالاتر را هدف قرار می دهند

مانند نسخه‌های قبلی، اندروید ۱۶ شامل تغییرات رفتاری است که ممکن است بر برنامه شما تأثیر بگذارد. تغییرات رفتاری زیر منحصراً برای برنامه‌هایی اعمال می‌شود که اندروید ۱۶ یا بالاتر را هدف قرار می‌دهند. اگر برنامه شما اندروید ۱۶ یا بالاتر را هدف قرار می‌دهد، باید برنامه خود را برای پشتیبانی از این رفتارها، در صورت لزوم، اصلاح کنید.

حتماً فهرست تغییرات رفتاری که صرف نظر از targetSdkVersion برنامه شما، بر همه برنامه‌های در حال اجرا در اندروید ۱۶ تأثیر می‌گذارند را نیز بررسی کنید.

تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم

اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) شامل تغییرات زیر است که برای ایجاد یک تجربه کاربری سازگارتر و شهودی‌تر در نظر گرفته شده‌اند.

کنار رفتن گزینه انصراف از لبه تا لبه

اندروید ۱۵ برای برنامه‌هایی که اندروید ۱۵ (سطح API ۳۵) را هدف قرار می‌دهند، پشتیبانی از لبه به لبه را اجباری کرده است ، اما برنامه شما می‌تواند با تنظیم R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement روی true ، از این قابلیت انصراف دهد. برای برنامه‌هایی که اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) را هدف قرار می‌دهند، R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement منسوخ و غیرفعال شده است و برنامه شما نمی‌تواند از پشتیبانی از لبه به لبه انصراف دهد.

  • اگر برنامه شما اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) را هدف قرار داده و روی دستگاهی با اندروید ۱۵ اجرا می‌شود، R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement به کار خود ادامه می‌دهد.
  • اگر برنامه شما اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) را هدف قرار داده و روی دستگاهی با اندروید ۱۶ اجرا می‌شود، R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement غیرفعال است.

برای آزمایش در اندروید ۱۶، مطمئن شوید که برنامه شما از لبه به لبه پشتیبانی می‌کند و هرگونه استفاده از R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement را حذف کنید تا برنامه شما از لبه به لبه در دستگاه اندروید ۱۵ نیز پشتیبانی کند. برای پشتیبانی از لبه به لبه، به راهنمای نوشتن و نمایش‌ها مراجعه کنید.

مهاجرت یا انصراف برای بازگشت پیش‌بینی‌کننده الزامی است

برای برنامه‌هایی که اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) یا بالاتر را هدف قرار می‌دهند و روی دستگاه اندروید ۱۶ یا بالاتر اجرا می‌شوند، انیمیشن‌های سیستم بازگشت پیش‌بینی‌کننده (بازگشت به خانه، میان‌کاری و میان‌فعالیتی) به طور پیش‌فرض فعال هستند. علاوه بر این، onBackPressed فراخوانی نمی‌شود و KeyEvent.KEYCODE_BACK دیگر ارسال نمی‌شود.

اگر برنامه شما رویداد back را متوقف می‌کند و شما هنوز به حالت predictive back مهاجرت نکرده‌اید، برنامه خود را به‌روزرسانی کنید تا از APIهای پشتیبانی‌شده برای ناوبری back استفاده کند ، یا با تنظیم ویژگی android:enableOnBackInvokedCallback به false در تگ <application> یا <activity> از فایل AndroidManifest.xml برنامه خود، موقتاً از این حالت خارج شوید.

انیمیشن پیش‌بینی‌کننده‌ی بازگشت به خانه.
انیمیشن پیش‌بینی‌کننده‌ی فعالیت‌های متقاطع.
انیمیشن پیش‌بینی‌کننده‌ی وظایف متقابل.

APIهای فونت Elegant منسوخ و غیرفعال شدند

برنامه‌هایی که Android 15 را هدف قرار می‌دهند (سطح API 35) دارای ویژگی elegantTextHeight TextView به‌طور پیش‌فرض روی true تنظیم شده‌اند و فونت فشرده را با فونتی که بسیار خواناتر است جایگزین می‌کند. می‌توانید با تنظیم ویژگی elegantTextHeight روی false این مورد را لغو کنید.

Android 16 ویژگی elegantTextHeight را منسوخ می‌کند، و زمانی که برنامه شما Android 16 را هدف قرار دهد، این ویژگی نادیده گرفته می‌شود. «فونت‌های UI» که توسط این APIها کنترل می‌شوند، متوقف می‌شوند، بنابراین باید هر گونه طرح‌بندی را برای اطمینان از ارائه متن ثابت و ثابت در آینده به زبان‌های عربی، لائوس، میانمار، تامیل، گجراتی، مالزی، تایلندی، تله‌آلو، کانا تطبیق دهید.

رفتار elegantTextHeight برای برنامه‌هایی که Android 14 (سطح API 34) و پایین‌تر را هدف قرار می‌دهند، یا برای برنامه‌هایی که Android 15 را هدف قرار می‌دهند (سطح API 35) که با تنظیم ویژگی elegantTextHeight روی false ، پیش‌فرض را لغو می‌کنند.
رفتار elegantTextHeight برای برنامه‌هایی که Android 16 را هدف قرار می‌دهند (سطح API 36)، یا برای برنامه‌هایی که Android 15 را هدف قرار می‌دهند (سطح API 35) که با تنظیم ویژگی elegantTextHeight روی false ، پیش‌فرض را لغو نکرده‌اند.

عملکرد اصلی

اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) شامل تغییرات زیر است که قابلیت‌های اصلی مختلف سیستم اندروید را اصلاح یا گسترش می‌دهد.

بهینه‌سازی زمان‌بندی کار با نرخ ثابت

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

فاکتورهای شکل دستگاه

اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) شامل تغییرات زیر برای برنامه‌ها هنگام نمایش در دستگاه‌های صفحه نمایش بزرگ است.

طرح‌بندی‌های تطبیقی

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default. Every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out, which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode.

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

سلامت و تناسب اندام

اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) شامل تغییرات زیر در رابطه با داده‌های سلامت و تناسب اندام است.

مجوزهای سلامت و تناسب اندام

برای برنامه‌هایی که اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) یا بالاتر را هدف قرار می‌دهند، مجوزهای BODY_SENSORS از مجوزهای جزئی‌تری تحت android.permissions.health استفاده می‌کنند که Health Connect نیز از آن استفاده می‌کند. از اندروید ۱۶، هر API که قبلاً به BODY_SENSORS یا BODY_SENSORS_BACKGROUND نیاز داشت، به جای آن به مجوز android.permissions.health مربوطه نیاز دارد. این امر بر انواع داده، APIها و انواع سرویس‌های پیش‌زمینه زیر تأثیر می‌گذارد:

اگر برنامه شما از این APIها استفاده می‌کند، باید مجوزهای جزئی مربوطه را درخواست کند:

این مجوزها همان مجوزهایی هستند که دسترسی به خواندن داده‌ها از Health Connect ، پایگاه داده اندروید برای داده‌های سلامت، تناسب اندام و تندرستی، را محدود می‌کنند.

اپلیکیشن‌های موبایل

برنامه‌های موبایلی که به استفاده از READ_HEART_RATE و سایر مجوزهای جزئی مهاجرت می‌کنند، باید فعالیتی را نیز برای نمایش سیاست حفظ حریم خصوصی برنامه اعلام کنند . این همان الزام Health Connect است.

اتصال

اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) شامل تغییرات زیر در پشته بلوتوث برای بهبود اتصال با دستگاه‌های جانبی است.

اهداف جدید برای مدیریت از دست دادن اوراق قرضه و تغییرات رمزگذاری

As part of the Improved bond loss handling, Android 16 also introduces 2 new intents to provide apps with greater awareness of bond loss and encryption changes.

Apps targeting Android 16 can now:

  • Receive an ACTION_KEY_MISSING intent when remote bond loss is detected, allowing them to provide more informative user feedback and take appropriate actions.
  • Receive an ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent whenever encryption status of the link changes. This includes encryption status change, encryption algorithm change, and encryption key size change. Apps must consider the bond restored if the link is successfully encrypted upon receiving ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent later.

Adapting to varying OEM implementations

While Android 16 introduces these new intents, their implementation and broadcasting can vary across different device manufacturers (OEMs). To ensure your app provides a consistent and reliable experience across all devices, developers should design their bond loss handling to gracefully adapt to these potential variations.

We recommend the following app behaviors:

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is broadcast:

    The ACL (Asynchronous Connection-Less) link will be disconnected by the system, but the bond information for the device will be retained (as described here).

    Your app should use this intent as the primary signal for bond loss detection and guiding the user to confirm the remote device is in range before initiating device forgetting or re-pairing.

    If a device disconnects after ACTION_KEY_MISSING is received, your app should be cautious about reconnecting, as the device may no longer be bonded with the system.

  • If the ACTION_KEY_MISSING intent is NOT broadcast:

    The ACL link will remain connected, and the bond information for the device will be removed by the system, same to behavior in Android 15.

    In this scenario, your app should continue its existing bond loss handling mechanisms as in previous Android releases, to detect and manage bond loss events.

روش جدید برای حذف اتصال بلوتوث

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

امنیت

اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) شامل تغییرات امنیتی زیر است.

قفل شدن نسخه MediaStore

برای برنامه‌هایی که اندروید 16 یا بالاتر را هدف قرار می‌دهند، MediaStore#getVersion() اکنون برای هر برنامه منحصر به فرد خواهد بود. این ویژگی های شناسایی را از رشته نسخه حذف می کند تا از سوء استفاده و استفاده از تکنیک های انگشت نگاری جلوگیری شود. برنامه ها نباید هیچ فرضی در مورد قالب این نسخه داشته باشند. برنامه‌ها از قبل باید هنگام استفاده از این API تغییرات نسخه را کنترل کنند و در بیشتر موارد نیازی به تغییر رفتار فعلی خود ندارند، مگر اینکه توسعه‌دهنده تلاش کرده باشد اطلاعات بیشتری را استنباط کند که فراتر از محدوده مورد نظر این API است.

مقاصد امن‌تر

The Safer Intents feature is a multi-phase security initiative designed to improve the security of Android's intent resolution mechanism. The goal is to protect apps from malicious actions by adding checks during intent processing and filtering intents that don't meet specific criteria.

In Android 15 the feature focused on the sending app. Now with Android 16, control shifts to the receiving app, allowing developers to opt-in to strict intent resolution using their app manifest.

Two key changes are being implemented:

  1. Explicit Intents Must Match the Target Component's Intent Filter: If an intent explicitly targets a component, it should match that component's intent filter.

  2. Intents Without an Action Cannot Match any Intent Filter: Intents that don't have an action specified shouldn't be resolved to any intent filter.

These changes only apply when multiple apps are involved and don't affect intent handling within a single app.

Impact

The opt-in nature means that developers must explicitly enable it in their app manifest for it to take effect. As a result, the feature's impact will be limited to apps whose developers:

  • Are aware of the Safer Intents feature and its benefits.
  • Actively choose to incorporate stricter intent handling practices into their apps.

This opt-in approach minimizes the risk of breaking existing apps that may rely on the current less-secure intent resolution behavior.

While the initial impact in Android 16 may be limited, the Safer Intents initiative has a roadmap for broader impact in future Android releases. The plan is to eventually make strict intent resolution the default behavior.

The Safer Intents feature has the potential to significantly enhance the security of the Android ecosystem by making it more difficult for malicious apps to exploit vulnerabilities in the intent resolution mechanism.

However, the transition to opt-out and mandatory enforcement must be carefully managed to address potential compatibility issues with existing apps.

Implementation

Developers need to explicitly enable stricter intent matching using the intentMatchingFlags attribute in their app manifest. Here is an example where the feature is opt-in for the entire app, but disabled/opt-out on a receiver:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

More on the supported flags:

Flag Name Description
enforceIntentFilter Enforces stricter matching for incoming intents
none Disables all special matching rules for incoming intents. When specifying multiple flags, conflicting values are resolved by giving precedence to the "none" flag
allowNullAction Relaxes the matching rules to allow intents without an action to match. This flag to be used in conjunction with "enforceIntentFilter" to achieve a specific behavior

Testing and Debugging

When the enforcement is active, apps should function correctly if the intent caller has properly populated the intent. However, blocked intents will trigger warning log messages like "Intent does not match component's intent filter:" and "Access blocked:" with the tag "PackageManager." This indicates a potential issue that could impact the app and requires attention.

Logcat filter:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

فیلتر کردن فراخوانی‌های سیستمی GPU

برای مقاوم‌سازی سطح پردازنده گرافیکی Mali، IOCTLهای پردازنده گرافیکی Mali که منسوخ شده‌اند یا صرفاً برای توسعه پردازنده گرافیکی در نظر گرفته شده‌اند، در نسخه‌های تولیدی مسدود شده‌اند. علاوه بر این، IOCTLهای مورد استفاده برای پروفایل‌سازی پردازنده گرافیکی به فرآیند پوسته یا برنامه‌های اشکال‌زدایی‌شده محدود شده‌اند. برای جزئیات بیشتر در مورد سیاست سطح پلتفرم، به به‌روزرسانی SAC مراجعه کنید.

این تغییر در دستگاه‌های پیکسل که از پردازنده گرافیکی Mali (پیکسل ۶-۹) استفاده می‌کنند، رخ می‌دهد. آرم دسته‌بندی رسمی IOCTL های خود را در Documentation/ioctl-categories.rst از نسخه r54p2 خود ارائه کرده است. این لیست در نسخه‌های درایور آینده همچنان حفظ خواهد شد.

این تغییر بر APIهای گرافیکی پشتیبانی‌شده (از جمله Vulkan و OpenGL) تأثیری ندارد و انتظار نمی‌رود که توسعه‌دهندگان یا برنامه‌های موجود را نیز تحت تأثیر قرار دهد. ابزارهای پروفایلینگ GPU مانند Streamline Performance Analyzer و Android GPU Inspector تحت تأثیر قرار نخواهند گرفت.

آزمایش

اگر با خطای عدم پذیرش SELinux مشابه تصویر زیر مواجه شدید، احتمالاً برنامه شما تحت تأثیر این تغییر قرار گرفته است:

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

اگر برنامه شما نیاز به استفاده از IOCTL های مسدود شده دارد، لطفاً یک اشکال (bug) ثبت کنید و آن را به android-partner-security@google.com ارجاع دهید.

سوالات متداول

  1. آیا این تغییر سیاست برای همه تولیدکنندگان اصلی تجهیزات (OEM) اعمال می‌شود؟ این تغییر اختیاری خواهد بود، اما برای هر تولیدکننده اصلی تجهیزاتی که مایل به استفاده از این روش مقاوم‌سازی باشند، در دسترس خواهد بود. دستورالعمل‌های اجرای این تغییر را می‌توانید در مستندات پیاده‌سازی بیابید.

  2. آیا برای پیاده‌سازی این تغییر، ایجاد تغییرات در کدبیس تولیدکننده اصلی (OEM) اجباری است یا اینکه به‌طور پیش‌فرض با یک نسخه جدید AOSP همراه خواهد بود؟ تغییر در سطح پلتفرم به‌طور پیش‌فرض با یک نسخه جدید AOSP همراه خواهد بود. فروشندگان می‌توانند در صورت تمایل به اعمال این تغییر در کدبیس خود، آن را بپذیرند.

  3. آیا SoCها مسئول به‌روز نگه داشتن لیست IOCTL هستند؟ به عنوان مثال، اگر دستگاه من از پردازنده گرافیکی ARM Mali استفاده می‌کند، آیا باید برای هرگونه تغییر با ARM تماس بگیرم؟ SoCهای جداگانه باید لیست‌های IOCTL خود را برای هر دستگاه پس از انتشار درایور به‌روزرسانی کنند. به عنوان مثال، ARM لیست IOCTL منتشر شده خود را پس از به‌روزرسانی درایور به‌روزرسانی می‌کند. با این حال، OEMها باید مطمئن شوند که به‌روزرسانی‌ها را در SEPolicy خود لحاظ می‌کنند و در صورت نیاز، IOCTLهای سفارشی انتخاب شده را به لیست‌ها اضافه می‌کنند.

  4. آیا این تغییر به طور خودکار برای همه دستگاه‌های پیکسل موجود در بازار اعمال می‌شود یا برای اعمال این تغییر، اقدام کاربر لازم است؟ این تغییر برای همه دستگاه‌های پیکسل موجود در بازار که از پردازنده گرافیکی Mali استفاده می‌کنند (پیکسل ۶-۹) اعمال می‌شود. برای اعمال این تغییر نیازی به اقدام کاربر نیست.

  5. آیا استفاده از این سیاست بر عملکرد درایور هسته تأثیر می‌گذارد؟ این سیاست با استفاده از GFXBench روی پردازنده گرافیکی Mali آزمایش شد و هیچ تغییر قابل اندازه‌گیری در عملکرد پردازنده گرافیکی مشاهده نشد.

  6. آیا لازم است لیست IOCTL با نسخه‌های فعلی درایور فضای کاربری و هسته هماهنگ شود؟ بله، لیست IOCTLهای مجاز باید با IOCTLهای پشتیبانی شده توسط درایورهای فضای کاربری و هسته هماهنگ شوند. اگر IOCTLهای موجود در فضای کاربری یا درایور هسته به‌روزرسانی شوند، لیست IOCTL در SEPolicy نیز باید به‌روزرسانی شود تا با آنها مطابقت داشته باشد.

  7. ARM، IOCTLها را به عنوان «محدود» / «ابزار دقیق» طبقه‌بندی کرده است، اما ما می‌خواهیم از برخی از آنها در موارد استفاده در تولید استفاده کنیم و/یا برخی دیگر را رد کنیم. تولیدکنندگان اصلی تجهیزات/SoCها مسئول تصمیم‌گیری در مورد نحوه طبقه‌بندی IOCTLهایی هستند که بر اساس پیکربندی کتابخانه‌های Mali فضای کاربری خود، استفاده می‌کنند. فهرست ARM می‌تواند برای تصمیم‌گیری در مورد این موارد استفاده شود، اما موارد استفاده هر تولیدکننده اصلی تجهیزات/SoC ممکن است متفاوت باشد.

حریم خصوصی

اندروید ۱۶ (سطح API ۳۶) شامل تغییرات حریم خصوصی زیر است.

مجوز شبکه محلی

Devices on the LAN can be accessed by any app that has the INTERNET permission. This makes it easy for apps to connect to local devices but it also has privacy implications such as forming a fingerprint of the user, and being a proxy for location.

The Local Network Protections project aims to protect the user's privacy by gating access to the local network behind a new runtime permission.

Release plan

This change will be deployed between two releases, 25Q2 and 26Q2 respectively. It is imperative that developers follow this guidance for 25Q2 and share feedback because these protections will be enforced at a later Android release. Moreover, they will need to update scenarios which depend on implicit local network access by using the following guidance and prepare for user rejection and revocation of the new permission.

Impact

At the current stage, LNP is an opt-in feature which means only the apps that opt in will be affected. The goal of the opt-in phase is for app developers to understand which parts of their app depend on implicit local network access such that they can prepare to permission guard them for the next release.

Apps will be affected if they access the user's local network using:

  • Direct or library use of raw sockets on local network addresses (e.g. mDNS or SSDP service discovery protocol)
  • Use of framework level classes that access the local network (e.g. NsdManager)

Traffic to and from a local network address requires local network access permission. The following table lists some common cases:

App Low Level Network Operation Local Network Permission Required
Making an outgoing TCP connection yes
Accepting incoming TCP connections yes
Sending a UDP unicast, multicast, broadcast yes
Receiving an incoming UDP unicast, multicast, broadcast yes

These restrictions are implemented deep in the networking stack, and thus they apply to all networking APIs. This includes sockets created in native or managed code, networking libraries like Cronet and OkHttp, and any APIs implemented on top of those. Trying to resolve services on the local network (i.e. those with a .local suffix) will require local network permission.

Exceptions to the rules above:

  • If a device's DNS server is on a local network, traffic to or from it (at port 53) doesn't require local network access permission.
  • Applications using Output Switcher as their in-app picker won't need local network permissions (more guidance to come in 2025Q4).

Developer Guidance (Opt-in)

To opt into local network restrictions, do the following:

  1. Flash the device to a build with 25Q2 Beta 3 or later.
  2. Install the app to be tested.
  3. Toggle the Appcompat flag in adb:

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Reboot The device

Now your app's access to the local network is restricted and any attempt to access the local network will lead to socket errors. If you are using APIs that perform local network operations outside of your app process (ex: NsdManager), they won't be impacted during the opt-in phase.

To restore access, you must grant your app permission to NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Ensure the app declares the NEARBY_WIFI_DEVICES permission in its manifest.
  2. Go to Settings > Apps > [Application Name] > Permissions > Nearby devices > Allow.

Now your app's access to the local network should be restored and all your scenarios should work as they did prior to opting the app in.

Once enforcement for local network protection begins, here is how the app network traffic will be impacted.

Permission Outbound LAN Request Outbound/Inbound Internet Request Inbound LAN Request
Granted Works Works Works
Not Granted Fails Works Fails

Use the following command to toggle-off the App-Compat flag

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Errors

Errors arising from these restrictions will be returned to the calling socket whenever it invokes send or a send variant to a local network address.

Example errors:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Local Network Definition

A local network in this project refers to an IP network that utilizes a broadcast-capable network interface, such as Wi-Fi or Ethernet, but excludes cellular (WWAN) or VPN connections.

The following are considered local networks:

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // Link Local
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • Link-local
  • Directly-connected routes
  • Stub networks like Thread
  • Multiple-subnets (TBD)

Additionally, both multicast addresses (224.0.0.0/4, ff00::/8) and the IPv4 broadcast address (255.255.255.255) are classified as local network addresses.

عکس‌های متعلق به برنامه

{% شامل "/training/data-storage/shared/___posed-photos" %}