Android 14 では、デベロッパー向けに優れた機能と API が導入されました。以下では、アプリの機能を確認し、関連する API を試すことができます。
追加、変更、削除された API の一覧については、API 差分 レポートをご覧ください。追加された API について詳しくは、Android API リファレンスをご覧ください。 Android 14 の場合は、API レベル 34 で追加された API を探してください。プラットフォームの変更がアプリに影響する領域については、Android 14 の動作変更 Android 14 をターゲットとするアプリの場合 と すべてのアプリの場合 をご確認ください。
国際化
アプリ別の言語設定
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfigfile and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theresfolders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfigfile.Dynamic updates for an app's
localeConfig: Use thesetOverrideLocaleConfig()andgetOverrideLocaleConfig()methods inLocaleManagerto dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
Grammatical Inflection API
3 billion people speak gendered languages: languages where grammatical categories—such as nouns, verbs, adjectives, and prepositions—inflect according to the gender of people and objects you talk to or about. Traditionally, many gendered languages use masculine grammatical gender as the default or generic gender.
Addressing users in the wrong grammatical gender, such as addressing women in masculine grammatical gender, can negatively impact their performance and attitude. In contrast, a UI with language that correctly reflects the user's grammatical gender can improve user engagement and provide a more personalized and natural-sounding user experience.
Android 14 では、性別で文法が変わる言語に合わせてユーザー中心の UI を構築するため、アプリをリファクタリングせずに文法上の性別への対応を追加できる Grammatical Inflection API が導入されています。
地域の設定
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.
ユーザー補助
非線形フォント スケーリングを 200% にする
Starting in Android 14, the system supports font scaling up to 200%, providing users with additional accessibility options.
To prevent large text elements on screen from scaling too large, the system applies a nonlinear scaling curve. This scaling strategy means that large text doesn't scale at the same rate as smaller text. Nonlinear font scaling helps preserve the proportional hierarchy between elements of different sizes while mitigating issues with linear text scaling at high degrees (such as text being cut off or text that becomes harder to read due to an extremely large display sizes).
Test your app with nonlinear font scaling
If you already use scaled pixels (sp) units to define text sizing, then these additional options and scaling improvements are applied automatically to the text in your app. However, you should still perform UI testing with the maximum font size enabled (200%) to ensure that your app applies the font sizes correctly and can accommodate larger font sizes without impacting usability.
To enable 200% font size, follow these steps:
- Open the Settings app and navigate to Accessibility > Display size and text.
- For the Font size option, tap the plus (+) icon until the maximum font size setting is enabled, as shown in the image that accompanies this section.
Use scaled pixel (sp) units for text-sizes
Remember to always specify text sizes in sp units. When your app uses sp units, Android can apply the user's preferred text size and scale it appropriately.
Don't use sp units for padding or define view heights assuming implicit padding: with nonlinear font scaling sp dimensions might not be proportional, so 4sp + 20sp might not equal 24sp.
Convert scaled pixel (sp) units
Use TypedValue.applyDimension() to convert from sp units
to pixels, and use TypedValue.deriveDimension() to
convert pixels to sp. These methods apply the appropriate nonlinear scaling
curve automatically.
Avoid hardcoding equations using
Configuration.fontScale or
DisplayMetrics.scaledDensity. Because font scaling is
nonlinear, the scaledDensity field is no longer accurate. The fontScale
field should be used for informational purposes only because fonts are no longer
scaled with a single scalar value.
Use sp units for lineHeight
Always define android:lineHeight using sp units instead
of dp, so the line height scales along with your text. Otherwise, if your text
is sp but your lineHeight is in dp or px, it doesn't scale and looks cramped.
TextView automatically corrects the lineHeight so that your intended
proportions are preserved, but only if both textSize and lineHeight are
defined in sp units.
カメラとメディア
画像のウルトラ HDR
Android 14 adds support for High Dynamic Range (HDR) images that retain more of the information from the sensor when taking a photo, which enables vibrant colors and greater contrast. Android uses the Ultra HDR format, which is fully backward compatible with JPEG images, allowing apps to seamlessly interoperate with HDR images, displaying them in Standard Dynamic Range (SDR) as needed.
Rendering these images in the UI in HDR is done automatically by the framework
when your app opts in to using HDR UI for its Activity Window, either through a
manifest entry or at runtime by calling
Window.setColorMode(). You can also capture compressed Ultra
HDR still images on supported devices. With more colors recovered
from the sensor, editing in post can be more flexible. The
Gainmap associated with Ultra HDR images can be used to render
them using OpenGL or Vulkan.
カメラ拡張機能のズーム、フォーカス、ポストビューなど
Android 14 では、カメラ拡張機能がアップグレードされ、改善されています。これにより、アプリはより長い処理時間を処理できるため、サポートされているデバイスで暗い場所での撮影などのコンピューティング負荷の高いアルゴリズムを使用して画像を改善できます。これらの機能により、カメラの拡張機能を使用する際のユーザー エクスペリエンスがさらに堅牢になります。主な改善点は次のとおりです。
- 動的な静止画撮影処理レイテンシの推定では、現在のシーンと環境条件に基づいて、はるかに正確な静止画撮影レイテンシの推定値が得られます。
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()を呼び出して、2 つのレイテンシ推定メソッドを持つStillCaptureLatencyオブジェクトを取得します。getCaptureLatency()メソッドは、onCaptureStartedとonCaptureProcessStarted()間の推定レイテンシを返します。getProcessingLatency()メソッドは、onCaptureProcessStarted()と利用可能な最終的な処理済みフレーム間の推定レイテンシを返します。 - キャプチャの進行状況コールバックをサポートし、アプリが長時間実行の静止画キャプチャ処理オペレーションの現在の進行状況を表示できるようにします。この機能が
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailableで使用可能かどうかを確認します。使用可能であれば、onCaptureProcessProgressed()コールバックを実装します。このコールバックには、進行状況(0 ~ 100)がパラメータとして渡されます。 拡張機能固有のメタデータ(
EXTENSION_BOKEHによる背景のぼかしの量など、拡張機能の効果の量を調整するためのCaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHなど)。カメラ拡張機能の静止画撮影用ポストビュー機能。最終的な画像よりも処理が少ない画像をより迅速に提供します。拡張機能で処理レイテンシが増加している場合は、UX を改善するためにポストビュー画像をプレースホルダとして提供し、後で最終的な画像に切り替えることができます。この機能が使用可能かどうかは、
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailableで確認できます。次に、OutputConfigurationをExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfigurationに渡すことができます。SurfaceViewのサポートにより、より最適化され、電力効率の高いプレビュー レンダリング パスが可能になりました。拡張機能の使用中にタップしてフォーカスとズームをサポート。
センサー内ズーム
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in
CameraCharacteristics contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
ロスレス USB オーディオ
Android 14 では、USB 有線ヘッドセットを介してオーディオファイル レベルのエクスペリエンスを実現するロスレス音声フォーマットがサポートされています。USB デバイスの優先ミキサー属性をクエリしたり、優先ミキサー属性の変更をリッスンするリスナーを登録したり、AudioMixerAttributes クラスを使用してミキサー属性を設定したりできます。このクラスは、チャンネル マスク、サンプルレート、オーディオ ミキサーの動作などの形式を表します。このクラスを使用すると、ミキシング、音量調整、エフェクト処理を行わずに音声を直接送信できます。
デベロッパーの生産性とツール
認証情報マネージャー
Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.
Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.
For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.
ヘルスコネクト
ヘルスコネクトは、ユーザーの健康とフィットネスに関するデータのデバイス上のリポジトリです。ユーザーは、お気に入りのアプリ間でデータを共有し、これらのアプリと共有するデータを 1 か所で管理できます。
Android 14 より前の Android バージョンを搭載したデバイスでは、ヘルスコネクトを Google Play ストアからアプリとしてダウンロードできます。Android 14 以降では、ヘルスコネクトはプラットフォームの一部となり、個別のダウンロードを必要とせずに Google Play システム アップデートを通じてアップデートを受け取ります。これにより、ヘルスコネクトを頻繁に更新でき、アプリは Android 14 以降を搭載したデバイスでヘルスコネクトを利用できます。ユーザーはデバイスの設定からヘルスコネクトにアクセスできます。プライバシー管理はシステム設定に統合されています。
ヘルスコネクトには、Android 14 の新機能がいくつか含まれています。たとえば、エクササイズ ルートを使用すると、ユーザーはワークアウトのルートを共有し、地図上に可視化できます。ルートは、一定の期間内に保存された位置情報のリストとして定義されます。アプリは、エクササイズ セッションにルートを挿入して、それらを関連付けることができます。ユーザーがこの機密データを完全に管理できるようにするには、ユーザーが個々のルートを他のアプリと共有することを許可する必要があります。
詳しくは、ヘルスコネクトのドキュメントと、Android ヘルスの新機能に関するブログ投稿をご覧ください。
OpenJDK 17 の更新
Android 14 では、最新の OpenJDK LTS リリースの機能に合わせて Android のコアライブラリを更新する取り組みが引き続き行われています。これには、アプリ デベロッパーとプラットフォーム デベロッパー向けのライブラリの更新と Java 17 言語のサポートが含まれます。
主な機能と改善点は次のとおりです。
- 約 300 の
java.baseクラスを、Java 17 をサポートするように更新しました。 - テキスト ブロック: Java プログラミング言語で複数行の文字列リテラルを記述できます。
- instanceof: パターン マッチング: 追加の変数なしで、オブジェクトを
instanceof内で特定の型を持つものとして扱うことができます。 - シールクラス: 拡張または実装できるクラスとインターフェースを制限できます。
Google Play システム アップデート(プロジェクト Mainline)により、6 億台を超えるデバイスが、こうした変更を含む最新の Android ランタイム(ART)アップデートを受け取ることができます。これは、さまざまなデバイスでアプリにとって一貫した安全性の高い環境を実現し、プラットフォーム リリースに依存することなく新機能をユーザーに提供するための Google の取り組みの一環です。
Java および OpenJDK は、Oracle およびその関連会社の商標または登録商標です。
アプリストアの改善
Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp() method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
アプリのメタデータ バンドル
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
ユーザーがデバイスのスクリーンショットを撮影したときに検出する
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
ユーザー エクスペリエンス
共有シートのカスタム アクションとランキングの改善
Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.
Add custom actions
With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.
Improve ranking of Direct Share targets
Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.
予測型「戻る」の組み込みアニメーションとカスタム アニメーションのサポート
Android 13 では、開発者向けオプションの背後に予測型「戻る」アニメーションが導入されました。開発者向けオプションが有効になっているサポート対象アプリで使用すると、後方にスワイプすると、戻るジェスチャーでアプリが終了してホーム画面に戻ることを示すアニメーションが表示されます。
Android 14 では、予測型「戻る」機能の改善が複数行われ、新しいガイダンスが追加されています。
android:enableOnBackInvokedCallback=trueを設定すると、アプリ全体ではなくアクティビティごとに、予測型「戻る」システム アニメーションを有効にできます。- Android 13 の「ホームに戻る」アニメーションに伴い、新しいシステム アニメーションが追加されました。新しいシステム アニメーションはアクティビティ間およびタスク間で動作し、予測型「戻る」に移行すると自動的に適用されます。
- ボトムシート、サイドシート、検索に新しいマテリアル コンポーネント アニメーションを追加しました。
- カスタムのアプリ内アニメーションと遷移を作成する際の設計ガイダンスを作成しました。
- カスタムのアプリ内遷移アニメーションをサポートする新しい API が追加されました。
handleOnBackStarted、handleOnBackProgressed、handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted、onBackProgressed、onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- ユーザーが後方にスワイプしたときに遷移を再生するには、
overridePendingTransitionではなくoverrideActivityTransitionを使用します。
この Android 14 プレビュー リリースでは、予測型「戻る」のすべての機能は開発者向けオプションに引き続き隠されています。アプリを予測型「戻る」に移行するデベロッパー ガイドと、カスタム アプリ内遷移を作成するデベロッパー ガイドをご覧ください。
大画面デバイス メーカーによるアプリごとのオーバーライド
アプリごとのオーバーライドを使用すると、デバイスのメーカーは、大画面デバイスでアプリの動作を変更できます。たとえば、FORCE_RESIZE_APP オーバーライドは、アプリ マニフェストで resizeableActivity="false" が設定されている場合でも、ディスプレイ ディメンションに合わせてアプリのサイズを変更するよう(サイズ互換モードを回避するよう)システムに指示します。
オーバーライドは、大画面でのユーザー エクスペリエンスを向上させることを目的としています。
新しいマニフェスト プロパティを使用すると、アプリについてデバイス メーカーのオーバーライドの一部を無効にできます。
大画面ユーザーによるアプリごとのオーバーライド
アプリごとのオーバーライドを使用すると、大画面デバイスでのアプリの動作を変更できます。たとえば、デバイス メーカーのオーバーライド OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE は、アプリの構成に関係なく、アプリのアスペクト比を 16:9 に設定します。
Android 14 QPR1 では、大画面デバイスの新しい設定メニューを使用して、アプリごとのオーバーライドを適用できるようになりました。
アプリの画面共有
アプリ画面共有を使用すると、画面コンテンツの録画中にデバイスの画面全体ではなく、アプリ ウィンドウを共有できます。
アプリの画面共有では、ステータスバー、ナビゲーション バー、通知などのシステム UI 要素は共有ディスプレイから除外されます。選択したアプリのコンテンツのみが共有されます。
アプリの画面共有では、ユーザーが複数のアプリを実行しながら、コンテンツの共有を 1 つのアプリに制限できるため、生産性とプライバシーが向上します。
Google Pixel 8 Pro の Gboard での LLM を活用したスマート リプライ
12 月の機能ドロップが適用された Google Pixel 8 Pro デバイスでは、Google Tensor で実行されるオンデバイスの大規模言語モデル(LLM)を活用した、Gboard の品質の高いスマート リプライをデベロッパーが試すことができます。
この機能は、WhatsApp、Line、KakaoTalk で米国英語の限定プレビューとしてご利用いただけます。Google Pixel 8 Pro デバイスを Gboard をキーボードとして使用する必要があります。
試すには、まず [設定] > [開発者向けオプション] > [AICore の設定] > [Aicore Persistent を有効にする] でこの機能を有効にします。
次に、対応するアプリで会話を開くと、受信したメッセージに応じて Gboard の候補ストリップに LLM を活用したスマート リプライが表示されます。
グラフィック
パスのクエリと補間に対応
Android の Path API は、ベクター グラフィックを作成およびレンダリングするための強力で柔軟なメカニズムです。パスのストロークや塗りつぶし、線分、二次曲線、三次曲線からのパスの作成、ブール演算による複雑な図形の取得、これらすべてを同時に実行することもできます。1 つの制限は、Path オブジェクトに実際に何が含まれているかを確認できることです。オブジェクト内部は、作成後、呼び出し元には不透明です。
Path を作成するには、moveTo()、lineTo()、cubicTo() などのメソッドを呼び出して、パスセグメントを追加します。これまでは、そのパスに対してセグメントの内容を確認する手段がなかったため、この情報を作成時に保持しておく必要がありました。
Android 14 以降では、パスをクエリしてパスの内部を調べることができます。まず、Path.getPathIterator API を使用して PathIterator オブジェクトを取得する必要があります。
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
次に、PathIterator を呼び出してセグメントを 1 つずつ反復し、各セグメントに必要なすべてのデータを取得できます。この例では、データをパッケージ化する PathIterator.Segment オブジェクトを使用します。
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator には next() の非割り当てバージョンもあり、このバージョンでバッファを渡してポイントデータを保持できます。
Path データのクエリを行う重要なユースケースの一つに、補間があります。たとえば、2 つの異なるパスの間でアニメーション(モーフィング)できます。このユースケースをさらに簡素化するために、Android 14 では Path に interpolate() メソッドも追加されています。2 つのパスの内部構造が同じであると仮定したうえで、interpolate() メソッドはその補間された結果を使用して新しい Path を作成します。この例では、形状が path と otherPath の中間(0 .5 の線形補間)であるパスを返します。
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
Jetpack の graphics-path ライブラリを使用すると、以前のバージョンの Android でも同様の API を使用できます。
頂点シェーダーとフラグメント シェーダーを使用したカスタム メッシュ
Android では長い間、カスタム シェーディングによる三角形メッシュの描画をサポートしてきましたが、入力メッシュ形式は、事前定義された属性の組み合わせに限定されていました。Android 14 では、カスタムメッシュのサポートが追加されました。これは、三角形または三角形ストリップとして定義でき、必要に応じてインデックスを付けることができます。これらのメッシュは、カスタム属性、頂点ストライド、変化、AGSL で記述された頂点シェーダーとフラグメント シェーダーで指定されます。
頂点シェーダーは位置や色などの変化を定義しますが、フラグメント シェーダーは、通常は頂点シェーダーによって作成された変化を使用して、ピクセルの色を定義することもできます。フラグメント シェーダーによって色が指定されている場合は、メッシュの描画時に選択されたブレンドモードを使用して、現在の Paint 色とブレンドされます。ユニフォームをフラグメント シェーダーと頂点シェーダーに渡して柔軟性を高めることができます。
Canvas のハードウェア バッファ レンダラ
Android の Canvas API を使った描画をサポートする
HardwareBuffer へのハードウェア アクセラレーション(Android 14)
HardwareBufferRenderer が導入されました。この API は、低レイテンシの描画のために SurfaceControl を介してシステム コンポーザとの通信が必要なユースケースに特に便利です。