Android 14 เปิดตัวฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ความช่วยเหลือต่อไปนี้จะช่วย ให้คุณทราบเกี่ยวกับฟีเจอร์สำหรับแอปและเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้อง
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนำออกโดยละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่เอกสารอ้างอิง Android API สำหรับ Android 14 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 34 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับส่วนที่การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ Android 14 สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 14 และสำหรับแอปทั้งหมด
การทำให้เป็นสากล
ค่ากำหนดภาษาที่ใช้ในแอป
Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:
Automatically generate an app's
localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates theLocaleConfigfile and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in theresfolders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in theLocaleConfigfile.Dynamic updates for an app's
localeConfig: Use thesetOverrideLocaleConfig()andgetOverrideLocaleConfig()methods inLocaleManagerto dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the
getApplicationLocales()method to check the language of the current app and match the IME language to that language.
Grammatical Inflection API
ผู้คนกว่า 3 พันล้านคนพูดภาษาที่มีเพศ ซึ่งเป็นภาษาที่คำในหมวดหมู่ทางไวยากรณ์ เช่น คำนาม คำกริยา คำคุณศัพท์ และคำบุพบท จะผันตามเพศของบุคคลและวัตถุที่คุณพูดด้วยหรือพูดถึง โดยทั่วไปแล้ว ภาษาที่มีเพศหลายเพศหลายภาษาใช้เพศทางไวยากรณ์เพศชายเป็นเพศเริ่มต้นหรือเพศทั่วไป
การเรียกผู้ใช้ด้วยเพศทางไวยากรณ์ที่ไม่ถูกต้อง เช่น การเรียกผู้หญิงด้วยเพศทางไวยากรณ์ของผู้ชาย อาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพและทัศนคติของผู้ใช้ ในทางตรงกันข้าม UI ที่มีภาษาที่แสดงเพศตามไวยากรณ์ของผู้ใช้อย่างถูกต้องจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และมอบประสบการณ์การใช้งานที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้แต่ละคนและฟังดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
To help you build a user-centric UI for gendered languages, Android 14 introduces the Grammatical Inflection API, which lets you add support for grammatical gender without refactoring your app.
ค่ากำหนดตามพื้นที่
Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.
New Android Settings menus for these preferences provide users with a
discoverable and centralized location to change app preferences. These
preferences also persist through backup and restore. Several APIs and
intents—such as
getTemperatureUnit
and
getFirstDayOfWeek—
grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it
displays information. You can also register a
BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when regional preferences change.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.
การช่วยเหลือพิเศษ
การปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นเป็น 200%
ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป ระบบจะรองรับการปรับขนาดแบบอักษรได้สูงสุด 200% เพื่อให้ผู้ใช้มีตัวเลือกการช่วยเหลือพิเศษเพิ่มเติม
ระบบจะใช้เส้นโค้งการปรับขนาดแบบไม่เชิงเส้นเพื่อป้องกันไม่ให้องค์ประกอบข้อความขนาดใหญ่บนหน้าจอมีขนาดใหญ่เกินไป กลยุทธ์การปรับขนาดนี้หมายความว่าข้อความขนาดใหญ่ จะไม่ปรับขนาดในอัตราเดียวกับข้อความขนาดเล็ก การปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นช่วย รักษาลำดับชั้นตามสัดส่วนระหว่างองค์ประกอบที่มีขนาดต่างกัน ขณะเดียวกันก็ ลดปัญหาเกี่ยวกับการปรับขนาดข้อความเชิงเส้นในระดับสูง (เช่น ข้อความถูก ตัดออกหรือข้อความที่อ่านยากขึ้นเนื่องจากขนาดจอแสดงผลที่ใหญ่มาก)
ทดสอบแอปด้วยการปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้น
หากคุณใช้หน่วยพิกเซลที่รองรับการปรับขนาด (sp) เพื่อกำหนดขนาดข้อความอยู่แล้ว ระบบจะใช้ตัวเลือกเพิ่มเติมและการปรับปรุงการปรับขนาดเหล่านี้กับข้อความในแอปโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม คุณยังคงควรทำการทดสอบ UI โดยเปิดใช้ขนาดแบบอักษรสูงสุด (200%) เพื่อให้แน่ใจว่าแอปใช้ขนาดแบบอักษรอย่างถูกต้องและรองรับขนาดแบบอักษรที่ใหญ่ขึ้นได้โดยไม่ส่งผลต่อความสามารถในการใช้งาน
หากต้องการเปิดใช้ขนาดแบบอักษร 200% ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เปิดแอปการตั้งค่า แล้วไปที่การช่วยเหลือพิเศษ > ขนาดการแสดงผลและข้อความ
- สำหรับตัวเลือกขนาดแบบอักษร ให้แตะไอคอนบวก (+) จนกว่าจะเปิดใช้การตั้งค่าขนาดแบบอักษรสูงสุด ดังที่แสดงในรูปภาพที่มาพร้อมกับส่วนนี้
ใช้หน่วยพิกเซลที่ปรับขนาดแล้ว (sp) สำหรับขนาดข้อความ
โปรดอย่าลืมระบุขนาดข้อความในหน่วย sp เสมอ เมื่อ แอปใช้หน่วย sp ระบบ Android จะใช้ขนาดข้อความที่ผู้ใช้ต้องการและ ปรับขนาดอย่างเหมาะสมได้
อย่าใช้หน่วย sp สำหรับระยะห่างจากขอบหรือกำหนดความสูงของมุมมองโดยสมมติว่ามีระยะห่างจากขอบโดยนัย เมื่อใช้การปรับขนาดแบบไม่เชิงเส้นแบบอักษร ขนาด sp อาจไม่เป็นสัดส่วน ดังนั้น 4sp + 20sp อาจไม่เท่ากับ 24sp
แปลงหน่วยพิกเซลที่ปรับขนาด (sp)
ใช้ TypedValue.applyDimension() เพื่อแปลงจากหน่วย sp เป็นพิกเซล และใช้ TypedValue.deriveDimension() เพื่อแปลงพิกเซลเป็น sp วิธีการเหล่านี้จะใช้เส้นโค้งการปรับขนาดแบบไม่เชิงเส้นที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ
หลีกเลี่ยงการฮาร์ดโค้ดสมการโดยใช้
Configuration.fontScale หรือ
DisplayMetrics.scaledDensity เนื่องจากการปรับขนาดแบบอักษรเป็นแบบไม่เชิงเส้น scaledDensity จึงไม่ถูกต้องอีกต่อไป ควรใช้ฟิลด์ fontScale
เพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น เนื่องจากระบบจะไม่
ปรับขนาดแบบอักษรด้วยค่าสเกลาร์ค่าเดียวอีกต่อไป
ใช้หน่วย sp สำหรับ lineHeight
กำหนด android:lineHeight โดยใช้หน่วย sp แทน
หน่วย dp เสมอ เพื่อให้ความสูงของบรรทัดปรับขนาดไปพร้อมกับข้อความ มิฉะนั้น หากข้อความ
เป็น sp แต่lineHeightเป็น dp หรือ px ข้อความจะไม่ปรับขนาดและดูอึดอัด
TextView จะแก้ไข lineHeight โดยอัตโนมัติเพื่อให้สัดส่วนที่คุณต้องการยังคงอยู่ แต่จะทำเช่นนี้ได้ก็ต่อเมื่อมีการกำหนดทั้ง textSize และ lineHeight ในหน่วย sp
กล้องและสื่อ
Ultra HDR สำหรับรูปภาพ
Android 14 เพิ่มการรองรับรูปภาพ High Dynamic Range (HDR) ที่จะเก็บข้อมูลจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นเมื่อถ่ายภาพ ซึ่งช่วยให้สีสันสดใสและคอนทราสต์มากขึ้น Android ใช้รูปแบบ Ultra HDR ซึ่งเข้ากันได้กับรูปภาพ JPEG อย่างสมบูรณ์ ซึ่งช่วยให้แอปทำงานร่วมกับรูปภาพ HDR ได้อย่างราบรื่น โดยแสดงรูปภาพในรูปแบบมาตรฐานไดนามิกเรนจ์ (SDR) ตามต้องการ
เฟรมเวิร์กจะแสดงผลรูปภาพเหล่านี้ใน UI เป็น HDR โดยอัตโนมัติเมื่อแอปเลือกใช้ UI HDR สำหรับกรอบเวลากิจกรรม ไม่ว่าจะผ่านรายการไฟล์ Manifest หรือที่รันไทม์โดยการเรียกใช้ Window.setColorMode() นอกจากนี้ คุณยังจับภาพภาพนิ่ง HDR แบบ Ultra ที่บีบอัดในอุปกรณ์ที่รองรับได้ด้วย การกู้คืนสีจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นช่วยให้การแก้ไขในขั้นตอนหลังมีความยืดหยุ่นมากขึ้น คุณสามารถใช้ Gainmap ที่เชื่อมโยงกับภาพ Ultra HDR เพื่อแสดงผลภาพโดยใช้ OpenGL หรือ Vulkan
ซูม โฟกัส ดูตัวอย่างหลังถ่าย และอื่นๆ ในส่วนขยายกล้อง
Android 14 อัปเกรดและปรับปรุงส่วนขยายกล้อง ซึ่งช่วยให้แอปประมวลผลได้นานขึ้น จึงให้รูปภาพที่ดีขึ้นโดยใช้อัลกอริทึมที่ต้องใช้การประมวลผลอย่างหนัก เช่น การถ่ายภาพในที่แสงน้อยในอุปกรณ์ที่รองรับ ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นเมื่อใช้ความสามารถของส่วนขยายกล้อง ตัวอย่างการปรับปรุงเหล่านี้ ได้แก่
- การประมาณเวลาในการตอบสนองของการประมวลผลภาพนิ่งแบบไดนามิกจะให้ค่าประมาณเวลาในการตอบสนองของภาพนิ่งที่แม่นยำกว่ามากโดยอิงตามฉากปัจจุบันและสภาพสภาพแวดล้อม โทรไปที่
CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency()เพื่อรับออบเจ็กต์StillCaptureLatencyที่มีวิธีการประมาณเวลาในการตอบสนอง 2 วิธี เมธอดgetCaptureLatency()จะแสดงผลเวลาในการตอบสนองโดยประมาณระหว่างonCaptureStartedกับonCaptureProcessStarted()และเมธอดgetProcessingLatency()จะแสดงผลเวลาในการตอบสนองโดยประมาณระหว่างonCaptureProcessStarted()กับเวลาที่เฟรมที่ประมวลผลแล้วเฟรมสุดท้ายพร้อมใช้งาน - รองรับการเรียกกลับความคืบหน้าในการจับภาพเพื่อให้แอปแสดงความคืบหน้าปัจจุบันของการดำเนินการประมวลผลภาพนิ่งที่ทำงานต่อเนื่องเป็นเวลานาน คุณสามารถตรวจสอบว่าฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานใน
CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailableหรือไม่ หากพร้อมใช้งาน คุณก็สามารถใช้การเรียกกลับonCaptureProcessProgressed()ซึ่งจะส่งความคืบหน้า (จาก 0 ถึง 100) เป็นพารามิเตอร์ ข้อมูลเมตาเฉพาะของชิ้นงาน เช่น
CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTHสำหรับปรับระดับเอฟเฟกต์ของชิ้นงาน เช่น ระดับการเบลอพื้นหลังEXTENSION_BOKEHฟีเจอร์ดูภาพหลังถ่ายสําหรับการจับภาพนิ่งในส่วนขยายกล้อง ซึ่งจะแสดงภาพที่ประมวลผลน้อยลงได้เร็วกว่าภาพสุดท้าย หากชิ้นงานมีความล่าช้าในการประมวลผลเพิ่มขึ้น คุณอาจระบุรูปภาพหลังดูเป็นตัวยึดตําแหน่งเพื่อปรับปรุง UX และเปลี่ยนเป็นรูปภาพสุดท้ายในภายหลัง คุณสามารถตรวจสอบว่าฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานใน
CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailableหรือไม่ จากนั้นคุณสามารถส่งOutputConfigurationไปยังExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfigurationได้การรองรับ
SurfaceViewซึ่งช่วยให้เส้นทางการแสดงผลตัวอย่างได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพและประหยัดพลังงานมากขึ้นรองรับการแตะเพื่อโฟกัสและซูมระหว่างการใช้ส่วนขยาย
การซูมในเซ็นเซอร์
When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in
CameraCharacteristics contains
SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app
can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same
pixels as the full field of view by using a CaptureRequest
with a RAW target that has stream use case set to
CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW.
By implementing the request override controls, the updated camera gives users
zoom control even before other camera controls are ready.
เสียง USB แบบไม่สูญเสียรายละเอียด
Android 14 gains support for lossless audio formats for audiophile-level
experiences over USB wired headsets. You can query a USB device for its
preferred mixer attributes, register a listener for changes in preferred mixer
attributes, and configure mixer attributes using the
AudioMixerAttributes class. This class represents the
format, such as channel mask, sample rate, and behavior of the audio mixer. The
class allows for audio to be sent directly, without mixing,
volume adjustment, or processing effects.
ประสิทธิภาพการทำงานและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
Credential Manager
Android 14 adds Credential Manager as a platform API, with additional support back to Android 4.4 (API level 19) devices through a Jetpack Library using Google Play services. Credential Manager aims to make sign-in easier for users with APIs that retrieve and store credentials with user-configured credential providers. Credential Manager supports multiple sign-in methods, including username and password, passkeys, and federated sign-in solutions (such as Sign-in with Google) in a single API.
Passkeys provide many advantages. For example, passkeys are built on industry standards, can work across different operating systems and browser ecosystems, and can be used with both websites and apps.
For more information, see the Credential Manager and passkeys documentation and the blogpost about Credential Manager and passkeys.
Health Connect
Health Connect is an on-device repository for user health and fitness data. It allows users to share data between their favorite apps, with a single place to control what data they want to share with these apps.
On devices running Android versions prior to Android 14, Health Connect is available to download as an app on the Google Play store. Starting with Android 14, Health Connect is part of the platform and receives updates through Google Play system updates without requiring a separate download. With this, Health Connect can be updated frequently, and your apps can rely on Health Connect being available on devices running Android 14 or higher. Users can access Health Connect from the Settings in their device, with privacy controls integrated into the system settings.
Health Connect includes several new features in Android 14, such as exercise routes, allowing users to share a route of their workout which can be visualized on a map. A route is defined as a list of locations saved within a window of time, and your app can insert routes into exercise sessions, tying them together. To ensure that users have complete control over this sensitive data, users must allow sharing individual routes with other apps.
For more information, see the Health Connection documentation and the blogpost on What's new in Android Health.
การอัปเดต OpenJDK 17
Android 14 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases, including both library updates and Java 17 language support for app and platform developers.
The following features and improvements are included:
- Updated approximately 300
java.baseclasses to Java 17 support. - Text Blocks, which introduce multi-line string literals to the Java programming language.
- Pattern Matching for instanceof, which allows an object to
be treated as having a specific type in an
instanceofwithout any additional variables. - Sealed classes, which allow you restrict which classes and interfaces can extend or implement them.
Thanks to Google Play system updates (Project Mainline), over 600 million devices are enabled to receive the latest Android Runtime (ART) updates that include these changes. This is part of our commitment to give apps a more consistent, secure environment across devices, and to deliver new features and capabilities to users independent of platform releases.
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
การปรับปรุงสำหรับ App Store
Android 14 introduces several PackageInstaller APIs that
allow app stores to improve their user experience.
Request install approval before downloading
Installing or updating an app might require user approval.
For example, when an installer making use of the
REQUEST_INSTALL_PACKAGES permission attempts to install a
new app. In prior Android versions, app stores can only request user approval
after APKs are written to the install session and the
session is committed.
Starting with Android 14, the requestUserPreapproval()
method lets installers request user approval before committing the install
session. This improvement lets an app store defer downloading any APKs until
after the installation has been approved by the user. Furthermore, once a user
has approved installation, the app store can download and install the app in the
background without interrupting the user.
Claim responsibility for future updates
The setRequestUpdateOwnership() method allows an installer
to indicate to the system that it intends to be responsible for future updates
to an app it is installing. This capability enables update ownership
enforcement, meaning that only the update owner is permitted
to install automatic updates to the app. Update ownership enforcement helps to
ensure that users receive updates only from the expected app store.
Any other installer, including those making use of the
INSTALL_PACKAGES permission, must receive explicit user
approval in order to install an update. If a user decides to proceed with an
update from another source, update ownership is lost.
Update apps at less-disruptive times
App stores typically want to avoid updating an app that is actively in use because this leads to the app's running processes being killed, which potentially interrupts what the user was doing.
Starting with Android 14, the InstallConstraints API
gives installers a way to ensure that their app updates happen at an opportune
moment. For example, an app store can call the
commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() method to
make sure that an update is only committed when the user is no longer
interacting with the app in question.
Seamlessly install optional splits
With split APKs, features of an app can be delivered in separate APK files,
rather than as a monolithic APK. Split APKs allow app stores to optimize the
delivery of different app components. For example, app stores might optimize
based on the properties of the target device. The
PackageInstaller API has supported splits since its
introduction in API level 22.
In Android 14, the setDontKillApp() method allows an
installer to indicate that the app's running processes shouldn't be killed when
new splits are installed. App stores can use this feature to seamlessly install
new features of an app while the user is using the app.
App Bundle ข้อมูลเมตาของแอป
Starting in Android 14, the Android package installer lets you specify app metadata, such as data safety practices, to include on app store pages such as Google Play.
ตรวจหาเวลาที่ผู้ใช้ถ่ายภาพหน้าจอของอุปกรณ์
To create a more standardized experience for detecting screenshots, Android 14 introduces a privacy-preserving screenshot detection API. This API lets apps register callbacks on a per-activity basis. These callbacks are invoked, and the user is notified, when the user takes a screenshot while that activity is visible.
ประสบการณ์ของผู้ใช้
การทำงานที่กำหนดเองของชีตการแชร์และการจัดอันดับที่ดียิ่งขึ้น
Android 14 อัปเดตชีตการแชร์ของระบบเพื่อรองรับการดำเนินการของแอปที่กำหนดเองและแสดงตัวอย่างผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับผู้ใช้
เพิ่มการดําเนินการที่กำหนดเอง
เมื่อใช้ Android 14 แอปของคุณจะเพิ่มการดำเนินการที่กำหนดเองลงในชีตการแชร์ของระบบที่เรียกใช้
ปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรง
Android 14 ใช้สัญญาณจากแอปมากขึ้นเพื่อกำหนดการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรงเพื่อให้ผลการค้นหาที่เป็นประโยชน์มากขึ้นแก่ผู้ใช้ โปรดปฏิบัติตามคำแนะนำสำหรับการปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรงเพื่อให้สัญญาณที่มีประโยชน์มากที่สุดสำหรับการจัดอันดับ นอกจากนี้ แอปการสื่อสารยังรายงานการใช้งานแป้นพิมพ์ลัดสำหรับข้อความขาออกและขาเข้าได้ด้วย
รองรับภาพเคลื่อนไหวในตัวและภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดเองสำหรับท่าทางสัมผัสย้อนกลับแบบคาดเดา
Android 13 ได้เปิดตัวภาพเคลื่อนไหวแบบคาดเดาซึ่งนำผู้ใช้กลับไปยังหน้าจอหลักจากตัวเลือกของนักพัฒนาแอป เมื่อใช้ในแอปที่รองรับซึ่งเปิดใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป การปัดย้อนกลับจะแสดงภาพเคลื่อนไหวที่ระบุว่าท่าทางสัมผัสย้อนกลับจะนำออกจากแอปกลับไปที่หน้าจอหลัก
Android 14 มีการปรับปรุงหลายอย่างและคำแนะนำใหม่สำหรับฟีเจอร์การย้อนกลับแบบคาดการณ์ ดังนี้
- คุณสามารถตั้งค่า
android:enableOnBackInvokedCallback=trueเพื่อเลือกใช้การเคลื่อนไหวของระบบสำหรับการย้อนกลับแบบคาดเดาต่อกิจกรรมแทนทั้งแอป - เราได้เพิ่มภาพเคลื่อนไหวใหม่ของระบบเพื่อใช้ควบคู่ไปกับภาพเคลื่อนไหวของการเปลี่ยนกลับไปที่หน้าแรกจาก Android 13 ภาพเคลื่อนไหวของระบบแบบใหม่จะทำงานข้ามกิจกรรมและข้ามงาน ซึ่งคุณจะได้รับโดยอัตโนมัติหลังจากย้ายข้อมูลไปยังท่าทางสัมผัสย้อนกลับแบบคาดเดา
- เราได้เพิ่มภาพเคลื่อนไหวใหม่สำหรับคอมโพเนนต์ Material สำหรับชีตด้านล่าง ชีตด้านข้าง และการค้นหา
- เราได้จัดทำคำแนะนำด้านการออกแบบสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวและทรานซิชันในแอปที่กำหนดเอง
- เราได้เพิ่ม API ใหม่เพื่อรองรับภาพเคลื่อนไหวการเปลี่ยนภาพในแอปที่กําหนดเอง ดังนี้
handleOnBackStarted,handleOnBackProgressed,handleOnBackCancelledinOnBackPressedCallbackonBackStarted,onBackProgressed,onBackCancelledinOnBackAnimationCallback- ใช้
overrideActivityTransitionแทนoverridePendingTransitionสำหรับทรานซิชันที่ตอบสนองเมื่อผู้ใช้ปัดกลับ
ในรุ่นตัวอย่างของ Android 14 นี้ ฟีเจอร์ทั้งหมดของฟีเจอร์การกดย้อนกลับแบบคาดคะเนจะยังคงอยู่ในตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป ดูคู่มือนักพัฒนาแอปเพื่อย้ายข้อมูลแอปไปใช้แบ็กเอนด์แบบคาดการณ์ รวมถึงคู่มือนักพัฒนาแอปในการสร้างทรานซิชันในแอปที่กําหนดเอง
การลบล้างต่อแอปของผู้ผลิตอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่
Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.
Overrides are intended to improve the user experience on large screens.
New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.
การลบล้างต่อแอปสำหรับผู้ใช้หน้าจอขนาดใหญ่
การลบล้างในแต่ละแอปจะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของแอปในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ ตัวอย่างเช่น ผู้ผลิตอุปกรณ์ OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE ลบล้างการตั้งค่าสัดส่วนภาพของแอปเป็น 16:9 โดยไม่คำนึงถึงการกำหนดค่าของแอป
Android 14 QPR1 ช่วยให้ผู้ใช้ใช้การลบล้างระดับแอปได้ผ่านเมนูการตั้งค่าใหม่ในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่
การแชร์หน้าจอเฉพาะแอป
App screen sharing enables users to share an app window instead of the entire device screen during screen content recording.
With app screen sharing, the status bar, navigation bar, notifications, and other system UI elements are excluded from the shared display. Only the content of the selected app is shared.
App screen sharing improves productivity and privacy by enabling users to run multiple apps but limit content sharing to a single app.
ฟีเจอร์ช่วยตอบที่ทำงานด้วย LLM ใน Gboard บน Pixel 8 Pro
ในอุปกรณ์ Pixel 8 Pro ที่มีฟีเจอร์ใหม่ประจำเดือนธันวาคม นักพัฒนาแอปสามารถลองใช้ฟีเจอร์ช่วยตอบที่มีคุณภาพสูงขึ้นใน Gboard ซึ่งขับเคลื่อนโดยโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) ในอุปกรณ์ที่ทำงานบน Google Tensor
ฟีเจอร์นี้มีให้บริการเป็นเวอร์ชันตัวอย่างแบบจำกัดสำหรับภาษาอังกฤษแบบสหรัฐอเมริกาใน WhatsApp, Line และ KakaoTalk โดยต้องใช้อุปกรณ์ Pixel 8 Pro ที่มี Gboard เป็นแป้นพิมพ์
หากต้องการลองใช้ ให้เปิดใช้ฟีเจอร์นี้ในการตั้งค่า > ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป > การตั้งค่า AiCore > เปิดใช้ AiCore Persistent ก่อน
จากนั้นเปิดการสนทนาในแอปที่รองรับเพื่อดูการช่วยตอบที่ทำงานด้วย LLM ในแถบคำแนะนำของ Gboard เพื่อตอบกลับข้อความที่เข้ามา
กราฟิก
เส้นทางจะค้นหาและประมาณค่าได้
Android's Path API is a powerful and flexible mechanism for
creating and rendering vector graphics, with the ability to stroke or fill a
path, construct a path from line segments or quadratic or cubic curves, perform
boolean operations to get even more complex shapes, or all of these
simultaneously. One limitation is the ability to find out what is actually in a
Path object; the internals of the object are opaque to callers after creation.
To create a Path, you call methods such as
moveTo(), lineTo(), and
cubicTo() to add path segments. But there has been no way to
ask that path what the segments are, so you must retain that information at
creation time.
Starting in Android 14, you can query paths to find out what's inside of them.
First, you need to get a PathIterator object using the
Path.getPathIterator API:
Kotlin
val path = Path().apply { moveTo(1.0f, 1.0f) lineTo(2.0f, 2.0f) close() } val pathIterator = path.pathIterator
Java
Path path = new Path(); path.moveTo(1.0F, 1.0F); path.lineTo(2.0F, 2.0F); path.close(); PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();
Next, you can call PathIterator to iterate through the segments
one by one, retrieving all of the necessary data for each segment. This example
uses PathIterator.Segment objects, which packages up the data
for you:
Kotlin
for (segment in pathIterator) { println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}") }
Java
while (pathIterator.hasNext()) { PathIterator.Segment segment = pathIterator.next(); Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints()); }
PathIterator also has a non-allocating version of next() where you can pass
in a buffer to hold the point data.
One of the important use cases of querying Path data is interpolation. For
example, you might want to animate (or morph) between two different paths. To
further simplify that use case, Android 14 also includes the
interpolate() method on Path. Assuming the two paths have
the same internal structure, the interpolate() method creates a new Path
with that interpolated result. This example returns a path whose shape is
halfway (a linear interpolation of .5) between path and otherPath:
Kotlin
val interpolatedResult = Path() if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult) }
Java
Path interpolatedResult = new Path(); if (path.isInterpolatable(otherPath)) { path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult); }
The Jetpack graphics-path library enables similar APIs for earlier versions of Android as well.
ตาข่ายที่กำหนดเองพร้อม Vertex และ Fragment Shader
Android รองรับการวาดเมชรูปสามเหลี่ยมด้วยการแรเงาที่กำหนดเองมานานแล้ว แต่รูปแบบเมชอินพุตถูกจำกัดไว้ที่การผสมผสานแอตทริบิวต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพียงไม่กี่รายการ Android 14 เพิ่มการรองรับเมชที่กำหนดเอง ซึ่งสามารถกำหนดเป็นสามเหลี่ยมหรือแถบสามเหลี่ยม และสามารถจัดทำดัชนีได้ (ไม่บังคับ) ตาข่ายเหล่านี้ระบุด้วยแอตทริบิวต์ที่กำหนดเอง ระยะห่างของจุดยอด ตัวแปร และเชนเดอร์จุดยอดและเศษส่วนที่เขียนใน AGSL
เวิร์กเชดเดอร์กำหนดตัวแปรต่างๆ เช่น ตำแหน่งและสี ส่วนฟร็กเมนทัลเชดเดอร์จะกำหนดสีของพิกเซลได้ (ไม่บังคับ) โดยปกติจะใช้ตัวแปรต่างๆ ที่เวิร์กเชดเดอร์สร้างขึ้น หากฟร็กเมชันเชเดอร์ระบุสี ระบบจะผสมสีนั้นเข้ากับสี Paint ที่ใช้อยู่โดยใช้โหมดการผสมที่เลือกไว้เมื่อวาดเมช คุณสามารถส่งยูนิฟอร์มไปยังเชดเดอร์เศษและเชดเดอร์เวิร์กเท็กซ์เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นได้
เครื่องมือแสดงผลบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์สำหรับ Canvas
Android 14 เปิดตัว HardwareBufferRenderer เพื่อช่วยในการใช้ Canvas API ของ Android เพื่อวาดด้วย GPU ลงใน HardwareBuffer API นี้
ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อกรณีการใช้งานของคุณเกี่ยวข้องกับการสื่อสารกับระบบ
Compositor ผ่าน SurfaceControl สำหรับเวลาในการตอบสนองต่ำ
ภาพวาด