Descripción general de las funciones y APIs

Android 14 incluye excelentes funciones y APIs para desarrolladores. A continuación, encontrarás información sobre las funciones de tus apps y cómo comenzar a usar las APIs relacionadas.

Para obtener una lista detallada de las APIs agregadas, modificadas y quitadas, lee el informe de diferencias de API. Para obtener detalles sobre las APIs agregadas, consulta la referencia de la API de Android. Para Android 14, busca las APIs que se agregaron en el nivel de API 34. Para obtener información sobre las áreas en las que los cambios de la plataforma podrían afectar a tus apps, asegúrate de revisar los cambios en el comportamiento de Android 14 para apps orientadas a Android 14 y para todas las apps.

Internacionalización

Preferencias de idioma de las apps

Android 14 expands on the per-app language features that were introduced in Android 13 (API level 33) with these additional capabilities:

  • Automatically generate an app's localeConfig: Starting with Android Studio Giraffe Canary 7 and AGP 8.1.0-alpha07, you can configure your app to support per-app language preferences automatically. Based on your project resources, the Android Gradle plugin generates the LocaleConfig file and adds a reference to it in the final manifest file, so you no longer have to create or update the file manually. AGP uses the resources in the res folders of your app modules and any library module dependencies to determine the locales to include in the LocaleConfig file.

  • Dynamic updates for an app's localeConfig: Use the setOverrideLocaleConfig() and getOverrideLocaleConfig() methods in LocaleManager to dynamically update your app's list of supported languages in the device's system settings. Use this flexibility to customize the list of supported languages per region, run A/B experiments, or provide an updated list of locales if your app utilizes server-side pushes for localization.

  • App language visibility for input method editors (IMEs): IMEs can utilize the getApplicationLocales() method to check the language of the current app and match the IME language to that language.

API de Grammatical Inflection

Tres mil millones de personas hablan idiomas con género, es decir, idiomas en los que las categorías gramaticales, como sustantivos, verbos, adjetivos y preposiciones, inflexionan según el género de las personas y los objetos con las que te comunicas o sobre los que hablas. Tradicionalmente, muchos idiomas con género usan el género gramatical masculino como el género predeterminado o genérico.

Dirigirse a usuarios con un género gramatical incorrecto, por ejemplo, a mujeres con género gramatical masculino, puede tener un impacto negativo en su rendimiento y actitud. Por el contrario, una IU con un lenguaje que refleja, de forma correcta, el género gramatical del usuario puede mejorar su participación y proporcionar una experiencia más personalizada y más natural.

Para ayudarte a compilar una IU centrada en el usuario para idiomas con inflexión de género, Android 14 introduce la API de Grammatical Inflection, que te permite agregar compatibilidad con el género gramatical sin refactorizar la app.

Preferencias regionales

Regional preferences enable users to personalize temperature units, the first day of the week, and numbering systems. A European living in the United States might prefer temperature units to be in Celsius rather than Fahrenheit and for apps to treat Monday as the beginning of the week instead of the US default of Sunday.

New Android Settings menus for these preferences provide users with a discoverable and centralized location to change app preferences. These preferences also persist through backup and restore. Several APIs and intents—such as getTemperatureUnit and getFirstDayOfWeek— grant your app read access to user preferences, so your app can adjust how it displays information. You can also register a BroadcastReceiver on ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when regional preferences change.

To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & input > Regional preferences.

Regional preferences screen in Android system settings.
Temperature options for regional preferences in Android system settings.

Accesibilidad

Escalamiento de fuente no lineal al 200%

A partir de Android 14, el sistema admite el escalamiento de fuente hasta el 200%, lo que les brinda a los usuarios con visión reducida opciones de accesibilidad adicionales que se alinean con las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG).

Para evitar que los elementos de texto grandes en la pantalla escalen demasiado, el sistema aplica una curva de escalamiento no lineal. Esta estrategia de escalamiento implica que el texto grande no escala a la misma velocidad que uno más pequeño. El escalamiento de fuente no lineal ayuda a preservar la jerarquía proporcional entre elementos de diferentes tamaños, a la vez que mitiga los problemas con el escalamiento lineal de texto en grados altos (como el texto cortado o el texto que se vuelve más difícil de leer debido a su gran tamaño de visualización).

Prueba tu app con escalamiento de fuente no lineal

Habilita el tamaño máximo de fuente en la configuración de accesibilidad de un dispositivo para probar tu app.

Si ya usas unidades de píxeles ajustados (sp) para definir el tamaño del texto, estas opciones adicionales y mejoras de escala se aplican automáticamente al texto de tu app. Sin embargo, debes realizar pruebas de la IU con el tamaño máximo de fuente habilitado (200%) para asegurarte de que tu app aplique los tamaños de fuente correctamente y pueda adaptarse a tamaños de fuente más grandes sin afectar la usabilidad.

Para habilitar el tamaño de la fuente al 200%, sigue estos pasos:

  1. Abre la app de Configuración y dirígete a Accesibilidad > Tamaño y texto de la pantalla.
  2. En la opción Tamaño de fuente, presiona el ícono de signo más (+) hasta que se habilite la configuración de tamaño máximo de fuente, como se muestra en la imagen que acompaña esta sección.

Usa unidades de píxeles ajustados (sp) para los tamaños de texto

Recuerda siempre especificar los tamaños de texto en unidades de sp. Cuando tu app usa unidades de sp, Android puede aplicar el tamaño de texto preferido del usuario y escalarlo de forma adecuada.

No uses unidades de sp para el padding ni definas alturas de las vistas suponiendo padding implícito: con el escalamiento de fuente no lineal, las dimensiones de sp podrían no ser proporcionales, por lo que 4 sp + 20 sp podría no ser igual a 24 sp.

Convierte unidades de píxeles ajustados (sp)

Usa TypedValue.applyDimension() para convertir unidades de sp en píxeles y TypedValue.deriveDimension() para convertir píxeles en sp. Estos métodos aplican automáticamente la curva de escalamiento no lineal adecuada.

Evita codificar la ecuación mediante Configuration.fontScale o DisplayMetrics.scaledDensity. Como el escalamiento de fuente no es lineal, el campo scaledDensity ya no es preciso. El campo fontScale debe usarse solo con fines informativos, porque las fuentes ya no se escalan con un solo valor escalar.

Usa unidades de sp para lineHeight

Define siempre android:lineHeight con unidades de sp en lugar de dp para que la altura de la línea se escale junto con el texto. De lo contrario, si tu texto es sp, pero tu lineHeight está en dp o px, no se escala y parece apretado. TextView corrige automáticamente el lineHeight para que se conserven las proporciones previstas, pero solo si textSize y lineHeight se definen en unidades sp.

Cámara y contenido multimedia

Ultra HDR para imágenes

Ilustración de la comparación entre el rango dinámico estándar (SDR) y la calidad de la imagen de alto rango dinámico (HDR).

En Android 14, se agrega compatibilidad con imágenes de alto rango dinámico (HDR) que retienen más información del sensor cuando se toma una foto, lo que permite colores vibrantes y un mayor contraste. Android usa el formato Ultra HDR, que es totalmente retrocompatible con imágenes JPEG, lo que permite que las apps interoperan sin problemas con las imágenes HDR y las muestran en rango dinámico estándar (SDR) según sea necesario.

El framework realiza automáticamente el procesamiento de estas imágenes en la IU en HDR cuando tu app habilita el uso de la IU de HDR para su ventana de actividad, ya sea a través de una entrada de manifiesto o en el tiempo de ejecución llamando a Window.setColorMode(). También puedes capturar imágenes estáticas Ultra HDR comprimidas en dispositivos compatibles. A medida que se recuperan más colores del sensor, la edición en las publicaciones puede ser más flexible. El Gainmap asociado con las imágenes Ultra HDR se puede usar para renderizarlas con OpenGL o Vulkan.

Zoom, enfoque, postview y más en extensiones de cámara

Android 14 se actualiza y mejora las extensiones de cámara, lo que permite que las apps controlen tiempos de procesamiento más largos, lo que habilita imágenes mejoradas con algoritmos de procesamiento intensivo, como fotografías con poca luz en dispositivos compatibles. Estas funciones les brindan a los usuarios una experiencia aún más sólida cuando usan las capacidades de extensión de la cámara. Estos son algunos ejemplos de estas mejoras:

Zoom en el sensor

When REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE in CameraCharacteristics contains SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW, your app can use advanced sensor capabilities to give a cropped RAW stream the same pixels as the full field of view by using a CaptureRequest with a RAW target that has stream use case set to CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW. By implementing the request override controls, the updated camera gives users zoom control even before other camera controls are ready.

Audio USB sin pérdida

Android 14 admite formatos de audio sin pérdida para experiencias de nivel de audiófilo a través de auriculares con cable USB. Puedes consultar un dispositivo USB para obtener sus atributos del mezclador preferidos, registrar un objeto de escucha para los cambios en los atributos preferidos del mezclador y configurar los atributos del mezclador con la clase AudioMixerAttributes. Esta clase representa el formato, como la máscara de canal, la tasa de muestreo y el comportamiento del mezclador de audio. La clase permite enviar el audio directamente, sin mezclar, ajustar el volumen ni procesar efectos.

Productividad y herramientas para desarrolladores

Administrador de credenciales

En Android 14, se agrega el Administrador de credenciales como una API de la plataforma, con compatibilidad adicional con dispositivos Android 4.4 (nivel de API 19) mediante una biblioteca de Jetpack con los Servicios de Google Play. El Administrador de credenciales tiene como objetivo facilitar el acceso de los usuarios con APIs que recuperan y almacenan credenciales con proveedores de credenciales configurados por el usuario. El Administrador de credenciales admite varios métodos de acceso, incluidos el nombre de usuario y la contraseña, las llaves de acceso y las soluciones de acceso federado (como Acceder con Google) en una sola API.

Las llaves de acceso brindan muchas ventajas. Por ejemplo, las llaves de acceso se compilan según los estándares de la industria, pueden funcionar en diferentes sistemas operativos y ecosistemas de navegador, y se pueden usar con sitios web y apps.

Para obtener más información, consulta la documentación del Administrador de credenciales y las llaves de acceso y la entrada de blog sobre el Administrador de credenciales y las llaves de acceso.

Health Connect

Health Connect es un repositorio integrado en el dispositivo para los datos de salud y fitness de los usuarios. Permite a los usuarios compartir datos entre sus apps favoritas, con un único lugar para controlar qué datos quieren compartir con esas apps.

En los dispositivos que ejecutan versiones de Android anteriores a Android 14, Health Connect está disponible para descargar como una app en Google Play Store. A partir de Android 14, Health Connect es parte de la plataforma y recibe actualizaciones a través de actualizaciones del sistema de Google Play sin requerir una descarga separada. De esta manera, Health Connect se puede actualizar con frecuencia, y tus apps pueden depender de que Health Connect esté disponible en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores. Los usuarios pueden acceder a Health Connect desde la configuración de su dispositivo, con controles de privacidad integrados en la configuración del sistema.

Los usuarios pueden comenzar a usar Health Connect sin una descarga de app separada en dispositivos que ejecutan Android 14 o versiones posteriores.
Los usuarios pueden controlar qué apps tienen acceso a sus datos de salud y actividad física mediante la configuración del sistema.

Health Connect incluye varias funciones nuevas en Android 14, como rutas de ejercicio, que permiten a los usuarios compartir una ruta de su entrenamiento que se puede visualizar en un mapa. Una ruta se define como una lista de ubicaciones guardadas en un período, y tu app puede insertar rutas en sesiones de ejercicio y vincularlas. Para garantizar que los usuarios tengan control completo sobre estos datos sensibles, deben permitir el uso compartido de rutas individuales con otras apps.

Para obtener más información, consulta la documentación de Health Connection y la entrada de blog sobre Novedades de Android Health.

Actualizaciones de OpenJDK 17

Android 14 continúa la tarea de actualizar las bibliotecas principales de Android para alinearlas con las funciones de las versiones más recientes de LTS de OpenJDK, lo que incluye las actualizaciones de bibliotecas y la compatibilidad con el lenguaje Java 17 para desarrolladores de apps y plataformas.

Se incluyen las siguientes funciones y mejoras:

  • Se actualizaron aproximadamente 300 clases java.base a la compatibilidad con Java 17.
  • Bloques de texto, que introducen literales de cadena de varias líneas en el lenguaje de programación Java.
  • Pattern Matching for instanceof, que permite que un objeto se trate como si tuviera un tipo específico en una instanceof sin variables adicionales.
  • Clases selladas, que te permiten restringir qué interfaces y clases pueden extenderlas o implementarlas

Gracias a las actualizaciones del sistema de Google Play (Project Mainline), más de 600 millones de dispositivos están habilitados para recibir las actualizaciones más recientes de Android Runtime (ART) que incluyen estos cambios. Esto es parte de nuestro compromiso de proporcionar a las apps un entorno más seguro y coherente en todos los dispositivos, y de ofrecer funciones y capacidades nuevas a los usuarios, independientemente de las versiones de la plataforma.

Java y OpenJDK son marcas o marcas registradas de Oracle o sus afiliados.

Mejoras para tiendas de aplicaciones

Android 14 introduce varias APIs de PackageInstaller que permiten que las tiendas de aplicaciones mejoren la experiencia del usuario.

Solicita aprobación para la instalación antes de realizar la descarga

La instalación o actualización de una app puede requerir la aprobación del usuario. Por ejemplo, cuando un instalador que usa el permiso REQUEST_INSTALL_PACKAGES intenta instalar una app nueva. En versiones anteriores de Android, las tiendas de aplicaciones solo pueden solicitar la aprobación del usuario después de que los APKs se escriben en la sesión de instalación y la sesión se confirma.

A partir de Android 14, el método requestUserPreapproval() les permite a los instaladores solicitar la aprobación del usuario antes de confirmar la sesión de instalación. Esta mejora permite que una tienda de aplicaciones aplace la descarga de cualquier APK hasta que el usuario haya aprobado la instalación. Además, una vez que un usuario aprobó la instalación, la tienda de aplicaciones puede descargarla e instalarla en segundo plano sin interrumpir al usuario.

Reclama la responsabilidad de las actualizaciones futuras

El método setRequestUpdateOwnership() permite que un instalador le indique al sistema que tiene la responsabilidad de las actualizaciones futuras de una app que instala. Esta función habilita la aplicación forzosa de la propiedad de las actualizaciones, lo que significa que solo el propietario de la actualización puede instalar actualizaciones automáticas en la app. La aplicación de la propiedad de actualizaciones ayuda a garantizar que los usuarios reciban actualizaciones solo de la tienda de aplicaciones esperada.

Cualquier otro instalador, incluidos los que usan el permiso INSTALL_PACKAGES, deben recibir la aprobación explícita del usuario para instalar una actualización. Si un usuario decide continuar con la actualización desde otra fuente, se perderá la propiedad de la actualización.

Actualiza las apps en momentos menos disruptivos

Por lo general, las tiendas de aplicaciones quieren evitar actualizar una app que está en uso de forma activa, ya que esto produce que se finalicen los procesos en ejecución de la app, lo que podría interrumpir lo que el usuario estaba haciendo.

A partir de Android 14, la API de InstallConstraints les brinda a los instaladores una forma de garantizar que las actualizaciones de apps se realicen en un momento oportuno. Por ejemplo, una tienda de aplicaciones puede llamar al método commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() para asegurarse de que una actualización solo se confirme cuando el usuario ya no interactúa con la app en cuestión.

Instala divisiones opcionales sin inconvenientes

Con los APK divididos, las funciones de una app se pueden entregar en archivos APK separados, en lugar de un APK monolítico. Los APK divididos permiten que las tiendas de aplicaciones optimicen la entrega de diferentes componentes de las apps. Por ejemplo, las tiendas de aplicaciones pueden realizar optimizaciones en función de las propiedades del dispositivo de destino. La API de PackageInstaller es compatible con las divisiones desde su introducción en el nivel de API 22.

En Android 14, el método setDontKillApp() permite que un instalador indique que los procesos en ejecución de la app no deben finalizar cuando se instalan nuevas divisiones. Las tiendas de aplicaciones pueden usar esta función para instalar funciones nuevas de una app sin inconvenientes mientras el usuario la usa.

Paquetes de metadatos de app

A partir de Android 14, el instalador del paquete de Android te permite especificar metadatos de la app, como las prácticas de seguridad de los datos, para incluir en las páginas de la tienda de aplicaciones, como Google Play.

Detecta cuando los usuarios toman capturas de pantalla del dispositivo

Para crear una experiencia más estandarizada para detectar capturas de pantalla, Android 14 introduce una API de detección de capturas de pantalla que preserva la privacidad. Esta API permite que las apps registren devoluciones de llamada por actividad. Se invocan estas devoluciones de llamada y se notifica al usuario cuando toma una captura de pantalla mientras la actividad está visible.

Experiencia del usuario

Acciones personalizadas y clasificación mejorada de Sharesheet

Android 14 updates the system sharesheet to support custom app actions and more informative preview results for users.

Add custom actions

With Android 14, your app can add custom actions to the system sharesheet it invokes.

Screenshot of custom actions on the sharesheet.

Improve ranking of Direct Share targets

Android 14 uses more signals from apps to determine the ranking of the direct share targets to provide more helpful results for the user. To provide the most useful signal for ranking, follow the guidance for improving rankings of your Direct Share targets. Communication apps can also report shortcut usage for outgoing and incoming messages.

Direct Share row in the sharesheet, as shown by 1

Compatibilidad con animaciones integradas y personalizadas para el gesto atrás predictivo

Video: Predictive back animations

Android 13 introduced the predictive back-to-home animation behind a developer option. When used in a supported app with the developer option enabled, swiping back shows an animation indicating that the back gesture exits the app back to the home screen.

Android 14 includes multiple improvements and new guidance for Predictive Back:

With this Android 14 preview release, all features of Predictive Back remain behind a developer option. See the developer guide to migrate your app to predictive back, as well as the developer guide to creating custom in-app transitions.

Anulaciones por app del fabricante de dispositivos con pantallas grandes

Per-app overrides enable device manufacturers to change the behavior of apps on large screen devices. For example, the FORCE_RESIZE_APP override instructs the system to resize the app to fit display dimensions (avoiding size compatibility mode) even if resizeableActivity="false" is set in the app manifest.

Overrides are intended to improve the user experience on large screens.

New manifest properties enable you to disable some device manufacturer overrides for your app.

Anulaciones de usuario de pantalla grande por app

Las anulaciones por app cambian el comportamiento de las apps en dispositivos con pantallas grandes. Por ejemplo, la anulación del fabricante del dispositivo OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE establece la relación de aspecto de la app en 16:9, independientemente de su configuración.

QPR1 para Android 14 permite a los usuarios aplicar anulaciones por app mediante un nuevo menú de configuración en dispositivos con pantalla grande.

Compartir pantalla de una app

La función para compartir pantalla de la app permite que los usuarios compartan una ventana de la app en lugar de toda la pantalla del dispositivo durante la grabación del contenido de la pantalla.

Cuando se comparte la pantalla de la app, la barra de estado, la barra de navegación, las notificaciones y otros elementos de la IU del sistema se excluyen de la pantalla compartida. Solo se comparte el contenido de la app seleccionada.

La función para compartir pantalla en las apps mejora la productividad y la privacidad, ya que permite que los usuarios ejecuten varias apps, pero limita el uso compartido de contenido a una sola app.

Respuesta inteligente potenciada por LLM en Gboard en el Pixel 8 Pro

On Pixel 8 Pro devices with the December Feature Drop, developers can try out higher-quality smart replies in Gboard powered by on-device Large Language Models (LLMs) running on Google Tensor.

This feature is available as a limited preview for US English in WhatsApp, Line, and KakaoTalk. It requires using a Pixel 8 Pro device with Gboard as your keyboard.

To try it out, first enable the feature in Settings > Developer Options > AiCore Settings > Enable Aicore Persistent.

Next, open a conversation in a supported app to see LLM-powered Smart Reply in Gboard's suggestion strip in response to incoming messages.

Gboard utilizes on-device LLMs to provide higher-quality smart replies.

Gráficos

Las rutas de acceso se pueden consultar e interpolar

La API de Path de Android es un mecanismo potente y flexible para crear y renderizar gráficos vectoriales, con la capacidad de trazar o rellenar una ruta, construir una ruta a partir de segmentos de líneas o curvas cuadráticas o cúbicas, realizar operaciones booleanas para obtener formas aún más complejas, o todo esto simultáneamente. Una limitación es la capacidad de descubrir lo que en realidad hay en un objeto Path; los componentes internos del objeto son opacos para los llamadores después de su creación.

Para crear un Path, debes llamar a métodos, como moveTo(), lineTo() y cubicTo(), para agregar segmentos de ruta. Sin embargo, no hay forma de preguntarle a esa ruta cuáles son los segmentos, por lo que debes conservar esa información en el momento de la creación.

A partir de Android 14, puedes consultar rutas de acceso para descubrir su contenido. Primero, debes obtener un objeto PathIterator con la API de Path.getPathIterator:

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

A continuación, puedes llamar a PathIterator para iterar a través de los segmentos uno por uno y recuperar todos los datos necesarios de cada segmento. En este ejemplo, se usan objetos PathIterator.Segment, que agrupan los datos por ti:

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator también tiene una versión de next() no asignable en la que puedes pasar un búfer para contener los datos de puntos.

Uno de los casos de uso importantes para consultar datos de Path es la interpolación. Por ejemplo, es posible que quieras animar (o transformar) entre dos rutas diferentes. Para simplificar aún más ese caso de uso, Android 14 también incluye el método interpolate() en Path. Si suponemos que las dos rutas de acceso tienen la misma estructura interna, el método interpolate() crea un nuevo objeto Path con ese resultado interpolado. En este ejemplo, se muestra una ruta cuya forma está a mitad de camino (una interpolación lineal de 0 .5) entre path y otherPath:

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

La biblioteca graphics-path de Jetpack también habilita APIs similares para versiones anteriores de Android.

Mallas personalizadas con vértices y sombreadores de fragmentos

Desde hace mucho tiempo, Android admite el dibujo de mallas triangulares con sombreado personalizado, pero el formato de malla de entrada se limitó a unas pocas combinaciones de atributos predefinidas. En Android 14, se agrega compatibilidad con mallas personalizadas, que se pueden definir como triángulos o rayas triangulares y, de forma opcional, se pueden indexar. Estas mallas se especifican con atributos personalizados, segmentos de vértices, variaciones y sombreadores de vértices y fragmentos escritos en AGSL.

El sombreador de vértices define las variaciones, como la posición y el color, mientras que, de manera opcional, el sombreador de fragmentos puede definir el color del píxel, por lo general, mediante las variaciones creadas por el sombreador de vértices. Si el sombreador de fragmentos proporciona color, este se combina con el color Paint actual a través del modo de combinación seleccionado cuando dibujes la malla. Se pueden pasar uniformes a los sombreadores de fragmentos y vértices para obtener flexibilidad adicional.

Renderizador del búfer de hardware para Canvas

Para ayudar a usar la API de Canvas de Android para dibujar con aceleración de hardware en un HardwareBuffer, Android 14 presenta HardwareBufferRenderer. Esta API es particularmente útil cuando tu caso de uso implica la comunicación con el compositor del sistema a través de SurfaceControl para el dibujo de baja latencia.