Совместное использование экрана приложения

Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.

Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.

При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.

Приложения, использующие API MediaProjection , могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.

Обратные вызовы MediaProjection

В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()

    Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()

    Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.

Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.

,

Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.

Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.

При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.

Приложения, использующие API MediaProjection , могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.

Обратные вызовы MediaProjection

В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()

    Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()

    Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.

Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.

,

Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.

Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.

При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.

Приложения, использующие API MediaProjection , могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.

Обратные вызовы MediaProjection

В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()

    Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()

    Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.

Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.

,

Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.

Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.

При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.

Приложения, использующие API MediaProjection , могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.

Обратные вызовы MediaProjection

В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()

    Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.

  • MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()

    Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.

Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.