Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.
Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.
При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.
Приложения, использующие API MediaProjection
, могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.
Обратные вызовы MediaProjection
В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:
MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()
Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.
MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()
Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.
Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.
,Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.
Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.
При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.
Приложения, использующие API MediaProjection
, могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.
Обратные вызовы MediaProjection
В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:
MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()
Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.
MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()
Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.
Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.
,Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.
Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.
При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.
Приложения, использующие API MediaProjection
, могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.
Обратные вызовы MediaProjection
В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:
MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()
Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.
MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()
Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.
Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.
,Медиа-проекция на Android позволяет пользователям делиться дисплеем своего устройства с другими пользователями. В Android 14 QPR2 пользователи могут делиться или записывать окно приложения, а не весь экран устройства.
Совместное использование экрана приложений повышает конфиденциальность, повышает производительность пользователей и улучшает многозадачность, позволяя пользователям запускать несколько приложений, но ограничивая общий доступ к контенту одним приложением.
При совместном использовании экрана приложения строка состояния, панель навигации, уведомления и другие элементы пользовательского интерфейса системы исключаются из общего дисплея. Доступен только контент выбранного приложения.
Приложения, использующие API MediaProjection
, могут автоматически совместно использовать экран приложения. Однако протестируйте свое приложение, чтобы убедиться, что совместное использование экрана приложения работает должным образом.
Обратные вызовы MediaProjection
В Android 14 (уровень API 34) добавлены следующие методы обратного вызова медиапроекции, которые позволяют настраивать совместное использование экрана приложения:
MediaProjection.Callback#onCapturedContentResize()
Позволяет изменять размер общей проекции в зависимости от размера захваченной области отображения.
MediaProjection.Callback#onCapturedContentVisibilityChanged()
Сообщает главному приложению общей проекции о видимости захватываемого контента. Ведущее приложение может отображать или скрывать захваченное содержимое на выходной поверхности в зависимости от того, видна ли захваченная область пользователю. Например, в многооконном режиме, если другое приложение полностью закрывает общее приложение, организатор может скрыть общее приложение на выходной поверхности.
Используйте новые методы, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем при совместном использовании экрана приложения.