Nilai inti yang bagus

Tujuan utama aplikasi atau game adalah memberikan nilai kepada pengguna dengan memberikan manfaat atau kesenangan, baik pada penggunaan pertama maupun seiring waktu. Aplikasi atau game tidak dapat dianggap berkualitas tinggi jika tidak mencapai sasaran ini, terlepas dari apa pun yang telah dilakukan dengan baik.

Tujuan aplikasi atau game harus selaras dengan kebutuhan target audiensnya. Aplikasi dan game yang memenuhi kebutuhan unik pengguna, atau memecahkan masalah dengan cara yang orisinal, meningkatkan potensi nilai mereka bagi pengguna.

Untuk membuat aplikasi atau game berkualitas tinggi, ikuti panduan ini.

Kedalaman konten dan fitur

Jumlah konten dan fitur dalam aplikasi berdampak langsung pada kemampuan Anda untuk memberikan nilai kepada pengguna. Pastikan Anda memahami kebutuhan target audiens, mendukung kasus penggunaan inti mereka, serta mempertimbangkan preferensi dan kemampuan mereka. Misalnya, aplikasi kalkulator untuk anak-anak sekolah dasar tidak boleh memiliki set fitur yang sama seperti aplikasi kalkulator untuk insinyur struktural.

Peningkatan jumlah konten atau fitur di aplikasi Anda dapat meningkatkan nilai pengguna, tetapi hal ini tidak boleh mengakibatkan menu yang berantakan, konten usang, atau fitur yang berisi bug.

Faktor bentuk

Android menawarkan array pilihan yang semakin meningkat untuk pengguna di luar perangkat seluler. Jika cocok untuk judul Anda, dukung beberapa faktor bentuk agar pengguna dapat mendapatkan lebih banyak manfaat dari aplikasi atau game Anda. Misalnya, bayangkan pelacak kebugaran di ponsel yang dapat menyinkronkan detak jantung pengguna dari smartwatch mereka; atau bayangkan game seluler yang juga dapat dimainkan pengguna di PC mereka.

Aset pemasaran

Cara Anda memasarkan aplikasi atau game memengaruhi ekspektasi pengguna atas kemampuannya dan menentukan keputusan mereka apakah akan menginstalnya. Aset pemasaran harus mencerminkan aplikasi atau game secara akurat, serta mewakili target audiens dan kasus penggunaan Anda. Perbedaan antara apa yang Anda janjikan dan apa yang Anda berikan dapat merusak nilai inti Anda dan merugikan metrik pengguna Anda.

Metrik pengguna

Metrik pengguna seperti metrik rating, engagement, dan retensi adalah cara langsung untuk mengevaluasi apakah Anda memberikan nilai kepada pengguna atau tidak. Dengan membandingkan metrik ini dengan metrik aplikasi lain, Anda dapat menilai perbandingan nilai inti aplikasi atau game Anda dengan metrik lain yang menargetkan kebutuhan pengguna yang serupa atau terkait.

Metrik akuisisi umumnya tidak dianggap sebagai ukuran nilai inti yang baik, karena metrik tersebut dapat dipengaruhi oleh pembelanjaan pemasaran dan faktor lain yang tidak terkait dengan kemampuan aplikasi Anda.

Panduan Google Play

Jika Anda mendistribusikan aplikasi di Google Play, ikuti panduan nilai inti tambahan ini.

Alat untuk memantau dan meningkatkan nilai inti

Gunakan Konsol Play untuk mengoptimalkan dan melokalkan aset Play Store Anda, memantau metrik pengguna, dan bandingkan dengan rekan Anda. Rating dan ulasan yang baik, ditampilkan sebagai bagian dari listingan, membuat judul Anda lebih menarik bagi pengguna.

Penemuan dan unggulan

Google Play mempertimbangkan semua aspek nilai inti, termasuk aset pemasaran dan metrik pengguna Play, saat mengevaluasi judul apa yang akan dipromosikan dan tempatnya. Pelajari lebih lanjut.