עיצוב בקנה מידה גדול יותר – עם יותר מקום במסך לרעיונות גדולים ופרטים עדינים.

תכונות של סטיילוס

עם קלט בזמן אחזור קצר, הסטיילוס הופך לכלי מדויק ומספק חוויה טבעית ואורגנית של כתיבה או שרטוט.
העברת העכבר מעל הסטיילוס מאפשרת משוב ומשוב לפי הקשר, כמו הסברים קצרים, הדגשה של ממשק המשתמש והעברת הודעות.
תכונת זיהוי הסטיילוס והדחייה מונעת נגיעות לא מכוונות במסך לשליטה נוחה וטבעית בסטיילוס.
תמיכה בהטיה ובלחץ מאפשרת שימוש ביכולות קלט מתקדמות, כמו שינוי ברוחב הקו, ברווית הצבע או בעוצמת המגע.

נוחות השימוש
הקפדה על רצף פרודוקטיבי של המשתמשים באמצעות תפריטי הקשר שנפתחים בהקשה או במגע – כשצריך אותם, במקום שבו הם נחוצים.
התאמה אישית
לכל אחד יש סגנון עבודה שונה. המשתמשים יכולים להתאים אישית את המסך הגדול שלהם סביבת עבודה עם לוחות צבעים, חלוניות ובוררים שניתן לשנות את הגודל שלהם.
אפשר להציג באופן מיידי הפעלות של מדיה ותצוגות מקדימות של קבצים באמצעות מעבר עם סטיילוס.
להציג מודל עזר בצד אחד של המסך, אפליקציית שרטוט בצד השני. תצלום בצד אחד, עורך תמונות ותמונה ערוכה מהצד השני. המשתמשים יכולים לשמור על מסגרת ההפניה שלהם באמצעות מצב 'ריבוי חלונות' במסכים גדולים.
מעבירים את הסטיילוס מעל אזור העריכה כדי לראות תצוגה מקדימה של גודל המברשת והצורה שנבחרו.
ייבוא, ייצוא, השאלה ושיתוף. כדאי לאפשר ליוצרי תוכן לגרור ולשחרר תוכן בתוך האפליקציה ובמהלכה כדי לפרסם תוכן בקלות ובמהירות.

סיפורי לקוחות

בעזרת מושגים, זמן השימוש באפליקציות בטאבלטים גבוה ב-70% בהשוואה לזמן השימוש בטלפונים.

אפליקציית Concepts עוזרת להם להפיק רעיונות מהראש בעולם - באמצעות שרטוט, כתיבת הערות או שרבוטים. איך משתמשים ב-Concepts ב-Jetpack windowManager, האמולטור שניתן לשינוי גודל ב-Android Studio וממשקי API גרפיים לספק חוויית משתמש במסך גדול שמבוססת על רכיבים חזותיים.

משפרים את הביצועים עם Android

משדרגים את המשחק. המשחק סוחף את השחקנים בגרפיקה ברזולוציה גבוהה. מתחילים לעבוד עם תמיכה במקלדת, בעכבר ובבקר משחקים. משדרגים עם עוד פיצ'רים גיבורים. מתנתקים ממשחקים בפלטפורמות שונות.
יותר הודעות, יותר התראות, יותר שיחות. צריך לאפשר למשתמשים לגשת לתוכן במהירות ובקלות. עזרו למשתמשים ליצור תוכן טוב יותר מהר יותר.