تعتمد التطبيقات والألعاب على Google Play نظامًا جديدًا للرموز لملاءمة الأعمال الفنية المتنوعة للمطوّرين بشكل أفضل مع التنسيقات المتنوّعة لواجهة المستخدم وعوامل الأشكال والأجهزة على Google Play، بالإضافة إلى الحفاظ على اتّساق ومظهر أكثر وضوحًا في Google Play.
الأشكال الموحدة تكون أكثر جاذبية من الناحية المرئية وأسهل في الاستيعاب. إنها تساعد المستخدمين على التركيز على العمل الفني، بدلاً من الشكل. يقومون بإصلاح مشكلات المحاذاة الناتجة عن المساحة المفتوحة العشوائية لتقديم المعلومات المحيطة بشكل أفضل، مثل العنوان والتقييم والسعر.
توضّح هذه الصفحة الإرشادات التي يجب اتباعها عند إنشاء مواد عرض لبطاقة بيانات تطبيقك على Google Play. على سبيل المثال، يجب أن تحذفها من مواد العرض الأصلية لأنّها تعرض زوايا دائرية وتظليل القطرات لرموز التطبيقات بشكل ديناميكي.
ملاحظة مهمة: إذا أردت بدلاً من ذلك معرفة المزيد من المعلومات حول إنشاء رموز مشغّل تطبيقات APK التي تكون منفصلة عن رموز Google Play الموضّحة في هذه الصفحة، يُرجى الاطّلاع على الموارد أدناه:
- رموز Android التكيُّفية
يمكنك اتّباع إرشادات رموز حزمة APK هذه للتعرّف على كيفية إنشاء رموز مشغّل التطبيقات التكيُّفية التي تم طرحها في Android 8.0 (المستوى 26 من واجهة برمجة التطبيقات). - رموز المنتج
تعرَّف على مبادئ "التصميم المتعدد الأبعاد" لرموز المنتجات، بما في ذلك إرشادات حول تصميم الرموز والأشكال والمواصفات وطريقة معالجتها.
إنشاء مواد عرض
يوضِّح هذا القسم بعض الإرشادات التي يجب عليك اتّباعها عند إنشاء مواد عرض مرئية لتطبيقك على Google Play.
السمات
يمكن للرسم الفني الخاص بالأيقونة تعبئة مساحة مادة العرض بأكملها، أو يمكنك تصميم عناصر العمل الفني، مثل الشعارات، وتحديد موضعها في شبكة الخطوط الرئيسية. عند وضع عملك الفني، استخدم الخطوط الرئيسية كمبدأ توجيهي، وليس قاعدة صارمة.
عند إنشاء عملك الفني، تأكد من أنه يتوافق مع ما يلي:
- الحجم النهائي: 512 بكسل × 512 بكسل
- التنسيق: 32 بت PNG
- مساحة اللون: sRGB
- الحد الأقصى لحجم الملف: 1024 كيلوبايت
- الشكل: مربع كامل: يعالج Google Play بشكل ديناميكي الإخفاء. سوف يعادل نصف القُطر 20٪ من حجم الأيقونة.
- الظل: لا شيء – يعالج Google Play الظلال بشكل ديناميكي. راجع قسم "الظلال" أدناه حول تضمين الظلال داخل عملك الفني.
بعد تحميل مادة العرض، يطبّق Google Play بشكلٍ ديناميكي القناع المستدير والظل لضمان الاتّساق في جميع رموز التطبيقات/الألعاب.
مقاسات الشعار
استفِد من المساحة الكاملة لمواد العرض كخلفية عند إنشاء أعمال فنية بسيطة.
يمكنك استخدام الخطوط الرئيسية كأدلة لتحديد موضع عناصر العمل الفني (مثل الشعارات).
لا تفرض أن يتلاءم الشعار أو العمل الفني مع المساحة الكاملة لمادة العرض. بدلاً من ذلك، استخدم شبكة الخطوط الرئيسية.
يؤدي العمل الفني التوضيحي عادةً إلى نجاح الرمز تمامًا كرمز لا يتجاوز الهوامش بشكلٍ كامل.
في ما يلي أمثلة على عناصر الرموز التي تضلّل المستخدمين وتنتهك سياسات المطوّرين في Play. تجنَّب كل الممارسات التالية، وارجع إلى سياسة البيانات الوصفية في Google Play وسياسة تقييمات المستخدمين والمراجعات وعمليات التثبيت للحصول على مزيد من الإرشادات.
تظليل
سيضيف Google Play بشكل ديناميكي تظليل القطرات حول الرمز الأخير بعد تحميله.
عند إضافة ظلال داخل العمل الفني للرمز، يجب مراعاة الاتساق مع نظام Android الأساسي من خلال اتّباع إرشادات Google Material.
نصف قطر الزاوية
يطبّق Google Play بشكل ديناميكي نصف قطر الزاوية. يضمن ذلك الاتساق عندما يتم تغيير حجم الأيقونة عبر تخطيطات مختلفة لواجهة المستخدم. يعادل نصف القُطر 20% من حجم الرمز.
التكيّف مع العلامة التجارية
إذا كانت الأشكال جزءًا مهمًا من الشعار، لا تُجبر العمل الفني على الهوامش بالكامل. بدلاً من ذلك، ضعه في شبكة الخطوط الرئيسية الجديدة.
إذا أمكن، اختَر لون خلفية لمادة العرض يكون مناسبًا لعلامتك التجارية ولا يشمل أي شفافية. ستعرض مواد العرض الشفافة لون خلفية واجهة مستخدم Google Play.
إذا لم يكن هناك شكل مميز حول شعار يحدده، ضعه على خلفية تتجاوز الهوامش بشكلٍ كامل.
إذا كان عملك الفني مرنًا بما يكفي، ننصحك بتعديله للاستفادة بشكل كامل من حجم مادة العرض. إذا لم يكن ذلك ممكنًا، عليك العودة إلى وضع الشعار على شبكة أساسية.
الوضع القديم
وسيتم في النهاية نقل مواد عرض الرموز الأصلية التي لم يتم تعديلها وفقًا للمواصفات الجديدة إلى الوضع القديم وسيتم تصغيرها بنسبة% 75 لتتناسب مع حجم شبكة سطر المفاتيح (512 * 0.75 = 384 بكسل).
لن يُسمح بتحميل رمز وفقًا للمواصفات الأصلية اعتبارًا من أيار (مايو) 2019. الاطّلاع على مزيد من التفاصيل حول المخططات الزمنية
تعليمات لمستخدمي واجهة برمجة التطبيقات
تختلف تواريخ النقل قليلاً بالنسبة إلى مستخدمي واجهة برمجة التطبيقات، ولكنّها تحقّق النتيجة النهائية نفسها لنقل بيانات جميع الرموز إلى المواصفات الجديدة أو "الوضع القديم" بحلول 24 حزيران (يونيو) 2019.
على المطوّرين قبل 17 حزيران (يونيو) 2019 استخدام Play Console لتطبيق المواصفات الجديدة على رموزهم. سيتم تطبيق جميع المواصفات التي تم ضبطها في Play Console في جميع الطلبات الموجّهة إلى Edits.images: upload. ما مِن طريقة لتطبيق المواصفات الجديدة عبر واجهة برمجة التطبيقات. قد يظهر خطأ في استدعاء Edits.images: upload
في حال استمرار تطبيق المواصفات القديمة، وستوجهك رسالة الخطأ لهذا الرمز المحدد إلى هذه المواصفات. بعد
تطبيق مواصفات جديدة باستخدام Play Console، يمكنك إعادة محاولة
استدعاء Edits.images: upload
. قد تحتاج إلى إعادة محاولة الاتصال
عدة مرات قبل أن تنجح.
اعتبارًا من 17 حزيران (يونيو) 2019، سيتم تلقائيًا تطبيق المواصفات الجديدة على الرمز في جميع طلبات البيانات من واجهة برمجة التطبيقات المُرسَلة إلى Edits.images: upload
. وبعد تاريخ 17 حزيران (يونيو) 2019،
عليك تحميل الرموز المتوافقة مع المواصفات الجديدة فقط.
تنزيل موارد ونماذج التصميم
للبدء، نزِّل أحد نماذج مواد العرض المقدَّمة:
- Sketch template (.sketch)
- Illustrator template (.ai)
- نموذج Photoshop (بتنسيق .psd)