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Android でゲームを開発して配信するために必要なツール、ダウンロード、サンプル、ライブラリ、ガイダンスがすべて揃っています。

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Vulkan や Android Dynamic Performance Framework(ADPF)などの新しいツールにより、デベロッパーが Android エコシステム全体でゲーム体験を簡単に改善できる方法をご確認ください。

GDC 2025 のハイライト

Vulkan や Android 動的パフォーマンス フレームワーク(ADPF)などの新しいツールにより、デベロッパーが Android エコシステム全体でゲーム エクスペリエンスを簡単に改善できるようになっている方法について説明します。
PC 版 Google Play Games が今年、プラットフォームの大幅なアップグレード、サポートの拡大、一般提供を通じて、デベロッパーがデバイス間のリーチを拡大できるよう支援している方法について説明します。

優先ワークストリーム

グラフィック パフォーマンスを向上させて、セッションの遅延を減らしたり、グラフィックの品質を向上させることができます。
ADPF でサーマル スロットリングによるセッションの遅延を回避するため、熱の変化に応答します。ADPF は、ゲームのワークロードの変化にシステムが対応してパフォーマンスを向上させるのにも役立ちます。
マルチプラットフォーム サポートと大画面向けの最適化により、ゲームをあらゆるデバイスで実行できるようにします。

デベロッパーの事例

ゲーム デベロッパーが Android ツールを利用して成功する方法。

ハイライト表示されているリソース

最適化する
この強力なグラフィック プロファイラを使用して、ゲームが Android デバイスに与える影響を分析し、パフォーマンスの問題と最適化すべき領域を特定できます。
配信する
プロフィール、リーダーボード、実績などのソーシャル ゲームや対戦ゲームのサービスを追加し、Google Play ストアを使用して Android ゲームをデプロイします。
すべてのツールを 1 か所で確認できます。
サンプルアプリとサンプルコードをご覧ください。
ガイド付きの Codelab の手順に沿って、ゲーム開発タスクを完了します。

コミュニティ リソース

ゲーム開発ビジネスの統計と分析情報をご覧ください。
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