Events
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La liste des méthodes associées à cette ressource est présentée au bas de la page.
Représentations de la ressource
Aucune donnée persistante n'est associée à cette ressource.
Méthodes
- réinitialiser
- Réinitialise toute la progression du joueur sur l'événement avec l'ID donné du joueur actuellement authentifié. Seuls les comptes de testeurs ajoutés à la liste blanche de votre application peuvent accéder à cette méthode.
- resetAll
- Réinitialise la progression du joueur actuellement authentifié pour tous les événements. Seuls les comptes de testeurs ajoutés à la liste blanche de votre application peuvent accéder à cette méthode.
- resetForAllPlayers
- Réinitialise l'événement avec l'ID indiqué pour tous les joueurs. Cette méthode n'est disponible que pour les comptes utilisateur de votre Play Console. Seuls les brouillons d'événement peuvent être réinitialisés.
- resetAllForAllPlayers
- Réinitialise tous les événements de brouillon pour tous les joueurs. Cette méthode n'est disponible que pour les comptes utilisateur de votre Play Console.
- resetMultipleForAllPlayers
- Réinitialise les événements avec les ID indiqués pour tous les joueurs. Cette méthode n'est disponible que pour les comptes utilisateur de votre Play Console. Seuls les brouillons d'événement peuvent être réinitialisés.
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/27 (UTC)."],[],[],null,["# Events\n\n\u003cbr /\u003e\n\nFor a list of [methods](#methods) for this resource, see the end of this page.\n\nResource representations\n------------------------\n\nThere is no persistent data associated with this resource.\n\nMethods\n-------\n\n[reset](/games/services/management/api/events/reset)\n: Resets all player progress on the event with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetAll](/games/services/management/api/events/resetAll)\n: Resets all player progress on all events for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\n[resetForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetForAllPlayers)\n: Resets the event with the given ID for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events can be reset.\n\n[resetAllForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetAllForAllPlayers)\n: Resets all draft events for all players. This method is only available to user accounts for your developer console.\n\n[resetMultipleForAllPlayers](/games/services/management/api/events/resetMultipleForAllPlayers)\n: Resets events with the given IDs for all players. This method is only available to user accounts for your developer console. Only draft events may be reset."]]