Apps, die für adaptive Layouts optimiert sind, werden auf allen Formfaktoren im Vollbildmodus ausgeführt und bieten grundlegende Unterstützung für externe Eingabegeräte. So können Nutzer wichtige Aufgaben auf jedem Gerät erledigen.

Richtlinien
Sorgen Sie für eine stabile und funktionale Nutzung auf allen Formfaktoren.
Konfiguration und Kontinuität
| Richtlinien-ID | Test-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| Config_Changes | T-Config_Orientation, T-Config_State |
Die App füllt den verfügbaren Anzeigebereich aus – den gesamten Bildschirm oder im Mehrfenstermodus das App-Fenster. Inhalte überlaufen den verfügbaren Anzeigebereich nicht. Die App wird nicht mit Letterboxing angezeigt und wird nicht im Kompatibilitätsmodus ausgeführt. Die App verarbeitet Konfigurationsänderungen und behält ihren Zustand bei oder stellt ihn wieder her, wenn das Gerät Konfigurationsänderungen durchläuft, z. B. Geräterotation, Auf- und Zuklappen sowie Größenänderung von Fenstern im Splitscreen- und Desktop-Freiform-Fenster-Modus:
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| Config_Combinations | T-Config_Combinations | Die App verarbeitet Kombinationen von Konfigurationsänderungen, z. B. eine Größenänderung des Fensters gefolgt von einer Drehung des Geräts oder eine Drehung gefolgt vom Auf- oder Zuklappen des Geräts. |
Mehrfenstermodus und Multi-Resume
| Richtlinien-ID | Test-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| Multi-Window_Functionality | T-Multi-Window_Functionality | Die App ist im Mehrfenstermodus voll funktionsfähig. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrfenstermodus unterstützen. Hinweis:Unity-Apps sollten die Unity-Version mit Langzeitsupport (LTS) 2019 oder höher verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrfenstermodus überprüfen. |
| Multi-Resume | T-Multi-Window_Focus, T-Multi-Window_Resources |
Die App unterstützt Multi-Resume vollständig. Die App aktualisiert die Benutzeroberfläche (z. B. wird die Medienwiedergabe fortgesetzt, neue Nachrichten werden angezeigt und der Downloadfortschritt wird aktualisiert), wenn sie nicht im Vordergrund ausgeführt wird. Außerdem verarbeitet die App den Verlust exklusiver Ressourcen wie Kameras und Mikrofone im Mehrfenstermodus. Weitere Informationen finden Sie unter Aktivitätslebenszyklus im Mehrfenstermodus. |
Kameravorschau und Projektion von Medieninhalten
| Richtlinien-ID | Test-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| Camera_Preview | T-Camera_Preview | Die App bietet eine Kameravorschau im Quer- und Hochformat, im zu- und aufgeklappten Zustand und im Mehrfenstermodus. Die Vorschau hat die richtigen Proportionen und die richtige Ausrichtung. |
| Media_Projection | T-Media_Projection | Die App unterstützt die Projektion von Medieninhalten im Quer- und Hochformat, im zu- und aufgeklappten Zustand des Geräts und im Mehrfenstermodus. Die Projektion hat die richtigen Proportionen und die richtige Ausrichtung. |
Tastatur, Maus und Trackpad
| Richtlinien-ID | Test-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| Keyboard_Input | T-Keyboard_Input | Die App unterstützt die Texteingabe über eine externe Tastatur und wechselt zwischen physischen und virtuellen Tastaturen, ohne die App neu zu starten, wenn eine externe Tastatur angeschlossen oder getrennt wird. |
| Mouse_Trackpad_Basic | T-Mouse_Trackpad_Basic | Die App unterstützt grundlegende Maus- oder Trackpad-Interaktionen:
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Eingabestift
| Richtlinien-ID | Test-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| Stylus_Basic | T-Stylus_Basic | Die App bietet grundlegende Unterstützung für Tablets, Foldables und Desktop-Geräte mit Eingabestift. Der Eingabestift kann verwendet werden, um UI-Elemente auszuwählen und zu bearbeiten, einschließlich des Scrollens durch Listen, Auswahlfelder und andere scrollbare Inhalte. Weitere Informationen finden Sie unter Eingabestift in der Eingabekompatibilität auf großen Bildschirmen. Hinweis:Die grundlegende Eingabe mit dem Eingabestift entspricht der Touch-Eingabe, die von Android vollständig unterstützt wird. Die grundlegende Eingabe mit dem Eingabestift ist für alle Apps automatisch aktiviert und erfordert keine spezielle Entwicklung. |
| Stylus_Text_Input | T-Stylus_Text_Input | Unter Android 14 (API-Level 34) und höher können Nutzer mit einem Eingabestift Text in Texteingabefelder schreiben und bearbeiten. Unter ChromeOS M114 und höher kann ein Eingabestift verwendet werden, um Text in Texteingabefelder in Hinweis: Unter Android 14 und höher unterstützen |
Tests
Führen Sie die folgenden Tests aus, um zu bestätigen, dass Ihre App auf allen Formfaktoren funktioniert.
Konfiguration und Kontinuität
| Test-ID | Richtlinien-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| T-Config_Orientation | Config_Changes | Prüfen Sie, ob die App nicht mit Letterboxing angezeigt wird und nicht im Kompatibilitätsmodus ausgeführt wird, wenn sie im Hochformat, im Querformat, im Mehrfenstermodus oder auf einem großen faltbaren Gerät im Hoch- oder Querformat aufgeklappt ist. Prüfen Sie, ob alle Inhalte in den verfügbaren Anzeigebereich passen.
Ändern Sie die Größe des App-Fensters im Mehrfenstermodus, einschließlich im Splitscreen- und Desktop-Freiform-Fenster-Modus. Minimieren und maximieren Sie das App-Fenster auf Desktop-Geräten und stellen Sie es wieder her. Prüfen Sie, ob die App die richtige Ausrichtung annimmt und den Status bei allen Fenstergrößen beibehält. Hinweis:Testen Sie auf einem Gerät mit großem Bildschirm (sw >= 600 dp) mit Android 12 (API-Level 31) oder höher, um sicherzustellen, dass das Gerät Folgendes unterstützt:
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| T-Config_State | Config_Changes | Führen Sie auf jedem App-Bildschirm mit scrollbaren Inhalten, Inhalten mit kontinuierlicher Wiedergabe oder Texteingabefeldern die folgenden Schritte aus:
Drehen Sie das Gerät zwischen Hoch- und Querformat, klappen Sie es auf und zu (falls zutreffend) und ändern Sie die Größe des App-Fensters im Mehrfenstermodus. Minimieren und maximieren Sie das App-Fenster auf Desktop-Geräten und stellen Sie es wieder her. Prüfen Sie Folgendes:
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| T-Config_Combinations | Config_Combinations | Führen Sie auf jedem App-Bildschirm Kombinationen aus den folgenden Aktionen aus: Drehen des Geräts zwischen Hoch- und Querformat, Auf- und Zuklappen des Geräts (falls zutreffend) und Ändern der Größe des App-Fensters im Mehrfenstermodus. |
Mehrfenstermodus und Multi-Resume
| Test-ID | Richtlinien-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| T-Multi-Window_Functionality | Multi-Window_Functionality | Öffnen Sie die App im Mehrfenstermodus. Prüfen Sie, ob die App bei allen Fenstergrößen, Geräteausrichtungen und Zuständen faltbarer Geräte voll funktionsfähig ist. Ändern Sie die Größe des App-Fensters in jeder Ausrichtung. Klappen Sie das Gerät bei faltbaren Geräten in jeder Ausrichtung auf und zu. Unity-Apps Öffnen Sie eine andere App als Ihre Unity-App. Rufen Sie den Bildschirm Zuletzt verwendet auf. Wählen Sie das App-Symbol aus und versetzen Sie die App in den Splitscreen-Modus. Öffnen Sie Ihre Unity-App. Sie sollte im Splitscreen-Modus neben oder unter der ersten App gestartet werden. Rufen Sie den Startbildschirm auf, um die beiden Apps auszublenden. Rufen Sie den Bildschirm Zuletzt verwendet auf. Wählen Sie das Splitscreen-App-Paar aus, das Ihre Unity-App enthält. Prüfen Sie, ob die Aktivität der Unity-App fortgesetzt wird und das Layout der App im Splitscreen-Fenster korrekt ist und alle UI-Elemente zugänglich sind. |
| T-Multi-Window_Focus | Multi-Resume | Öffnen Sie die App und starten Sie einen Prozess, z. B. die Wiedergabe eines Videos, durch den die App kontinuierlich aktualisiert wird. Öffnen Sie eine andere App und legen Sie die neue App als im Vordergrund ausgeführte App fest. Prüfen Sie, ob die nicht im Vordergrund ausgeführte App ihre Inhalte weiterhin aktualisiert (z. B. wird ein Video weiterhin wiedergegeben). |
| T-Multi-Window_Resources | Multi-Resume | Öffnen Sie in der App die Kamera oder verwenden Sie das Mikrofon. Öffnen Sie eine andere App und legen Sie die neue App als im Vordergrund ausgeführte App fest. Prüfen Sie, ob die nicht im Vordergrund ausgeführte App die Kamera oder das Mikrofon freigegeben hat. Legen Sie die ursprüngliche App als im Vordergrund ausgeführte App fest. Prüfen Sie, ob die App wieder Zugriff auf die Kamera oder das Mikrofon hat. |
Kameravorschau und Projektion von Medieninhalten
| Test-ID | Richtlinien-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| T-Camera_Preview | Camera_Preview | Öffnen Sie die App im Vollbildmodus und im Mehrfenstermodus. Starten Sie die Kamera in der App. Drehen Sie das Gerät zwischen Hoch- und Querformat. Klappen Sie das Gerät bei faltbaren Geräten in jeder Ausrichtung auf und zu. Ändern Sie im Mehrfenstermodus die Größe des App-Fensters. Prüfen Sie, ob die Kameravorschau in allen Gerätezuständen und Fenstergrößen die richtige Ausrichtung und die richtigen Proportionen hat. |
| T-Media_Projection | Media_Projection | Öffnen Sie die App im Vollbildmodus und im Mehrfenstermodus. Starten Sie eine Projektion von Medieninhalten. Drehen Sie das Gerät zwischen Hoch- und Querformat. Klappen Sie das Gerät bei faltbaren Geräten in jeder Ausrichtung auf und zu. Ändern Sie im Mehrfenstermodus die Größe des App-Fensters. Prüfen Sie, ob die Projektion von Medieninhalten in allen Gerätezuständen und Fenstergrößen die richtige Ausrichtung und die richtigen Proportionen hat. |
Tastatur, Maus und Trackpad
| Test-ID | Richtlinien-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| T-Keyboard_Input | Keyboard_Input | Verbinden Sie für jeden App-Bildschirm mit Texteingabefeldern eine externe Tastatur mit dem Gerät und geben Sie Text mit der externen Tastatur und der Bildschirmtastatur ein. Trennen Sie die externe Tastatur und geben Sie Text mit der Bildschirmtastatur ein. |
| T-Mouse_Trackpad_Basic | Mouse_Trackpad_Basic | Verbinden Sie für jeden App-Bildschirm eine Maus und ein Trackpad mit dem Gerät. Führen Sie grundlegende Maus- und Trackpad-Interaktionen aus:
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Eingabestift
| Test-ID | Richtlinien-IDs | Beschreibung |
|---|---|---|
| T-Stylus_Basic | Stylus_Basic | Navigieren Sie mit einem Eingabestift durch die App, wählen Sie UI-Elemente aus, scrollen Sie durch Listen und Auswahlfelder und interagieren Sie allgemein mit der App. |
| T-Stylus_Text_Input | Stylus_Text_Input | Geben Sie unter Android 14 (API-Level 34) und höher mit einem Eingabestift Text in Texteingabefelder ein und bearbeiten Sie ihn. Die Softwaretastatur sollte nicht angezeigt werden. Geben Sie unter ChromeOS M114 oder höher mit einem Eingabestift Text in Texteingabefelder in einem WebView ein und bearbeiten Sie ihn. |