Optimize edilmiş uygulamalar, durum geçişleri de dahil olmak üzere tüm ekran türlerini ve cihaz durumlarını tam olarak destekler.

Kurallar
Uygulamanızı tüm ekran boyutlarına ve cihaz durumlarına uyum sağlayacak şekilde geliştirin.
Kullanıcı arayüzü
| Kural kimliği | Test kimlikleri | Açıklama |
|---|---|---|
| Responsive_adaptive_layouts | T-Layout_Flow | Uygulama, tüm ekran boyutları için tasarlanmış duyarlı ve uyarlanabilir düzenlere sahip. Tüm düzenler duyarlıdır (Kullanıcı arayüzünüzü duyarlı düzenlere taşıma bölümüne bakın). Uyarlanabilir düzenlerin uygulanması, pencere boyutu sınıflarına göre belirlenir. Uygulama kullanıcı arayüzü aşağıdakileri içerebilir:
Büyük ekran alanından yararlanmak için çok bölmeli düzenler oluşturun (uygun olduğunda). Standart düzenler bölümüne bakın. Jetpack Compose uygulamalarında, çok bölmeli kullanıcı arayüzleri oluşturmak için uyarlanabilir düzenler (ör. |
| UI_Secondary_Elements | T-Layout_Flow | Modallar, bağlam menüleri ve diğer ikincil öğeler tüm ekran türlerinde ve cihaz durumlarında doğru şekilde biçimlendirilmiştir. Örneğin:
|
| Dokunma Hedefleri | T-Touch_Targets | Dokunma hedefleri en az 48 dp'dir. Materyal Tasarım Hedef boyutlar yönergelerine bakın. |
| Drawable_Focus | T-Drawable_Focus | Etkileşimli özel çizilebilir öğeler için odaklanmış durum oluşturulur. Özel çizilebilir öğe, Android çerçevesi tarafından sağlanmayan görsel kullanıcı arayüzü öğeleridir. Kullanıcılar özel bir çizilebilir öğeyle etkileşim kurabiliyorsa cihaz dokunma modunda değilken çizilebilir öğe odaklanabilir olmalı ve odaklanmış durumun görsel bir göstergesi görünür olmalıdır. |
Klavye, fare ve dokunmatik yüzey
| Kural kimliği | Test kimlikleri | Açıklama |
|---|---|---|
| Keyboard_Navigation | T-Keyboard_Navigation | Uygulamadaki ana görev akışları, Sekme ve ok tuşlarıyla gezinme dahil olmak üzere klavyeyle gezinmeyi destekler. Daha erişilebilir uygulamalar geliştirme başlıklı makaleyi inceleyin. |
| Keyboard_Shortcuts | T-Keyboard_Shortcuts | Uygulama; seçme, kesme, kopyalama, yapıştırma, geri alma ve yeniden yapma gibi sık kullanılan işlemler için klavye kısayollarını destekler. Klavye, fare ve dokunmatik yüzey bölümüne bakın. |
| Keyboard_Media_Playback | T-Keyboard_Media_Playback | Klavye, medya oynatmayı kontrol etmek için kullanılabilir. Örneğin, Boşluk tuşu medyayı oynatır ve duraklatır. |
| Keyboard_Send | T-Keyboard_Send | Klavyedeki Enter tuşu, iletişim uygulamalarında gönder işlevini yerine getirir. |
| Keyboard_Exit | T-Keyboard_Exit | Klavyedeki Esc tuşu, bir işlemi sonlandıran veya geri alan bir çıkış işlevi gerçekleştirir. Örneğin:
|
| Context_Menus | T-Context_Menus | Bağlam menülerine, fare ve dokunmatik yüzeyde sağ tıklama (ikincil fare düğmesi veya ikincil dokunma) işlemiyle erişilebilir. |
| Content_Zoom | T-Content_Zoom | Uygulama içeriği, farenin kaydırma tekerleği (Control veya Ctrl tuşuna basarak) ve dokunmatik yüzeyde sıkıştırma hareketleri kullanılarak yakınlaştırılabilir. |
| Hover_States | T-Hover_States | İşlem yapılabilir kullanıcı arayüzü öğeleri, fare ve dokunmatik yüzey kullanıcılarına öğelerin etkileşimli olduğunu belirtmek için fareyle üzerine gelme durumlarına (uygun olduğunda) sahiptir. |
Testler
Uygulamanızın optimize edildiğinden ve tüm ekran yapılandırmalarına yanıt verdiğinden emin olmak için aşağıdaki testleri gerçekleştirin.
Kullanıcı arayüzü
| Test Kimliği | Kural kimlikleri | Açıklama |
|---|---|---|
| T-Layout_Flow |
Responsive_adaptive_layouts, UI_Secondary_Elements |
Uygulamayı telefonlar, katlanabilir telefonlar, küçük ve büyük tabletler ile masaüstü cihazlar dahil olmak üzere çok çeşitli ekran boyutlarına sahip cihazlarda çalıştırın. Uygulamayı cihazlarda çoklu pencere modunda çalıştırın. Uygulama düzeninin farklı ekran ve pencere boyutlarına yanıt verdiğini ve uyum sağladığını doğrulayın. Uygulamanın gezinme raylarını genişletip daralttığını, ızgara düzenlerindeki sütun sayısını ölçeklendirdiğini, metni sütunlara akıttığını ve benzeri işlemleri yapıp yapmadığını kontrol edin. Kullanıcı arayüzü öğelerinin hem estetik hem de işlevsel olarak biçimlendirilip biçimlendirilmediğini gözlemleyin. Etkinlik yerleştirme kullanan eski uygulamalarda, etkinliklerin büyük ekranlarda yan yana, küçük ekranlarda ise üst üste gösterilip gösterilmediğini test edin. |
| T-Touch_Targets | Touch_Targets | Dokunma hedeflerinin tüm ekran boyutları ve yapılandırmaları için tutarlı, erişilebilir bir boyut ve konuma sahip olduğunu, diğer kullanıcı arayüzü öğeleri tarafından gizlenmediğini veya engellenmediğini doğrulayın. Erişilebilirlik hakkında bilgi edinmek için Erişilebilirlik Tarayıcısı'na bakın. |
| T-Drawable_Focus | Drawable_Focus | Etkileşimli özel çizilebilir öğe içeren her uygulama ekranında, çizilebilir öğenin harici klavye, d-pad veya kullanıcı arayüzü öğelerine odaklanmayı sağlayan başka bir cihaz kullanılarak odaklanabildiğini doğrulayın. Odaklanmış durumun görsel bir göstergesinin göründüğünü doğrulayın. İlgili bilgiler için Compose odaklanma belgelerine bakın. |
Klavye, fare ve dokunmatik yüzey
| Test Kimliği | Kural kimlikleri | Açıklama |
|---|---|---|
| T-Keyboard_Navigation | Keyboard_Navigation | Harici bir klavyenin Sekme ve ok tuşlarını kullanarak uygulamanın odaklanılabilir bileşenleri arasında gezinin. |
| T-Keyboard_Shortcuts | Keyboard_Shortcuts | Seçme, kesme, kopyalama, yapıştırma, geri alma ve yeniden yapma işlemlerini gerçekleştirmek için harici klavyedeki klavye kısayollarını kullanın. |
| T-Keyboard_Media_Playback | Keyboard_Media_Playback | Medya oynatmayı başlatmak, durdurmak, duraklatmak, geri ve ileri sarmak için harici klavye kullanın. |
| T-Keyboard_Send | Keyboard_Send | Veri göndermek veya göndermek için harici bir klavyenin Enter tuşunu kullanın. |
| T-Keyboard_Exit | Keyboard_Exit | Çıkış işlevini gerçekleştirmek için harici klavyenin Esc tuşunu kullanın. Anahtarın aşağıdakileri yaptığını doğrulayın (geçerli olduğu durumlarda):
|
| T-Context_Menus | Context_Menus | Etkileşimli öğelerin bağlam menüsüne erişmek için ikincil fare düğmesini veya dokunmatik yüzeyin ikincil dokunma özelliğini kullanın. |
| T-Content_Zoom | Content_Zoom | İçeriği yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için farenin kaydırma tekerleğini (Control veya Ctrl tuşuyla birlikte) ve dokunmatik yüzeyde iki parmağı yakınlaştırma/uzaklaştırma hareketlerini kullanın. |
| T-Hover_States | Hover_States | Fare veya dokunmatik yüzey imlecini işlem yapılabilir kullanıcı arayüzü öğelerinin üzerine getirerek öğenin fareyle üzerine gelme durumunu etkinleştirin. |