Giống như các ứng dụng trên thiết bị di động và các hệ số hình dạng khác, một số chức năng do ứng dụng XR cung cấp yêu cầu ứng dụng của bạn phải khai báo quyền trong tệp AndroidManifest của ứng dụng. Trong trường hợp các quyền nguy hiểm, ứng dụng của bạn có thể cần yêu cầu quyền khi bắt đầu chạy. Đọc bài viết Quyền trên Android và các phương pháp hay nhất về quyền để biết thêm thông tin chi tiết.
Các ứng dụng thực tế mở rộng (XR) có thể sử dụng các quyền sau. Tất cả các quyền trong phần này đều được coi là quyền nguy hiểm, vì vậy, bạn phải khai báo các quyền đó trong tệp kê khai ứng dụng và yêu cầu các quyền đó trong thời gian chạy.
android.permission.EYE_TRACKING_COARSE
Biểu thị tư thế, trạng thái và hướng mắt của người dùng, chẳng hạn như để sử dụng với hình đại diện. Sử dụng quyền này khi bạn cần dữ liệu theo dõi ánh mắt có độ chính xác thấp.
Jetpack XR SDK
Không áp dụng
Tiện ích OpenXR
Các tính năng của Unity
android.permission.EYE_TRACKING_FINE
Ánh mắt để chọn, nhập và tương tác.
Jetpack XR SDK
Không áp dụng
Tiện ích OpenXR
Các tính năng của Unity
android.permission.FACE_TRACKING
Theo dõi và kết xuất biểu cảm trên khuôn mặt.
Jetpack XR SDK
Không áp dụng
Tiện ích OpenXR
Các tính năng của Unity
android.permission.HAND_TRACKING
Theo dõi tư thế khớp bàn tay và vận tốc góc và vận tốc tuyến tính; Sử dụng bản trình bày dạng lưới của bàn tay người dùng.
Jetpack XR SDK
Tiện ích OpenXR
Các tính năng của Unity
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE
Ước tính ánh sáng; chiếu chế độ xem xuyên thấu lên các bề mặt lưới; thực hiện truyền tia đối với các đối tượng có thể theo dõi trong môi trường; theo dõi mặt phẳng; theo dõi đối tượng; điểm neo cố định.
Jetpack XR SDK
Tiện ích OpenXR
Các tính năng của Unity
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE
Kết cấu chiều sâu.
Jetpack XR SDK
Không áp dụng