Как и в приложениях для мобильных устройств и других форм-факторов, некоторые возможности, предлагаемые XR-приложениями, требуют от вашего приложения указания разрешений в файле AndroidManifest. В случае опасных разрешений вашему приложению может потребоваться запросить разрешения во время выполнения . Для получения более подробной информации ознакомьтесь с разделом «Разрешения в Android» и рекомендациями по использованию разрешений .
Приложения XR могут использовать следующие разрешения. Все разрешения в этом разделе считаются опасными, поэтому вы должны объявить их в манифесте вашего приложения и запрашивать их во время выполнения.
android.permission.EYE_TRACKING_COARSE
Отображение положения глаз пользователя, его состояния и ориентации, например, для использования с аватарами. Используйте это разрешение, когда необходимы данные отслеживания взгляда с низкой точностью.
Jetpack XR SDK
Н/Д
Расширения OpenXR
Функции Unity
android.permission.EYE_TRACKING_FINE
Отслеживание взгляда для выбора, ввода и взаимодействия.
Jetpack XR SDK
Н/Д
Расширения OpenXR
Функции Unity
android.permission.FACE_TRACKING
Отслеживание и отображение мимики лица.
Jetpack XR SDK
Н/Д
Расширения OpenXR
Функции Unity
android.permission.HAND_TRACKING
Отслеживание положения суставов кисти, а также угловых и линейных скоростей; использование сетчатого представления кистей рук пользователя.
Jetpack XR SDK
Расширения OpenXR
Функции Unity
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE
Оценка освещенности; проецирование сквозного света на поверхности сетки; выполнение трассировки лучей по отслеживаемым объектам в окружающей среде; отслеживание плоскостей; отслеживание объектов; постоянные якоря.
Jetpack XR SDK
Расширения OpenXR
Функции Unity
android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE
Текстура глубины.
Jetpack XR SDK
Н/Д