সাবস্পেস ব্যবহার করে ত্রিমাত্রিক স্পেস সাজাও

প্রযোজ্য XR ডিভাইস
এই নির্দেশিকা আপনাকে এই ধরনের XR ডিভাইসের জন্য অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সাহায্য করে।
XR হেডসেট
তারযুক্ত XR গ্লাস

সাবস্পেস হল আপনার অ্যাপের মধ্যে 3D স্পেসের একটি পার্টিশন যেখানে আপনি 3D কন্টেন্ট রাখতে, 3D লেআউট তৈরি করতে এবং অন্যথায় 2D কন্টেন্টে গভীরতা যোগ করতে পারেন। স্পেশিয়ালাইজেশন চালু থাকলে তবেই সাবস্পেস রেন্ডার করা হয়। Home Space বা XR নয় এমন ডিভাইসে, সাবস্পেসের মধ্যে থাকা যেকোনও কোড উপেক্ষা করা হয়।

সাবস্পেস তৈরি করার একাধিক উপায় আছে:

  • Subspace ব্যবহার করুন: এই কম্পোজেবল একটি নতুন, স্বাধীন স্পেশিয়াল UI হায়ারার্কি তৈরি করে। এটি যে পেরেন্ট Subspace-এর মধ্যে নেস্ট করা আছে, তার স্পেশিয়াল পজিশন, ওরিয়েন্টেশন বা স্কেল ইনহেরিট করে না। সিস্টেমের সাজেস্ট করা কন্টেন্ট বক্সের মাধ্যমে Subspace অটোমেটিক বাউন্ড করা হয়। এই কম্পোজেবল ব্যবহার করে, আপনি একটি স্ট্যান্ডার্ড সাবস্পেস তৈরি করতে পারেন যা একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে থাকে, অথবা একটি সাবস্পেস যা একটি টার্গেট অনুসরণ করে।
  • PlanarEmbeddedSubspace ব্যবহার করুন: এই কম্পোজেবল আপনার অ্যাপের UI হায়ারার্কির মধ্যে রাখা যেতে পারে, যা আপনাকে 2D এবং স্পেশিয়াল UI-এর জন্য লেআউট বজায় রাখতে দেয়। PlanarEmbeddedSubspace তার পেরেন্টের সীমাবদ্ধতা ও পজিশনিং মেনে চলে। এর মধ্যে রাখা 3D কন্টেন্টকে তারপর এই 2D-সংজ্ঞায়িত এলাকার সাপেক্ষে পজিশন করা হয়।

নির্দেশিকা

এই বিভাগে নিম্নলিখিত ডেভেলপার নির্দেশিকা অন্তর্ভুক্ত: