Criar um componente de esqueleto para manter a interface unida
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No Material Design, um esqueleto é uma estrutura fundamental que fornece uma
plataforma padronizada para interfaces de usuário complexas. Ele reúne diferentes
partes da interface, como barras de apps e botões de ação flutuantes, dando aos apps uma
aparência coerente.
Compatibilidade de versões
Essa implementação exige que o minSDK do projeto seja definido como o nível 21 da API
ou mais recente.
Dependências
Criar um esqueleto
O exemplo a seguir mostra como implementar o
Scaffold. Ele contém uma barra de apps na parte de cima, uma barra de apps na parte de baixo e um botão de ação flutuante
que interage com o estado interno de Scaffold.
Resultados
Figura 1. Uma implementação de scaffold.
Pontos principais
O elemento combinável Scaffold fornece uma API simples que pode ser usada para
montar rapidamente a estrutura do app de acordo com as diretrizes do Material Design.
O Scaffold aceita vários elementos combináveis como parâmetros. Entre elas estão as
seguintes:
topBar: a barra de apps na parte de cima da tela.
bottomBar: a barra de apps na parte de baixo da tela.
floatingActionButton: um botão que passa por cima do canto inferior direito da
tela e pode ser usado para mostrar ações importantes.
Para conferir exemplos mais detalhados sobre como implementar barras de apps
superiores e inferiores, consulte a página de barras de apps.
Também é possível transmitir o conteúdo Scaffold como faria com outros contêineres. Ele transmite
um valor innerPadding para a lambda content, que pode ser usada em elementos
combináveis filhos.
Coleções que contêm este guia
Este guia faz parte destas coleções selecionadas de guias rápidos que abrangem
metas mais amplas de desenvolvimento para Android:
Criar um scaffold da tela inicial
Descubra como usar uma plataforma padronizada para criar
interfaces do usuário complexas. O esqueleto reúne diferentes partes da
interface, dando aos apps uma aparência coerente.
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Última atualização 2025-02-06 UTC.
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It holds together different\nparts of the UI, such as app bars and floating action buttons, giving apps a\ncoherent look and feel.\n\nVersion compatibility\n---------------------\n\nThis implementation requires that your project minSDK be set to API level 21\nor higher.\n\n### Dependencies\n\n### Kotlin\n\n\u003cbr /\u003e\n\n```kotlin\n implementation(platform(\"androidx.compose:compose-bom:2025.08.00\"))\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Groovy\n\n\u003cbr /\u003e\n\n```groovy\n implementation platform('androidx.compose:compose-bom:2025.08.00')\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nCreate a scaffold\n-----------------\n\nThe following example provides a full example of how you might implement\n[`Scaffold`](/reference/kotlin/androidx/compose/material/package-summary#Scaffold(androidx.compose.foundation.layout.WindowInsets,androidx.compose.ui.Modifier,androidx.compose.material.ScaffoldState,kotlin.Function0,kotlin.Function0,kotlin.Function1,kotlin.Function0,androidx.compose.material.FabPosition,kotlin.Boolean,kotlin.Function1,kotlin.Boolean,androidx.compose.ui.graphics.Shape,androidx.compose.ui.unit.Dp,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,androidx.compose.ui.graphics.Color,kotlin.Function1)). It contains a top app bar, bottom app bar, and a floating action\nbutton that interacts with `Scaffold`'s internal state.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n```kotlin\n@Composable\nfun ScaffoldExample() {\n var presses by remember { mutableIntStateOf(0) }\n\n Scaffold(\n topBar = {\n TopAppBar(\n colors = topAppBarColors(\n containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,\n titleContentColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,\n ),\n title = {\n Text(\"Top app bar\")\n }\n )\n },\n bottomBar = {\n BottomAppBar(\n containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer,\n contentColor = MaterialTheme.colorScheme.primary,\n ) {\n Text(\n modifier = Modifier\n .fillMaxWidth(),\n textAlign = TextAlign.Center,\n text = \"Bottom app bar\",\n )\n }\n },\n floatingActionButton = {\n FloatingActionButton(onClick = { presses++ }) {\n Icon(Icons.Default.Add, contentDescription = \"Add\")\n }\n }\n ) { innerPadding -\u003e\n Column(\n modifier = Modifier\n .padding(innerPadding),\n verticalArrangement = Arrangement.spacedBy(16.dp),\n ) {\n Text(\n modifier = Modifier.padding(8.dp),\n text =\n \"\"\"\n This is an example of a scaffold. It uses the Scaffold composable's parameters to create a screen with a simple top app bar, bottom app bar, and floating action button.\n\n It also contains some basic inner content, such as this text.\n\n You have pressed the floating action button $presses times.\n \"\"\".trimIndent(),\n )\n }\n }\n}\n \n https://github.com/android/snippets/blob/dd30aee903e8c247786c064faab1a9ca8d10b46e/compose/snippets/src/main/java/com/example/compose/snippets/components/Scaffold.kt#L47-L100\n \n```\n\n\u003cbr /\u003e\n\nResults\n-------\n\n**Figure 1.** An implementation of scaffold.\n\nKey points\n----------\n\nThe [`Scaffold`](/reference/kotlin/androidx/compose/material/ScaffoldState) composable provides a straightforward API you can use to\nquickly assemble your app's structure according to Material Design guidelines.\n`Scaffold` accepts several composables as parameters. Among these are the\nfollowing:\n\n- `topBar`: The app bar across the top of the screen.\n- `bottomBar`: The app bar across the bottom of the screen.\n- `floatingActionButton`: A button that hovers over the bottom-right corner of the screen that you can use to expose key actions.\n\nFor more detailed examples on how you can implement both top and bottom\napp bars, see the app bars page.\n\nYou can also pass `Scaffold` content as you would to other containers. It passes\nan `innerPadding` value to the `content` lambda that you can then use in child\ncomposables.\n\nCollections that contain this guide\n-----------------------------------\n\nThis guide is part of these curated Quick Guide collections that cover\nbroader Android development goals: \n\n### Create a home screen scaffold\n\nFind out how to use a standardized platform to build complex user interfaces. The scaffold holds together different parts of the UI, giving apps a coherent look and feel. \n[Quick guide collection](/develop/ui/compose/quick-guides/collections/create-a-home-screen-scaffold) \n\n### Display interactive components\n\nLearn how composable functions can enable you to easily create beautiful UI components based on the Material Design design system. \n[Quick guide collection](/develop/ui/compose/quick-guides/collections/display-interactive-components) \n\nHave questions or feedback\n--------------------------\n\nGo to our frequently asked questions page and learn about quick guides or reach out and let us know your thoughts. \n[Go to FAQ](/quick-guides/faq) [Leave feedback](https://issuetracker.google.com/issues/new?component=1573691&template=1993320)"]]