Progettare per Unity, OpenXR e WebXR

Android XR funziona perfettamente con Unity, OpenXR e WebXR, così puoi creare un'app compatibile con tutte le piattaforme. Questi strumenti di sviluppo XR includono funzionalità personalizzate per le sfide uniche della creazione di esperienze immersive. La scelta migliore dipende dai requisiti del progetto, dal pubblico di destinazione e dalle risorse per sviluppatori.

App Unity, OpenXR e WebXR

  • Possono essere trasferite su Android XR da un'altra piattaforma con un impegno di sviluppo minimo
  • Sono completamente personalizzabili e rappresentano alternative alla creazione con Jetpack XR SDK
  • Funzionano solo in spazio intero, in quanto hanno accesso e possono utilizzare l'intero spazio fisico di un utente

Inizia con la tecnologia e gli strumenti che conosci

Android XR supporta gli standard aperti, così puoi creare un'app compatibile con un'ampia gamma di dispositivi e pubblico. Seleziona l'approccio di sviluppo più adatto alle tue esigenze.

Sviluppa con Unity

Unity è un motore 3D in tempo reale ampiamente utilizzato per la creazione di contenuti 2D e 3D interattivi. Offre una suite completa di strumenti, tra cui un editor visivo, funzionalità di scripting e una vasta libreria di asset. Fornisce componenti predefiniti, scripting visivo e una community di supporto.

Unity supporta la sperimentazione creativa, le iterazioni rapide e i test di qualità

Sviluppa con Unity

Sviluppa con OpenXR

OpenXR è uno standard aperto e senza royalty per la creazione di app XR compatibili con piattaforme e hardware. In questo modo puoi scrivere codice di basso livello e creare esperienze XR accessibili e adattabili a un'ampia gamma di dispositivi.

OpenXR offre prestazioni migliorate grazie a implementazioni più vicine all'hardware e ottimizzazioni hardware.

Sviluppa con OpenXR

Sviluppa con WebXR

WebXR è un'API che consente agli utenti di provare l'XR direttamente in un browser web, senza dover scaricare un'app speciale. Chiunque abbia un browser compatibile può accedere alle esperienze WebXR, raggiungendo potenzialmente un pubblico più ampio.

La condivisione delle esperienze WebXR è semplice come la condivisione di un URL. È ideale per esperienze XR senza attrito che possono essere eseguite su un'ampia gamma di piattaforme.

Sviluppa con WebXR

OpenXR™ e il logo OpenXR sono marchi di proprietà di The Khronos Group Inc. e sono registrati come marchi in Cina, Unione Europea, Giappone e Regno Unito.