עיצוב ל-Unity, ל-OpenXR ול-WebXR

‫Android XR פועל בצורה חלקה עם Unity, ‏ OpenXR ו-WebXR, כך שתוכלו ליצור אפליקציה שתואמת לפלטפורמות שונות. הכלים האלה לפיתוח XR כוללים תכונות שמותאמות לאתגרים הייחודיים של יצירת חוויות סוחפות. הבחירה הטובה ביותר תלויה בדרישות הפרויקט, בקהל היעד ובמשאבי הפיתוח.

אפליקציות Unity,‏ OpenXR ו-WebXR

  • אפשר לבצע העברה ל-Android XR מפלטפורמה אחרת עם מאמץ פיתוח מינימלי
  • ניתנות להתאמה אישית מלאה ומהוות חלופה לפיתוח באמצעות Jetpack XR SDK
  • הם פועלים רק במרחב מלא, כי יש להם גישה לכל המרחב הפיזי של המשתמש והם יכולים להשתמש בו.

מתחילים עם הטכנולוגיה והכלים שאתם מכירים

‫Android XR תומך בתקנים פתוחים, כך שאפשר ליצור אפליקציה שתהיה תואמת למגוון רחב של מכשירים וקהלים. בוחרים את גישת הפיתוח שמתאימה לצרכים שלכם.

פיתוח באמצעות Unity

Unity הוא מנוע תלת-ממד בזמן אמת שנמצא בשימוש נרחב ליצירת תוכן אינטראקטיבי דו-ממדי ותלת-ממדי. הוא מציע חבילה מקיפה של כלים, כולל עורך חזותי, יכולות סקריפטים וספריית נכסים דיגיטליים גדולה. הוא כולל רכיבים מוכנים מראש, סקריפטים חזותיים וקהילה תומכת.

‫Unity תומכת בניסויים קריאטיביים, באיטרציות מהירות ובבדיקות איכות.

פיתוח באמצעות Unity

פיתוח באמצעות OpenXR

OpenXR הוא תקן פתוח ללא תמלוגים ליצירת אפליקציות XR שתואמות לפלטפורמות ולחומרה שונות. כך תוכלו לכתוב קוד ברמה נמוכה וליצור חוויות XR שנגישות וניתנות להתאמה למגוון רחב של מכשירים.

‫OpenXR מציע ביצועים משופרים בזכות הטמעות קרובות יותר לחומרה ואופטימיזציות של החומרה.

פיתוח באמצעות OpenXR

פיתוח באמצעות WebXR

WebXR הוא API שמאפשר למשתמשים לחוות XR ישירות בדפדפן אינטרנט, בלי להוריד אפליקציה מיוחדת. כל מי שיש לו דפדפן תואם יכול לגשת לחוויות WebXR, וכך להגיע לקהל רחב יותר.

כדי לשתף חוויות WebXR, פשוט משתפים כתובת URL. היא אידיאלית לחוויות XR חלקות שיכולות לפעול במגוון רחב של פלטפורמות.

פיתוח באמצעות WebXR

‫OpenXR™‎ והלוגו של OpenXR הם סימנים מסחריים בבעלות The Khronos Group Inc. ‎ והם רשומים כסימן מסחרי בסין, באיחוד האירופי, ביפן ובבריטניה.