Android XR में नया क्या है: टूलिंग, इंजन सपोर्ट, और नेटवर्क से जुड़े अपडेट
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ऑगमेंटेड ओवरले से लेकर पूरी तरह से इमर्सिव एनवायरमेंट तक, Android XR का इकोसिस्टम तेज़ी से बढ़ रहा है. Samsung Galaxy XR, आज से ही उपलब्ध है. हम Android XR के लिए नई टूलिंग, इंजन के लिए ज़्यादा सपोर्ट, और इकोसिस्टम के संसाधन रोल आउट कर रहे हैं. इससे आपको Android XR के लिए अनुभव बनाने और उन्हें स्केल करने में मदद मिलेगी. हम Google I/O और इस हफ़्ते के Augmented World Expo (AWE) से जुड़े नए अपडेट भी उपलब्ध करा रहे हैं.
नई सुविधाओं के बारे में जानने के लिए, हमारा वीडियो रीकैप देखें!
और जानने के लिए तैयार हैं? आइए, उन मुख्य अपडेट के बारे में जानें जिनसे आपके XR डेवलपमेंट वर्कफ़्लो को बेहतर बनाया जा सकेगा.
Developer Preview 4 की मदद से, ऐप्लिकेशन बनाएं, प्रोटोटाइप तैयार करें, और उसे बेहतर बनाएं
Android XR SDK का डेवलपर प्रीव्यू 4, आपको अपने लैपटॉप से ही डिज़ाइन और बनाने के लिए ज़रूरी एपीआई और टूल उपलब्ध कराता है. इस अपडेट में, इमर्सिव और ऑगमेंटेड, दोनों तरह के अनुभवों को टारगेट करने के लिए ज़रूरी लाइब्रेरी शामिल हैं. Android XR की नई सुविधाओं के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, यहां दिया गया वीडियो देखें:
इन सभी इंटरैक्शन को टेस्ट करने के लिए, आपको फ़िज़िकल हार्डवेयर की ज़रूरत नहीं होती. इसके बजाय, Android Studio में ही अपने कोड को पूरी तरह से सिम्युलेट और दोहराया जा सकता है. एक्सआर एम्युलेटर का इस्तेमाल करने का तरीका जानने के लिए, टूलिंग के बारे में ज़्यादा जानकारी देखें:
स्मार्ट आईवियर के लिए अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन को एक्सटेंड करना
ऑडियो और डिसप्ले वाले चश्मे के लिए ऐप्लिकेशन बनाने का मतलब यह नहीं है कि आपको शुरुआत से काम करना होगा. Jetpack Projected लाइब्रेरी की मदद से, अपने मौजूदा मोबाइल ऐप्लिकेशन को ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) के साथ इस्तेमाल किया जा सकता है. नई रिलीज़ में Device Availability API शामिल है. यह स्टैंडर्ड Android लाइफ़साइकल की स्थितियों से जुड़ा होता है. इससे आपका ऐप्लिकेशन, चश्मे के पहने होने के आधार पर अपने व्यवहार को अडैप्ट कर पाता है.
डेवलपमेंट की प्रोसेस को तेज़ करने के लिए, Android CLI और डिस्प्ले ग्लास की सुविधा का इस्तेमाल करें. इससे, अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन को बेहतर अनुभव में बदला जा सकता है. इस स्किल में Jetpack Compose Glimmer के बारे में खास जानकारी शामिल है. इससे, हमारे सुझाए गए डिज़ाइन पैटर्न का इस्तेमाल करके यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) बनाया जा सकता है.
हमने Jetpack Compose Glimmer को भी अपडेट किया है, ताकि ऑप्टिकल सी-थ्रू डिसप्ले पर टेक्स्ट को आसानी से पढ़ा जा सके. साथ ही, टचपैड के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ किए गए नेविगेशन कॉम्पोनेंट उपलब्ध कराए जा सकें.
देखें कि यह सुविधा कैसे काम करती है: NAVER Papago के डेवलपर, पहले से ही यह पता लगा रहे हैं कि मोबाइल ऐप्लिकेशन के अनुभव को सीधे तौर पर डिसप्ले ग्लास पर कैसे लाया जाए.
इन टूल का इस्तेमाल करने का तरीका जानने के लिए, एआई चश्मे के लिए मोबाइल ऐप्लिकेशन को एक्सटेंड करने से जुड़ा यह सेशन देखें:
दुनिया भर के लोगों को उनकी जगह के हिसाब से शानदार अनुभव देना
इमर्सिव अनुभव पर फ़ोकस करने वाले डेवलपर के लिए, Developer Preview 4 में Kotlin-first आर्किटेक्चर के साथ-साथ, हमारी मुख्य परसेप्शन लाइब्रेरी में मॉडर्न अपग्रेड किए गए हैं. हमने तार वाले एक्सआर स्मार्ट ग्लास के लिए, Geospatial API की शुरुआती झलक भी पेश की है. Google के विज़ुअल पोज़िशनिंग सिस्टम (वीपीएस) के साथ Jetpack XR के लिए ARCore को मिलाकर, डिजिटल कॉन्टेंट को सटीक तौर पर असल दुनिया की जगहों से जोड़ा जा सकता है.
ज़्यादा इंजन सपोर्ट के साथ, अपने पसंदीदा प्लैटफ़ॉर्म का फ़ायदा पाएं
हम चाहते हैं कि आप उन इकोसिस्टम और वर्कफ़्लो का इस्तेमाल करके ऐप्लिकेशन बनाएं जिनके बारे में आपको पहले से ही अच्छी तरह पता है. हम Unreal Engine और Godot के लिए आधिकारिक तौर पर उपलब्ध सहायता के साथ-साथ वायर्ड एक्सआर चश्मे के लिए Unity की सहायता लॉन्च करते हुए बेहद खुश हैं. इससे, मौजूदा एक्सआर अनुभवों को Android XR पर लाना आसान हो जाएगा.
इस विस्तार के साथ, हम Android XR Engine Hub लॉन्च कर रहे हैं. यह Windows के लिए एक डेस्कटॉप टूल है. यह टूल, रीयल-टाइम टेस्टिंग को सीधे आपके इंजन के व्यूपोर्ट में लाकर, इटरेशन साइकल को छोटा करता है. हमारे इंजन के अपडेट के बारे में पूरी जानकारी यहां देखें:
Android XR Developer Catalyst Program के लिए आज ही आवेदन करें
हम आपको सिर्फ़ प्लैटफ़ॉर्म ही नहीं देना चाहते, बल्कि हम चाहते हैं कि आप सीधे तौर पर, इकोसिस्टम के संसाधनों का इस्तेमाल करके नए-नए तरीके अपनाएं. Android XR Developer Catalyst Program को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि यह डेवलपर की मदद कर सके. इसके तहत, उन्हें रिलीज़ से पहले हार्डवेयर ऐक्सेस करने की सुविधा मिलती है. इसमें डिसप्ले ग्लास और वायर वाले एक्सआर ग्लास शामिल हैं.
चुने गए डेवलपर को संसाधन, सहायता फ़ोरम, और ऐप्लिकेशन लॉन्च करने से जुड़ी गाइडेंस मिलेगी. इससे वे Google Play के लिए अपने ऐप्लिकेशन तैयार कर पाएंगे. फ़िलहाल, आवेदन किए जा सकते हैं. इसलिए, अपने प्रोजेक्ट के आइडिया सबमिट करने के लिए इंतज़ार न करें.
बनाना शुरू करें!
यह प्लैटफ़ॉर्म तेज़ी से बढ़ रहा है. साथ ही, टूल आपके इस्तेमाल के लिए तैयार हैं. Samsung Galaxy XR अब उपलब्ध है. Android XR SDK के डेवलपर प्रीव्यू 4 के साथ, आज ही इसका इस्तेमाल शुरू करें. अगर आपके पास अब तक हार्डवेयर नहीं है, तो Android Studio में XR Emulator का इस्तेमाल शुरू करने के लिए, टूल देखें.
हमारे सभी तकनीकी सेशन देखने के लिए, YouTube पर Android XR की पूरी प्लेलिस्ट ब्राउज़ करें. इससे आपको पता चलेगा कि और क्या-क्या किया जा सकता है. हमें यह देखने का बेसब्री से इंतज़ार रहेगा कि आपने क्या बनाया है!
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प्रॉडक्ट से जुड़ी खबरेंहमें Android XR SDK के डेवलपर प्रीव्यू 4 को लॉन्च करते हुए खुशी हो रही है. हम हेडसेट, वायर वाले एक्सआर ग्लास, और स्मार्ट चश्मे के लिए, क्रॉस-डिवाइस डेवलपमेंट को एक साथ लाने पर लगातार फ़ोकस कर रहे हैं.
Amy Zeppenfeld, Stevan Silva • पढ़ने में 5 मिनट लगेंगे -
प्रॉडक्ट से जुड़ी खबरेंहमें यह बताते हुए खुशी हो रही है कि Android XR के लिए, Unreal Engine और Godot के साथ काम करने की सुविधा उपलब्ध हो गई है. हम आपकी प्रॉडक्टिविटी बढ़ाने और नई XR क्षमताओं को चालू करने के लिए, नए टूल भी लॉन्च कर रहे हैं: Android XR Engine Hub और Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • पढ़ने में 4 मिनट लगेंगे -
प्रॉडक्ट से जुड़ी खबरेंहमने मार्च में, Android Bench लॉन्च किया था. यह असल दुनिया के Android डेवलपमेंट टास्क के लिए, हमारा एलएलएम लीडरबोर्ड है. इसके बाद से, हमने आपके सुझाव, शिकायत या राय के आधार पर बेंचमार्क को बेहतर बनाया है. इसमें ओपन-वेट मॉडल का आकलन करना और लीडरबोर्ड में लागत और परफ़ॉर्मेंस के डाइमेंशन जोड़ना शामिल है.
Zoe Lopez-Latorre • तीन मिनट में पढ़ा जा सकता है
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