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Comienza a compilar para lentes, dispositivos nuevos para Android XR y mucho más en The Android Show | Edición de XR

Lectura de 2 min
Matthew McCullough
Vicepresidente de Administración de Productos, Desarrollador de Android

Hoy, durante The Android Show | Edición de XR, compartimos un vistazo a la plataforma en expansión de Android XR, que está evolucionando fundamentalmente para brindar una experiencia unificada para desarrolladores a todo el ecosistema de XR. Los anuncios más recientes, desde la versión preliminar para desarrolladores 3 hasta los nuevos y emocionantes factores de forma, están diseñados para brindarte las herramientas y la plataforma que necesitas para crear la próxima generación de experiencias de XR. Profundicemos en los detalles.

Un espectro de dispositivos nuevos listos para tus apps

La plataforma Android XR se está expandiendo rápidamente y brinda más usuarios y oportunidades para tus apps. Este crecimiento se basa en varios factores de forma nuevos que amplían las posibilidades de las experiencias de XR.

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Un enfoque principal se centra en los wearables livianos que duran todo el día. En I/O, anunciamos que estamos trabajando con Samsung y nuestros socios Gentle Monster y Warby Parker para diseñar lentes de IA elegantes y livianos, y lentes de IA con pantalla que puedes usar cómodamente todo el día. La integración de Gemini en los lentes desbloqueará experiencias útiles e inteligentes, como la traducción en vivo y la búsqueda de lo que ves.

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Además, socios como Uber ya están explorando cómo los lentes con IA pueden optimizar la experiencia del pasajero proporcionando instrucciones contextuales y sencillas, y el estado del viaje directamente en la vista del usuario.

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Al mismo tiempo, el ecosistema amplía su alcance para incluir lentes de realidad extendida con cable, como el Proyecto Aura de XREAL. Este dispositivo combina las experiencias envolventes que suelen encontrarse en los visores con la portabilidad y la presencia en el mundo real. El Proyecto Aura se lanzará el año que viene.

Las herramientas nuevas desbloquean el desarrollo para todos los factores de forma

Si desarrollas para Android, ya lo haces para Android XR. El lanzamiento de la versión preliminar para desarrolladores 3 del SDK de Android XR brinda mayor estabilidad para las APIs de los visores y, lo que es más importante, abre el desarrollo para los lentes con IA. 

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Ahora puedes crear experiencias aumentadas para lentes con IA con bibliotecas nuevas, como Jetpack Compose Glimmer, un kit de herramientas de IU para pantallas transparentes, y Jetpack Projected, que te permite extender tu app para dispositivos móviles Android directamente a los lentes. Además, el SDK ahora incluye potentes actualizaciones de ARCore para Jetpack XR, como las capacidades geoespaciales para la orientación.

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Para experiencias envolventes en visores y lentes de realidad extendida con cable, como el Proyecto Aura de XREAL, esta versión también proporciona APIs nuevas para detectar el campo de visión de un dispositivo, lo que ayuda a que tus apps adaptables ajusten su IU.

Consulta nuestra publicación sobre la versión preliminar para desarrolladores 3 de Android XR para obtener más información sobre todas las actualizaciones más recientes. 

Expande tu alcance con nuevos ecosistemas de motores

La plataforma Android XR se basa en el estándar OpenXR, lo que permite la integración con las herramientas que ya usas para que puedas compilar con tu motor preferido.

Los desarrolladores pueden utilizar las capacidades nativas de Android y OpenXR de Unreal Engine, hoy mismo, para compilar para Android XR aprovechando la plantilla de VR existente para experiencias envolventes. Para proporcionar extensiones adicionales y optimizadas para la plataforma Android XR, se lanzará un complemento de proveedor de Google a principios del próximo año, que incluirá compatibilidad con el monitoreo de manos, la malla de manos y mucho más.

Godot ahora incluye compatibilidad con Android XR, aprovechando su enfoque en OpenXR para permitir el desarrollo para dispositivos como Samsung Galaxy XR. El nuevo complemento de proveedor de Godot OpenXR v4.2.2 estable permite a los desarrolladores portar sus proyectos existentes a la plataforma. 

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Mira The Android Show | Edición de XR

Gracias por sintonizar The Android Show | Edición de XR. Comienza a crear experiencias diferenciadas hoy mismo con el SDK de la versión preliminar para desarrolladores 3 y prueba tus apps con el emulador de XR en Android Studio. Tus comentarios son fundamentales a medida que seguimos compilando esta plataforma juntos. Visita developer.android.com/xr para obtener más información y compartir tus comentarios.

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