Prepare seus apps para Wear OS para o requisito de 64 bits
Leitura de 2 minutos
As arquiteturas de 64 bits oferecem melhorias de desempenho e uma base para inovação futura, proporcionando experiências mais rápidas e ricas para seus usuários. Oferecemos suporte a CPUs de 64 bits desde o Android 5. Isso alinha o Wear OS com as atualizações recentes do Google TV e de outros formatos, com base no requisito de 64 bits introduzido pela primeira vez para dispositivos móveis em 2019.
Hoje, estamos estendendo esse requisito de 64 bits ao Wear OS. Este blog oferece orientações para ajudar você a preparar seus apps para atender a esses novos requisitos.
O requisito de 64 bits: cronograma para desenvolvedores do Wear OS
A partir de 15 de setembro de 2026:
- Todos os novos apps e atualizações de apps que incluem código nativo vão precisar fornecer versões de 64 bits, além de versões de 32 bits, ao publicar no Google Play.
- O Google Play vai começar a bloquear o upload de apps não compatíveis no Play Console.
Não estamos fazendo mudanças na nossa política de suporte a 32 bits, e o Google Play vai continuar oferecendo apps para dispositivos de 32 bits.
A grande maioria dos desenvolvedores do Wear OS já fez essa mudança, e apps compatíveis com 64 bits já estão disponíveis. Para os apps restantes, esperamos que o esforço seja pequeno.
Preparação para o requisito de 64 bits
Muitos apps são escritos inteiramente em código não nativo (ou seja, Kotlin ou Java) e não precisam de mudanças de código. No entanto, é importante observar que, mesmo que você não escreva código nativo, uma dependência ou SDK pode introduzi-lo no seu app. Portanto, ainda é necessário verificar se o app inclui código nativo.
Avaliar o app
- Inspecione o APK ou o pacote do app em busca de código nativo usando o APK Analyzer no Android Studio.
- Procure arquivos .so na pasta lib. Para dispositivos ARM, as bibliotecas de 32 bits estão localizadas em lib/armeabi-v7a, enquanto o equivalente de 64 bits é lib/arm64-v8a.
- Garantir paridade:o objetivo é garantir a execução correta do app em um ambiente de 64 bits. Embora as configurações específicas possam variar, para a maioria dos apps, isso significa que, para cada arquitetura nativa de 32 bits com suporte, você precisa incluir a arquitetura de 64 bits correspondente, fornecendo os arquivos .so relevantes para ambas as ABIs.
- Fazer upgrade de SDKs:se você tiver apenas versões de 32 bits de uma biblioteca ou SDK de terceiros, entre em contato com o provedor para receber uma versão compatível com 64 bits.
Como testar a compatibilidade de 64 bits
A versão de 64 bits do seu app deve oferecer a mesma qualidade e o mesmo conjunto de atributos da versão de 32 bits. O Android Emulator do Wear OS pode ser usado para verificar se o app se comporta e funciona conforme o esperado em um ambiente de 64 bits.
Observação: como os apps para Wear OS precisam segmentar o Wear OS 4 ou versões mais recentes para serem enviados ao Google Play, é provável que você já esteja testando essas imagens mais recentes de 64 bits.
Ao testar, preste atenção aos carregadores de código nativo, como o SoLoader ou versões mais antigas do OpenSSL, que podem exigir atualizações para funcionar corretamente em hardware de 64 bits.
Próximas etapas
Estamos anunciando esse requisito agora para dar aos desenvolvedores um período de seis meses para deixar os apps em conformidade antes que a aplicação comece em setembro de 2026. Para orientações mais detalhadas sobre a transição, consulte nossa documentação detalhada sobre como oferecer suporte a arquiteturas de 64 bits.
Essa transição marca uma etapa interessante para o futuro do Wear OS e os benefícios que a compatibilidade de 64 bits vai trazer para o ecossistema.
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