Tin tức về sản phẩm
Phát triển thích ứng cho hệ sinh thái Android ngày càng mở rộng
Đọc trong 4 phút
Khi phát hành Android 17, chúng tôi đang chuyển sang tiêu chuẩn phát triển thích ứng đầu tiên. Người dùng không còn chỉ dựa vào một kiểu dáng thiết bị duy nhất nữa; họ chuyển đổi giữa điện thoại, thiết bị có thể gập lại, máy tính bảng, máy tính xách tay, màn hình ô tô và môi trường XR sống động trong suốt cả ngày.
Hiện tại, người dùng đang sử dụng hơn 580 triệu thiết bị có màn hình lớn. Do đó, khả năng thích ứng không còn chỉ là mục tiêu kỹ thuật nữa. Đây là một cơ hội lớn để tiếp cận những người dùng có mức độ tương tác cao. Để phát triển trong hệ sinh thái nhiều thiết bị này, ứng dụng của bạn phải có khả năng phục hồi, thích ứng và sẵn sàng hoạt động trên hầu hết mọi nền tảng.
Cơ hội trên nhiều thiết bị
Hệ sinh thái thiết bị Android hiện là một hệ sinh thái đa thiết bị. Người dùng đang mua toàn bộ hệ sinh thái, chuyển từ thiết bị cầm tay sang thiết bị có thể gập lại, máy tính bảng và ô tô. Và dữ liệu cho thấy rõ ràng rằng người dùng có nhiều thiết bị thường chi tiêu nhiều hơn so với người dùng chỉ có điện thoại.
- Tăng doanh thu: Người dùng sử dụng nhiều thiết bị chi tiêu trung bình gấp 9 lần so với người dùng chỉ sử dụng điện thoại. Trên thiết bị có thể gập lại, hệ số nhân mức độ tương tác có thể đạt đến 14 lần. (Nguồn: Dữ liệu nội bộ của Google, 2026)
- Thu hút các phân khúc có giá trị cao: Người dùng màn hình lớn (máy tính bảng, thiết bị có thể gập lại và Chromebook) thường chi tiêu nhiều hơn khoảng gấp 5 lần so với người dùng chỉ dùng điện thoại.
Để giúp bạn mở rộng phạm vi tiếp cận những người dùng này, chúng tôi đã ra mắt một huy hiệu mới trên Google Play. Những ứng dụng đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng thích ứng hiện được cấp huy hiệu "Tối ưu hoá cho màn hình lớn", giúp người dùng dễ dàng khám phá những trải nghiệm chất lượng cao.
Thông tin mới nhất về hoạt động phát triển Android thích ứng tại Google I/O
Android 17, các bản cập nhật Jetpack mới và các công cụ nâng cao giúp bạn tạo các ứng dụng có cảm giác như ứng dụng gốc trên nhiều nền tảng, từ thiết bị gập bỏ túi cho đến Google Sách.
Thích ứng theo mặc định: Nội dung cập nhật về Android 17
Trong Android 16, chúng tôi đã giới thiệu những thay đổi đáng kể đối với các API về hướng và khả năng thay đổi kích thước để tạo điều kiện cho hành vi thích ứng, đồng thời cung cấp lựa chọn không tham gia tạm thời để giúp bạn thực hiện quá trình chuyển đổi. Android 17 (cấp độ API 37) đặt ra một tiêu chuẩn chất lượng mới bằng cách loại bỏ lựa chọn không tham gia của nhà phát triển đối với các hạn chế về hướng và khả năng đổi kích thước trên thiết bị có màn hình lớn (sw > 600 dp). Khi nhắm đến cấp độ API mục tiêu 37, ứng dụng của bạn phải có khả năng thích ứng với nhiều kích thước màn hình. Điều này giúp ứng dụng của bạn mang lại trải nghiệm phù hợp với kỳ vọng của người dùng.
Ứng dụng của bạn trên nhiều nền tảng hơn nữa
Ngoài việc ứng dụng di động của bạn chạy trên các thiết bị có màn hình lớn (bao gồm cả thiết bị có thể gập lại, máy tính bảng, Chromebook và thiết bị thực tế mở rộng), chúng tôi cũng đang mở rộng phạm vi hoạt động của Android cho các ứng dụng di động của bạn:
- Màn hình được kết nối: Hiện đã ổn định kể từ Android 16 QPR3, tính năng hỗ trợ Màn hình được kết nối cho phép các thiết bị di động Pixel và Samsung được hỗ trợ chuyển đổi thành một môi trường máy tính thông qua tính năng hỗ trợ màn hình ngoài.
- Ô tô và TV: Nhờ chương trình Ứng dụng dành cho xe ô tô và khả năng hỗ trợ con trỏ nâng cao cho Android TV, ứng dụng thích ứng của bạn hiện có thể dễ dàng hưởng lợi từ mức độ gắn bó trên hệ thống thông tin giải trí và phòng khách.
Googlebook: Evolving desktop computing
Nói về nhiều nền tảng hơn, chúng tôi đang phát triển công việc của mình trong không gian máy tính bằng Googlebook, thế hệ tiếp theo của ChromeOS. Được xây dựng bằng các phần của ngăn xếp Android, chúng tôi đang cho phép các ứng dụng của bạn đạt được cảm giác "như trên máy tính xách tay" với hiệu suất ở cấp độ gốc.
Việc xây dựng dựa trên các nguyên tắc thích ứng ngay hôm nay sẽ giúp đảm bảo ứng dụng của bạn sẵn sàng cho thế hệ phần cứng hiệu suất cao mới này.
Để giúp bạn chuẩn bị cho thế hệ thiết bị mới này, chúng tôi đã phát hành tài liệu toàn diện mới, bao gồm hướng dẫn thiết kế và nguyên tắc dành cho nhà phát triển toàn diện. Dựa trên các nguyên tắc về khả năng thích ứng, những nguyên tắc này cung cấp một cẩm nang để chuyển đổi các ứng dụng di động của bạn nhằm mang đến trải nghiệm cao cấp như trên máy tính.
Hãy dùng thử Trình mô phỏng máy tính mới (hiện có trong Android Studio Canary) để bắt đầu ngay hôm nay.
Ngoài bố cục: chế độ nhập không cảm ứng
Chất lượng ứng dụng thích ứng không chỉ giới hạn ở kích thước cửa sổ, mà còn bao gồm cả việc xử lý các mô hình đầu vào không cảm ứng, chẳng hạn như bàn phím, bàn di chuột, chuột, bút cảm ứng là những phương thức nhập chính trên màn hình lớn.
- Hỗ trợ bàn di chuột: Compose 1.11 hiện hỗ trợ bàn di chuột tương đương với chuột và cung cấp các API mới để tự động hoá hoạt động kiểm thử phương thức nhập không cảm ứng, bao gồm
TrackpadInjectionScopevàperformTrackpadInput. - Chỉ báo tiêu điểm: Cải thiện khả năng hỗ trợ tiếp cận bằng tính năng hỗ trợ sẵn cho các vòng tiêu điểm tiêu chuẩn trong Compose.
Tạo bố cục thích ứng bằng Jetpack Compose
Hiện tại, chúng tôi đang áp dụng phương pháp Compose first và Jetpack Compose là cách chúng tôi đề xuất để tạo giao diện người dùng hiện đại, thích ứng nhằm giúp bạn quản lý hiệu quả độ phức tạp của bố cục.
- Các thành phần bố cục mới: Chúng tôi giới thiệu bố cục Lưới và FlexBox, mang đến những chức năng mạnh mẽ lấy cảm hứng từ CSS cho Compose cho cả bố cục 1D và 2D.
- Điều hướng 3: Bản phát hành 1.1 cho compose-navigation3 giới thiệu Scene Decorators (Trang trí cảnh), cho phép bạn bao bọc màn hình bằng nội dung khác, chẳng hạn như thanh, dải và hộp thoại.
- MediaQuery API: MediaQuery API thử nghiệm mới cung cấp các chức năng giao diện người dùng có thể quan sát được của thiết bị, chẳng hạn như kích thước cửa sổ và độ chính xác của con trỏ, cho phép bạn điều chỉnh và tối ưu hoá giao diện người dùng của ứng dụng cho cấu hình thiết bị hiện tại.
- Styles API: Phát triển linh hoạt các thuộc tính trực quan của ứng dụng bằng Styles API thử nghiệm dựa trên trạng thái mới.
Công cụ dành cho nhà phát triển dựa trên AI
Android Studio và Android CLI đang phát triển để giúp bạn thiết kế các ứng dụng thích ứng nhanh hơn bao giờ hết.
- Các kỹ năng về Android: Những chỉ dẫn theo mô-đun này về AI được thiết kế để hỗ trợ mọi LLM trong các tác vụ kiến trúc phức tạp, bao gồm cả việc giúp bạn di chuyển từ View sang Compose, triển khai bố cục thích ứng, chuyển đổi từ Navigation 2 sang Navigation 3 và di chuyển khỏi các thư viện camera cũ sang CameraX. Bắt đầu với những kỹ năng mới nhất này trên kho lưu trữ Android Skills trên GitHub và thông qua Android CLI.
- Tác nhân dự án mới: Có trong Android Studio Panda 2, tác nhân này khởi tạo các dự án mới bằng các phương pháp hay thích ứng theo mặc định.
Đối với những lập trình viên làm việc với các khung nhiều nền tảng, chúng tôi vẫn tiếp tục hỗ trợ đầy đủ cho Web, Qt và Unity. Cho dù bạn đang xây dựng từ đầu hay hiện đại hoá một cơ sở mã cũ, những công cụ này đều được thiết kế để đáp ứng nhu cầu của người dùng một cách chính xác.
Chúng tôi rất mong được thấy cách bạn áp dụng những tính năng thích ứng mới này vào ứng dụng của mình. Bằng cách chuyển sang phương pháp ưu tiên khả năng thích ứng, bạn không chỉ tiếp cận được nhiều người dùng hơn mà còn mang đến trải nghiệm liền mạch, chất lượng cao mà họ mong đợi trên toàn bộ hệ sinh thái thiết bị Android.
Bắt đầu với phát triển thích ứng và bắt đầu định hình tương lai cho các ứng dụng của bạn.
Khám phá thông báo này và tất cả thông tin cập nhật tại Google I/O 2026 trên trang io.google.
Tiếp tục đọc
-
Tin tức về sản phẩm
Đến năm 2025, hệ sinh thái Android đã phát triển vượt xa điện thoại. Hiện nay, các nhà phát triển có cơ hội tiếp cận hơn 500 triệu thiết bị đang hoạt động, bao gồm cả thiết bị có thể gập lại, máy tính bảng, thiết bị thực tế mở rộng (XR), Chromebook và ô tô tương thích.
Fahd Imtiaz • Đọc trong 2 phút
-
Tin tức về sản phẩm
Tại Google I/O 2026, chúng tôi đã giới thiệu sự thay đổi của Android từ một hệ điều hành thành một hệ thống thông minh. Chúng tôi cũng minh hoạ cách bạn có thể tạo trải nghiệm thông minh một cách tự nhiên bằng hệ thống và mang sức mạnh của AI của Google vào các ứng dụng của mình.
Jingyu Shi • Đọc trong 2 phút
-
Tin tức về sản phẩm
Chúng tôi rất vui mừng thông báo rằng Android XR đã chính thức hỗ trợ Unreal Engine và Godot. Chúng tôi cũng ra mắt các công cụ mới được thiết kế để tăng năng suất và cho phép các chức năng XR mới: Android XR Engine Hub và Android XR Interaction Framework.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • Đọc trong 4 phút
Nhận thông tin cập nhật
Nhận thông tin chi tiết mới nhất về hoạt động phát triển trên Android trong hộp thư đến của bạn mỗi tuần.