プロダクト ニュース
最新のアップデート、機能リリース、進化の舞台裏に関する情報をお届けします。
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Google I/O では毎年、Android 開発を含むエコシステムとプロダクト全体にわたる新しい発表とリソースが提供されます。開発が AI とエージェント支援ツールに移行するにつれて、Android 向けにどのような方法で構築する場合でも、より適切にサポートできるようサービスを拡大しました。
Simona Milanovic • 所要時間: 2 分
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Google I/O 2026 では、Android エコシステムの最新の進歩が、開発効率を最大限に高めながらアプリの品質を向上させるのにどのように役立つかをご紹介しました。
Ataul Munim • 所要時間 3 分
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Google I/O 2026 では、Android がオペレーティング システムからインテリジェンス システムに移行したことを発表しました。また、システムでインテリジェントなエクスペリエンスをネイティブに構築し、Google の AI の力をアプリに導入する方法も紹介しました。
Jingyu Shi • 所要時間: 2 分
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Android XR で Unreal Engine と Godot の公式サポートが開始されました。また、生産性を高め、新しい XR 機能を有効にするように設計された新しいツール(Android XR Engine Hub と Android XR Interaction Framework)もリリースします。
Luke Hopkins, Ryan Bartley • 所要時間: 4 分
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今年の Google I/O では、アプリの構築方法の根本的な変化に向けて、反復的な変更を超えた取り組みを進めています。最新のツールはエージェントの時代向けに構築されており、Android デベロッパーの生産性を高める機能と、コードベースにデプロイする AI エージェントを強化する機能を備えています。
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Android 17 のリリースに伴い、アダプティブ ファーストの開発標準に移行します。ユーザーは単一のフォーム ファクタに依存しなくなります。1 日を通して、スマートフォン、折りたたみ式デバイス、タブレット、ノートパソコン、自動車用ディスプレイ、没入型 XR 環境を切り替えて使用します。
Fahd Imtiaz • 所要時間: 4 分
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