リリースノート

ベータ版 7.1

リリース日 2026 年 10 月 16 日
ビルド CP41.260831.019
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-10-05
Google Play 開発者サービス 26.28.33

ベータ版 7

リリース日 2026 年 10 月 9 日
ビルド CP41.260831.016
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-10-05
Google Play 開発者サービス 26.28.33

ベータ版 6.1

リリース日 2026 年 9 月 29 日
ビルド CP41.260831.007.A3
CP41.260831.011
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-08-05
Google Play 開発者サービス 26.28.33

ベータ版 6

リリース日 2026 年 9 月 24 日
ビルド CP41.260831.007
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-08-05
Google Play 開発者サービス 26.28.33

ベータ版 5

リリース日 2026 年 9 月 15 日
ビルド CP41.260828.004.A8
CP41.260828.005.A6
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-08-05
Google Play 開発者サービス 26.28.33

ベータ版 4

リリース日 2026 年 8 月 28 日
ビルド CP41.260814.003.A2
CP41.260814.003.B1
CP41.260814.003.C2
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-08-05
Google Play 開発者サービス 26.28.33

ベータ版 3

リリース日 2026 年 8 月 14 日
ビルド CP41.260731.005.A2
CP41.260731.005.B1
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-08-05
Google Play 開発者サービス 26.26.34

ベータ 2

リリース日 2026 年 8 月 3 日
ビルド CP41.260717.006
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-07-05
Google Play 開発者サービス 26.24.35

ベータ 1

リリース日 2026 年 7 月 20 日
ビルド CP41.260701.005
エミュレータのサポート x86(64 ビット)、ARM(v8-A)
セキュリティ パッチレベル 2026-07-05
Google Play 開発者サービス 26.23.34

Android 17 QPR 2 ベータ版 7.1(2026 年 10 月)

このプラットフォームは Android 17 の初回リリースを基盤として修正と改善を重ね、そのたびにサポート対象デバイスにロールアウトが行われます。Quarterly Platform Releases(QPR)から四半期にごとに行われるこれらのリリースは、Feature Drop の一環として、AOSP と Google Pixel デバイスの両方に配信されます。

このアップデートには、アプリに影響する API の変更は含まれていませんが、最新の QPR ベータ版ビルドのイメージを提供し、必要に応じてそのイメージを使ってテストができるようにしています(たとえば、次回搭載される機能がアプリのユーザー エクスペリエンスに影響する可能性がある場合など)。

Android 17 QPR2 には、マイナー SDK リリースが含まれています。この増分アップデートでは、動作の変更は予定されていないため、互換性テストの必要性は最小限に抑えられます。現在の SDK の変更内容は、API の差分レポートで確認できます。

電話の転送詐欺に対するセキュリティの強化

Android 17 QPR2 では、不正行為からユーザーを保護するため、プログラムによる電話の転送に新しいセキュリティ制限が導入されています。TelephonyManager.sendUssdRequest() API を使用して実行される、電話転送の USSD コード(*21# など)を解析し、選択的に制限するようになりました。

  • API の制限: CALL_PHONE 権限のみを使用する電話転送コードでは、sendUssdRequest() API にアクセスできなくなりました。標準アプリがバックグラウンドでこれらのコードを実行しようとすると、ブロックされ、USSD_ERROR_NOT_ALLOWED コールバックを受け取ります。
  • システム確認: ソーシャル エンジニアリング詐欺に対抗するため、ユーザーがシステム ダイヤラーで電話の転送コードを手動でダイヤルすると、コマンドが実行される前に新しい OS レベルの確認ダイアログが表示されるようになりました。
  • 電話の転送以外の USSD: 電話の転送以外の USSD リクエスト(モバイル送金やアカウント確認など)は、この変更の影響を受けません。
  • 対応策: アプリが影響を受ける場合は、USSD_ERROR_NOT_ALLOWED 失敗コールバックが適切に処理されることを確認してください。転送設定が必要なアプリで、免除対象のロールに該当しない場合は、ACTION_DIAL インテントを使用してダイヤラーに事前入力し、ユーザーが手動でアクションを確認できるようにフローを移行してください。

セルフブロードキャストの配信を最適化

Android 17 QPR2 以降を搭載したデバイスでは、Android はセルフブロードキャストをより効率的に配信して、システム ヘルスを改善します。自己ブロードキャストとは、コンテキスト登録されているかマニフェストで宣言されているかにかかわらず、すべてのレシーバがブロードキャストを送信したプロセスと同じプロセスで実行されるブロードキャスト(sendBroadcast() で送信されるブロードキャストなど)です。いずれかのレシーバが別のプロセスで実行されている場合、ブロードキャストはセルフ ブロードキャストではありません。システムは、自己ブロードキャストを送信プロセスに返します。送信プロセスは、メインスレッドで独自のレシーバに配信します。これにより、アプリが自身にブロードキャストを繰り返し送信してバックグラウンドで実行し続けることを防ぎます。この変更は、targetSdkVersion にかかわらず、すべてのアプリに適用されます。

この変更は、アプリに次のような影響を及ぼします。

  • セルフ ブロードキャストを送信しても、プロセスの重要度は上がらず、キャッシュに保存されたプロセスがフリーズするのを防ぐことはできません。

  • プロセスがキャッシュに保存され、フリーズしている場合、送信されたセルフ ブロードキャストは、プロセスがフリーズ解除されるまで(ユーザーがアプリに戻ったときや、アプリの別のコンポーネントが起動したときなど)待機します。

  • まだ配信されていないセルフ ブロードキャストは、プロセスのメモリに保持されます。配信前にシステムがプロセスを強制終了すると、それらは失われ、再配信されません。

別のプロセス(同じアプリの別のプロセスを含む)にレシーバがあるブロードキャスト、別のアプリに代わって送信されるブロードキャスト(PendingIntent を介して送信されるブロードキャストなど)、別のユーザー プロファイルに送信されるブロードキャストは影響を受けません。

アプリがバックグラウンドで動作するために自己ブロードキャストに依存していないことを確認してください。セルフ ブロードキャストをタイマーやキープアライブ メカニズムとして使用しないでください。バックグラウンド処理のスケジュールを設定するには、WorkManager を使用します。特定の時間に実行する必要がある処理には、AlarmManager を使用します。プロセス内の通信には、ブロードキャストではなく、コールバックや Kotlin フローなどの直接呼び出しを使用します。

ベータ版 7.1 の既知の問題

Google Pixel 11 Pro Fold のユーザーは、顔認証が正常に機能するように、顔認証を再登録する必要がある場合があります。

ベータ版 7.1(2026 年 10 月)で修正された主な問題

ベータ版 7(2026 年 10 月)で修正された主な問題

  • 「ふせるだけでサイレント モードをオン」がデバイスのディープ スリープへの移行を妨げ、アイドル状態のときにバッテリーが過度に消耗する。(問題 #560036427、問題 #569079944)
  • システムの DownloadManager を介して開始された HTTPS ダウンロードがすぐに失敗する。(問題 #562833711)

ベータ版 6 で修正された主な問題(2026 年 9 月)

  • アクティビティの遷移中に、レターボックス表示されたコンテンツがステータスバーから漏れるというビジュアル リグレッション。(問題 #493438057)
  • 充電中にスクリーン セーバーに空白の画面が表示される。(問題 #516262713、問題 #526560397)
  • サードパーティ製アプリでカメラのビューファインダーを初期化する際に、Google Pixel 9 Pro Fold が予期せず再起動する。(問題 #555960820、問題 #558564487、問題 #554763027、問題 #559421409)
  • 最近使用したアプリでは、スワイプジェスチャーを使用してロックされたアプリを閉じることができませんでした。(問題 #555579953)
  • 生体認証による本人確認中にサードパーティ製アプリがカメラとマイクへの同時アクセスをリクエストすると、システム カーネルがクラッシュしてデバイスが予期せず再起動する。(問題 #557712189)
  • スクロール時にデバイスがクラッシュ、再起動、またはハングする問題。(問題 #559054323)

ベータ版 5 で修正された主な問題(2026 年 9 月)

  • 設定で Bluetooth デバイスの種類を変更しても、アイコンが更新されない。(問題 #516071134)
  • メディアを多用するアプリで UI を連続してスクロールすると、デバイスが予期せず再起動するシステム安定性の問題を修正しました。(問題 #544291113)
  • メディアのキャスト中にハードウェアの音量ボタンを押すと、システム音量スライダーの UI が表示されませんでした。(問題 #548145018)
  • 検索フィールドに入力する際に予期しない背景ハイライトが表示されるテキスト レンダリングの問題を修正しました。また、プライベート スペースが正しくロック解除されないナビゲーション ルーティングの問題を解決しました。(問題 #548285596)
  • ユーザー設定でオフにしても、拡張 HDR モードが有効のままになる。(問題 #547457910)
  • 電源ボタンのショートカットから Google ウォレットを起動すると、タッチスクリーンが反応しなくなる。(問題 #549758084)
  • パノラマ処理中にカメラがクラッシュする。(問題 #551069625)
  • 通話を終了または応答した後に、Bluetooth オーディオにノイズや歪みが発生する。(問題 #541684282)

ベータ版 4(2026 年 8 月)で修正された主な問題

  • デベロッパー設定の [カットアウト領域の下にアプリをレンダリングする] を有効にすると、全画面表示の動画再生を終了した後に、ランチャーのステータスバーが透明になる。(問題 #295747911)
  • 温度管理の問題により、使用中にデバイスが過熱して予期せず再起動する。(問題 #437116407)
  • 外部 USB-C XR グラスへの画面ミラーリングができない問題を修正しました。(問題 #439269938)
  • ディスプレイ カットアウトの下にアプリをレンダリングすると、ジェスチャー ナビゲーションが応答しなくなる。(問題 #441378954)
  • バッテリー充電を 80% に制限する最適化により、最後の 2% のしきい値に達するまでの充電時間が長くなっていました。(問題 #477009501、問題 #476803337)
  • ランチャーの UI の問題。アプリドロワーでアプリを検索する際に、テキスト入力が処理されませんでした。(問題 #505157934、問題 #527921034、問題 #530531588、問題 #537704656)
  • ハードウェア ボタンで電源ボタン メニューを呼び出すと、ナビゲーション バーの背後の背景ぼかし効果が失われる。(問題 #537202501)
  • 通話の音声が、接続された Bluetooth デバイスではなく、デフォルトでスマートフォンのスピーカーから出力される問題。(問題 #537908014、問題 #541501134、問題 #541772860、問題 #545047074)
  • [最近] アプリ スイッチャーのレンダリング バグ。水平スクロール中に最初のタスクカードが断続的にフリーズし、他のアプリの背後で視覚的にクリップされることがありました。(問題 #530484511、問題 #505564040、問題 #545574713、問題 #551022006)
  • スクリーン レコーダー中にオーディオ サービスのリソースロックがトリガーされ、デバイスを再起動するまで、アプリや Gboard、Gemini などの入力方法でマイクを使用できなくなる。(問題 #538229807)
  • ホーム画面から画面をオフにすると、電源ボタンの画面オフ アニメーションではなく、単純なフェードがトリガーされるという、システム UI の視覚的な不整合。(問題 #541261786)
  • ダークモードで低コントラストのレンダリングの問題が発生し、接続されている Wi-Fi 設定の歯車アイコンがほとんど見えなかった。(問題 #536320341)
  • 接続されたスマートグラスで 3D モードを有効にすると、画面が空白になる。(問題 #536628506)
  • 通知バーを完全にプルダウンできないというユーザー インターフェースの問題。(問題 #539244095、問題 #547801203、問題 #547017781、問題 #546896889、問題 #547163658、問題 #547281675)
  • PowerVR GPU ドライバのテクスチャ状態処理で無効なメモリ読み取りを解決することにより、シャドウマップと頂点カラー属性を組み合わせたときに、WebGL アプリケーションがブラウザ プロセスをフリーズまたはクラッシュさせる可能性がある問題を修正しました。(問題 #541322087)
  • 暗い場所で顔認証に失敗すると、指紋認証がバイパスされ、PIN の入力が求められる。(問題 #547597971、問題 #545329611、問題 #541723970)

Beta 3(2026 年 8 月)で修正された主な問題

ベータ版 1(2026 年 7 月)で修正された主な問題

  • リモート ボンドの喪失後に Bluetooth の再ペア設定がサイレントで失敗する。(問題 #412524057)
  • アプリの通知が無効になっているにもかかわらず、デバイスのスリープを解除すると、ロック画面にメディア プレーヤーのコントロールが一瞬表示される。(問題 #484607701)
  • Gemini を呼び出すと、システムがクラッシュして Google Pixel デバイスが予期せず再起動する。(問題 #505750489)
  • 複数の指でドラッグ&ドロップ ジェスチャーを開始すると、ソース アプリケーションが後続のタッチイベントを受信しなくなる。(問題 #516836306)
  • 通知シェードで通知がランダムに表示されなくなり、システムを再起動するまで表示されない。(問題 #526139207、問題 #522657034)
  • クラス定数の代わりに「NONE」文字列ダイジェストを使用すると、ML-DSA 鍵の生成が例外で失敗します。(問題 #525612735)
  • AccessibilityNodeInfo.toString() で、ウィンドウの境界が画面の境界を使用して誤ってログに記録され、ユーザー補助のデバッグデータが誤解を招くものになっていた問題を修正しました。(問題 #520428442)
  • ウィンドウ レベルの UI ぼかし効果がレンダリングされず、再起動後にデベロッパー向け設定の [ウィンドウ レベルのぼかしを許可する] がリセットされる。(問題 #527376569)