Android 15 introduce fantastiche funzionalità e API per gli sviluppatori. Le seguenti sezioni riepilogano queste funzionalità per aiutarti a iniziare a utilizzare le API correlate.
Per un elenco dettagliato delle API aggiunte, modificate e rimosse, leggi il report diff API. Per informazioni dettagliate sulle API aggiunte, visita il riferimento API Android. Per Android 15, cerca le API aggiunte nel livello API 35. Per scoprire le aree in cui le modifiche alla piattaforma potrebbero influire sulle tue app, assicurati di consultare le modifiche al comportamento di Android 15 per le app che hanno come target Android 15 e per tutte le app.
Fotocamera e contenuti multimediali
Android 15 include una serie di funzionalità che migliorano l'esperienza con la fotocamera e i contenuti multimediali e che ti danno accesso a strumenti e hardware per supportare i creator nel dare vita alla loro visione su Android.
Per saperne di più sulle funzionalità e sulle soluzioni per sviluppatori più recenti per i contenuti multimediali e la fotocamera di Android, guarda il talk Building modern Android media and camera experiences di Google I/O.
Aumento luce
Android 15 introduce la funzionalità Low Light Boost, una modalità di esposizione automatica disponibile sia per Camera 2 sia per l'estensione della fotocamera con modalità notturna. Il potenziamento automatico regola l'esposizione dello stream di anteprima in condizioni di scarsa illuminazione. Questo è diverso da come l'estensione della fotocamera in modalità Notte crea immagini fisse, perché la modalità Notte combina una raffica di foto per creare un'unica immagine migliorata. Sebbene la modalità notturna sia molto efficace per creare un'immagine fissa, non può creare uno stream continuo di fotogrammi, ma lo può fare il miglioramento in condizioni di scarsa illuminazione. Pertanto, il miglioramento in condizioni di scarsa illuminazione consente di attivare le funzionalità della fotocamera, ad esempio:
- Fornire un'anteprima dell'immagine migliorata, in modo che gli utenti possano inquadrare meglio le foto in condizioni di scarsa illuminazione
- Scansione di codici QR in condizioni di scarsa illuminazione
Se attivi l'opzione Luce notturna, questa si attiva automaticamente quando il livello di illuminazione è basso e si disattiva quando c'è più luce.
Le app possono registrare l'anteprima stream quando la luce è bassa in modo che il video salvato sia più luminoso.
Per saperne di più, consulta Aumento luminosità in condizioni di scarsa illuminazione.
Controlli della videocamera in-app
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
Controllo dell'headroom HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR
and HDR content.
Controllo del loudness

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.
Dispositivi MIDI virtuali 2.0
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
Decodifica software AV1 più efficiente
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Produttività e strumenti per gli sviluppatori
Sebbene la maggior parte del nostro lavoro per migliorare la tua produttività si concentri su strumenti come Android Studio, Jetpack Compose e le librerie Android Jetpack, cerchiamo sempre modi nella piattaforma per aiutarti a realizzare più facilmente la tua visione.
Aggiornamenti di OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Miglioramenti al PDF
Android 15 include miglioramenti sostanziali a PdfRenderer
su quelle di livello inferiore. Le app possono incorporare funzionalità avanzate come il rendering
file protetti da password, annotazioni, modifica di moduli,
ricerca e selezione con testo. Sono supportate le ottimizzazioni dei PDF linearizzati per velocizzare la visualizzazione dei PDF locali e ridurre l'utilizzo delle risorse.
La libreria Jetpack PDF utilizza queste API per semplificare l'aggiunta di file PDF
funzionalità di visualizzazione per la tua app.
PdfRenderer è stato spostato in un modulo che può essere aggiornato utilizzando gli aggiornamenti di sistema di Google Play indipendentemente dalla release della piattaforma e supportiamo queste modifiche fino ad Android 11 (livello API 30) creando una versione compatibile pre-Android 15 dell'API, chiamata PdfRendererPreV.
Miglioramenti al cambio di lingua automatico
Android 14 ha aggiunto il riconoscimento multilingue on-device nell'audio con il passaggio automatico tra le lingue, ma questo può causare l'eliminazione di parole, soprattutto quando le lingue cambiano con una pausa minore tra le due frasi. Android 15 aggiunge controlli aggiuntivi per aiutare le app a ottimizzare questo passaggio in base al loro caso d'uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limita il passaggio automatico all'inizio della sessione audio, mentre EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES disattiva il passaggio di lingua dopo un numero definito di passaggi. Queste opzioni sono particolarmente utili se prevedi che durante la sessione verrà parlata una sola lingua che deve essere rilevata automaticamente.
API OpenType Variable Font migliorata
Android 15 migliora l'usabilità dei caratteri variabili OpenType. Puoi creare
un'istanza FontFamily da un carattere variabile senza specificare gli assi di spessore
con l'API buildVariableFamily. Il renderer di testo sostituisce il valore
su wght asse per corrispondere al testo visualizzato.
L'utilizzo dell'API semplifica notevolmente il codice per la creazione di una Typeface:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
In precedenza, per creare lo stesso Typeface, era necessario molto più codice:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Di seguito è riportato un esempio di come viene visualizzato un Typeface creato sia con le API precedenti sia con quelle nuove:
In questo esempio, il Typeface creato con l'API precedente non ha il valore
capacità di creare spessori di carattere precisi per i modelli 350, 450, 550 e 650
Font, quindi il renderer torna al peso più vicino. Quindi
In questo caso, viene eseguito il rendering di 300 anziché 350, di 400 invece di 450 e
così via. Al contrario, l'elemento Typeface creato con le nuove API crea in modo dinamico
un'istanza Font per un determinato peso, in modo che le ponderazioni siano accurate per 350,
450, 550 e 650.
Controlli granulari delle interruzioni di riga
A partire da Android 15, un TextView e l'interruzione di riga sottostante possono conservare la parte di testo specificata nella stessa riga per migliorare la leggibilità. Puoi sfruttare questa personalizzazione dell'interruzione di riga utilizzando il tag <nobreak> nelle risorse stringa o createNoBreakSpan. Analogamente, puoi impedire la suddivisione delle parole in sillabe utilizzando il tag <nohyphen> o createNoHyphenationSpan.
Ad esempio, la seguente risorsa stringa non include un a capo e viene visualizzata con il testo "Pixel 8 Pro" interrotto in un punto indesiderato:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Al contrario, questa risorsa stringa include il tag <nobreak>, che inserisce un a capo nella frase "Pixel 8 Pro" e impedisce gli a capo:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
La differenza nel modo in cui queste stringhe vengono visualizzate è mostrata nelle seguenti immagini:
<nobreak>.
<nobreak>.Archiviazione app
L'anno scorso Android e Google Play hanno annunciato il supporto dell'archiviazione delle app, consentendo agli utenti di liberare spazio rimuovendo parzialmente dal dispositivo le app utilizzate di rado che sono state pubblicate utilizzando Android App Bundle su Google Play. Android 15 include il supporto a livello di sistema operativo per l'archiviazione delle app e l'annullamento dell'archiviazione, semplificando l'implementazione da parte di tutti gli store.
Le app con l'autorizzazione REQUEST_DELETE_PACKAGES possono chiamare il
PackageInstaller metodo requestArchive per richiedere l'archiviazione di un
pacchetto di app installato, che rimuove l'APK e gli eventuali file memorizzati nella cache, ma persiste
dati utente. Le app archiviate vengono restituite come app visualizzabili tramite la
API di LauncherApps; gli utenti vedranno un'interfaccia utente
per evidenziare che tali utenti
vengono archiviate. Se un utente tocca un'app archiviata, l'utente che ha eseguito l'installazione responsabile
riceverà una richiesta di annullamento dell'archiviazione del file e il processo di ripristino può
monitorate dalla trasmissione ACTION_PACKAGE_ADDED.
Enable 16 KB mode on a device using developer options
Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.
In QPR versions of Android 15, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.
This developer option is available on the following devices:
Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)
Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 Beta 2 or higher)
Grafica
Android 15 offre i più recenti miglioramenti grafici, tra cui ANGLE e aggiunte al sistema grafico Canvas.
Modernizzazione dell'accesso alla GPU di Android
L'hardware Android si è evoluto notevolmente rispetto ai primi tempi, quando il sistema operativo di base veniva eseguito su una singola CPU e si accedeva alle GPU utilizzando API basate su pipeline a funzioni fisse. L'API grafica Vulkan® è disponibile nel NDK da Android 7.0 (livello API 24) con un'astrazione di livello inferiore che riflette meglio l'hardware GPU moderno, si adatta meglio al supporto di più core CPU e offre un carico del driver della CPU ridotto, migliorando così le prestazioni dell'app. Vulkan è supportato da tutti i motori di gioco moderni.
Vulkan è l'interfaccia preferita di Android per la GPU. Pertanto, Android 15 include ANGLE come livello facoltativo per l'esecuzione di OpenGL® ES su Vulkan. Il passaggio ad ANGLE standardizzerà l'implementazione di OpenGL per Android per una maggiore compatibilità e, in alcuni casi, per un miglioramento delle prestazioni. Puoi testare la stabilità e le prestazioni delle app OpenGL ES con ANGLE attivando l'opzione per gli sviluppatori in Impostazioni -> Sistema -> Opzioni sviluppatore -> Sperimentale: attiva ANGLE su Android 15.
Roadmap di Android ANGLE su Vulkan
Nell'ambito dell'ottimizzazione del nostro stack GPU, in futuro forniremo ANGLE come driver di sistema GL su più nuovi dispositivi, con la previsione futura che OpenGL/ES sarà disponibile solo tramite ANGLE. Detto questo, prevediamo di mantenere il supporto di OpenGL ES su tutti i dispositivi.
Passi successivi consigliati
Utilizza le opzioni per gli sviluppatori per selezionare il driver ANGLE per OpenGL ES e testare la tua app. Per i nuovi progetti, ti consigliamo vivamente di utilizzare Vulkan per C/C++.
Miglioramenti per Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShaderintersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShadersets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Prestazioni e batteria
Android continua a concentrarsi sull'aiuto per migliorare le prestazioni e la qualità delle tue app. Android 15 introduce API che contribuiscono a rendere più efficienti le attività nella tua app, a ottimizzare le prestazioni dell'app e a raccogliere approfondimenti sulle tue app.
Per le best practice per l'efficienza della batteria, il debug dell'utilizzo di rete ed energia e dettagli su come stiamo migliorando l'efficienza della batteria del lavoro in background in Android 15 e nelle versioni recenti di Android, guarda il talk Migliorare l'efficienza della batteria del lavoro in background su Android di Google I/O.
API ApplicationStartInfo
Nelle versioni precedenti di Android, l'avvio delle app era un po' un mistero. È stato difficile determinare all'interno della tua app se è stata avviata da uno stato freddo, tiepido o caldo. Inoltre, era difficile sapere quanto tempo impiegava l'app durante le varie fasi di lancio: il fork del processo, la chiamata a onCreate, il disegno del primo frame e altro ancora. Quando è stata creata l'istanza della classe Application, non avevi modo di sapere se l'app era stata avviata da una trasmissione, da un fornitore di contenuti, da un job, da un backup, dall'avvio completo, da una sveglia o da un Activity.
L'API ApplicationStartInfo su Android 15 offre tutto questo e altro ancora. Puoi anche scegliere di aggiungere i tuoi timestamp nel
flussi per contribuire a raccogliere i dati relativi ai tempi in un unico posto. Oltre a raccogliere
le metriche, puoi utilizzare ApplicationStartInfo per ottimizzare direttamente l'avvio
dell'app. Ad esempio, puoi eliminare la costosa istanza di librerie
relative all'interfaccia utente all'interno della tua classe Application quando l'app si avvia a causa di una broadcasting.
Informazioni dettagliate sulle dimensioni dell'app
Da Android 8.0 (livello API 26), Android include l'API StorageStats.getAppBytes che riassume le dimensioni installate di un'app come un singolo numero di byte, ovvero la somma delle dimensioni dell'APK, delle dimensioni dei file estratti dall'APK e dei file generati sul dispositivo, come il codice compilato in anticipo (AOT). Questo numero non è molto utile per capire in che modo la tua app utilizza lo spazio di archiviazione.
Android 15 aggiunge l'API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), che consente di ottenere informazioni su come la tua app utilizza tutto questo spazio, inclusi i raggruppamenti dei file APK, il codice AOT e relativo all'accelerazione, i metadati dex, le librerie e i profili guidati.
Profilazione gestita dalle app
Android 15 includes the ProfilingManager class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
Miglioramenti al database SQLite
Android 15 introduce le API SQLite che espongono funzionalità avanzate motore SQLite sottostante che ha come target specifici problemi di prestazioni che possono manifest nelle app. Queste API sono incluse nell'aggiornamento di SQLite alla versione 3.44.3.
Gli sviluppatori devono consultare le best practice per le prestazioni di SQLite per ottenere il massimo dal proprio database SQLite, in particolare quando si lavora con database di grandi dimensioni o quando si eseguono query sensibili alla latenza.
- Transazioni differite di sola lettura: quando emetti transazioni di sola lettura (non includono istruzioni di scrittura), utilizza
beginTransactionReadOnly()ebeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)per emettere transazioniDEFERREDdi sola lettura. Queste transazioni possono essere eseguite in contemporanea e, se il database è in modalità WAL, eseguita in concomitanza conIMMEDIATEoEXCLUSIVEtransazioni. - Conteggi e ID righe: sono state aggiunte API per recuperare il conteggio
righe o l'ultimo ID riga inserito senza inviare un'ulteriore query.
getLastChangedRowCount()restituisce il numero di righe che sono stati inseriti, aggiornati o eliminati dall'istruzione SQL più recente all'interno la transazione corrente egetTotalChangedRowCount()restituisce il conteggio della connessione corrente.getLastInsertRowId()restituiscerowiddell'ultima riga da inserire nella connessione corrente. - Istruzioni non elaborate: invia un'istruzione SQlite non elaborata, aggirando la convenienza e l'eventuale overhead di elaborazione aggiuntivo che potrebbe subire.
Aggiornamenti di Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Privacy
Android 15 include una serie di funzionalità che aiutano gli sviluppatori di app a proteggere la privacy degli utenti.
Rilevamento della registrazione dello schermo
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Funzionalità ampliate di IntentFilter
Android 15 supporta la risoluzione Intent più precisa tramite
UriRelativeFilterGroup, che contiene un insieme di
UriRelativeFilter oggetti che formano un insieme di Intent
regole di corrispondenza che devono essere soddisfatte, inclusi i parametri di query dell'URL, i frammenti di URL e le regole di blocco o esclusione.
Queste regole possono essere definite nel file XML AndroidManifest con il
tag <uri-relative-filter-group>, che può includere facoltativamente un
tag android:allow. Questi tag possono contenere tag <data> che utilizzano attributi di tag dati esistenti,
nonché gli attributi android:query e android:fragment.
Ecco un esempio di sintassi di AndroidManifest:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Spazio privato
Lo spazio privato consente agli utenti di creare uno spazio separato sul proprio dispositivo in cui possono proteggere le app sensibili da occhi indiscreti mediante un ulteriore livello di autenticazione. Lo spazio privato utilizza un profilo utente distinto. L'utente può scegliere di usare il blocco dispositivo o un fattore di blocco separato per lo spazio privato.
Le app nello spazio privato vengono visualizzate in un contenitore separato in Avvio app e, quando lo spazio privato è bloccato, non appaiono nelle viste di contenuti recenti, notifiche, impostazioni e altre app. I contenuti generati e scaricati dall'utente (ad esempio contenuti multimediali o file) e gli account sono separati tra lo spazio privato e lo spazio principale. Il foglio di condivisione del sistema e il selettore di foto possono essere usati per concedere alle app l'accesso ai contenuti tra gli spazi quando lo spazio privato è sbloccato.
Gli utenti non possono spostare le app esistenti e i relativi dati nello spazio privato. Gli utenti scelgono un'opzione di installazione nello spazio privato per installare un'app utilizzando l'app store che preferiscono. Le app nello spazio privato vengono installate come copie separate da qualsiasi app nello spazio principale (nuove copie della stessa app).
Quando un utente blocca lo spazio privato, il profilo viene interrotto. Quando il profilo è fermo, le app nello spazio privato non sono più attive e non possono eseguire attività in primo piano o in background, inclusa la visualizzazione di notifiche.
Ti consigliamo di testare l'app con lo spazio privato per assicurarti che funzioni come previsto, soprattutto se rientra in una delle seguenti categorie:
- App con logica per i profili di lavoro che presuppongono che tutte le copie installate dell'app che non si trovano nel profilo principale siano nel profilo di lavoro.
- App mediche
- App di avvio
- App dello Store
Eseguire query sulla selezione più recente dell'utente per l'accesso alle foto selezionate
Ora le app possono mettere in evidenza solo le foto e i video selezionati più di recente quando viene concesso l'accesso parziale alle autorizzazioni per i contenuti multimediali. Questa funzionalità può migliorare
l'esperienza utente per le app che richiedono spesso l'accesso a foto e
video. Per utilizzare questa funzionalità nella tua app, attiva l'argomento
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY quando esegui query su MediaStore
tramite ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox su Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Connessione Salute
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
Condivisione della schermata dell'app
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection capture session.
Esperienza utente e UI di sistema
Android 15 offre a sviluppatori di app e utenti maggiore controllo e flessibilità per configurare il dispositivo in base alle proprie esigenze.
Per scoprire di più su come utilizzare i miglioramenti più recenti di Android 15 per migliorare l'esperienza utente della tua app, guarda la presentazione Migliorare l'esperienza utente della tua app Android di Google I/O.
Anteprime dei widget più ricche con l'API Generated Previews
Prima di Android 15, l'unico modo per fornire anteprime del selettore widget era specificare una risorsa immagine o layout statica. Queste anteprime spesso sono diverse molto dall'aspetto del widget reale quando è posizionato sulla home page schermo. Inoltre, non è possibile creare risorse statiche con Jetpack Glance, quindi Riepilogo uno sviluppatore ha dovuto fare uno screenshot del widget o creare un layout XML l'anteprima del widget.
Android 15 aggiunge il supporto per le anteprime generate. Ciò significa che il widget dell'app
i provider possono generare RemoteViews da usare come anteprima del selettore,
di una risorsa statica.
API Push
Le app possono fornire anteprime generate tramite un'API push. Le app possono fornire anteprime in qualsiasi momento del loro ciclo di vita e non ricevono una richiesta esplicita dall'host per fornire anteprime. Le anteprime vengono conservate in AppWidgetService e gli autori possono richiederle on demand. L'esempio seguente carica una risorsa di layout del widget XML e la imposta come anteprima:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Il flusso previsto è:
- In qualsiasi momento, il fornitore del widget chiama
setWidgetPreview. Le anteprime fornite vengono conservate inAppWidgetServiceinsieme ad altre informazioni del fornitore. setWidgetPreviewinvia una notifica agli host di un'anteprima aggiornata tramite il callbackAppWidgetHost.onProvidersChanged. In risposta, l'host del widget ricarica tutte le informazioni del fornitore.- Quando viene visualizzata un'anteprima del widget, l'host controlla
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategoriese, se la categoria scelta è disponibile, chiamaAppWidgetManager.getWidgetPreviewper restituire l'anteprima salvata per questo fornitore.
Quando chiamare setWidgetPreview
Poiché non è necessario richiamare le anteprime, le app possono scegliere di inviare vengono visualizzate in qualsiasi momento quando sono in esecuzione. La frequenza con cui aggiornare l'anteprima dipende dal caso d'uso del widget.
L'elenco seguente descrive le due categorie principali di casi d'uso di anteprima:
- Fornitori che mostrano dati reali nelle anteprime dei widget, ad esempio informazioni personalizzate o recenti. Questi fornitori possono impostare l'anteprima dopo che l'utente ha eseguito l'accesso o ha completato la configurazione iniziale nella propria app. Dopodiché, possono configurare un'attività periodica per aggiornare le anteprime con la cadenza scelta. Esempi di questo tipo di widget possono essere foto, calendario, meteo o notizie.
- Fornitori che mostrano informazioni statiche nelle anteprime o nei widget di azioni rapide che non mostrano dati. Questi fornitori possono impostare le anteprime una sola volta, quando viene avviata per la prima volta. Alcuni esempi di questo tipo di widget includono una guida rapida widget azioni o widget scorciatoie di Chrome.
Alcuni fornitori potrebbero mostrare anteprime statiche nel selettore della modalità Hub, ma informazioni reali nel selettore della schermata Home. Questi fornitori devono seguire le indicazioni per entrambi i casi d'uso per impostare le anteprime.
Picture in picture
Android 15 introduce modifiche in Picture in picture (PIP) per garantire una transizione più fluida quando entri in modalità PIP. Ciò sarà vantaggioso per app con elementi UI sovrapposti alla UI principale, che passa in PIP.
Gli sviluppatori utilizzano il callback onPictureInPictureModeChanged per definire la logica
che attiva/disattiva la visibilità
degli elementi UI sovrapposti. Questo callback viene attivato al termine dell'animazione di entrata o uscita in PiP. Inizia tra
Android 15, la classe PictureInPictureUiState include un altro stato.
Con questo stato della UI, le app destinate ad Android 15 (livello API 35) osserveranno
Richiamato callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged con
isTransitioningToPip() all'avvio dell'animazione PIP. Esistono
molti elementi UI non pertinenti all'app in modalità PIP, ad esempio
visualizzazioni o layout di esempio che includono informazioni come suggerimenti,
video, valutazioni e titoli. Quando l'app passa in modalità PIP, usa
Callback onPictureInPictureUiStateChanged per nascondere questi elementi UI. Quando l'app passa alla modalità a schermo intero dalla finestra PiP, utilizza il callback onPictureInPictureModeChanged per mostrare nuovamente questi elementi, come mostrato nei seguenti esempi:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Questa rapida attivazione/disattivazione della visibilità di elementi UI non pertinenti (per una finestra PIP) per garantire un'animazione di inserimento in PIP più fluida e senza sfarfallii.
Regole Non disturbare migliorate
AutomaticZenRule consente alle app di personalizzare la funzionalità Attenzione
Gestione delle regole (Non disturbare) e decidere quando attivarle o disattivarle
che li rappresentano. Android 15 migliora notevolmente queste regole con l'obiettivo di migliorare
un'esperienza utente positiva. Sono inclusi i seguenti miglioramenti:
- Aggiunta di tipi a
AutomaticZenRule, in modo che il sistema possa applicare tipi per alcune regole. - L'aggiunta di un'icona a
AutomaticZenRule, che contribuisce a rendere le modalità più riconoscibili. - Aggiunta a
AutomaticZenRuledi una stringatriggerDescriptionche descriva le condizioni in cui la regola deve diventare attiva per l'utente. - Aggiunta
ZenDeviceEffectsaAutomaticZenRule, consentendo alle regole di attivare elementi come scala di grigi schermo, modalità notturna o attenuazione dello sfondo.
Impostare VibrationEffect per i canali di notifica
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
Etichetta della barra di stato della proiezione di contenuti multimediali e arresto automatico
La proiezione di contenuti multimediali può esporre informazioni private degli utenti. Un nuovo chip della barra di stato in evidenza informa gli utenti di eventuali proiezioni dello schermo in corso. Gli utenti possono toccare il chip per interrompere la trasmissione, la condivisione o la registrazione dello schermo. Inoltre, per un'esperienza utente più intuitiva, qualsiasi proiezione dello schermo in corso ora si interrompe automaticamente quando lo schermo del dispositivo è bloccato.
Schermi grandi e fattori di forma
Android 15 offre alle tue app il supporto per sfruttare al meglio i fattori di forma di Android, inclusi schermi di grandi dimensioni, smartphone con apertura a libro e pieghevoli.
Multitasking migliore su schermo grande
Android 15 offre agli utenti modi migliori per svolgere più attività contemporaneamente su dispositivi con schermi grandi. Ad esempio, gli utenti possono salvare le combinazioni di app con schermo diviso preferite per accedervi rapidamente e fissare la barra delle app sullo schermo per passare rapidamente da un'app all'altra. Ciò significa rendere l'app adattiva più importante che mai.
Google I/O offre sessioni su Creazione di app Android adattabili e Creazione di UI con la libreria adattabile Material 3 che possono essere utili. La nostra documentazione contiene ulteriori informazioni per aiutarti a creare design per schermi di grandi dimensioni.
Supporto dello schermo della cover
La tua app può dichiarare una proprietà utilizzata da Android 15 per consentire la visualizzazione di Application o Activity sulle piccole schermate di copertina dei dispositivi pieghevoli supportati. Questi schermi sono troppo piccoli per essere considerati come target compatibili per l'esecuzione delle app per Android, ma la tua app può attivare il loro supporto, rendendola disponibile in più luoghi.
Connettività
Android 15 aggiorna la piattaforma per consentire alla tua app di accedere agli ultimi progressi nelle tecnologie di comunicazione e wireless.
Supporto satellitare
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.
Esperienze NFC più fluide
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Ruolo del portafoglio
Android 15 introduce un ruolo Wallet che consente un'integrazione più stretta con l'app Wallet preferita dall'utente. Questo ruolo sostituisce l'impostazione di pagamento contactless predefinita NFC. Gli utenti possono gestire il proprietario del ruolo Wallet andando a Impostazioni > App > App predefinite.
Il ruolo Wallet viene utilizzato per instradare i tocchi NFC per gli AID registrati nella categoria pagamenti. I tocchi vanno sempre al titolare del ruolo Wallet, a meno che un'altra app registrata per lo stesso AID non sia in esecuzione in primo piano.
Questo ruolo viene utilizzato anche per determinare dove deve essere inserito il riquadro di accesso rapido a Wallet quando viene attivato. Quando il ruolo è impostato su "Nessuna", il riquadro Accesso rapido non è disponibile e i tocchi NFC per la categoria di pagamento vengono inviati solo all'app in primo piano.
Sicurezza
Android 15 ti aiuta a migliorare la sicurezza della tua app, proteggere i dati dell'app e offre agli utenti maggiore trasparenza e controllo sui propri dati. Guarda il talk Safeguarding user security on Android di Google I/O per scoprire di più su cosa stiamo facendo per migliorare le misure di salvaguardia degli utenti e proteggere la tua app da nuove minacce.
Integrare Gestore delle credenziali con la compilazione automatica
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Integrare la registrazione e l'accesso con un solo tocco con le richieste biometriche
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Gestione delle chiavi per la crittografia end-to-end
Stiamo introducendo E2eeContactKeysManager in Android 15, che facilita la crittografia end-to-end (E2EE) nelle tue app per Android fornendo un'API a livello di sistema operativo per lo stoccaggio delle chiavi pubbliche di crittografia.
E2eeContactKeysManager è progettato per integrarsi con l'app Contatti della piattaforma per offrire agli utenti un modo centralizzato per gestire e verificare le chiavi pubbliche dei loro contatti.
Controlli delle autorizzazioni sugli URI dei contenuti
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
Accessibilità
Android 15 aggiunge funzionalità che migliorano l'accessibilità per gli utenti.
Braille migliorato
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Internazionalizzazione
Android 15 aggiunge funzionalità e capacità che completano l'esperienza utente quando un dispositivo viene utilizzato in lingue diverse.
Carattere variabile CJK
A partire da Android 15, il file del carattere per le lingue cinese, giapponese e coreano (CJK), NotoSansCJK, è ora un carattere variabile. I caratteri variabili aprono nuove possibilità per la tipografia creativa nelle lingue CJK. I designer possono esplorare una gamma più ampia di stili e creare layout visivamente accattivanti che in precedenza erano difficili o impossibili da realizzare.
Giustificazione tra i caratteri
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_NONE.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Configurazione dell'interruzione di riga automatica
Android ha iniziato a supportare le interruzioni di riga basate su frase per il giapponese e il coreano in
Android 13 (livello API 33). Tuttavia, mentre le interruzioni di riga basate su frase migliorano
leggibilità di brevi righe di testo, non sono ideali per righe di testo lunghe.
In Android 15, le app possono applicare interruzioni di riga basate su frase solo per le righe brevi
di testo, utilizzando la classe LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. Questa opzione seleziona lo stile della parola migliore per il testo.
Per brevi righe di testo, vengono utilizzate le interruzioni di riga basate su frase, che funzionano nello stesso modo
come LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, come mostrato in
immagine seguente:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applica interruzioni di riga basate su frase per migliorare la leggibilità del testo.
È come applicare
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.Per le righe di testo più lunghe, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO utilizza uno stile di parola senza interruzione di riga, che funziona come LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, come mostrato nell'immagine seguente:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
non applica alcun tipo di interruzione di riga per migliorare la leggibilità del testo.
Equivale ad applicare
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Carattere Hentaigana giapponese aggiuntivo
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
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